赛尔号该隐在哪,赛尔号在很久以前有哪些可以是被称作是神的平民精灵?
魔焰猩猩:融合精灵出场率最高的一只精灵,也是众多赛尔号玩家的基础精灵之一。它的确可以在各个方面被称为是“传奇”,碾压当时诸多的火系精灵,常年登上精灵梦之队。而广大玩家对其最熟悉不过的自然是它那一招有着5%概率秒杀BOSS的神技【绝命火焰】。而练特攻的魔焰猩猩在不灭之火的伤害和固伤上面,也是出奇的强大,是赛尔号少有的全能型精灵。沙罗希瓦:艾迪星三层野生精灵,2010年的“暗影魔术师”。这个野生精灵对于一些高玩和常玩玩家可能用的不多(尤其是有布鲁和丘比的玩家),但最在后期,这个精灵备受欢迎,主要还是因为打BOSS强力。技能方面也是设计的比较良好,【暗影跳跃】类似丘比【斜转】,都能够1回合本方先手,对方技能失效。PP20,体速刷法胆小刷法的它在耗SPT技能上尤为好用。而且还有【魑魅魍魉】这样的扣血技能。除了种族在当时属于野怪之外,综合能力评分五颗星。查尔顿:查斯的进化形态,尼古尔星第二层野生精灵。在剧情中就是它们一族曾欺负过幼年的哈莫雷特(哈莫),如果说它不是神级精灵,那么你肯定在2011年之前没有击败过谱尼。招牌技能【固若金汤】,可以抵挡150点伤害。是和谱尼消耗打持久战的精灵之一,如果没有几只查尔顿和哈莫雷特,根本打不过谱尼。罗德利斯:昔日命运之轮最强BOSS,后期谱尼必备封印的一个精灵。胆小攻速流的罗德利斯几乎无往不利,招牌技能【幻化之火】命中后100%令对手睡眠。为什么唯独这个精灵脱颖而出,直到后面我才发现,似乎只有它的控场几乎100%全中,而且速度超群,即使魔焰猩猩有着114的速度,同样刷攻速,但在玩家对战还是能超越90%的精灵。强化【火之意志】,150收割【天火凤凰】,当年少数的擂台常胜将军之一。我依旧记得,首发它就基本可以定型了。该隐:赛尔号一只被吹上“无敌”存在的一个精灵。就因为有着一招能够抵挡BOSS物攻技能的【暗影护盾】,铸就了一大群盖亚玩家。但盖亚随强,但在当时玩家对战并不见得能过得了罗德利斯这一关。该隐速度慢、体力低,是PVP硬伤,虽然也有像【灵魂干涉】这样的控场技能,但还是扛不住多数精灵的一击。所以该隐只适合打SPT的BOSS精灵。直到技能必中,属性无效,这个精灵落下帷幕。即使是超进化,也弥补不了它落下神坛的节奏。但唯一称赞的是,它也曾经辉煌过。哈莫雷特:龙族之王,以前如此,现在也是如此。是赛尔号“亲儿子”的其中之一。几次强化都是压轴,而且还是年关期间。最出众的还是2016的王之哈莫,虽然2019龙神也很具有影响力。但精灵强度却面向PVP输出,迟早得换代,但不会过时。从2010年开始,龙族,准确的应该说是哈莫一人,它的影响力最大。不管是在当时任何场合,没有影响平衡之前,它都是一等一的平民神宠。可以没有谱尼,但是不能没有哈莫,因为哈莫难度低。只要融合几只精灵(水火草),即可打过。现如今,虽然这些精灵大多已经都被历史的长河所淹没,但它们曾经的使用感受还是依旧长存。
赛尔号雷依怎们打?
雷伊BOSS每小时整点出现在赫尔卡星三层,十分钟后消失。打败后可以获得精元,孵化可以得雷伊。 雷伊有很多种打法,以下是常用的三种打法。
1、丽莎布布叶绿光束消强化,花粉6次命中,注意用光合作用补血,花草能量3次,叶绿光束打死。也可以花粉命中6次后换其它精灵,强化后打死。
2、卡鲁克斯破攻3次,注意补血,大地之力3次,爆裂极突刺打。如果容易MISS,瞄准两三次再打。
3、该隐暗影护盾,暗影之力,以上两个技能反复两次;暗影护盾,暗黑凝聚,暗影护盾,暗影地域,以上四个技能反复用。
赛尔号红色的赛尔叫啥?
