植物大战僵尸无尽版最佳阵型,我现在有13888金币

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植物大战僵尸无尽版最佳阵型,我现在有13888金币?

王者荣耀由于有金币上限的这一设定,对于新手玩家来说,攒金币和买英雄是一个较难且辛苦的事情。(土豪玩家和老玩家除外)在我们辛辛苦苦攒够了合适的金币后,在买英雄时当然要选择适合自己的英雄。

凯作为上单霸主,很多玩家都称之为“西北砍王”。装备成型后的凯,一刀下去,刀刀都是脆皮的大动脉。

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蒙犽作为射手,和凯是两个完全不同的位置。不过作为射手荣耀,一把游戏赢和输的主动权大多数都是射手位置说了算。而蒙犽在现在的版本中作为T0级的射手自然是当仁不让。排位赛中伽罗和后羿常常会被BAN掉,蒙犽的BAN率相对于前两者来说并不算高,对于想要上分的小伙伴来说是一个不错的选择。

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希望大家能选择自己适合的英雄,上分大吉。大家有什么疑问和意见欢迎一起讨论交流。

植物大战僵尸怎么玩?

植物大战僵尸因为独特的游戏玩法受到许多玩家的喜爱。游戏玩法就是种植植物抵御僵尸的进攻。其中还有各种各样的小游戏值得尝试。最后还可以挑战无尽模式,要有精确的布阵才能坚持下去。

有哪些手游值得一玩?

手游值得一玩的游戏还是很多的!看个人爱好!

1.目前最火爆的应该要属网易的新游戏——《第五人格》,目前强势霸占IOS免费榜“第1位”!很火爆!

2.吃鸡游戏:刺激战场和荒野行动!荒野行动在最近的一次更新后,画质大大提升,游戏流畅度也有了很大的提升!

3.王者荣耀。相信这个不用多说!曾经最火的手游,目前也很火!

4.楚留香,网易的游戏,评价还不错,我玩了一下,还好,就是太费时间精力了,比较氪金!

5.崩坏3,喜欢二次元的可以去玩玩!

6.三国杀,以前高中的时候最喜欢和同学一起玩,现在的手游版也不错!

7.狼人杀,游戏很多版本,非常考验逻辑能力的游戏!同学聚会经常玩!

8.末剑,名气不是很大,但是是腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖作品,单机手游,腾讯难得一见的良心游戏,完全免费,不需要也没有任何充值道具和通道,真的不错,可以去玩玩,网络上的评价也很高,但是腾讯没有怎么去宣传它,可能是无法赚钱的原因吧!

9.QQ飞车手游,还不错,还原度挺高的,原先喜欢玩QQ飞车的可以去玩玩!

以上的游戏都还不错,可以根据自己喜好去下载玩玩!觉得不错的点点赞和关注吧!

你们还有什么好游戏也可以在评论区;留言分享给大家!

王者荣耀里韩信该怎么玩?

今天小编要介绍的这个英雄相信无人不知无人不晓,他就是韩信,以前知名度并不是很高,没多少人爱玩。自从梦泪当年一战封神之后,大家重新审视起这个英雄来了,无数玩家纷纷效仿,也想秀出一个春天,但现实一一打了他们的脸,后来就流传下来一句话,十个韩信九个坑,排位赛只要见队友选韩信,大家心态就先崩了,感觉已经输了一半。小编虽然韩信玩的不是太厉害,仅仅是个全县第一,都没够到国服的边缘,但是我特别爱研究,今天就来做一篇韩信的玩法攻略,各方面专业技术详细的解析,让大家都能找到窍门不再坑,人人都能秀的起来。

好了废话不多说了,直接进入咱今天的主题,首先从韩信的技能开始讲起,他的技能其实非常简单,特别容易理解,主要是运用起来太费劲,所以技能介绍这一块就不赘述了,简单说一说就好了,大家主要看后面对战部分学一下如何去运用。

1.被动是韩信的第四次普攻可以击飞敌人零点五秒,而且韩信释放技能命中目标后会增加百分之五十攻击速度。

2.一技能是韩信位移一小段距离对范围内敌人造成高额物理伤害并击飞零点八秒,五秒内可以第二次发动一技能但不会击飞敌人。

3.二技能是韩信向后跳跃并使下一次攻击变为横扫,横扫会对范围内敌人造成高额物理伤害。

4.大招是韩信对着指定方向快速攻击四次,每次攻击都会对命中的敌人造成高额物理伤害,最后一次攻击会将范围内的敌人击飞零点五秒。大招期间内韩信处于霸体状态并获得百分之三十的伤害减免。

