我的妹妹不可能那么可爱psp,本人想偶尔打发工作之余的时间

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我的妹妹不可能那么可爱psp,本人想偶尔打发工作之余的时间?

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。

简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。

我的妹妹不可能那么可爱psp,本人想偶尔打发工作之余的时间

这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。

游戏简介

虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。

游戏内容

背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。

游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。

游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。

然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。

除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。

这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。

关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。

关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。

其他

说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。

说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。

好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!

松冈祯丞配音游戏?

松冈祯丞,日本的男性配音演员,北海道出生,所属事务所为I'm Enterprise。配音的游戏有:

2010年

♂モット!!恋爱主义♀「メモアヤ」(御名门明)

2011年

偶像大师2(御手洗翔太)

SD高达 GGENERATION WORLD(マイキャラクター 男性 TYPE-D)

2012年

源狼 GENROH PSP(琥太郎)

现在就想告诉哥哥,我是妹妹!(横山章介)

我的妹妹不可能那么可爱携带版怎么会继续(真壁枫)

魔法少女小圆携带版(同班同学)

Glass Heart Princess(道明寺凯 )

2013年

樱花庄的宠物女孩(神田空太 )

刀剑神域:无限瞬间(桐人 )

月影の锁 -错乱パラノイア-(望月理也 )

Double Score 〜Cattleya×Narcissus〜(大牙)

超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(速水シュンスケ〈俊介〉、レイ)

圧倒的游戯 ムゲンソウルズZ(エース)

Z/X 绝界の圣戦(加贺枫 )

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(ケイアス)

白露怪谈(冢本良太 )

魔界王子 devils and realist 代理王の秘宝(西迪·卡特赖特 )

妖精剑士F(ザンク)

ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔(ハミル)

圣灵破碎者(黒曜イズナ)

Glass Heart Princess:PLATINUM(道明寺凯)

胧村正【元禄怪奇谭】『化猫-津奈缶猫魔稿-』(清次郎 )

2014年

魔笛MAGI:新世界(缇特斯·阿勒奇乌斯)

クロノスタシア(ティオ)

刀剑神域:虚空碎片(桐人)

十三支演义~偃月三国传2~(孙权)

爽海バッカニアーズ!(エミリオ)

Enkeltbillet(仲谷惠 )

ファンタジーヒーロー〜アンサインドレガシー〜(アクレス・ブレスビート)

Photograph Journey PC(针生铁 )

ガイストクラッシャーゴッド(黒曜イズナ)

夏莉的工作室:黄昏之海的炼金术士(科尔特斯)

电撃文库 FIGHTING CLIMAX(桐人)

M3~其为黑钢~///MISSION MEMENTO MORI(鹭沼赤司)

梦幻之星NOVA(赛尔)

魔法科高中的劣等生 Out of Order(一条将辉)

2015年

黒蝶のサイケデリカ(纹白)

飙速宅男 通往明日的高回转(青八木一 )

Re:BIRTHDAY SONG~恋を呗う死神~(アメ)

宵夜森ノ姬(哈罗德·托雷威斯ハーロルド・トレヴィス )

神足町人妖谭 ~迷イ子ノ章~(翠)

大正x対称アリス (アリス )

刀剑神域:失落之歌(桐人)

神威启示录(爱雷因·克里福尔特)

艾雷因·克里福尔特(Elain Craiford)

数码兽传说:网络侦探(主人公(男) / 相羽拓海)

不起眼女主角培育法~blessing flowers~(安艺伦也)

偶像大师 SideM(御手洗翔太)

CHAOS;CHILD(宫代拓留 )

血族(夜刃、怖人)

プリンス・オブ・ストライド(蜂屋鉄、鸭田庆 )

Diss World(主人公(男))

魔法科高中的劣等生 -Lost Zero-(一条将辉)

妖精剑士F:邪神降临(ザンク)

机战BX男主:柊祐太

超级机器人大战BX(柊祐太)

无夜之国(有角教授 )

2016年

偶像修行中(折原辉)

悠久之Tierblade(ロウ)

阴阳师(古笼火)

2018年

歧路旅人(泰利翁)

2019年

战双帕弥什(里)

2020年

原神(魈(日语)

胡安.迪亚斯(队长小翼 新秀崛起)

2周岁的孩子看电视停不下来?

2 周岁的孩子看电视停不下来,强制关电视是可行的吗,应该怎样教育和引导孩子?

