拳皇2005十周年纪念加强版出招表,97拳皇大门出招表里没有的招数?
为你奉上,大门五郎出招简化版! 玉溃:→+A 头上拂:→↓+C 地雷震:→↓+A或C 超受身:↓←+B或D 出云投:←↓→+A 切株返:←↓→+C 天地返:(近身)→↓←→+A或C 超大外割:(近身)→↓+B或D 根返:↓→+B或D 里投:→↓←→+B或D *地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C *岚之山:(近身)←↓→←↓→+B或D 》续·切株返:岚之山中←↓→+B或D 》根拔里投:续·切株返中→↓+B或D 续·天地返:续·切株返中→↓+B或D 续:可以出大招后再接上的意思。 A轻手B轻脚C重手D重脚 累……
经典街机游戏侍魂中出现过哪些让人茶饭不思的经典角色?
说实话,最初的《侍魂》系列的确开创了冷兵器格斗游戏时代。特别是《侍魂》初代和《真侍魂》,但是从《侍魂3》开始突然画风骤变,玩法也完全不同了。虽然后期的侍魂3、侍魂4也有不少的玩家接触过,但是真心没法和《真侍魂》比(当然萝卜白菜各有所爱),在之后的版本中人气渐渐开始式微,就连《侍魂》这个经典IP都要被埋没了。为什么《真侍魂》的战斗方式和画风不能得到延续呢?这或许多多少少和开发团队的离开有关吧!对于大部分玩家来说,侍魂系列的精髓就是《真侍魂》。
后期的《侍魂零》和《侍魂天下第一剑客》或许也意识到了这一点,因此在游戏中加入了《真侍魂》的一些设定和玩法,但是此时已经是街机时代末期,玩家们想体验也是来不及了。
这段时间《侍魂晓》已经有不少玩家在体验了,画风肯定是没问题的,就看战斗系统能不能符合大部分玩家的需求了。
《侍魂》系列的初期,每个版本人气都是比较高的,因此出现的女性角色都是中规中规,不会靠女性角色来吸引玩家的眼球。而后期的《侍魂》也与时俱进,打造了不少吸引眼球的经典女性角色。
夏洛特初期的夏洛特是这样的,刚毅坚强又知性
在游戏中经常向对手扔玫瑰花,各种妩媚的挑衅。是游戏中出招最快,最容易牵制对手的人物
成熟妩媚英气逼人。
而在最新的《侍魂晓》中,夏洛特看起来更加年轻了,并拥有身材完美,大腿微露,英姿飒爽,却也增添了一丝女人味。
色《侍魂64》和《侍魂64阿斯拉斩魔传》在国内并没有什么知名度,估计玩过的玩家也是很少很少。游戏虽然可以在模拟器上面玩了,但是估计玩家似乎并不知道有这么一款游戏。但是大部分玩家却对这款游戏的女主非常熟悉,那就是色,坏帝尤加制造的傀儡。
色的造型的确比较非常深入人心。火爆的身材、诡异的纹身,加上离奇的背景故事。让其成为很多玩家关注的焦点。因此没有玩过《侍魂64》的玩家也对这个人物非常熟悉。
命色的女儿,被霸王丸发现之后带回了花讽院,由花讽院的一干人等抚养长大。在这期间,命受到大家的照顾和疼爱,一直都是无忧无虑的。霸王丸是她最亲切的叔叔
但是到了命16岁的时候,她开始尝试追查自己的父母,于是偷偷跑出了花讽院。
Saya莎娅是一个出生在英国的漂亮女人。她的家族是英国和日本之间最重要的商业公司之一,但他们也是参与犯罪活动最多的公司之一。在游戏中莎娅表现出很虚荣、傲慢,不过但她也拥有一颗善良的心。
安吉莉特《侍魂闪》中出现的女性角色,拥有高挑的身材和简短的发型。是本作游戏中最大的亮点。
是某个组织中的杀手,她和妹妹在一次事故中只活下来一个,造成了她的人格分裂,时而是姐姐时而是妹妹。
真镜名弥娜和伊吕波真镜名弥娜是《侍魂》系列中比较少见的自带远攻技能的人物,普通攻击就是远程。在游戏中的人气那是非常高的,主要是她的故事背景比较吸引人,加上她驱魔师的身份,以及独特的着装。另外,她的宠物也是一只比较凶猛的怪兽,甚至和真镜家乡被灭村有关。
伊吕波在游戏中的故事背景是“仙鹤报恩”,不过并没有见到过她报恩的主人公是谁。
在《侍魂6》中,她的存在似乎并不是为了战斗,就是为了增加一名吸引眼球的人物。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
拳皇97这款游戏角色实力不平衡?
谢邀
笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因
简化指令
不平衡
改版无限气
简化指令这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。
由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。
不平衡其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。
也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。
改版无限气不少街机店都有《拳皇97》的修改版本《拳皇97风云再起》,这个版本不仅具有无限气(能量),还自动调出来下面一排的隐藏角色,像暴走八神、暴走莉安娜、暴走的三人组、甚至连最终Boss大蛇也有。绝大部分人都会认为,藏起来的角色往往都是厉害的,毕竟不允许使用的角色一定有某些道理。事实上暴走八神的攻击力也的确很高(速度也快),最终Boss大蛇也非常霸道,一个重脚D就能虐不少新人和电脑。无限能量配合简化指令,让随便乱摇的新人玩家都能够“愉快”地放出各种炫酷的技能,不断地过关,这种正面反馈带来的成就感也是其他版本所做不到的。
结论为了能够让一个币尽可能地发挥加值(延长时间),选择容易上手,出招简单,过关容易,打斗炫酷,成就感十足的游戏是很容易就想到的策略。《拳皇97》和《拳皇97风云再起》想比其他格斗游戏来说就成为了玩家优先考虑的对象。
至于最平衡的《拳皇98》也偶尔能够见到,《拳皇99》、《拳皇2000》、《拳皇2001》、《拳皇2003》这几个版本不怎么容易见到。《拳皇2002》和《拳皇2002风云再起》在角色数量、BC连、以及风云再起版本的无限气方面具有优势,因此也能见到。
除了上述种种原因之外,《拳皇97》也是系列中最早流行起来的相对完善的一部,不少玩家先入为主,在里面投入了大量的时间、金钱和心血,对于他们而言《拳皇97》也代表着他们的青春和回忆。
或许,这就是为什么在格斗游戏日新月异,仍然有不少玩家热衷于《拳皇97》的原因吧。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
拳皇97大门的头上拂怎么发的?
以人物在1P(左边)位置为例:摇杆的话,摇杆拉住向右斜下按C(重拳);键盘的话方向键右和下同时按住再按C。
一句话就是对于游戏中的大门来说的下和前方向指令同时输入,再按C。
拳皇10周年龙手的太阳怎么弄?
在你的体力已经到三分之一以下的时候,按BC爆气,然后在爆气状态下按上跳起,在空中的时候按四次左右,不用按拳脚就能放出,由于K9999跳的比较矮,所以可能一次不能成功,要多跳几次,在空中的时候拼命的左右连续按,就能放出了. 注意一,一定要在血是三分之一以下才可以. 注意二,一定要有两个以上的能量豆.一个用来爆气,另一个是出招用的.一定要在爆气的状态下才能出招.