突击风暴好玩么,口袋奇兵斯特劳斯值得培养吗

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突击风暴好玩么,口袋奇兵斯特劳斯值得培养吗?

值得培养。

她是一个可以为进攻英雄提供更好输出环境的辅助英雄!

突击风暴好玩么,口袋奇兵斯特劳斯值得培养吗

拥有100%沉默和全体【重甲】效果的斯特劳斯,乍一看很像一个辅助型控场英雄,但是别忘了她还有数值不低的海军攻击力加成和优秀的【减伤类护盾】增伤效果,同时搭配暴风赤红对有异常状态单位的伤害增加。

另外,斯特劳斯依靠【沉默】效果可以有效牵制敌方前二排,进一步增强了对依靠前两排输出的【波里克-流浪者-突袭者】陆军体系的克制。

什么英雄克制诺手?

诺克萨斯之手是当前版本T1级别的上单英雄,在近期的加强也让他有望成为赛场英雄。今天我们就来聊一聊如何克制烦人的诺手

首先我们先来分析一下克制诺手的数据英雄,不过数据仅供参考,毕竟所谓克制要建立在我们拥有英雄熟练度的基础之上,不会玩的英雄再怎么容易克制也没有用。

克制诺手的数据英雄都比较冷门,不过效果还都属于比较不错的,在以往攻略中丁丁老师也曾为大家讲解过约里克对线诺手的打法以及大体思路,有兴趣的小伙伴可以去了解一下。

本期克制英雄:祖安狂人 蒙多

“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——蒙多

当前版本虽说蒙多已经上不了赛场了,不过在路人局中蒙多的作战能力以及胜率还是比较不错的,并且蒙多打诺手也比较容易打出优势,而且非常的无解。

这里我们要先说说蒙多打诺手的细节:

第一点:三斧定律

这一点是我们单杀的根本,就是只要我们能连续的丢中他3刀,那么他绝对不是我们的对手,上去和他对拼绝对可以打出优势,甚至在前期完成击杀。

第二点:慢慢打,稳补刀

蒙多的对线发育能力非常的无赖,主Q拿菜刀补兵即可,毕竟我们前期没有诺手那么弱,只要好好补刀,他拿不到优势绝对会非常的着急。

第三点:带引燃

这一点丁丁老师在以往的蒙多攻略里强调过,因为我们的赖线能力非常的强,用Q补刀不掉血,我们的E技能也可以让我们很舒服的补塔刀,并且大招的CD也不算特别的长,赖线能力比我们强的上单也大多有蓝耗,以至于我们不需要利用TP来回线,并且蒙多的支援能力不像兰博或者是青钢影那么直接有效或是毁天灭地,以至于我们最重要的是在线上打出优势并且压制住敌方上单,这才是我们需要做的,所以带引燃没毛病。

下面我们来说说蒙多的出装思路以及符文符文方面:

在符文方面只推荐大家带这一套,主系带坚决,基石符文选择不灭之握,骸骨镀层和调节提升我们对线的抗性,复苏让我们的大招可以为我们回复更多的血量,复系带启迪,神奇的鞋子为我们提供更多的移动速度让我们追人更方便,百分之五的减CD让我们可以释放更多技能。

出装思路:

蒙多的出装还是比较固定的,绝望三件套即可,不过丁丁老师推荐大家使用第二套装备选择,毕竟诺手是拥有回复能力的,反甲的重伤可以让他回不上来血。

总之,蒙多打诺手一定要慢慢来千万不要着急和他对拼,只要我们稳住发育,菜刀丢的准,等我们拥有等级以及装备后,绝对可以轻松的战胜他。

漫威里的阿斯加德文明对战DC里的亚特兰蒂斯文明?