赛小息
赛小息,是中国《赛尔号》系列动画片/漫画作品中登场的主角之一,也是漫画《阿铁打外传》中的人物之一,普通型号的赛尔机器人,拥有精灵米咔、小豆芽(已和布布花融合成丽莎布布)、该隐等。同时也为赛尔先锋战斗小队队长,队员有阿铁打、卡璐璐、米咔、小琳(第八季登场,后期成为替补队员,大结局时返回地球)。[1]
种族真的不能决定一个精灵的实力吗?
正所谓一个段位,一个水准。而赛尔号的精灵在宇宙中拿什么来断定精灵地位?除了一开始就烂尾的设定外,种族值就是其中之一。728和730虽然之差两点,但地位不一样。大于等于730的就是要更加高等一点,从魂王·无烬梦、恚怨魂王和侍魂双魅就能看出来,它们天生就要比一些精灵高贵。除了一些剧情杀精灵,主要还是因为在715之后这个局势才开始稳定,淘米也发现,越是有局限性,精灵才能更好的有精准定位。而种族这个东西的确是一个有效的可实施的方案。现在我们来看为什么715(至719)是剧情杀,而730以上就开始稳定精灵格局。比较典型的715精灵有前期突破的精灵王、融合精灵王、圣化战神联盟(混沌布莱克)、X战队以及克里奥星域的一些精灵。他们弱吗?如果在剧情中一对一会败给比自己还要高种族的同类吗?很显然不是,虽然艾恩斯、茉蕊儿、弗里德在突破之后才有着715的种族,但对上730的精灵王会被全面压制?根本不可能,顶多打个五五开。想要取胜除非使用法宝,例如沧岚所持有的的【永恒之水】(一对二两个突破精灵王)、混沌莱茵哈特持有的【逝者巨樽】,要不然不可能单精灵做到压制。剧情杀会超脱常规概念,这也是赛尔号一直以来都有着的一个传统,只要剧情需要,最后完全可以临时上一个角色击败最终BOSS。可以参照当年天蛇星库贝萨一战,单纯的剧情杀。五大神兽外加超进化哈莫雷特以及众多外援精灵,都依旧不是库贝萨的对手,但战神联盟最后一出手,库贝萨告终。现在经过混沌教派和圣光联军的一战之后,这些根本不符合逻辑,符合逻辑的都已经下去了。奥斯卡、萨尔蒙、这都很符合逻辑。唯一一个【不死之人】魔灵王,也被剧情杀直接摧毁。纵观全程,已经是不死之身了,那为什么还是被莱茵哈特给干掉了,而且还慢慢跟他耗。所谓的“不死之身”难道只有这样?720-728水分很大,剧情需要。强的太强,弱的太弱。720的奇克斯竟然可以追击725的明翼,很明显明翼不是一般的菜。而且后来大战之后,明翼又追击和它实力差不多相符的该隐首领该洛西斯。按常规来说,它们二人才应该是对立水平。奇克斯不是明翼的对手,根本用不着730的无上剑神鲁伊斯出手,但剧情还是让奇克斯显得过于强力,明翼的实力刚被强拉上来所以敌不过天生就是暗杀刺客的奇克斯。所以该洛西斯做明翼的对手是最合适不过,两人都是被强拉上来的。最让人感觉这个种族没用的地方还体现在圣化神兽之子和混沌元素法师,得到混沌之力的萨利奥森种族只有725,它却能同时抵挡来自两位有着728的神兽之子。720和725是沟壑,720和728更是沟壑,混沌魔物在神兽之子前根本不堪一击。但是萨利奥森却有着一对二的实力,最后打了一个平局。这就说明,强拉上来的种族总和只是为了单纯的提高精力强度,在剧情中它们还是原来的那样,只不过在当前剧情中它们显得有用一点。同样是神兽之子,波西利亚靠着728就能击退730的葬生之莲,它们之间的差距就是那么大。还有混沌魔尊,728在混沌教派就是大将级别的存在。戈塔特、苏利文以及霍兰德虽然都是728,还是没有他重要。死的最惨的当属再没有任何强化的洛刹,705被雷伊轻松吊打,然后做了魔君最后的食粮。730是一片新天地,如果说735之下再没有菜鸡存在,那么这个档位就是就是一线存在。