王者荣耀更新内容,碎片商店31号更新?
哈喽大家好!我是咪猫!
皮肤辟谣最近一直有一款皮肤在网上很火热,这款皮肤就是成吉思汗的皮肤!这款皮肤初次看的时候感觉很像是一款赛季皮肤,类似之前赛季新上线的皮肤!但是最近官方对这一款皮肤作出回应,那就是除了官方已经宣布的皮肤之外,没有计划上线其他皮肤!
所以这一个消息家的可能性比较大!再一个本赛季将于本月底正式结束!新赛季将于31号正式开启!在赛季开启之后还会上线一批的皮肤!这些皮肤分别是两款战令皮肤,一款赛季皮肤!西施四大美女皮肤可能上线!但是没有听说过好皮肤商店会更新!
皮肤商店更新即使更新也没有关系!为什么呢!原因还是在于官方暂时没打算把新皮肤加入到皮肤商店!还是以前的那些皮肤!即使是白起的这款皮肤上线!也是没有什么大惊小怪!这款皮肤之前也是上线过好多次!想要兑换的玩家估计早就兑换了!
模型优化在一个白起模型优化!但是据目前我的了解!这次的模型优化好像这款皮肤是没有优化的!但是白起的其他皮肤却还是值得期待的!毕竟优化后的白起,是另外一个样子!这一点大家都知道的!
以上就是本次的全部内容!有想法的也可以交流!
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唯独高难度的元歌被削弱?
Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀正式服于29号上午进行了版本不停机更新,本次更新涉及到英雄调整的总共有6人,分别是虞姬、小乔、墨子、鲁班七号、元歌、镜。其中,六名英雄中只有元歌是削弱,由于五位皆受到了不同程度的加强。
虞姬:加强虞姬一技能伤害的AD加成得到加强,这是基于前中后期伤害的全面加强,但考虑到虞姬目前版本主流的出装思路以及打法,一技能的加强在前中期起到的压制作用会更大一些。虞姬的最大问题在于输出效率低下,发育缓慢,而这些都是她的技能机制决定的,加强一技能便是提高线上压制力以及清线能力,但具体团战表现还有待考量。
小乔:加强降低了小乔释放一二技能的蓝耗,用来提升小乔的线上体验,同时加强了一技能的前期伤害,1级时的技能伤害提升了40点,后期保持不变。小乔的强度在一众法师里属于中等,优势很明显——控制和后期爆发能力,但缺陷同样明显——前期清线困难以及发育成型较慢,这波调整对于小乔在中路的发育很有帮助。
鲁班七号:加强2技能前摇时间缩短,大招延迟下落时间缩短。所谓的前摇其实就是释放技能时的抬手动作,很多技能由于前摇时间过长很容易给人造成一种“迟滞感”,比如鲁班的二技能在释放前会有一个向上抬起手臂的动作,缩短了这个动作的施法时间对于鲁班的自保能力有很大帮助。
大招缩短“延迟落下时间”的意思是,大招向下方目标落下炮弹的时间会缩短,以前因为大招炮弹延迟落下的时间太长,导致只要英雄在移动状态鲁班的大招就没有办法打中敌人,改动之后鲁班大招的命中率会大大提升。
墨子:加强墨子存在的问题和小乔如出一辙,都是发育周期过长以及前期清线能力太过疲软,所以通过提升主要伤害技能“机关重炮”的技能伤害来提升对线体验,1级时墨子二技能伤害相比之前提升40点。
元歌:元歌2技能伤害削弱,与此同时修复了一大堆bug,根据官方的说法,元歌数据上的削弱是保证修复bug时的平衡性举措,但说白了都是用一些感知性不强的东西去交换最直观的伤害,对于普通玩家来说元歌的这波改动依旧是削弱。至于官方为什么花这么大心思去修复元歌的一堆bug,沐辰能想到的也就两个原因,一是新皮肤,二是日常针对高难度英雄。
镜:加强镜的操作难度略微降低。首先是被动技能,伤害量和回复量随镜像和本体的距离而定,这个数值为30%至80%;其次是大招新增了距离下限,若镜像与本体大招换位距离过于靠近,则会自动拉至距离镜像50码的位置。镜的这番改动让位于中轴线远端的连招变得更加有意义,玩家们可以根据实际情况进行距中轴线近端或远端的连招。
除了以上这六位英雄,重塑后的廉颇也将携手升级后的皮肤登上正式服,新版的廉颇同样十分强大哦!
碎片商店加入白执事?
下来的一些爆料内容。
对于接下来的更新内容应该就是下周了,因为本周庆祝520的活动已经结束了,而在下周的时候,王者荣耀官方将会上线峡谷当中的第101位新英雄,对于这位新英雄小编就不介绍,除此之外,还将会对峡谷当中的碎片商店进行更新并且上架马超这个英雄的新传说皮肤,即26号更新爆料,碎片商店加入白执事,马超新传说闪耀登场,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
首先,就是对于碎片商店的更新,每隔一段时间,王者荣耀官方就会对碎片商店进行更新,然后隔比较长的一段时间就会加入一款比较不错的皮肤,而这一次加入不错的皮肤就是赵云的白执事,这一次加入这款皮肤的话,主要就是为后面优化这款皮肤做好了铺垫,所以说,如果这个时候你不入手,这款皮肤的话,下次等这款皮肤的品质升级到了史诗以后想要入手的话就不太可能了,这个可以参考一下韩信的街头霸王啦,虽然这款皮肤没有品质升级,但是优化以后就再也没有加入到碎片商店了。
其次,就是对于马超的新皮肤将会闪耀登场了,马超这个英雄在目前的王者峡谷当中,算得上是一位比较强势的边路战士,可是比较遗憾的事情就是这个英雄没有什么好看的皮肤,也只有一款普通的皮肤而已,当然,这个也和这个英雄上线不久有关系的,而接下来它的一款传说级别的皮肤可以说是非常的令人期待,这也足以说明了官方对这个英雄的重视,并没有不断地推出什么史诗皮肤或者勇者皮肤,而是直接选择推出传说级别皮肤,这个就和百里玄策这个英雄一样。
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
张大仙推荐三款皮肤别错过?