毫无疑问,阿斯加德;

虽然,最近DC的影版《海王》中亚特兰蒂斯给了不少影迷惊艳一幕,甚至在电影的设定中,对亚特兰蒂斯的科技和战争实力也是有了全新的认识。

不过,要是拿来和漫威的阿斯加德的相比,只能说还是非常够呛的,这倒不是自卖自夸,而是基于各个方面的实力对比。

具体来说就是阿斯加德在军队质量、科技实力、战争实力、文明等级上都要领先于影版中亚特兰蒂斯的设定。

这里挑2个比较典型的例子——

1、战争实力差距过大;

在此前的DC影版《海王》中,亚特兰蒂斯的实力,在地球的7海中,算是遥遥领先的,也正是因此才有统领七海的实力和底气,这一点怼上很多漫威常规的实力组织是很有优势的。

但是对于漫威的阿斯加德来说,本身阿斯加德的战争实力就是宇宙级别,这也就是为什么在漫威雷神支线的世界树体系(九大王国)中,能够作为“领导者”的地位。

这一点在《雷神3》中借助海拉之口,也是牵引出了当初奥丁和海拉征战九界时的恐怖实力,更别说在漫威的设定中,阿斯加德的还拥有各种“大杀器”,比如彩虹桥、寒冰之匣……

要知道,曾经在《雷神1》中,洛基差点利用彩虹桥将寒冰巨人的星球毁灭,单单是这一点设定,在阿斯加德怼上亚特兰蒂斯时,甚至都可以不用派人来,直接执行跨星际打击。

甚至也可以利用寒冰之匣,将整个七海冰冻住。

2、军队实力质量有差距;

在此前的《海王》设定中,亚特兰蒂斯的军队虽然在海洋中比较牛掰,但是在登陆之后还是有非常大的实力削弱的,一些非皇族血统的亚特兰蒂斯人都无法脱离水进行呼吸,战斗力上也是凭借的战甲。

但是相对于阿斯加德的军队实力设定来说,本身阿斯加德军队实力设定就是要比地球人强悍很多,在体质上放在地球上几乎可以一挑N(参考女武神,当年阿斯加德可是有整整一支队伍的数量,可惜被海拉给全败家了)。

更别说在阿萨皇族中,类似于奥丁和雷神这类成员,都是可以随随便便一个人怼翻一个军队的存在。

因此,就算是军队互怼,阿斯加德的拥有跨星际战斗经验和实力的军队,也是具有非常强大的优势的。

当然了,如果对比单个战斗力的实力的话,个人觉得一个雷神对比现阶段的《海王》单体战斗来说,谁来谁够呛。

毕竟,水导电啊~

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你有哪些舍不得删的电脑游戏?

我的电脑里面,只有一款游戏舍不得删除,它的名字叫《星际争霸》。

在电脑游戏方面,我是一个非常专一的人,星际争霸我钻研了11年。VS上2个号都打到了15级,ICCUP战网上最高也打到过B-,算得上经验丰富的老鸟了。

96年刚接触电脑时也接触过一些游戏,比如三国志,Fifa足球,仙剑奇侠传,帝国时代等,玩过个把月就没什么兴趣了。

直到2002年,好友像我推荐了星际争霸,虽然星际是1998年的作品,但他经常在网吧群殴,而我很少去网吧,所以我不了解这个,而且说实话,没人教也不会玩。

好友教了我如何打电脑之后,我就慢慢玩上了。星际争霸满足了我对兵法的运用,它是一个虚拟的战场,在那里我可以运用自己的战术奇袭,也可以200人口大规模作战。

在那个时候,网络刚刚兴起,关于星际的教学我只能在yaoyuan网站上下载高手的REP,特别是韩国职业选手的REP,如人族皇帝Boxer,暴风虫族yellow,神族GRRR,学习他们的打法,但由于无人讲解,进步很慢。

到了2004年,家上装了宽带(之前是用电话拨号上网的),看到中国有网络直播打星际的节目,叫PLU,通过主持人Friend的介绍,知道了中国的星际选手Cos,PJ,LX,66,ChinaTTTT,也是在那里看到了真正各种讲解的教学,真正算是入了门。