瀚宇星皇和圣光灵神不能计算在内,主要还是因为他们一开始的定位就不同,虽然可能种族跟不上了,但他们依旧拥有着无限可能性。除了圣光灵神已经完全体外,重生之翼都不能算是超进化(飞升),星皇和帝君也没有超进化。730-732的精灵有完全体神兽、黑化泰坦、萨尔蒙、斯摩亚蒂、玛洛迪斯、庚辰(黑化)、魂王突破、大暗黑天、陨星议会、邪恶四灵、重要SPT。这就是当前一线剧情精灵,鬼灵丸不算剧情杀,她在登场之后,也历练了不少,谱尼破封一战超进化证实了它已经有了这样的一个实力,能挡就说明她在进步。超越双魅也正常,要不然策划怎么会在大战终焉越强化越倒退。735没有菜鸡,应该说735以上是真实的种族。种族说明问题,种族说明精灵强度。820的谱尼就是最强,其次天尊也不弱,虽然实力上确实没帝君要强悍,但好在800的种族也不低,各项还是强那么一星半点。龙神哈莫、光/战螳螂、混沌魔君索伦森,这几个真的是站在巅峰的存在。燃魂巨兽算是半剧情类精灵,毕竟一开始就有设定。如果英卡洛斯没有因为力量使用过度而退回原来形态,贾斯汀一行人打穿克里奥星域根本不成问题。745只有艾夏拉一人,这也充分的说明了她在巅峰,在剧情中憾不动的地位。蝼蚁再多也是蝼蚁,X战队即使是合体成为神迹,也只有728的水平,根本不足为惧。所以在艾夏拉眼里,他们实在是太弱了,甚至不如完全体的咤克斯。就是她不出手,X神迹也不一定能打得过730的黑天长老。740突破陨星议会、公爵,陨星议会现在全员740,比大部分黑天长老要强上许多,除了艾夏拉一开始就是顶级存在外,他们一对一绝对毫无畏惧。甚至可以占上分,因为从一开始他们就是从730开始落脚的,现在已经达到一个顶级存在,所以他们才靠着虚空选择了叛出混沌教派。精灵强度一流,实用性高,入手难度建议一键。所以说,如果今后不出意外,大多说普通精灵的实力都会控制在750这个范畴之内,除非索伦森再次复活,谱尼也从沉睡中苏醒,要不然除了至尊年费外其余精灵根本就没有这样的特权。
你觉得哪款游戏10年间的变化最大?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近微博上很流行十年对比挑战,大家纷纷拿十年前的模样与现状做对比,其中的变化就连当事人也会震惊。这里小弟给各大游戏也做了一组十年对比挑战,老玩家赶紧来看看游戏都发生了哪些变化。
魔兽世界——物是人非,狂肝神器
十年前,安度因还是瓦里安身旁那个长着雀斑的孩子。十年后的安度因,已取代了他爹,成为联盟的最高领导人,打牌不仅脏,还经常出老千。
甚至连瓦里安也变成了李云龙……
十年前,我们在艾泽拉斯南征北战。
十年后,我们只想肝神器。
十年前,我们在暴风城下高喊:为了联盟!
十年后,身边的兄弟不是去结婚,就是生孩子,大多都已离开艾泽拉斯……
via@哈布枫顿↑
剑网3——制作人出道,沈剑心从良
《剑网3》是目前少有的一款越运营越火的游戏,在2018年的时候还推出了重制版,不仅让老玩家回归,还有很多新玩家入坑。而十年间,变化最明显的则是画质,重制版的画质改革让游戏像是做了个整容。
其实这十年的时间,改变的不止是画质,还有人心。在这十年里,当初那个杀人狂魔“沈剑心”都已经从良了。不仅不再到处杀人,还成为了一名给玩家发精力的好NPC。
但是说起最大的改变,当属制作人郭炜炜的变化。当初那个肥宅小弟制作人郭炜炜在玩家十年的不懈努力之下,终于成功出道,成为了一名网红偶像制作人。
带货能力极强,蓬莱盒子上线一分钟不到,就被玩家秒光,秒杀当红明星!