哈喽大家好,我是你们小马同学。
本期小马要给各位读者朋友们带来的最新资讯是有关于“王者荣耀:碎片商店更新,镜伴生皮肤必换,张大仙推荐三款皮肤别错过”!相信各位读者朋友们今天已经完成了S19赛季新版本的更新了吧,王者荣耀在三月末迎来了赛季更新,一系列的改动再次登上王者峡谷,小马温馨提示:普通玩家建议赛季初少打排位赛哦!此外,随着赛季更新,碎片商城也迎来了一次更新。首先就是新英雄镜的上架了。这段时间王者荣耀所上架的英雄几乎都是13888金币的,很少有18888金币的英雄,而镜就是这段时间内唯一的一个18888金币英雄,各位玩家在入手的时候不妨使用68个英雄碎片进行兑换。毕竟英雄碎片只有这样一个用途,而且在战队里面也可以让碎片多的队友给队员发放英雄碎片红包。做为一个18888金币的刺客,其强度必然不弱,而且考虑到王者荣耀一贯的特性,在出一个新英雄的时候其必然是排位赛热门。镜本身在体验服就因为强度的问题被调整了七次,如今上架张正式服,她的伴生皮肤必须入手啊除此之外,这次碎片商城的更新皮肤还有龙骑士,乱世虎臣,鬼剑舞者和逐浪之夏!在这些皮肤里面小马首先就建议玩家必须兑换88的李元芳逐浪之夏,在对比逐浪之夏和宇航员的那款战令皮肤(小马都有)后,明显逐浪之夏更好。李元芳作为一个KPL上比较热门的射手英雄还是十分值得玩家们入手的。在昨晚的直播中张大仙也是提到了李元芳的这款皮肤,这是建议首先应该入手的一款。当然,张大仙建议玩家兑换吕布的野性能量和铠的龙域领主。当然,如果玩家有这两位英雄的其他皮肤就没什么必要兑换了。但是,千万要注意的是这次还有一款赵云的炎影皮肤,88碎片,各位玩家千万不要急着兑换,因为在这次的战令当中这款皮肤是免费赠予玩家的,完全没有必要进行皮肤碎片的兑换。要不是小马已经有了赵云的皮肤可能就脑袋一热兑换了,各位读者朋友们可千万不要兑换了哦,后期六十级战令免费送哦!
各位读者朋友们你们觉得呢?欢迎在评论区留言哦!
王者荣耀玩家提出四点改动?
我是小拆,关于玩家建议王者策划修改的四点?暂时只是看到你给的勇者积分和装备“破晓”的改动,那其他两点应该就是重开机制和失访MVP问题。虽然这四点有不合理的地方,但基本上没有影响到正常的游戏。
王者荣耀这个游戏本身就没有什么太大的技术含量,修改这四点基本是出于自身考虑比较多,对游戏的改进没有任何的实际意义,而考虑这四点的玩家通常遇到的问题都是遇到“被迫”重开,以及不懂怎么针对射手,还有千年钻石段位和被经常被系统制裁的!勇者积分删除勇者积分是相互,不管是赢得一方,还是输的一方都会有想赢的积分加成,该积分主要就是为保持段位不因特殊情况而掉段的一个保护机制,因为你段位越高获得积分也没有发生什么变化,唯一变化就是的该保星的计分数会增长,特别是钻石段位要300分保一次星,这300个积分需要累积7盘连胜的MVP才能一次性拿到,而基本上达到5次连胜的人都很少,所以这个机制根本没必要改,说要改的基本上是铂金以下段位的,打了几千盘还在铂金,只能说水平真的有问题。
装备破晓改动或者删除该版本的破晓已经被削弱过了,从原来的45%的破甲能力下降为40%,所以现在说要改动破晓基本上是被射手打到怀疑人生的钻石局玩家吧,现在的射手不管怎么样依旧是被针对的位置,兰陵王和娜可露露还是射手的克星,并且说要删除破晓这件装备的玩家,建议去看一下碎星锤和破晓是从哪件武器演变过来的(破甲弓),所以要删除破晓就也得把碎星锤删除掉,因为之前刺客和射手共用一个装备。
重开机制下线该机制上线后确实惹了很多玩家不满,因为玩家没有选择到自己喜欢的英雄,或者恶意刷低分乱选英雄导致的问题颇多,同时还有工作室借用该机制进行刷段行为,这个机制虽然是为了提升排位的体验,但是有点适得其反,所以这个机制还是可以再改改。
失败方的MVP奖励?基本上被队友坑后,自己又是全队各项指标最高,这种情况下输了确实的有不服气,很多玩家认为失败放MVP应该给予一些奖励,其实保持勇者积分不下降这个已经很合理了,因为如果保持星级不掉,会导致整个疯抢人头的情况发现,特别是到了高端局,越是全队中输出最高的,而其他队友被一直打压,是基本上都会输,主要就是因为了全队发育的平衡性,越高段位的对团队协作要求越高,所以保留失败方的MVP星级是不可取的。
所以这四点提出的玩家,确实得考虑一下自己的水平是不是有待提高,毕竟还是那句老话,没有玩不了游戏,只有菜过头的玩家,同时王者荣耀中的玩家个性也是千奇百怪,而游戏仅是做为娱乐工具,控制不了这些奇怪的玩家存在,所以想要碾压这些玩家,只能提高自己对游戏的掌控力。