圣石小子第二部,爆蛋出击是哪部动漫的真人版

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圣石小子第二部,爆蛋出击是哪部动漫的真人版?

爆蛋出击是动漫《爆丸小子》的真人版。

爆裂蛋动画片叫《诸神之战》,《诸神之战》是德斯蒙德·戴维斯(Desmond Davis)执导的奇幻动作冒险片,哈利·哈姆林和朱迪·鲍克尔等主演。

圣石小子第二部,爆蛋出击是哪部动漫的真人版

该片讲述了不堪忍受奥林匹斯众神残暴压迫的阿戈斯国王亚克里斯奋起反抗,对至高无上的神明大为不敬的故事。

最后和父亲一起打boss?

《圣石小子》你所说的应该是第4把还是第五把叫:双龙之剑。那个不叫珠子,叫圣石,主角到处旅行就是找这个圣石。和父亲一起打boss是'恶魔卡片'的最高领袖,当初和主角父亲一起创建的恶魔卡片,是主角父亲年轻的好友,后来分道扬镳了。打败boss后,父亲为了救主角牺牲咯,后面还很长的故事呢。

名字四个字的漫画有哪些?

火影忍者,一拳超人,冷面天使,救世之茧,未来日记,罪恶王冠,堀与宫村,元气囝仔,全职猎人,浪客剑心,漆黑子弹,黑塔利亚,血液型君,圣石小子,天元突破……多得我都懒得打

怎么活出日漫男主的感觉?

首先感谢头条君的邀请,这里是微笑学堂。

致想成为男主角的人们:如何躺着走向人生巅峰怎么才能活出日漫男主角的感觉呢?最根本的方法就是按照日漫的主观唯心主义的路数,只要你成为了男主角,那你做啥都是对的,都是伟大的、光明的、正确的,到了那个时候,你活出什么感觉,男主角就该活出什么感觉。所以说,要解决这个问题,首先要追根溯源到另一个问题,怎么才能成为一个故事的男主角?

非常简单,登场+进入故事,只要走好这关键的两步,剩下的事情你放心,作者都能给你安排的明明白白。可谓是躺着走向人生巅峰。因此,秉承着服务大众的宗旨,下面就给各位详实地分析一下,怎么通过正确的登场+进入故事的方式,坐实自己男主角的地位。

一、登场

人生就是接连不断的重大选择题——某漫画里的某配角诚如此言,在你决定登场之前,先要做一道选择题:

你想活在一个什么样的世界里呢?

A 现实世界

B 架空世界

选A的朋友可以继续看下去,选B的朋友这一部分可以整段跳过。

紧接着还是一道选择题:如果在现实世界中,你希望做一个学生吗?

A1 希望

A2 不希望

如果你抱着对美好校园生活的无尽憧憬(或者怀念),选择了A1,那么摆在你面前的路就只有两条:

1、以一个不良少年的姿态登场

毕竟作为一个战斗漫画,主角能打不是天经地义的事情吗?而学生里最有战斗力的就属这帮爱打架的混小子了,选这种人当主角不是正合适吗?所以说选择这条路实乃高招,读者爱看,作者爱画,最重要的是,对你来说,在这种不是揍人就是被揍的故事里,一上来就可以想揍谁就揍谁不是一件很爽的事情吗?具体来说,这类主角按照好斗程度还可以划分为以下三个等级:

等级1:防守反击型

深刻领会了“要谈便谈,要打便打”的精神要旨。虽然本身不是很好斗,但匹夫无罪怀璧其罪,总会因为自身这样或那样的特点被人找茬。总而言之,打架主要是为了好好上学。

代表人物:日式整容代言人黑崎一护《死神》、日式洗剪吹代言人东方仗助《JOJO的奇妙冒险~不灭钻石》

选择这个等级其实是比较稳妥的选择,在保证了自己爽快度的同时不至于为了打架而荒废了学业,君不见黑崎一护的成绩可以排进年级前20,最后还继承了家里的诊所,仗助更是成为了整个小镇的守护者,都可谓是前途无限的大好青年。从大人的眼光看,比下面那个不打架就只能去打工的浦饭幽助高出去不知道多少。所以说打架归打架,只有学习才是正道哇朋友们。

等级2:积极进取型

打架不是为了好好上学,但上学必须是为了打架。在打架这件事上拿出了复习高考的劲头,打出名堂打出风采打出精气神打出了个人风格!到了这个等级,一般江湖上都会流传着他们的传说。

代表人物:真正的浦饭幽助《幽游白书》、隔壁小学馆抄袭的浦饭幽助《烈火之炎》、新时代的浦饭幽助《恶魔奶爸》

选择这个等级的朋友,我觉得你们在爽快度与现实面里选择了爽快度,可能是有点上头了。不过没关系,年纪轻轻不需要考虑太多现实?爽就完事了!

等级3:终身奉献型

那深邃的眼眸早已望穿了打架之路的尽头,不良少年?不,他注视着的是更为遥远的未来。他的理想是!成为一个流氓巨星!