穿越火线——运输船都有过六个版本,火麒麟已经烂大街
作为曾经腾讯三大王牌之一的《穿越火线》,或许看似没有其他两个王牌游戏那么火热,但是在悄然之间也做出了不少改变。比如为了追求高画质,还专门开设了一个高清服务器,最经典的地图“运输船”也都经历了六个版本。
游戏里面的枪械也经历了大量的更新换代,从普通的GP枪到需要RMB购买的黄金AK,再到英雄级的武器。而当年第一把英雄级武器“火麒麟”到了现在也沦为烂大街的武器。
除此之外,游戏中有很多如极速爆破、巨兽对决、生化剑客这些游戏模式都经历了从出现到消失的这么一个过程。
地下城与勇士——各种花式玩法,年套涨了11元钱
火了10年的《地下城与勇士》给人的印象就是,乍一看居然好像没什么变化,其实还是有着不少改变。以前388的年套,现在变成了399,涨了11元钱。
而十年前玩家们救下的那个名叫“赛丽亚”的女孩,不仅从小萝莉变成了一个御姐,还偷偷用玩家们氪的金去整了个容。
玩法上的变化就更多了,当初玩DNF也就刷刷图、打打竞技场,但是现在的DNF却是集游戏玩法之大成。可以说只要市面上比较火的游戏模式,玩家总能在DNF中找到相似的。
冒险岛——扎昆变弱鸡,小萝莉才是最强BOSS
说起《冒险岛》,它开服的时间远不止10年了,不过十年前却是这款游戏最火的时候。那时候大家都舍不得直接传送其他地图,都等着15分钟一次的船。那时候的船全是人,而现在的船也许只有蝙蝠魔孤独的等待玩家。
在这10年间,曾经杀死无数玩家的大BOSS“扎昆”渐渐的沦落为一只弱鸡。而现在最强大的存在居然是小萝莉“路西德”,看来那么可爱的样子,就连扎昆的8只大手都顶不住了。
其实10年间的变化太多太多,就连客户端的体积都从原来的1.3G变成了现在的13G,那内容有多少估计都说不清了。
大话西游2——跑环成鸡肋,主角逆生长
10年前的《大话西游2》与现在相比少了很多玩法,但是一些经典玩法的乐趣却不是现在能比较的。比如说回合制游戏常见的跑环任务,当年的200环任务不仅不枯燥,而且还充满着惊喜。任务过程中,与队友的逗趣日常也是玩家们每天所期待的。
如今200环的任务变成了300环,任务中的队友也大多都是挂机党,重要的是这些任务既没有多少奖励也没有多少经验。跑环任务变成了毫无乐趣鸡肋,不得不说这是一种遗憾。
与此同时,当年跑环任务中价值连城的补天石到了现在也成了烂大街东西,获得后再也没有了那种惊喜的感觉。
另外,在画面迭代的过程中。许多角色都没有了熟悉的模样,改变最大的当属“龙战将”这个职业。当年的老龙王虽然长相不咋样,但是一身黄袍更符合“龙王”这个人设。
迭代过后,龙王成了小鲜肉,就再也没有了当初威武、霸气的模样,不知道有没有玩家因此而失望。
天龙八部——清纯萌宠变妖艳网红
《天龙八部》十年,变化最大的应该是那一个个Q萌可爱的珍兽。就像这10年间自拍照的演变一样,这些珍兽都从原本的清纯可爱变成了妖艳的网红。身上的特效duang一下就能闪瞎眼,要是老玩家回归估计得怀疑是不是下载错客户端了。
当年让玩家损失了不知多少兆精血的性感BOSS“远古棋魂”,现在也成了人尽可欺的对象。打的时候技能都不用可,是个人上去就能推到她。
珍兽技能书的变化也是巨大的,以前就像是个随机礼盒,玩家只有点开才知道里面的技能书是什么。而现在的宠物技能书则是明码标价,再也没有了惊喜的感觉,不过好处就是一分钱一分货。
小弟打死也要说:十年能改变很多,但游戏给我们带来的快乐,又何止十年呢?我希望……是一辈子。