星辰变怎么挂机,现在的战舰世界值不值得玩

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星辰变怎么挂机,现在的战舰世界值不值得玩?

如果是过国服,就别玩了。已经一年多没更新了。已经快成SI服了。从公测开始一直坚持到现在,除了两艘比较难获得的金币船,所有船已经出齐了。上线匹配一局,一片脚本,几个活人,不是萌新就是坑。只能和自己身边的人一起玩一玩。游戏是好游戏。也很符合一些年龄大一点的人玩,节奏较慢,对技术有一定的要求,小学生,手残党,只氪金就希望能秒杀一片的,入不了坑。高级账号还有1000多天,真心坚持不下去了。

组装电脑该怎么选购配件?

处理器有盒装以及散片的区分,盒装都是正规途径获得的享受Intel官方质保三年,散片就是没有包装盒没有说明书也没有Intel的官方质保。

星辰变怎么挂机,现在的战舰世界值不值得玩

Intel消费级处理器有两种盒装的体质比较好,如果后缀带“K”的盒装体质都要比散片要好一点,后缀带“X或者XE”的体质也要比散片要好一些,散片也是Intel正品处理器并非一些商家所说“小作坊”出来的,散片最多换一个壳子但逃不了专业软件的识别,无论是盒装还是散片都是正品,只不过散片的性价比更高更便宜。

内存条其实金士顿和威刚都差不多的,中高端金士顿和威刚可以随便选择,那个便宜买那个小编更倾向于威刚的内存条毕竟便宜好几十。

最后给大家普及一下内存条颗粒的从最好的到最差的,三星 b-die - 三星 c-die - 海力士 MFR - 镁光 b-die - 三星 d-die - 三星 e-die - 海力士 AFR - 其它原片 - 白片 - 黑片 。很多杂牌内存条用的要么白片要么黑片很容易翻车大家要注意,查看内存条颗粒是什么品牌以及什么型号可以下载”thaiphoon”这个软件查看,如图所示左边第一行是内存条品牌,右边第一条是颗粒品牌,右边第七条就是颗粒型号了。

有哪些好玩的网络游戏推荐?

你好,关于这个问题问题,说一下我的推荐。

题主没有要求推荐PC端或PE端,那我就以玩家群体较多的PE端来推荐。

由于游戏类型不同,无法给出排名,不过都是啥鸭极为喜爱的几款游戏,绝对良心之作。

香肠派对▼

《香肠派对》这个游戏我玩的时间长了,大概内测的时候下载的,是个主要靠道具取胜的吃鸡游戏,刚进入游戏可能会被震撼到:吃鸡还能这样玩!该游戏目前taptap下载量四千四百多万的优质手游,里面有很多惊喜等你发现。

元气骑士▼

名气很大的像素地牢闯关游戏,相信大家都有印象过,开发商凉屋工作室一直以优质独立的游戏广受玩家好评。游戏上手难度不打,但是想要精通还是有一定难度,玩法类似弹幕射击,但是又有很大区别。每局十几二十分钟,无聊的时候开一把,是个不可多得的优质休闲游戏。

我的世界▼

我的世界。。。还说啥呢,还用介绍吗?这大概是最好的沙盒生存游戏。集多人联机、开放世界、自由沙盒、DIY建造、探索冒险的高自由度像素生存游戏。尤其是被网易代理后,又推出了各种各样新奇的玩法,联机和模组的拓展玩法更是其乐无穷。

火影忍者疾风传▼

火影忍者疾风传,开发商是腾讯所以有点氪。作为一款情怀游戏,人物复刻还是足足的,剧中人物和人物的各种形态应有尽有,技能、特效、打击感、情怀都体现了满满的诚意。这大概是目前市面上最完美的火影忍者格斗手游了。另外游戏的交友系统也很完善,大概率能结识志同道合的新朋友。

辐射避难所▼

steam移植的末世生存类经营游戏,讲述了核战争爆发的大背景下,政府在废土下建造了122座避难所,帮助人类生存下去的故事。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,保证居民的心情指数,同时抵抗内忧外患。

好的,以上就是这些。同学们如果有什么喜欢的游戏也可以在评论区安利给大家。

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勇者传说骑士技能加点?

剑士

主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。

毁灭者加点:

打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。

守护者加点:

主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。

法师

冰法师加点:

冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。

①打幻兽与副本

基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。

冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。

②打架

基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。

冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。

③打秘境

大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。

火术士加点:

火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。

宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。

基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。

火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。

射手

风语者加点:

第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。

优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。

风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。

第二套,以PK为主。

基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。

主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。

第三套,以挂机刷钱为主。

基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。

主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。

神射手加点:待更新

圣言

白贤者加点:待更新

审判者加点:

天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。

审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;

宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;

根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。

影刺

瞬杀者加点:

人物基础栏:

瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。

瞬杀者职业栏:

瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。

至于宠物方法,可以暂不加,或者加全属性。

大多数云上城之歌瞬杀者加点都这个套路,疾影突袭和刀扇用的不多。

解说记得深夜吐槽LOL国服环境?

作为LOL的七年老玩家,我对这句话绝对是深有体会的,如果你也是个“分奴”,相信你也一定感同身受。我对排位赛的理解是,“排位就像摸奖,一切要看运气”,遇到好队友,玩的会无比的轻松愉快,遇到比较坑的队友,会气的浑身哆嗦。

LPL解说记得,大家应该很了解了,作为LPL的老牌解说,记得和管泽元这对搭档,是我最喜欢的组合之一。想要成为一名优秀的解说,除了口才过人,还要对游戏有一定的理解,不能张口就来,乱说一气肯定不行,所以,大多数LPL解说私下里都会玩LOL,而且段位还不低。

前两天,记得在微博上感慨,“打排位除了折磨自己,锻炼心态,已经不知道有什么意思了”。毫无疑问,记得一定是经历了一波连败,内心无比的崩溃之后,才说出了这样的话。

这是一种多么痛的领悟,越输越想赢回来,越想赢回来就越输,总认为下一局能遇到好队友,结果十分钟就各种炸线,然后在安慰自己下一局就赢了,结果还是如此,直到一波连跪后,愤怒的下机。

我也好奇的看了一下记得的战绩,确实有一波连败,不过,查看具体的对局情况,说句实话,记得的战绩也不是太好,打辅助位时,ADC的表现还可以,但记得打别的位置,战绩都是负了,也许没坑,但也肯定没Carry。

我觉得真正输到崩溃,应该是这个样子的,为了赢每局都拿自己最擅长的英雄,而且每局都很Carry,赢就是MVP,输也是SVP,可遇到的队友就是各种奇葩,这种才是彻底崩溃。

我真的想很给LOL提个建议,游戏环境没法改善,这个我理解,毕竟玩家太多,但扣分机制应该改善一下了,个人认为,既然给输的一方一个SVP,为什么不给SVP一个相当好一些的待遇呢?例如少扣分甚至不扣分,不然,只是一个SVP的标志有什么意义?证明我确实没坑?结局还不是一样扣分,没什么意义的。

个人看法

我觉得如果SVP不扣分,可以让玩家变的更加积极,让在乎输赢的玩家心里有个平衡,不然,很多对胜负无所谓的玩家,打排位之前就没想过要赢,不是练英雄,就是瞎玩,想赢的玩家心态肯定炸了。

打排位还是尽量保持一个平常心吧。各位网友,你们有什么好的建议呢?

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