代表人物:崇高到不得不单独给他设一档的乔鲁诺·乔班拿《JOJO的奇妙冒险~黄金之风》

选择这个等级的朋友,我只能说你小子是个人物。当然了,如果你不擅长打架,那你的主角之路也并不是就到此为止了,你还有另外一个选项。

2、以一个边缘人物的姿态登场

和上面那一类好勇斗狠的人正相反,这一类的主角看上去都没什么战斗力。或者是自带软弱可欺属性,等到后面慢慢变强;或者是其实藏着不为人知的另一面,根本无需和愚蠢的人类产生太多交集。选择这条路的好处,如果是前者,可以享受到逐渐成长,不断逆袭打脸的快感——但你前期会比较怂;而如果是后者,可以沉醉于遗世独立的美好幻想里,满足你无可救药的中二病——但你最终会发现还是得多交朋友。

前一类的两大代表人物:需要小婴儿教自己为人处世的废柴纲《家庭教师》、需要从书里学习如何交朋友的软脚兼《史上最强弟子兼一》。后一类的代表人物:孤高的天才高岭清磨《金色的卡修》、社交障碍影山茂夫《灵能百分百》、“我的朋友很少”麻仓叶《通灵王》

如果你不想再沉溺于幼稚的学园游戏,想早日冲破牢笼,走向社会而选择了A2,那么不得不说,你选择了一个比A1要困难的多得多的模式。毕竟,成年人的世界永远都不简单,哪怕在漫画里。

少年战斗漫画的受众终究是以当代青少年为主,画个社会大叔或者古代人当主角不是不可以,但不可避免地会产生距离感,为了尽量缩小这种距离感,身为主角的你们,就必须要作出种种妥协:

1、要么你登场的时候很穷

代表人物:委托费五日元的《野良神》、委托费10日元的《闪灵二人组》

学生和职场人士之间最大的就是区别就是有没有收入啦。所以打蛇打七寸,在这么关键的地方作出妥协效果一定一级棒!可能你会过的很苦,没有工作、几天吃不上一顿饭、房租交不出来,但相信读者一定会非常喜爱你的呢!

2、要么你登场的时候很衰

代表人物:游手好闲的江湖郎中壬生京四郎《鬼眼狂刀》、跑得比谁都快的西方记者雷欧《血界战线》

少年最反感什么人?高高在上但偏偏又很有实力、分分钟教他做人的成年人。所以咱们反其道而行之,明明是个成年人,但实力菜到抠脚,哪怕冒着中途被换主角或者沦为团队最弱的风险,也得让大家知道其实你真的很衰!

3、要么你登场的时候很痞

代表人物:风紧扯乎《JOJO的奇妙冒险~战斗潮流》、是不是女人先摸再说《七大罪》

少年最不反感什么人?平时色眯眯关键时刻靠得住的老板啊,打得过就打打不过就遛的大哥哥啊,总之就是不要一板一眼的,别顾虑什么形象了,痞一点就痞一点,用亲和力换取好感度,计划通!

什么?你说你不想做出妥协?拜托,你想成熟有魅力,还有钱,还有实力,还很有绅士风度,还想当少年漫画的主角。那我看你可能是不太想活了。

代表人物:乔家最后一个绅士《JOJO的奇妙冒险~幻影之血》

选B的朋友,让你们久等了。

架空世界不比现实世界那么严格,理论上,这里的男主角没有年龄、身份、职业等等的限制,想做什么、想怎么做都可以。饶是如此,在自由自在、天马行空的架空世界里登场,也有一些基本的章法可以遵循:

1、登场时钓鱼或者看海

代表人物:首先有请我们的钓鱼四兄弟,活体献祭式《龙珠》、极限装逼式《美食的俘虏》、特种作战式《猎人》、毫无特色式《圣石小子》,但是钓上来一条狗。

然后有请看海二人组:站在船上看《海贼王》、坐在地上看《神龙之谜》。

钓鱼的动作本质上是一种主角与其他生物、与大自然乃至与整个世界的互动,而观海的动作本质上是主角对未知而浩渺的世界的好奇,两种方式都象征着主角的探索欲望。故而这样登场的主角也大概率是具有冒险精神的探索者。

2、登场时在旅途中

代表人物:残疾人兄弟找石头之旅《钢之炼金术师》、晕车患者找爹之旅《妖精的尾巴》、乡巴佬进京务工之旅《斩·赤红之瞳》。

旅行代表着明确的目的性(去哪干啥)、强烈的主动性(为啥要去),包含着主角身负某种使命并在努力将之完成的含义,而明确的动机实质上是主角对当下状态的不满、对迫切改变现状的渴望。故而这样登场的主角大多意志坚定、且会成为现有秩序的破坏者。

3、登场时要水喝

代表人物:精壮汉子要水喝《北斗神拳》、软萌正太要水喝《魔笛MAGI》

求水主的谐音是救世主,所以这样登场的主角都是救世主。

选择题做完了以后,再教大家一个作弊的诀窍。如果你的名字和作品的名字一模一样,那你可以将上面这些条条框框统统无视!想怎么登场就怎么登场!登场就被人打趴下也好,登场往自己爹脸上画画也好,登场和自己老爸大打出手也好,都没有任何影响!因为你是作者的真亲儿子!

二、进入故事

完成了登场以后,只要确保你进入了属于你的故事,后面的事情就一帆风顺了。那么,该如何进入自己的故事呢?其实,很简单。

你和世界上一切美好的故事之间,只差一个相遇的距离。

我小时候看过一动画说的是一把可以变成10种形态的剑谁知道叫什么名字?

出自圣石小子 十威奇袭剑第一剑:铁之剑EISENMETEOR第二剑:爆发之剑EXPLOSION 第三剑:音速之剑SYNPHONIA 第四剑:封印之剑RUNESAVE 第五剑:双龙之剑BLUECRIMSON第六剑:真空之剑MELFORCE 第七剑:重力之剑GRAVITYCORE 第八剑:太阳之剑MILLIONSUNS 第九剑:罗刹之剑.杀苦力伐SACRIFAR第十剑:圣剑.圣石世界RAVEWORLD

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