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天龙八部手游

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。和金庸先生的小说同名,该游戏得到了金庸先生的正式授权。

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* 《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,目前已与畅游公司合作。

* 《天龙八部》游戏融汇了浓厚的武侠文化底蕴,带来超乎想象的精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。天龙八部手游天龙技能汇总一览

* 【职业简介】

* 点苍山天龙寺,大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为"天龙",位十大门派之列。

* 天龙弟子内外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。

* 【技能解析】

* 三阳开泰:天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。

* 一阳指:大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。

* 八门金锁:源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。

* 以逸待劳:源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。

* 天罡正气:凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。

* 静影沉璧:天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。

* 雪拥蓝关:天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。

* 商阳剑:六脉神剑中最凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。

* 万岳朝宗:真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。

* 技巧心得

* 天龙有许多输出技能,比较特色的控制技能有封穴和定身,让敌人无法行动。同时天龙拥有提升自己抗性和队友命中的技能,这是一个比较适合打控制输出的职业,能在团战中发挥良好的效果。

全职猎手

冒险MMO手游大作老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》,主打竞技与副本两大玩法,竞技场是玩家晋升高手之路的重要途径,是玩家与玩家对抗的平台,通过挑战可以知道自身、你的队伍,到底有多强!

老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》中的【角斗场】玩法,就是大家熟悉的竞技场了。角斗场有三种赛制:单人赛1V1,团队赛4V4和车轮赛4V4。玩家选择相应玩法,即可进入角斗场界面。角斗场为实时匹配模式,会为玩家匹配相近等级或战力的其他玩家,与这些对手一一过招,逐渐提高自身实力,了解更多打法。

单人赛首先通过5场定级赛确定你的段位,之后便是段位晋升之路。从倔强青铜、秩序白银一路走向永恒钻石、最强王者的道路,战斗不息,荣耀不止。段位晋升可以说是简单的,因为前三阶只需获得3颗星,后三阶只需获得5颗星,胜利+1星,而当日首胜、连胜还有额外+1星。升段也可以说是艰难的,如何比相似战力的对手更能打,如何从更强战力的玩家手中险胜,每一次战斗都是全新的挑战。

单人赛中,对技能的灵活运用十分考究。四大职业都有自己短暂抵挡攻击的保命技,也有可以压制对手的控制技。例如魔灵可让对手眩晕减速,那几秒就是主场。而阴煞一旦领悟了逃命流打法,满场狂奔不断加血,简直让对手恨得牙痒痒。每种职业除固定躲避技能外均有6大技能,每项技能均可以点亮不同2种天赋分支,细细研究其乐无穷。如果暂时对PVP应对技能摸不着头脑,不妨去【排行榜-角斗场】一看,那些排名高高在上的玩家,他们的技能、数据均值得参考。

4V4的团队作战方法,除了单兵战力之外,也将配合与默契发挥极致。

王者荣耀

王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

吃鸡 和平精英

和平精英这款游戏想必大家已经耳熟能详了,本次就告诉大家和平精英是什么游戏,包括和平精英玩法特点介绍,还不了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

和平精英是一款由虚幻4引擎研发的多人对战的射击游戏,有着次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。

【公平竞技 绿色环境】

强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!

【多种娱乐模式玩法】

多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!

【全新团队竞技玩法】

复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!

【实景地图 百人竞技】

多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!

【逼真场景 极致视听】

虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!

真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!

【爽快操作 真实弹道】

真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!

几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!

【丰富载具 狂野飙车】

多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!

【一键组队 好友开黑】

随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。

微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!

火影手游也是我最爱的一款游戏

《火影忍者》手游 是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

一、深度还原,横版闯关再现经典

作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

二、精心研发,独特创意奥义技能

游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

三、忍术格斗,华丽连招激情无限

在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗

三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

历史上最经典的骂人的话是什么?

一、最经典是章太炎骂康有为

章太炎在康有为七十大寿的时候,送去一副对联,"国之将亡必有,老而不死是为"。

看似褒奖,实则是“国之将亡必有妖,老而不死是为贼”

二、韩愈骂张籍

李杜文章在,光焰万丈长。

不知群儿愚,那用故谤伤。

蚍蜉撼大树,可笑不自量。

伊我生其后,举颈遥相望。

“蚍蜉撼大树”的成语来源于这首诗。据说张籍是一个否定李白的杜甫派,韩愈写诗指出客观事实:“蚍蜉撼大树,可笑不自量”。

三、孟子骂不行仁政的君主

《孟子.梁惠王上》:"仲尼曰:'始作俑者,其无后乎!'"

仲尼就是孔子,"无后"就是断子绝孙的意思。孟子借孔子之口骂用俑来陪葬的君主是不行仁政,言简意赅,直截了当,够狠够爽快!