每次看电视都不让关。这是多少养兽家庭共同的难题。我自己小时候也被称作“电视迷”,只要一看动画片,任谁都叫不应。除了电视,还有手机。

问我们为什么这么痴迷?我就请问各位宅神:为什么不?是手机不好玩、电视不好看?

作为有完全民事行为能力的成年人况且如此,何况2周岁的屁娃。

但任其沉迷,也是不行的。孩子应该避免过多的屏幕时间(Screen Time)。

台湾已故作家李敖曾尖锐地指出:“电视是批量生产傻瓜的机器。”

科学家们发现,长时间坐在电视机前,人的脑电波与睡着时的脑电波接近,处于松弛的状态。看电视是被动接收电视节目信息,容易让人失去自主思考的能力。

无独有偶,英国儿童临床心理学家伊丽莎白.基尔比也认为,电子屏幕将在健康、游戏、专注力、学习和教育、社交与互动等方面给孩子们带来危险。

育儿需要限屏

伊丽莎白.基尔比是英国著名儿童临床心理学家,也是第四电视台节目客座专家。她通过大量的案例研究,多年来帮助无数儿童和家庭摆脱了电子屏幕的控制,最终出版了限屏育儿的畅销书——让孩子不沉迷屏幕的科学方法指导书:《限屏教育》。

伊丽莎白.基尔比博士指出:我们孩子的生活里有一枚定时炸弹。它存在于几乎所有的房顶下,一天24小时随时都可以接触。

这枚炸弹,就是电子屏幕。包括电视、电脑、平板、PSP等游戏设备。

任何有责任心的父母都知道,如果孩子痴迷于电视节目或其它电子屏幕不可自拔,家长们就应当及时采取措施,帮助孩子们从屏幕中抽身而出。

但2周岁的孩子不让关电视,是正常的。2周岁的孩子既不能控制自己的看电视节奏,也不能实现自己的情绪掌控。

强制关电视,很可能引发他们剧烈的情绪冲突,轻则爆发哭泣、愤怒,重则抢夺电视遥控器、拒绝其它活动。而且越是被强制剥夺,反抗越激烈。

最好的关机方式是提前培养良好的屏幕习惯

培养孩子的屏幕习惯,家长们可以从以下几点入手:

明确电视的控制权在工作中我们常常会提到“授权”,当一个人拥有某件事或某样物品的控制权,他会拥有很强的主动性和支配权。

授权孩子们拥有自己的电视,或者平板电脑,也会让他们产生支配感的错觉:“这是我的电视/电脑,我可以随便怎么用”、“这是我的电视/电脑,我想用多久用多久”。

再小的孩子,面对支配权和控制感被剥夺的局面,都会产生激烈反应。所以家长要从一开始,就得让孩子知道家里谁说了算,拥有电视/平板电脑/手机,并不代表他们有控制权,什么时候开,什么时候关,一定得听家长的。

家长在任何时候都有监督权无论在什么时间、什么场合,包括孩子观看什么内容,家长都应该有监督权。

如果父母不知道孩子在什么时候看电视、也不了解他们看了什么内容,在现代这样的信息时代里,相当于把孩子放到了一个危机四伏的荒蛮之地。尤其不可取。

所以家长要事先过滤孩子们看什么内容,并注意他们是否按照家长要求做到了到点儿休息。

制定电视观看的规则并提前约定一般年龄大一点的孩子,我们可以通过共同制定规则来规范看电视。但2周岁的孩子还不能理解,更不能接受标准化的电视观看规则——正常谁受得了诱惑呢?

那父母就可以采用巴浦洛夫的训练方法,通过流程化的观看仪式,来帮助孩子们形成条件反射。

固定时间:每天午睡起来后

固定时长:15分钟,或时长在3分钟以内的2~3集

固定位置:宝宝专用观影小板凳,再在前面摆一张小桌子。除了方便孩子看到兴奋的时候击案而起,还能在后面环节中发挥重要作用

固定动作:快结束的时候,递给孩子一盘水果或下一个活动安排的道具——放到小桌子上

最重要的一点:时间到了,及时关掉电视或换掉孩子感兴趣的节目内容

总体来说,潜伏期(3~11)是养成良好习惯的关键时期,也是电子屏幕对孩子产生强大吸引力的时候。2周岁的孩子已经能够理解家长们大部分的指令,也能够通过日常的生活节奏,判断自己所拥有的权力。