铭文方面小编推荐: 异变10 夺萃10 鹰眼10

这套铭文总共加二十九的物理攻击,一百的物理穿透和百分之十六的物理吸血。二十九物理攻击可以有效增加韩信前期的对A能力和清野速度,一百穿透可以大幅度提升韩信的伤害,尤其是前中期敌方物理防御偏弱时,配合暗影战斧可以让韩信基本每次攻击都是真实伤害。百分之十六的吸血可以显著提高续航能力,有效减少回城次数,抽出大把的时间来快速发育,后期还可以不用出吸血装备省出格子来补点输出装备。

装备方面小编推荐: 追击刀锋,攻速鞋,暗影战斧,无尽,宗师之力,破军。

攻速鞋配合韩信的被动可以让他刷野更快,攻速更上一层楼,至于其他什么韧性之靴之类的完全不用考虑。韧性之靴能减少被控时间,但是像韩信这么脆的只要被控住了肯定直接黑屏,减少那点被控时间完全没用,还不如出暴力攻速,要知道天下武功无坚不摧,唯快不破。后面全是暴力输出装用来秒人的,不用解释了。另外看到好多朋友玩韩信出半肉也是醉了,那样绝对坑了,全场零作用,完全不懂韩信的真谛,这英雄所有技能都是灵活秒人的,一旦伤害不足,就变成四不像了,扛又扛不住,打人又打不动,完全如同鸡肋一般。

接下来详细聊聊对局方面,韩信这个英雄很注重发育,因为实在是太脆弱了,如果没有输出能力支撑,那就完全像一个苍蝇一样跳来跳去,除了惹人烦之外没有任何作用。前期飞速刷野发育,不要受外界干扰,一定要做到心无旁骛。刷野的时候不要跳过去把技能都放了再开始普攻,因为技能释放之后会有几秒加攻速的效果,所以应该每放一个技能就接两下平A,这样打野效率最高。

刷野的时候咱家野区刷干净了不用犹豫,直接进攻敌方野区,但是过去之后只刷野不要打架,见人来了直接位移翻墙跑路。因为韩信装备没成型之前单挑基本很难打赢其他打野英雄,就算能打过也是冒着巨大风险来回周旋才能胜出,为了区区一个人头不至于,有那时间还不如多刷两个野怪发育一下呢。

好多小伙伴玩韩信崩盘就是从这个环节开始的,前期嘚瑟的冲过去跟人四处干仗,结果费尽心思拿到一个人头还沾沾自喜,殊不知经济已经让人家拉开差距了。况且有些朋友操作还不行,技能连招也不会放,一不留神死几次心态就崩了,队友铺天盖地的骂声接踵而至,结局显而易见,轻松输掉对局。为什么小编要先讲这个再讲其他技巧套路呢?因为就算你手速快到离谱各种操作套路会一箩筐,在人家身边跳来跳去想干嘛就干嘛,可是你没有装备伤害不足一切都白瞎,只能像个苍蝇一样让敌人笑掉大牙。

韩信非常灵活,而且技能冷却时间也很短,所以完全可以用一二技能赶路,翻山越岭各种穿墙,以最快的速度清理所有野区的野怪,包括敌方野区。前期不会有太多敌人围堵,可以尽情发育,碰到一两个敌人只要你不主动上去开战就绝对死不了的,韩信一心要走试问王者峡谷哪个能拦住?到了中期暗影战斧和无尽出来就可以去搞点事情了,抓敌方射手和中单,压制他们发育。

接下来讲讲韩信的基本连招,抓人的时候反向二技能入场,接普攻打出横扫伤害,接一技能击飞,然后直接大招侍候,大招结束如果对方没死想闪现逃跑,直接二段一技能位移追上去,接普攻,几下就带走他了。这是基本连招,但是韩信的连招其实没有固定的,只要记住以下几个重点,那就怎么打都是正确的,具体视情况而定。

1.韩信二技能切记是向后跳跃,不是向前跳跃,这个一定要死死记在脑海里面,好多小伙伴打着打着人家跑了,自己直接按二技能又向后退了一段距离,直接导致人家跑的无影无踪,好不容易打残了最终让人家轻松跑掉,看的小编也是醉了。所以一定记住要后退就直接按二技能,要往前冲就反向按二技能。

2.韩信二技能放完之后第一下普攻是横扫,后期伤害非常高,千万不要浪费,有时候为了赶路用二技能完事再接一段一技能突进到敌人身边,横扫还在,伤害不俗呢。好多小伙伴按完二技能之后随手就把横扫放空气中了,然后再接一段一技能到敌人身边,伤害大打折扣,这就是你秒不了人的原因。

