天涯明月刀真武连招,逆水寒类似真武的职业?
从副本角度来说,同等装备下,素问 铁衣 碎梦 是核心级别的T1职业,素问铁衣就不用说了,打副本没有T奶没的打,有争议的是碎梦,为什么说碎梦副本是T1,因为神相 九灵输出环境很安逸,血河的戳戳戳也很强,但是逆水寒的高难度本都是限制比如十分钟内要打掉BOSS。这些职业输出秒伤跟碎梦没的比,碎梦的拉分身是真的猛,具体可以参考LOL的触手妈,团本随随便便秒伤过八千,其他职业拍马也追不上。
1、PVP角度1(小规模打架,例如JJC 战场 阵营地图)
从小规模战场来看,神相 血河 素问表现非常出色,作为一个远程法师神像10个技能里5个技能是保命技能,可以不夸张的说会玩装备好的神相吊打一切吊打全宇宙。血河的高机动支援能力,轮起来减伤+高伤害的爆炸输出,加上那种不停的抢人头的快感,是其他职业不能比拟的,战场血河不杀个20个都说明这个血河不会玩。素问就不说了,就带两个加血技能其他全部是控制。丝带比九节鞭还猛一样一抡抡一群,强制尬舞不跳不行!
2、PVP角度2(世界BOSS,阵营地图,帮会战,势力战)
从大规模战役来看,神相 铁衣 九灵很强,神相就不说了,相信经常玩MMO的大家都懂,打群架远程就是很强,但是重点突出一个九灵,大绝黑洞基本不是位移解控直接吸到死,铁衣作为群控也有市场。
那么综上所述:
综合表现T1职业:碎梦 神相 素问
投入RMB会玩的非常爽的职业:血河 神相
平民职业:素问 九灵
必不可少的职业:铁衣 素问
天涯明月刀ol什么职业最厉害?
一、天涯明月刀PK职业推荐 PK的话 需要高操作的是太白、唐门 一般是 真武 丐帮 同等技术条件下 太白更加厉害,但是PVE输出环境不好 唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大 真武上手简单,强控职业 丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现 天香的话,毕竟只是奶妈,目前没见有人说天香PK厉害的... 二、天涯明月刀全职业简评 1、太白 优点:突进多、爆发高、保命多、连招精准则成吨伤害、可强化技能、能刷新技能CD 缺点:技能CD长、控制技能虽然强劲但不易命中、破定效果极强但容易被打断 综合评价:高操作职业、手残谨慎 2、神威 优点:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)、破定效果一般但容易命中、突进稳定 缺点:缺乏控制技+解控技 综合评价:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量让你看了都怕 3、真武 优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技 缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉。
综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气 4、唐门 天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩 优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错 缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢 综合评价:高操作职业、手残谨慎 5、天香 天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩 优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙 缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长 综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略) 6、丐帮 优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强 缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开 综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受。上手难度一般。天刀手游真武副本输出手法?
首先来说手感,之所以把这个部分放在第一个说,是因为我之前的门派太白在目前天刀手游中算是手感比较不错的门派。
而当我转到真武之后,对于这个门派的手感,我只能用一个词来形容,那就是稀烂。太白的剑术以快为主,真武讲究以柔克刚,所以两者是一快一慢。
我从太白转到真武之后,对于这个门派的第一个感觉就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,衔接慢,堪称自断连招第一人。
不过真武的这个特性其实很符合策划原先给他的定位,也就每一招都需要经过思考,出招要慎重,但是一旦击中就会有明显的效果,也就是伤害爆炸。
