火箭龟,有哪些冷门却非常好听的民谣

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火箭龟,有哪些冷门却非常好听的民谣?

在某云音乐上,无论多小众的音乐其实都有人听的,已经很少能在上面看到评论999+以下的了,尤其在民谣火了之后。

关于歌曲,就直接上图吧,可去试听,觉得合适就点爱心收藏或者下载。希望有帮助~

火箭龟,有哪些冷门却非常好听的民谣

1.张三弥

《哑巴酒馆》、《吾丧我者》、《因兰赋》

2.愚青

《过境》、《青鸟与诗》

3.赵美丽

《原始人的情话》

4.老板娘与酒客

《疯女人的马戏团》

5.纣王老胡

《涩》

6.其实还有很多,但是图片太多了,就用文字吧

任然《空空如也》

鲁向卉《也罢》

Jam《不露声色》

东皇落笙《深青》

嫌弃《醒世文章》

大乔小乔《农夫渔夫》

不才《春枝花野》

HITA《眉间雪》

昙骨《既生厌》

情桑《致,孤勇如你》

以冬《脑海浮游的你》

沈三北《给你》

任然、以冬、Jam和不才在民谣圈已小有名气,在犹豫写不写上来,其实上述歌手都算是小有名气的歌手了,所以就放出来了。另外,谢春花的歌也很好听。

这些都是耐听的歌,但都还挺大众的,毕竟评论都999+。可好听的歌一开始再冷、听的人再少,经时间的积累,都是会火的呀。

他骑车像什么的火箭一样慢?

1,他骑车像乌龟背着火箭一样慢,冲向我这边来了,吓我一跳。

2他骑车像蜗牛一样慢,眨眼功夫就到了。

3他骑车像飞跑一样慢,前面骑车队像飞人一样,一个比一个快。

5,他骑车速度像被风吹走一样,即慢不轻松,你骑车也太快了,我看你骑自行车好像骑的摩托车

赛尔号所有战斗系精灵技能?

伊优拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20),11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半),飞击15J(飞行普攻35),16J尤里安,16J钢之爪(机械普攻50),克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻),泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻15),潮汐33J(65),36J巴鲁斯,36J剑舞,37J虚张声势,38J水流喷射(特攻40),漩涡39J,白雾46J,猛攻52J(普攻80),高压水枪59J(120),

贝尔撞击,摇尾巴,泡沫8J(20),缩头10J,水枪13J(40),突破15J(普攻60),16J阿布,高速旋转19J,保护23J,水之波动28J(60),33J水之尾(90),36J巴拉龟,39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合),42J铁臂(加防御特防1),48J祈雨(加特功和特防2级),53J高压水枪(特攻120),光栅炮61J(特攻150用后疲劳一回合)

利牙鱼鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20),20J钢牙鲨,猛攻21J,咬碎26J(80),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J(加速度2),佯攻50J,火箭头槌56J(普攻100用后疲劳一回合),试刀,高压水泵,蝴蝶击,钢牙击62J(90),超强愤怒72J,

果冻鸭跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半),玩水,拍打(40),18J波浪鸭,20J追风拳(普攻,50),24J水墙(加特防2),28J水之波动(60),32J水之刃(60),35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J连击破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲,

小火猴抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J,14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,20×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J,36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125反弹4/1),

火炎贝冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾,17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70),34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,冒火,

吉尔抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕,20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J,36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(+特攻),空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/3会反弹给自己),高温旋风67J(120),

胡里亚电光火石,火花5J40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120),30J里奥斯,回击32J,阴谋36J,火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150),

迪达蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍),28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫)

布布种子撞击,缩头,吸取10J(20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒,18J布布草,诅咒(属性)16j,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40),32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹),地震33J(地面系,100),寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J(100),超级吸取51J(草系特攻,60),飞叶风暴57J(140),

仙人球撞击,针刺(35),寄生种子,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J,16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍生撞击31J,花瓣舞(1回合做2~3次攻击,100)32J,巨型仙人掌32J,光合作用45J,阳光烈焰53J,

小豆芽针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉,21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J,37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J,

小蘑菇撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒饱17J,20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(普攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120),光源炮63J(140)