3.前期突过去之后可以直接大招打伤害,然后伤害不够秒人了再接普攻,但是后期千万记住不要这样,因为后期装备好了伤害高了,突过去之后一个横扫接两下普攻可以直接秒掉脆皮,有大量攻速加成这个非常容易。这时候放大招一方面伤害没有普攻暴击的伤害高,另一方面耽误时间,因为大招开了是不可以取消的,放那么长时间站着不动容易让敌人秒了。后期大招的作用就是那个霸体效果,眼看敌人要控住自己了赶紧放大招,可以躲掉控制。

4.韩信打人的时候,如果不能确保一套秒掉,就要学会留技能,比如用二技能进场接横扫,再放一段一技能击飞接大招打伤害,然后立马二段一技能跳出敌人攻击范围躲掉他的技能,等个几秒钟再次二技能进场接横扫接一段一技能,然后打几下普攻,等对面反应过来立马二段一技能再次跳出攻击范围,如此循环往复直到杀了敌人为止。千万不要位移进去放完一套技能之后傻乎乎站在原地跟人家对A,因为韩信太脆了,那样简直是找死,放着灵活性不用,用自己的短处和人家的长处硬碰,你不坑谁坑?

另外中期开始韩信一方面继续抓人刷野发育,另一方面就要开始四处清兵线偷塔了,不管能不能团过敌方都要去偷塔,这是韩信的基本素养,也是为最后的胜利多做了一个保障。大后期团战后手进场,秒掉敌方射手之后立马退出来,等一二技能冷却了再次入场秒法师,直到帮队友团灭敌人为止,然后轻松推掉水晶取得胜利。

好了本期的分享就到这里,咱们下期再见,小伙伴们有什么疑问或者看法的话,欢迎留言区评论咱们一起探讨~

单机游戏植物大战僵尸可以复杂到什么程度?

非常著名的《植物大战僵尸》应该很多人都玩过,它是一款极为简单的益智策略类单机游戏,在2009年5月5日发售,不到一年的时间就火遍全世界。

游戏的操作与玩法都非常简单,玩家只需要通过武装多种植物切换不同的功能,然后放置到指定的地方即可自行攻击敌人,《植物大战僵尸》唯一的敌人也很简单就只有不同“品种”的僵尸,然而你的目的是只需要把僵尸阻挡在入侵的道路上并消灭即可。

另一方面,《植物大战僵尸》的成功很大程度上取决于简单的操作和玩法,还有轻松的游戏节奏。

这款游戏基本上不需要有玩游戏的基础,也不需要灵敏的操作能力,甚至老人小孩都可以玩,这样的游戏不火才怪。

在同样简单容易上手的游戏《愤怒的小鸟》和《切水果》都是因为这样火到不行,所以手机游戏一定要轻松欢快又简单。

那么《植物大战僵尸》这样的游戏可以复杂到什么程度?复杂后还是那么火吗?

其实《植物大战僵尸》已经证明了当它复杂后会有很多玩家感到失望,玩家也开始大量流失。

《植物大战僵尸》不几年就已经推出了N个版本和几款新续作,比如《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就是玩家等了好几年才等到的续作。

这次《植物大战僵尸2》加入了全新的大地图模式,还加入了很多元素令游戏倍加丰富,游戏的关卡也相应增加了很多难度,但就是因为增加了种种复杂的内容后玩家开始吐槽“玩不懂”“太复杂”,于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就这样安静地凉凉了。

再看看《植物大战僵尸》3D版《花园战争》系列,游戏开发就花了几年时间,据我所知测试也用了一段长时间,看来《植物大战僵尸:花园战争》对游戏开发公司来说意义非凡。

当然《花园战争》也是《植物大战僵尸》游戏系列里改动最大的一款,《花园战争》把经典玩法全改了,包括:原本2D横向游戏视角变成了全3D的第三人称;把原有的放置玩法改成射击类型玩法;游戏从根本上把核心的玩法都改了。

虽然在玩法创意上是有所提升,但在游戏操作上也相对困难了,必须要有一定的游戏基础才可以胜任,这对于不常玩游戏的人来说非常困难,也对于本来偏向休闲类的玩家是致命的打击。

《花园战争》是所有《植物大战僵尸》系列里最复杂的一款,虽然外表上看也是让植物们喷子弹打僵尸,但它的核心玩法以经变了,甚至倾向于竞技类游戏,因此《植物大战僵尸:花园战争》在用户群上并没获得太多人的支持,毕竟很多小孩、女生、老人家都玩不来,慢慢地玩家对《植物大战僵尸》的关注度也大大减少。

所以不是所有游戏都能做得越复杂越好,而是要精准捉住目标人群才是上策。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

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