伤害
真武不管是在论剑还是在话本里都算得上是顶级输出的代表人物。尤其是在论剑场,面对诸如唐门这样的脆皮门派,甚至可以做到一套带走。
而在话本里,真武的二套路也相当出色,自带气剑的技能和大范围高AOE输出让真武可以轻松挺进输出榜的前三。
而且,真武的话本套路的大招不仅可以刷新2个主要输出技能,还可以给队友增伤,而且释放的时候有一定时间的霸体。
不过,真武手感上的问题依旧存在,不管是话本还是论剑,都突出一个慢字。像太白这样的职业可以一瞬间把大部分技能全部按掉,然后DPS暴涨。
真武的话技能黑得很慢,输出涨幅也很低,但是强在这个涨势可以持续,你基本上看不到真武在输出方面的疲软期。
而在论剑里,真武需要开局叠一小段时间的阴,所以开局真武必打反手,之后不管是和光同尘还是道生的驱影都是重创别人的关键。
玩法
话本真武的输出手段很一般,就是不停地丢普攻,飞剑有就放,不过需要注意的是有些技能在衔接飞剑之后会让其他技能增加3秒左右的冷却时间。
举个例子,话本套路和光同尘在触发追影之后会让冷却好的不言之剑进入2秒的冷却期,这个时间里需要不停地普攻才能补足伤害。
大招阴阳双生需要在释放过和光同尘和不言之剑之后再释放,可以直接触发追影和重置和光同尘和不言之剑的时间。
真武在论剑方面的玩法很多变,但是开局存阴已经是永恒的定理,之后开始用和光同尘接驱影去耗。
注意,真武的反击非常水,如果真武在对方有解控的情况下格挡反击,基本上必吃对面的解控,然后自己的解控和离渊必交其一,不过真武的格挡时间很长。
所以真武的格挡战术性很强,大家需要谨慎使用,不过在敌方没有解控的情况下,真武的格挡反击就随便用了。
真武的核心技能有3个,一个和光同尘,一个是道生,一个微明生灭,这三个技能都是可以接驱影的。
一般来说,道生一定要捏在手里,要在最有把握的时候放,打远程的话,如果你道生被对面黑了,那就很难玩了。
和光同尘主要是打消耗,或者补输出,微明生灭是主要的输出手段,可以在使用之后接驱影,让影子帮你打完剩下的伤害。
冲盈可以强化上面的3个核心技能,但是最好不要强化和光,因为效果很差,除非没技能可以用了。
冲盈强化道生可以增加攻击距离,而且会出现高额的破定伤害和控制效果,这个是比较理想的使用方式。
微明生灭被强化之后就是增加伤害,但是强化之后的微明生灭不能用驱影来代替自己打完整个技能,所以有被别人解控反打的风险,需要谨慎使用。
离渊作为一个解控技能其实有非常强的战术性,现在很多玩家都已经吃透了离渊的用法,所以打反手不一定能罩住别人,如果胆子够大,伤害预测够准的话不妨把离渊用在输出的结尾,然后打第二套。
真武离渊的输出套路为:离渊-一套普攻-半套普攻-归玄-半套普攻-和光同尘-半套普攻-驱影-无迹。
敌人落地之后如果没有解控技能可以用微明生灭继续压制,这里一套甚至能直接打死脆皮。
归玄这个技能动手速度很慢,但是可以用来预判打反手和补伤害,真武连间隙太大,大家要谨慎使用技能。
为什么那么多人喜欢玩亚索?
爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!
这个确实是有点多,在我玩《英雄联盟》的时候经常遇到亚索,因为这个英雄可以“浪”啊!亚索的技能本身就非常飘逸,但是太飘逸了就容易过头,所以我们经常在游戏里害怕遇到别人家的亚索,更害怕遇到自己家的亚索……
亚索这个英雄,cd很短,而且没有蓝条、没有能量消耗,可以随意的释放技能。简单来说就是英雄几乎算是没有什么套路的,这一点在《英雄联盟》的英雄池里很少见。但是亚索又是十分吃操作的,一个操作好的亚索可以让敌人抓不到其意图。而一个菜鸡亚索几乎都是送人头的存在,加上这个英雄出了电刀和无尽才能开始打架,属于后期英雄,所以前期需要极高的意识和操作技巧。
《英雄联盟》现在这个版本里面大部分的技能都是指向性技能,但是亚索就可以只用不断的做布朗随机运动就能有很大的概率躲避其他英雄的伤害,根本不需要任何操作技巧,只要会按键盘就能玩,存活率高的英雄会给玩家带来很好的游戏体验。
亚索的风墙可以挡掉任何技能,一个简单的状态拥有很强的防御能力。亚索在刷兵的时候速度是相当快的,在团战的时候又能输出又能控,简直是一个全能型选手。如果暴击翻倍的话,只要出一点输出就会有很高的爆发伤害,所谓低投入、高回报。
亚索的攻击速度排名也是很靠前的,团战杀人超级快,就算是出肉装也能秒人。最最重要的一点是:帅!亚索的角色形象设计真的绝了,后来出的皮肤也很帅,每一套!
简单来说一下亚索的符文、天赋
第一层的天赋选择强攻、第二层的天赋选择凯旋、第三层的天赋选择欢欣、第四层的天赋选择砍到。
副符文系统选择的基石天赋是主宰,第一层的天赋选择幽灵魄罗、第二层的天赋选择猛然冲击。
希望大家可以认真了解他的技能,在熟悉技能后才能把亚索的优势发挥到最大,赢下比赛的几率也就更大,多多练习才是王道,不要装作很会在地图里随便浪。
天涯明月刀移花心法?
移花的技能机制主要靠各种压制技能连招打伤害,会心根骨加成也很高,论剑PVP方面需要堆会心才能打出高伤害,带真武 丐帮这种肉心法肯定是不行的。所以心法建议带攻守兼备路线。练武出 根骨和洞察,紫色心法可以出 杀菩提 风华玉碎/悲回风 。