与孩子约定好他能看多久,看的时候应该遵守哪些规则,比如吃饭时不能看、睡觉前1小时不能看、不能躺着看、不能凑近了看、不能边吃零食边看等。

家长不用说,只需要贯彻到底地去做,就可以引导他们遵守规则,并形成自我管理的基础。

避免把屏幕时间当圣杯

孩子就是这样的,得不到的永远在骚动。如果你把屏幕时间限制得过分严厉,它反而会更加吸引孩子们,甚至让他们沉溺其中。

不少家长会有一种不健康的补偿行为:平时抓得紧,不让看或限制看,一到周末,或者什么其它特殊日子,比如儿童节、生日,就会让孩子们随便看电视、玩游戏。

把屏幕时间当成奖励,就有可能也被它当作惩戒。一旦孩子做错事,父母就取消他们看电视或玩游戏的权利。“全或无”,这样的管教原则,对孩子自我管理能力提升,并没有什么帮助。

更有效的方式是,把屏幕时间当做日常生活的一部分,规定孩子们在完成一天的学习任务后,就可以享有自由支配的时间。这样的话,孩子会慢慢拥有自我掌控感,从而顺利完成自我管理。

必须关电视怎么办

特殊情况不得不中断电视时间,可以尝试以下几种方式:

提前10分钟预告关机时间中国人讲究先说后不乱,在引导孩子的过程中,提前预知是非常重要并且行之有效的窍门。

如果你想要中断孩子继续沉浸在电视节目中,请一定要提前与他沟通。

至少提前10分钟告诉他,你要关掉电视或换台了。这样做的好处是,他有了一段时间的心理缓冲,不至于在真正中断看电视的时候,产生剧烈的情绪冲突。

提前安排离开电视节目后的活动伊丽莎白.基尔比博士建议,孩子还小的时候,家长有必要把真实的游戏和玩耍放在第一位。

给孩子们安排更多机会去跟其它小朋友玩,参与不同的游戏和活动,或者跟父母一起跑跑跳跳、做做手工、亲子阅读,这种干扰和转移,对转移孩子们对电视的注意力都是非常有帮助的。

就像前面提到的,在关电视之前,端给孩子最喜欢吃的水果,或者给他一根棒棒糖,或者是接下来你们要去的活动的道具,如游泳圈,都可以把他们对电视的注意力干扰掉。

用游戏和幽默防止孩子哭闹沉迷于电视或游戏的孩子被要求停下,出于本能会有情绪波动。

无论我们大人怎样看待和评估,他们在没有被满足的心理状态下,都很容易因为情绪失控而爆发哭泣和愤怒。

如果我们害怕孩子哭闹,就同意他们不关电视、再看5分钟,甚至承诺他们“下一次多看10分钟”,那我们就失去了对“孩子应该合理看电视”的控制。

避免孩子哭闹的方式,除了以上提到的干扰和转移,游戏和幽默可以说非常有实用意义。

我父亲在这个方面可谓经验丰富。一旦孩子开始哭闹,他就会化身“尖鼻子老头儿”,用嘴吹着额前掉下来的白纸条,做出到处找东西的样子,不断问:“我的胡子呢?谁见到我胡子了?”

随着孩子的成长,他逗孩子的方式也在不断变换和升级着,变个魔术、扮演某个特殊角色,并且巧妙地把孩子邀请到自己的游戏中。从他带过的历任小孩表现来看,绝大多数情况下,孩子都会在他独特的幽默中转哭为笑。

没有必要禁止电视等电子屏幕

手机、电脑引发的家庭教育问题并不是中国人专属,屏幕时间已经成为了一个全球性的问题。而且越来越低龄、越来越时间久。

2周岁的孩子不具备自控自律的能力,甚至还不能理解很多规则。如何帮助他们养成良好的电视观看习惯,关键在于家长和监护人的态度。

有的家庭为了避免电视战争,禁止孩子看电视,或者家里不安电视。这种方式当然立竿见影,但不是长效之计。

电视也有积极作用。电视节目有的时候能够成为孩子们通用的社交语言,比如大家都在看奥特曼,而你的孩子对此一无所知,那他在孩子堆里很可能就是代表“孤岛”的那一个。

特殊情况如疫情期间,大量孩子是通过电视来完成学校布置的网课任务。没有电视,家长就必须用其它电子屏幕替代,从而将孩子的注意力转移到了其它电子屏幕上,如电脑、手机、平板电脑。