依依白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35),17J依丁丝,突刺21J(物攻威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级),浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻70)35J依卡莱恩37突进(物攻90反弹自身1/4)41寄生种子44级绿光波(草系特攻威力60)47J凝聚(物攻*2)50J四方刀叶(威力80草系特殊)53J千叶斩(威力55草系物攻,是2-3次攻击实际威力是110或165)56J再生(恢复自身体力1/2)59J绿叶仙子(草系特攻威力115)风华乱舞64J(威力125草系物攻)

皮皮撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击),14J比波,诱惑14J,手下留情16J,同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J,34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹3/1),

毛毛撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40),18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J,36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,

幽浮追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中),20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞32(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J

米拉美突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75),28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38J,飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能暴风59J(150),

蝠迪(悠悠的进化)冲锋(无视速度,物理攻击),撞击(威力35,物理攻击),瞪眼11J(属性攻击,100%减少对方防御等级1),4.悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失),哗风21J(特殊攻击,5%令对方害怕),.噪音25J(属性攻击),风压30J(特殊攻击,威力65),极速俯冲37J(物理攻击,威力70),超声波40J(属性攻击,100%改变自身命中等级2),回风袭44J(特殊攻击,威力70),风切术48J(物理攻击,威力85,15%减少对方防御等级1),疾风追击51J(物理攻击,威力70,先出招威力加倍),干扰音波55J(属性攻击,100%减少对方特功与攻击与命中等级1),螺旋烈风60J(特殊攻击,威力100,5%令对方害怕),天翔连闪67J(物理攻击,威力125,5%令对方害怕

比比鼠撞击,瞪眼,充电,齿突,齿突13J,15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠,雷之牙35J,放电54J,鬼脸,咬碎,

罗奇撞击,电磁波,电气震(40),电光火石,21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(普攻,50),铁头功34J(普攻,80),38J西萨琉拉,电光轮,电流撞击,电磁炮,电流射线,雷光击,光之壁(五回合受到特殊攻击的伤害减半),雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J,

利利撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J,21J绵绵,25J充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75),37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J(五回合受到特殊攻击的伤害减半),能量冲击59J(70),轰天雷69J,

雷伊抓,充电4J,风驰电掣8J(50),雷电击12J(40),瞪眼16J,闪光击20J(60),电击光束24J(60),雷祭28J(麻痹),放电32J(80),惊雷切36J(55),电闪雷鸣40J(90),雷雨天43J,霹雳斩47J(80),万丈光芒51J(75),白光刃55J(95),电闪光60J,极电千鸟64J(120),瞬雷天闪70J(150),

希拉(悠悠的进化)瞪眼11J(属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)21J电击光束(60命中后5%麻痹)24J落雷(特攻40)37J交叉闪电(60)40J电极(特攻+2,速度-1)46J穿击电流(特攻70)48J流星冲(威力70。连续使用每次增加20、最高威力80)67J闪电风暴(130)

莫比冲顶,坚硬5J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60),17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J,37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J,暴烈拳55J(120),

格林连打,撞击,灰尘,尘土15J(特攻,30),16J格力姆,卷土20J,沙暴连打24J,飞泥28J,土龙闪32J,36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J(100,反弹),神秘之力45J,冲烈破49J(惩罚,对方等级能力越高,此技能威力越大),地之守护54J,沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120),

奇洛灰尘,冲撞(45),瞪眼,叩击(40),杰拉特16J,19J冲锋,23J大地之墙(防御+2),27J大地之拳(地面系物攻,威力65,对付罗奇十分有效),31J威慑,35J塔奇拉顿,36J碎裂撞击,40J超重拳(120,疲惫),44J大地之盾(特防+2),48J硬化冲击(90),52J反击风暴(1/4反弹),57J冲烈破(60一回合2~3次攻击)

纳格叩击(普通物攻,威力40)坚硬5J(属性技能,100%改变自身防御等级1)坚强11J(属性技能,100%改变自身特防等级1)地裂16J(土系特攻,威力60)17J纳奇鲁突破20J(普通物攻,威力60,15%令对方防御等级-1)飞尘26J(土系特攻,威力75,15%几率令对方命中等级-1)威慑31J(属性技能,100%改变对方攻击等级-1)猛冲36J(普通物攻,威力80)38J纳多雷磁体波40J(机械系特攻,威力50,15%令对方速度等级-1)地之守护44J(属性技能,恢复自身最大体力的1/3)钢砂48J(土系特攻,威力80,15%令对方特防等级-1)气绝冲52J(土系物攻,威力60,10%令对方疲惫1回合而无法攻击)大地精华55J(属性技能,100%改变自身防御,特防等级2)空拳破58J(土系物攻,威力60,自身HP小于1/2时威力加倍)风尘沙暴62J(土系特攻,威力95)风沙暴击66J(土系物攻,威力105)属性反转70J(属性技能,5回合内和对方的战斗属性交换,这招很强的)