再后来,先有了浩方,后有了VS对战平台,自从上了VS,我的水平逐渐提高,4级-8级-12级-15级。

同时,我也意识到自己在这方面其实没有天赋,头脑要远强于手上的操作,而且我在网上打PVZ,就是神族对战虫族,我发明了一种空投骚扰的战术,

一般高手都是打双线,正面大部队佯攻,吸引对手注意,在对手家空投运输机骚扰,利用打双线的空投骚扰,

而我在此基础上做了个小变化,运输机带上2把隐刀2个电兵,悄悄的投在对手主矿2把隐刀,对手发现后会把农民拉到二矿,而此时我的2个电兵就在那等着,2把电经常能屠对手2矿农民,隐刀也能占到大便宜,经常能让我以弱胜强,

在VS上的流传开了,叫”标准配置“——即2把隐刀,2个电兵。

在2009年,我在VS上把韩国人新创的开局单BG开二矿推广并发扬光大,

从一开始的嘲笑,质疑到最后得到了肯定,赢得了广大水友的称赞,当然我是在ICCUP上用这个开局打赢了韩国C+到B-水平的虫族,在VS上打赢了16级的并且发了教学视频,凭借很多的实战经历而得到肯定的。

到2012年,我录的星际第一视角在优酷上受到了广大10级水平左右水友的好评和关注,当然,优酷不像头条,是没有钱的,只是纯爱好,只是虚名。由于我的ID叫LZL2002,所以星际水友就管我叫2002或”02大神“

到了2013年,水平到了自己的极限,且工作岗位变换,开始忙碌起来,且身体发胖,有了脂肪肝,血压也到了临界点,且年纪渐大打不动了,多重因素的原因,我知道到了应该离开的时候了。

后来,通过饮食,锻练的调整,我消灭了脂肪肝,血压也降回了78-128。

去年6月,我还花钱买了星际争霸的高清重置版,但一年下来,在战网上,也打的不到10盘。

星际还是那个星际,我已经不是当初那个我了!现在难得玩星际,也许是纪念曾经失去的青春罢!

经典街机中最让人讨厌的小兵都有谁?

每部街机游戏中,总会有那么一两个丧心病狂的小兵,喜欢搞偷袭,暗算,让人防不胜防。

相信很多玩家都吃过这种小兵的亏:本来守得挺好的,突然被一个小兵偷袭,然后被一群杂兵围殴,玩家不得不放一个费血技能挣脱围困。像这样的悲惨往事,相信大部分玩家都深深体会过。

更有甚者,眼看BOSS就还有那么一两拳的命,不料被小兵突袭,然后又遭遇BOSS夹攻,直接导致玩家阵亡,游戏提前结束。

那么,今天小编就来盘点一下,那些让人咬牙切齿的小兵。

《西游释厄传》

要说西游释厄传里面的小兵,个个都是非常难缠的。要是不懂↓+B的攻击,直接硬拼的话,很容易被小兵反击。像是龙马这种攻击比较低,一套拳都打不死一个小兵,不注意还会被咬一口。

第四关的蟹将是最烦人的,很少有人能在他们面前全身而退的。不论近战远战,他们都非常拿手,甚至一个大宝都打不死

一般玩家都会用一个金木水火土直接带走他们。

《名将》

有人说名将中的飞刀兵是最烦的,喜欢暗箭伤人,放飞刀

其实,飞刀兵至少大部分时间都是硬着头皮上,不会躲避和偷袭,他的飞刀是可以击落的,因此不算最卑鄙的小兵

真正烦人的是喷火小兵,就是这个戴眼镜小胖子,喜欢撞人偷袭,远距离的时候还会喷火,根本防不住。如果是群殴的话,必须先干掉他,要不然后患无穷啊!

经常在BOSS战的时候出现,喷一下火就跑。

《三国志2》

《三国志2》中的小兵都非常经典,之前介绍过扮猪吃老虎的弓箭手,还有血厚攻高的赵家兄弟,喜欢扔锤放炸弹的肥肥,喜欢挫屁股的叉兵....但是最让人痛恨的绝对是忍者小兵

个头不大却相当灵活,善于用刀奇袭。经常跳到头上刺一刀,本来玩家胜算满满的,这一刺瞬间成了逆境。

一两只还好对付,要是成群出没,那简直就是玩家的坟墓啊!