四、孔子骂宰予

宰予昼寝,子曰:“朽木不可雕也,粪土之墙不可圬也!于予与何诛?”子曰:“始吾于人也,听其言而信其行;今吾于人也,听其言而观其行。于予与改是。”——《论语·公冶长第五》

学生宰予大白天睡觉,孔子除了斥责他“朽木不可雕也,粪土之墙不可圬也”之外,还发出了关于认识一个人的感慨。读遍 《论语》,这大概是温文尔雅的孔圣人最动肝火的一次震怒了?那语气有点类似今天的老子骂儿子:“你这个不争气的东西,老子不说也罢!”

五、秦穆公骂蹇叔

《左传.僖公三十二年》:尔何知?中寿,尔墓之木拱矣。

古人将寿命分为上寿、中寿和下寿,中寿是指活得不太长。这句话读起来挺文明的,然而实际上是骂蹇叔的,蹇叔这时大约七八十岁,已经过了中寿年龄。

"中寿,尔墓之木拱矣"意思就是:你要是中寿时死,你墓上的树木该有两手合抱那么粗了!

这是秦穆公对前来劝谏秦军不要出兵郑国的老臣蹇叔说的。此时蹇叔已经很老,穆公说你只活到一般老人的寿命(中寿),你墓地上的树木已经合抱了。言外之意就是蹇叔该死了。

六、花蕊夫人骂蜀军

君王城上竖降旗,妾在深宫哪得知。十四万人齐解甲,更无一个是男儿!——五代.花蕊夫人《口占答宋太祖述亡国诗》。这首《述亡国诗》悲愤婉转,不亢不卑,表达了一个有气节的亡国之女深沉的悲哀。这位才高气傲的女诗人是谁呢?据说是五代时后蜀君主孟昶的妃子慧妃,人称“花蕊夫人”。据说慧妃喜欢芙蓉花和牡丹花,孟昶投其所好,特地为她修了一座牡丹苑,还下令在城墙上种满芙蓉花,连寻常百姓家也要家家栽种。每到芙蓉花开时节,成都城中花团锦簇,争奇斗艳,红如火,白似雪,远看如朝霞灿烂,近闻花香浓郁,从此,成都也得了雅号,叫“锦城”。孟昶带着慧妃登城饮酒赏花,望着花丛中的美人,感慨地说:“你真美呀!这芙蓉不足以形容你的柔媚,这牡丹不足以形容你的明艳,你是人中之花,花中之蕊。啊,朕封你为花蕊夫人。”公元964年,宋太祖赵匡胤发兵南击后蜀,蜀军不堪一击,孟昶只得自缚请降,成了北宋的阶下囚。花蕊夫人也成了囚徒,陪孟昶被押解进京。

七、杜甫骂某些贬低初唐四杰的轻薄文人

“王杨卢骆当时体,轻薄为文哂未休。尔曹身与名俱灭,不废江河万古流”

——《戏为六绝句·其二》

意思:王杨卢骆开创了一代诗词的风格和体裁,浅薄的评论者对此不断讥笑。你们这些守旧文人,在历史的长河中本微不足道,因此只能身名俱灭,而四杰却如江河不废,万古流芳。

八、诸葛亮嘲骂周瑜

《三国演义》第五十五回末:周瑜急急下得船时,岸上军士齐声大叫曰:“周郎妙计安天下,陪了夫人又折兵!”瑜怒曰:“可再登岸决一死战!”黄盖、韩当力阻。瑜自思曰:“吾计不成,有何面目去见吴侯!”大叫一声,金疮迸裂,倒于船上。众将急救,却早不省人事。事情的由来一般人都知道。周瑜出计,让孙权许诺将妹妹嫁给他,以此为名,骗刘备来拘囚在此,要他把荆州来换;若其不从,先斩刘备。但是诸葛亮识破了周瑜的计谋。到了东吴,刘备依计而行,娶了孙夫人,并且在孙夫人的帮助下离开了东吴。周瑜率领大军围追阻截,被孔明布置好的军队打得落花流水,急忙登船逃跑。孔明得了便宜还卖乖,不忘记叫士兵齐喊“周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵”羞辱周瑜一番。骂的够狠,周瑜当即气昏在地。

九、“乌台诗案”后苏轼骂人

宋神宗元丰二年(公元1079年),苏轼受敌党构陷,被指证在诗文中歪曲事实,诽谤朝廷。七月在湖州(浙江省吴兴县)太守任上被逮,入御史台狱,关了4个多月,差不多130天。这就是有名的“乌台诗案”。

出狱后,苏轼写了两首诗。看第二首:

平生文字为吾累,此去声名不厌低。寒上纵归他日马,城中不斗少年鸡。休官彭泽贫无酒,隐几维摩病有妻。堪笑睢阳老従事,为余投檄向江西。

重点在第三第四句。

第一二句说的是此次遭祸的缘由,有点戏谑的味道。

第三第四,“塞上纵归他日马,城东不斗少年鸡”,用的是“塞翁失马”的典故,有“塞翁失马,焉知非福”。

重点的重点是第四局。斗鸡的典故来自唐玄宗时期,李隆基酷爱斗鸡,长安城中斗鸡少年贾昌,甚至还被封为“五百小儿长”。当时的长安,流传着“生儿不用识文字,斗鸡走马胜读书”的说法。苏轼其实是在含蓄的骂人,不吐脏字,却极尽讽刺之意。他将那些陷害自己的小人当作少年鸡,表示不与你们这些阿世取容的宵小斗了。当然这可以解释为,苏轼就是不喜欢学长安少年那样来斗鸡玩。但读书人是品得出前面那个味道的。品得出又不能说出苏轼在骂人,这就是高明文人的高明手法了。

十、宋玉骂登徒子

如果骂人有最高级,最高级上绝对站着的人物就是宋玉。

骂人骂得美轮美奂,汪洋恣肆,把文采、诡辩结合得天衣无缝。一句话,前无古人,后无来者。

这这就是文学史上有名的辞赋名作《登徒子好色赋》。其中不少辞句如“东家之子,增之一分则太长,减之一分则太短,着粉则太白,施朱则太赤”等都是展示女性之美的经典之笔,后来人用之不倦。

看原文:

大夫登徒子侍于楚王,短宋玉曰:“玉为人体貌闲丽,口多微辞,又性好色。愿王勿与出入后宫。”

王以登徒子之言问宋玉。玉曰:“体貌闲丽,所受于天也;口多微辞,所学于师也;至于好色,臣无有也。”王曰:“子不好色,亦有说乎?有说则止,无说则退。”玉曰:“天下之佳人莫若楚国,楚国之丽者莫若臣里,臣里之美者莫若臣东家之子。东家之子,增之一分则太长,减之一分则太短 ;著粉则太白,施朱则太赤;眉如翠羽,肌如白雪;腰如束素,齿如含贝;嫣然一笑,惑阳城,迷下蔡。然此女登墙窥臣三年,至今未许也。登徒子则不然:其妻蓬头挛耳,齞唇历齿,旁行踽偻,又疥且痔。登徒子悦之,使有五子。王孰察之,谁为好色者矣。”

文辞意思不说了。看宋玉的逻辑:一个绝世美人求着要喜欢我,我都不情愿答应;看登徒子,老婆嘴唇外翻,弯腰驼背,蓬头垢面,丑成了鬼,他还当成个宝,这不是贪色到极致吗?

把丑妻当宝被宋玉说成是贪色无比,听凭美女勾引被说成是视美色如粪土。宋玉这奇葩逻辑一出,被天下好色男人奉为至宝。这篇《登徒子好色赋》据说一出来就风靡了楚国上下。登徒子这个爱妻护家的好男人,反倒成了色狼的代名词。

真是文人的两片嘴,那就是油漆匠的左右毛刷,左刷有理,右刷还是有理。

哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?

只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖

梦幻西游电脑版

梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!

逆水寒OL

逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。

剑网3

没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。

新倩女幽魂

网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。

热血传奇(冰雪服版本)

提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!

有什么好玩的单机游戏推荐?

大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!

年轻人应不应该加杠杆来进行炒股呢?

股市趋于稳定时候,很多投资者都想趁机炒股赚上一笔,所以许多投资者选择了杠杆,我认为投资最好不要加杠杆,因为无论是股票还是基金,短时间内的走势很难预测的。

本来炒股的风险就很大,如果你加了杠杆,在下跌过程中,就会快速亏损,甚至有爆仓的危险,给股票加上了杠杆,虽然最终的收益同步是加大了,也意味着风险也加大了。所以奉劝大家要小心翼翼,切莫激动行事。杠杆,简单地说就是你抵押股票借别人的钱在炒股票,当你股票的价格和你借的钱相等时,配资公司有权将的股票清仓,那时候你将血本无归。

我们不建议我们中小投资者加杠杆,因为加杠杆,比拿自己的资金炒股票,更有危险性。远离杠杆就像远离毒品一样。

以我为例,说说加杠杆的后果,2015年股灾1.0的时候,我就融资融券加了一倍的杠杆,经历了N个千股跌停,几个交易日就接近了平仓的危险,天天接到证券公司的电话,要我增加资金或者平仓,所以那场噩梦就像借了高利贷一样。所以说加杠杆不是我们中小投资者的选项,是给机构和庄家准备的,我们要避免割韭菜,就要远离杠杆。

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