西塔金属声波5J,钢之爪11J(50),合金铁弹16J(50),I8J铁达斯,散弹速射20J(30),铁臂24J,猛击28J,引力磁场32J,金属爆破36J(65),38J雷吉欧斯,电光射线40J(电系,75),电流撞击43J(电系,70),充能47J,全弹发射50J(135疲惫),钢铁冲击54J(80),全副武装57J,加农光波60J(120),能量轰击65J(150),

派派冲撞(45),瞄准5J(加命中),派派光线10J(50),引力磁场15J(减速度2),17J派鲁克,钢铁飞踢19J(一回合做2~3次攻击40),蓄力23J(加攻击2),金属爆破28J(65),钢铁冲击33J(75),36J派鲁基达,导力能量37J(5回合内命中要害机率提升),导力光波40J(75),硬化冲击43J,机能修复46J,导力光束49J,究极神力52J,钢铁意志55J,全弹发射58J,神风烈踢65J(150)

帕诺帕诺快攻,闪光弹(降命中),探知(加命中2),16J帕拉丝,磁力波16J,冲击20J(60),激光24J(65),太阳能28J(一回合攻击加倍),能量光波32J(75),35J帕尔西丝,钢铁冲撞36J,攻击模式40J(加攻击特攻),高能射线43J(特攻,85),飞翔之翼46J(飞行物攻,80),防御模式49J(加防御特防),凌光52J(特攻,90),飞空斩击55J(飞行物攻,90),协调模式59J(加特攻防御速度),聚能光线65J(机械特攻,150),

玄冰兽25-26J冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45),27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J,50J冰凌镜56J冰天雪地59J零度冰破

索拉冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45),18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J,38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J(100),圣灵闪60J(100),极冰风暴67J(150),极度冰点75J(30%秒杀,剩余70%为MISS)

林克冰霜(防御-1),寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓,17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J,冰凛之光31J,,裂冰连击35J,36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120)

柯蓝(分支精灵悠悠冰系进化型)瞪眼11J(属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)冷冻光线21J(特殊攻击,威力45)冻结之风25J(特殊攻击,威力60,15%机会减少对方速度等级1)冰凌镜30J(属性攻击,100%改变自身特防等级2)冻气拳37J(物理攻击,威力65)冰之球40J(特殊攻击,威力70)水晶寒甲44J(属性攻击,100%增强自身防御与特防等级2)柔软拳48J(物理攻击,令对方在正常攻击状态下伤害减少1/2)暴风雪51J(特殊攻击,威力90,10%机会冻伤对方)寒冰之力55J(属性攻击,100%增强自身攻击等级2)极冰烈闪59J天寒地冻60J(特殊攻击,威力100,10%机会冻伤对方)极冰烈闪

尼尔念力射线(50),空间跳跃,变化术,速攻(普攻45必先制),17J菲利斯,20J迅猛击(威力60),25J奇幻光波(威力70),30J感应(特防加2),35J重力压制,37J艾斯菲亚39J飞燕斩击42级精神控制45J意念干扰48J飞空冲撞51J灵光反冲54J闪光流星57J极速旋转60J灵感66J宇宙幻影

你心中FC游戏的TOP10是哪些?

FC游戏算是陪伴我小学童年的快乐法宝,还记得是老爸从日本出差回来带回一台进口原装的任天堂红白机,那时候谁家小孩有台这个简直门槛都要挤爆!从三年级到六年级期间,我玩了数不清的FC游戏,以下是FC平台我心目中最好的top10游戏:

Top10:鸟人战队

这是一款小时候让我觉得非常惊艳的游戏,有横版清关,有激烈富有挑战性的BOSS战斗,尤其是当时还没接触格斗游戏的我,boss战斗有发波,防御,有血条的设计让我耳目一新,一开始没找到诀窍时连第一关boss都打不过,后来懂怎么打以后一路碾压所有boss,也是最近我才发现这游戏还是一款同名科幻特摄片改编的!前段时间我拿出来重温后发现,拿今天的标准去衡量这款游戏,感觉系统还是略显单调乏味,不再有当年激动的心情了,不过还是想怀念一下!