死在他们手中的新手不计其数。在徐晃和张辽关中,他们成群出没。在他们面前,玩家手中的武器根本保不住。如果用敏捷较高的赵云的话,胜算非常高,还可以空擒爱跳的忍者兵。

《恐龙快打》

没错就是这些小兵,在整个街机游戏中都是臭名远扬,玩家们称呼其为“猴子”。

个子不大,异常灵活,你攻击他的时候他就跑,你打其他杂兵他就会跳过来踢你一脚,然后又跑。

经常造成玩家被左右夹攻的,就是这帮猴崽子。

几乎所有玩家都吃过他们的亏!

《惩罚者》

《惩罚者》中的小兵都很有特点,有善于用武器的吐舌头兵,有敏捷超高的忍者兵,有BOSS化身的精英兵,还有送食物的机器兵,但大部分玩家最讨厌的绝对是这个玩飞刀的光头小兵。

这家伙非常无耻,趁玩家不注意的时候突然放冷刀,甚至还可以打滚到你面前直接捅一刀。

很多玩家就是栽在这家伙手上的。

《快打旋风》

这个鸡冠头,应该是搞偷袭的始祖了,很多游戏估计都是参考他设计的。

速度很快,第一部又不能跑动,很多时候追不上。这家伙就喜欢突然搞偷袭,虽然不痛,但是玩家中招必定硬直,在这个时间中如果有其他小兵在,那就会造成重创。

《快打旋风3》中也有敏捷非常高的猴子,会抓人,翻滚,突袭,甚至直接让玩家翻船。

《铁钩船长》

这个忍者兵,也叫印度阿三,不但是玩家最讨厌的,甚至还可能是玩家的梦魇

空中就是他们的地盘,无限翻滚,攻击距离非常远,甚至被扔出去都可以完好无损,非常难缠。

要是成群而上的话,玩家很难全身而退。

多少玩家没有死在BOSS手里,而是死在这些家伙手中。

《暴风小子》

一看这个女兵尖嘴猴腮的,估计没有玩家会手下留情。

虽是女兵,但是偷袭起人来绝对是专家级别的,扔刀速度极快,拥有比一般小兵更强的移动速度。

《圆桌武士》

龟兵,应该是这部游戏中最讨厌的家伙了吧!

善于撞击,放冷箭,关键是敏捷非常高,其他杂兵无论多么弱小都是直接面对玩家,只有这个家伙喜欢偷袭和成群围攻。

《变身忍者》

《变身忍者》不得不说是非常有创意的游戏,任何小兵都可以纳为己用

唯独这个人面蜘蛛不行,会吐刺,跳跃攻击,还会咬人,长得又矮,玩家直接攻击根本打不到。

好在这玩意血量很低,要不然不知道多少玩家会死在这里。

《战国之刃》

弓箭兵,刚开始出现的时候,射出的子弹只有一颗。后来再见到时,已经是超级加强弓箭兵,一次可以射出四颗子弹,而且速度大大提升了。

没有人可以在成群的弓箭兵的攻势下全身而退......

《音速超人2》

音速超人2我们玩到的都是SFC移植到街机的

很多人甚至都没见过第一部是什么样子,其实也可以不用玩《音速超人1》,因为两部没有任何关系。

在本作游戏中,这种平头机器人最烦躁,要说偷袭冠军的话非他莫属,关键是血量还不低。

《午夜杀生》

最垃圾的小兵,其实就是最烦的小兵,攻击虽然不高,但是他可以一下跳过来踢一脚,直接破防。

《零组特工队》

里面的小兵死了后没有一个会留下全尸的,都会爆炸而死。

这个小胖最讨厌,喜欢把油桶打爆,即使和玩家同归于尽也在所不惜。

《兽王记》

第二关遇到的这个怪物,每次攻击到就会带走一滴血,没有变身的玩家对付他们全靠运气。

大部分玩家基本见不到本关BOSS都是托他们的福。

其实还有很多非常讨厌的小兵没有提到,欢迎大家补充

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