所以没有必要在看不看电视上谈虎色变,与其斗智斗勇禁止孩子看电视,不如帮助他们培养良好的电视使用习惯。做一个优质父母的窍门,正是胆大心细,该放手时大胆走、该出手时就出手。

再跟你分享下我家宝宝识字的经验吧,我家宝宝两岁半的时候我就已经教他去认识简单的汉字,但是自己教的又有点含糊,毕竟不是当老师的,之后我就在网上买了些带图的卡片和书本让他认识,不过效果不明显,花费大量时间,还容易损坏,

而且宝宝什么都想往嘴里塞,有些比较小的拼图什么的,就怕宝宝吃了,后来发现了一款APP【 猫小帅识字】,真心推荐大家使用,里面有很多的冒险故事,还有把汉字变成有趣的动画和图形,我家宝宝特别喜欢听,平常特别好动的他,一看这个就安静的听故事 。各种游戏关卡让宝宝重复学习汉字内容,加深记忆,让我这个陪宝宝玩的麻麻都觉得好玩有趣。所以极力推荐你去试试。

使用了四年的笔记本电脑?

使用四年的笔记本,是否可以继续使用,主要还是看笔记本的硬件配置,以及自己的实际需求。如果笔记本的cpu性能不存在太大的瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘,提升笔记本的整体性能,以便继续使用。如果笔记本的CPU性能较弱,存在较大瓶颈,升级的意义也就不是特别大了,可以考虑当作影音播放器使用,或者改造为nas服务器。如果不考虑继续使用这台笔记本,可以考虑拆卸硬盘和内存,进行再利用。

笔记本CPU性能不存在瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘

一般笔记本的cpu如果是主流的i5或i7处理器,性能不存在太大的瓶颈,可以考虑升级内存和固态硬盘来提升整机的性能,以满足正常的使用需求。在升级内存时,必须确认原内存的规格和参数,以及笔记本支持的内存类型和规格,以保证新购买的内存能够在笔记本电脑上正常使用。

升级固态硬盘,首先弄清笔记本的硬盘接口,购买和笔记本相兼容的固态硬盘。固态硬盘尽量选择一线大厂的产品,在质量、性能和服务方面都有保障。

升级内存和固态硬盘后,一般尽量重新安装系统,尽量使用原版系统安装,最大程度的保证电脑的兼容性和稳定性。

笔记本可以当做影音播放器使用

如果笔记本没有升级的必要,可以安装高清影音播放软件,通过视频线直接连接电视,当做高清影音播放器使用。

笔记本可以改造为nas服务器

如果笔记本不考虑继续使用,可以借助优盘来安装黑群晖系统,将笔记本电脑,变身为NAS服务器。可以通过插件来实现各种功能,包括安卓和IOS移动设备对NAS服务器访问,外网访问,遥控远程下载,家庭监控录像,流媒体服务器等。

笔记本不考虑转做他用,可以拆卸硬盘和内存,

笔记本硬盘拆卸下来后,可以考虑购买笔记本硬盘盒,组装后可以直接当做移动硬盘使用,

笔记本内存拆解后,可以考虑用来升级其他在用的笔记本电脑。

有没有一款游戏玩到最后会哭?

这里推荐你去玩一下Undertale哦,中文名:传说之下。这款游戏算不上什么大作,但绝对是当之无愧的神作,游戏采用复古式像素风,战斗以文字界面加躲避弹幕的方式来呈现(我打赌一定有人因为这个游戏的画风而错过这款神作awa)而它的大体剧情也是非常的简单,就是一个通俗的“人类掉入地底,遇见怪物,寻找回家的路的故事”,但你当它完整的通关后,你会发现,剧情简单,但内容与它包含的情感却不简单,只有玩通过的人才能明白这里面所蕴藏的内涵与作者想要带给你的启示。游戏里大致分为三条主线以及两条拓展线,主线分别为和平,屠杀,中立;拓展分别为伪善,黑客。我在这里就不剧透了哈,这个游戏要在不看攻略和解说的情况下亲自去玩才能完整的体会到传说之下所包含的情感。当然,这游戏的音乐也是这游戏值得吹爆的一方面,它的战斗音乐能够在做的好听的同时还能与剧情相呼应,这点很难得。总的来说,这款游戏如果满分10分的话,那我必须打100分awa(仅代表个人意见,不喜勿喷,说错了可以提出来,图片为个人自制同人)

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