Top9:忍者神龟2(横版过关)

受到国产译制动画片的影响,在那个娱乐方式相对匮乏的年代,一旦游戏平台出现漫改周边的游戏一定会非常火爆!忍者神龟也是这样!而且游戏版的的品质还制作得意外精良,每个角色都有独立的专属技能,这一点纵观fc时期的动作类游戏比较起来做得非常出色,而且很还原动漫的动作特点!小时候暑假期间,几个小伙伴都会齐聚我家客厅,打赌谁能一命通关,不过我每次都是最菜的那个,顶多坚持到第三关就死了,我小伙伴选拿叉子的李奥纳多每次都能打到最后BOSS施耐德那里,后来从他拳皇和侍魂的实力来看,从小就有很强的游戏天赋!不过这个游戏我后来发现居然可以秘籍通关和调人数,不知道当年我小伙伴作弊没?

Top8:忍者神龟(格斗版)

虽然是神龟系列的一个番外篇,但是个人认为比横版的更好玩,拿到现在来看也是一款不错的格斗游戏,最大的特点是能选反派boss施耐德,战斗过程中还有道具技能,每个角色的核心招也颇有特点,唯一体验不好的是游戏没有出招表,新手入门有一定难度,当年只能一顿乱搓才出一个冰球棍的旋风技能

Top7:快打旋风

以爽快动作风格著称的卡普空经典名作,当年在fc时代末期还能玩到如此优秀的动作游戏实属幸运,也是这款游戏基本奠定了今后动作清关游戏的角色组合一般由速度型,力量型,综合能力型三种角色的风格,包括卡普空后面的《名将》也在此基础上沿袭这种套路,同时也影响了很多格斗游戏的角色建模,更可贵的是,在那个年代的fc动作游戏中居然设计了隐藏技能供玩家挑战,不得不说理念非常前卫,具有可玩性!

Top6:热血躲避球

之所以把这个游戏拿进来,完全是为了一份情怀的回忆,记得当年在小伙伴家里我有幸玩到整个热血系列的8合1卡带合集,耐玩性最好的就是躲避球!不得不说真的很惊叹日本游戏厂家的制作能力和娱乐精神,才能创造出这么优秀的ip,不是说热血足球篮球其他作品不好,而是躲避球不需要太高的操作门槛就能让我体验最大的乐趣,当年也跟小伙伴为了赌两根冰棍,把手指都搓掉皮,通宵达旦测试每个角色的必杀技怎么出,当我发现一些出必杀技规律那种惊喜感带来的快乐是语无伦次的!

Ps:每个角色的必杀技是有一定概率的,最大概率出招的方法是跑到场地三分之二位置起跳,在最高点投球,会有80%概率出必杀

Top5:双截龙系列

前五名的位置肯定要留给双截龙的!不仅是因为我接触到的第一款fc游戏,同时也是游戏史上需要浓墨重彩书写的巨作!我很幸运当年老爸给我买一台主机的同时,顺带选中了这盘带有双截龙的4合1卡带,我至今还记得第一次玩双截龙给我带来的感官上极大震撼:动感的BGM,细腻的画质,流畅的动作,第一次搓出旋风腿的激动,用顶膝走路神挡杀神的快感!第二次让我这么感动的游戏只有怪物猎人了,也正是双截龙的洗脑式植入,培养我对主机游戏根深蒂固的执念,把我对游戏的品质要求提升了一个台阶!

Top4:松鼠大战

松鼠大战拿到今天来看也是一款质量上乘的动作游戏,整个游戏流程在充满紧张刺激又很欢乐的氛围中进行下去,游戏最大的亮点在于毫无重复,特色多样的各种关卡,有趣的战斗体验,富有风格特色的各种boss,同时难度也相对适中,特别是在两人双打中,就算一人牺牲所有的命,在一旁观看同伴通关都是一种极大的乐趣,看到小伙伴各种中陷阱,你也会神经紧张同时又带有一种幸灾乐祸的小心思,甚至还可以在双打中欢乐的坑队友,这在当年承包了我跟小基友整个假期的快乐,至今我找出模拟器再次重温都觉得乐趣满满!

