绿色征途召唤加点,征途更新后的仙属性怎样加为最好?
个人看法不代表官方观点按照性格、职业、出战需求等个人情况灵活加点最好。征途更新后的仙属性加点更加注重个人情况,可以根据自身的性格、职业以及出战需求来进行灵活加点,这样才能更好地发挥自身的特长和优势,从而达到最佳的战斗效果。如果盲目按照某种模板进行加点,可能会导致战斗力下降,失去游戏的乐趣。除了个人情况外,还应该考虑到仙属性之间的相互配合和平衡,以及合理运用各种仙术和技能,才能真正成为一名优秀的征途玩家。建议玩家在加点时多参考一些专业的攻略,同时也应该根据自身的情况进行合理调整,不断尝试和总结,才能让自己的仙人更加强大。
原始征途法师增伤还是忽视?
在原始征途中,法师的增伤和忽视是两个不同的战斗属性,它们在游戏中扮演着不同的角色:
㈠
增伤是指法师的伤害输出能力的提升。当法师的增伤属性较高时,他们释放的技能会造成更高的伤害,从而能够更快地击败敌人。
㈡忽视是指法师的技能可以无视目标一定比例的防御效果。当法师的忽视属性较高时,他们的技能将会更容易绕过敌人的防御,造成更多的实际伤害。
㈢在选择法师的属性加点时,你可以根据自己的游戏风格和需求来进行选择。如果你更注重输出能力和打击敌人的防御能力,那么增伤属性会更适合你。如果你更注重技能的穿透效果和忽视敌人的防御能力,那么忽视属性会更适合你。
㈣当然,最理想的情况是平衡发展增伤和忽视属性,以确保法师在战斗中既能造成高伤害又能绕过敌人的防御。你可以根据自己的需求和游戏情况来进行属性点的分配,以达到最佳的战
征途召唤哪个系比较好?
没钱穿物防,有钱了 弄物防、魔防两套。人和怪物都有物攻和魔攻。召唤首饰带魔攻的,可以加成到宝宝身上。
以前的征途精神力可以通过技能加成到宝宝身上,还可以回复宝宝生命,现在没这个技能了,所以挂机的话宝宝也会死。
现在的召唤靠加点来提高生存力,所以要加体或加敏。PK没合体的话基本没戏,打物防BOSS当挡箭牌还行,其他没什么意思的。
当职业肉盾的话就选亡灵系,要想PK,还是选自然系狂暴后,攻击强度还不错。至于天神系,自己看吧。
征途怀旧版纯天仙技能加点和属性加点请高手指教?
属性:前期加全精神,精神越高状态加成越高比如神圣祝福战神祝福攻击祝福但是怀旧版对精神有上限(300点)所以如果你有个好队伍有个好家族可以少加点精神(打牧场猴子可以爆精神+15的石头,都是首饰上镶的,家族技能也有精神精通的技能)多余的属性加智力如果开反伤灵魂就加体质穿血衣 技能,基础+68点隐身+1,诅咒+7强回+7,法力+1,起死+5,虚无+5,放逐+5,天水+1信仰+7攻击祝福+7配刀盾最好精神高攻击速度快砍旗砍大臣砍BOSS都是最有效的
绿色征途仙系如何加点?
仙系一般加精神技能,加点如下:
毒揍+5(凑点技能)
攻击祝福+20(招牌技能啊)
冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了)
仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)
神农之魂+20(加生命的 必满)
仙元护体 (我不知道该加多少 从技能描述看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着)
防御祝福+20(招牌技能)
绝地束缚+5(过渡技能 刷怪用)
狂乱诅咒+5(过渡技能 好技能啊 可惜冷却时间太长了)
诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好)
诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)
地狱爪+5点(过渡技能)
你要救人达到什么程度如果为救人那就净林神光+5 气死回升+20但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了以上为天地双修加点。 可供参考。