Top3:人间兵器

终于到前三名了!这个位置必须留给这款独特的游戏,之所以这么重视这款相对冷门的动作游戏,跟当年第一次成为007电影迷有很大关系!甚至在多年以后我还为了重温这个游戏,翻遍了所有资源论坛,并且再次通关,如果单从游戏品质来讲,可能比不上赤色要塞,比不上魂斗罗,甚至可能比不上怒,但是游戏的难度设计,引人入胜的关卡挑战让我突然觉得一款游戏的内涵可以深入骨髓这么多年,包括BGM的设计都有一种置身于特工电影去完成一项不可能的任务的代入感,以至于我提到前10名的fc游戏的时候,一定会把人间兵器列入清单中!

Top2:魂斗罗系列

魂斗罗不用多说,经典的上上下下左右左右BABA的影响力毋庸置疑,即便是我不会玩游戏的媳妇都听说过30条命的秘籍,如果拿到今天不调秘籍的情况下,我很难说自己能3条命通关,毕竟魂斗罗之所以设置这个秘籍的原因就是因为一个字:难!在怪物扎堆,枪林弹雨的场景下,一弹归西的设定哪怕拿到现在也是非常硬核的设定,哪怕魔界村这么难的游戏,也允许玩家被怪物摸一次的容错,因此小伙伴们纷纷研究各种卡位,偷分加命的各种玩法去攻破它,如果有人问我为啥怀念童年的游戏氛围,也许就是因为有魂斗罗这样的神作存在吧,它是一代人集体的美好回忆!

Ps:长大一点后也才发现,魂斗罗的两位男主角是以施瓦辛格和史泰龙的形象为原型设计的,游戏背景就是异形

Top1:马里奥系列

其实不用说也知道,一个几乎与主机游戏历史共进退的,也只有这个意大利水管工了!它的殿堂级地位拿到今天,已经不止是一个游戏这么简单,甚至成了一种文化现象和流行标志,而且也是游戏史上绝无仅有的所有系列作品均无烂作的绝佳口碑,你很难想象一个角色一个ip几乎伴随了80后90后的整个童年,并且继续伴随着他们成长,到了他们的孩子长大都还能玩到更优秀的系列续作,我现在switch中除了塞尔达,玩的最多仍然是马里奥系列,我心目中的top1当之无愧!

上过太空的猴子回到地球后怎样了?

上过太空的猴子回到地球后怎样了?

很多朋友可能以为在第人造卫星上天之前,应该是没有动物上过“太空”,但其实早在二战胜利后不久,人类就开始着手探索太空了,当然谁都不知道天上有多凶险,所以只能派出动物去探探路了!

那些飞得最高的动物们

2019年由英国导演汤姆.哈波执导的《热气球飞行家》上映,故事说的是1862年热气球女飞行家艾米莉亚和英国气象学家詹姆士.格莱瑟探索高空大气对流而在没有任何防护的状态下升到了11887米,很难相信他们经历了什么,因为这个高度空气极其稀薄、而且还有低温威胁,但他们都活着回到了地面。

到了二战,加压飞行服和氧气瓶的出现,飞行高度几乎就没有限制了,只要升得上去,人就能撑得住,所以二战的有些轰炸机,升限达到了14000米,而气球则更高,达到了22066米!但是更高的话,当时的技术已经难以实现,因此大家都想到了一个绝妙的办法!

V2火箭上的动物们

尽管V2火箭臭名昭著,但它确实是当时飞得最高的人造飞行器,因此二战中美国缴获的大量的V2火箭就当成了飞向太空的先行者!

1947年2月20日,美国人用V-2火箭将一罐果蝇送过了卡门线,到达了100千米的高度,这里已经算太空,这次测试的是高空的辐射的影响,很幸运这些果蝇活着回来了!

受到了此前动物实验的鼓舞,开始测试将灵长类动物送到高空,1948年6月,一只名叫阿尔伯特的恒河猴被送到了63千米的高度,不过很可惜的是这只和爱因斯坦同名的猴子在到达弹道的顶点之前就已经窒息死亡!三天后另一只阿尔伯特二号成功到达了134千米的高度,成为第一个进入太空的哺乳动物!但很可惜的是返航的降落伞没有打开,返回舱直接撞击在地面,阿尔伯特们以身殉职!

没有降落伞,返回舱就变成了弹头高速撞击地面

一直到一直到1951年9月20日,才有一只名叫Yorick的猴子成功从72千米的高度成功返回地面。1952年5月22日,又有两只猴子在58千米的高度成功返回,这些猴子被送往华盛顿国家公园颐养天年!

那些上过太空的动物们,后来都怎么样了?

其实上过太空的动物实在太多,咱就说说几只最受到大家关注的动物,分别是前苏联的小狗莱卡和美国的猩猩汉姆!

1957年10月4日,苏联第一颗人造卫星上天后,为了以一场新的任务来迎接十月革命胜利40周年,因此将原本在次轨道实验后的第一次太空动物实验提前进行(从1951年开始,苏联前后让12只狗参与了次轨道太空飞行)。

莱卡是一只流浪的杂种狗,阴差阳错的被选为了第一只真正轨道飞行的动物,1957年11月3日莱卡在拜科努尔航天发射场被送上了太空,据前苏联称莱卡因无法返回地球被执行安乐死,但据1999年解密的资料显示,莱卡乘坐史普尼克2号在环绕第四圈时,便因为温度失控中暑死亡。

可能的原因是史普尼克2号因为改造适合动物生存的时间只有短短四周,因此对于维生系统设计与验证时间都太短,可能某个缓解设计上的错误,导致了温控系统的风扇没有打开,结果莱卡体温过高死亡,不过即使是正常了,最多也就活数天的时间。

差点被制成标本的猩猩宇航员汉姆

猩猩的身体结构和人体最为相似,因此只有在灵长类身上取得的数据才最有参考价值,因此NASA在水星计划中将猩猩作为了重要的测试对象!为了此次任务,NASA总共40只猩猩一起参与训练,它们每天在模拟舱里需要根据声音和灯光做出反应,打开和关闭某个开关等等,所以它们才被称为是第一批宇航员。

1961年1月31日,汉姆被固定在水星—红石2号(MR-2)的太空舱中被送上了太空,这是一次弹道的亚轨道飞行,飞行时间只有16分钟,但汉姆已经体验了失重并且NASA也只要求维生系统工作5分钟,不过当返回舱溅落大西洋中后,救援船打捞后发现,汉姆还活着,这表示维生系统超额完成了任务!

如英雄般返回地球的汉姆被送到了华盛顿特区国家动物园,17年后又被送到北卡罗来纳动物园,2年后去世!它去世后有人提议将其制成标本,放到航天博物馆供人参观!但这个提议遭到了公众的强烈反对,最终美国空军同意将它的遗体葬于美国新墨西哥州的国际太空名人堂!

所以它是第一个被当成了宇航员的猩猩!

1961年5月5日,动物们前赴后继的试验终于有了成果,艾伦·谢泼德成为美国第一位进入太空的人,不过此次飞行是一次亚轨道飞行,和前苏联东方红一号的轨道飞行相比,还是要逊色不少!

水星飞船的结构

“水星计划7人”,摄于1962年7月12日,从左到右:格里森,谢泼德,卡彭特,施艾拉,斯雷顿,格伦,库勃

1969年7月20日,阿波罗11号宇航员阿姆斯特朗登陆月球,成为地球上第一个踏上月球的人,此次任务在月球表面停留了21小时多,彻底捞回了和前苏联在宇航事业上落后的面子。

登上月面的阿姆斯特朗

我国的航天事业起步则比美苏要晚一些,不过也在1964年7月19日,将一群大白鼠随着我国发射的第一枚生物火箭“T-7AS1”进入了太空。之后是两只小狗,分别于1966年7月15日和28日被送上太空,并且成功返回了地面。

最近一个公开动物载人太空实验的国家是伊朗,2013年12月伊朗使用液体火箭将一只猴子送入了太空,并且成功返回了地面,不过此次任务争议挺大,因为公布的猴子视频中,前后两只猴子差异挺大!

探空火箭内部结构

动物实验在人类迈向星辰大海的路上作出了重要贡献,除了常用的灵长类以外和狗以外,还有猫、兔子、鱼、壁虎、青蛙 、蜘蛛、豚鼠、蝾螈、乌龟、蚕甚至还有微生物,比如2013年,欧空局将两种水熊虫带入了太空,并且观察它们直接暴露在太空环境中的状态,水熊虫的生存能力实在让人目瞪口呆,经过数天后仍然存活!

想想我们人类,实在是太脆弱了!

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