dnf毒王刷图加点,为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的

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dnf毒王刷图加点,为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的?

本来就是啊,其实仔细想一想,不仅85史诗套最用心,就连85级出的团本安图恩依旧是最好的副本,这可是把毒奶粉从悬崖边硬生生拉回来的副本,虽然现在地位不高了,但是谁都不能不承认,打乌龟在毒奶粉勇士心目中的地位。

相对比现在90套,说简单点就是除了伤害高,实际上就是改变几个数字而已,其本身根本没有什么特色可谈,更别说用心了,要么就是加点技能等级,加点三速,加点属性伤害什么的,要单说特色,我觉得5套90史诗套加起来都还不够一套天域来的舒服!

dnf毒王刷图加点,为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的

而85套虽然伤害不够看了,但是其特色却依旧还是深得人心的,说几套我个人最喜欢的吧。

1,天域

我至今不能想明白的是天域作为一套85史诗套为什么可以拥有25%的属性伤害,要知道我现在一套深渊恶魔也才25%啊,当然了伤害太低俗就不说了,关键是特效啊,那花里胡哨的风啊电啊火的,刷起图来都觉得赏心悦目,对比现在的90ab套,索然无味!

2,鲅鱼套

搬砖套!伤害也不说了,关键是我跑得块啊,而且全程霸体减伤,当初的深渊毒瘤,每个号都出两件,但就是凑不齐一套,全程霸体现在看来依旧还是很速度,而且不说套装,就是一双鲅鱼鞋子都是多少勇士梦寐以求的装备?

3,魔战套

一手魔战肩带活了多少职业啊,至今都还流传着Z战士的传说,再有魔战3的CD套换装,虽然现在大家都普遍B套了,但可能还是有很多兄弟背包里放着魔战3件套吧,比如奶妈奶爸红眼……

然后还有战术套的光环,专门为深渊量身定做的嗜血套,为法系职业做的逝魔天劫,曾经修炼场无敌的千蛛套(我的第一套史诗套,修炼场10多亿,把群里很多万世大佬吓了一跳)……总之每一套都有它独有的特色,可以看得出策划的用心,而现在呢,策划只会在那么一两个数字上较真,这个弱了就修改一下数字,那么强了,就改变一下文字,和当初的85套百花齐放百家争鸣的确不可同日而语。

你们觉得韩信这个英雄如何?

因为版本节奏变快和地图大改的原因,韩信和露娜已经再次成为非常强势的打野英雄,小黄人在S14赛季初便是用韩信一路飞速上分,感觉真香。

小黄人S14赛季韩信出装:

铭文是夺萃*9狩猎*1、鹰眼、祸源,主一技能。

小黄人的这套出装并没有什么特别之处,铭文带1个狩猎是为了卡攻速阈值,攻速阈值是指攻速到达一定档位才会有所提升,在到达下个档位前攻速再高也不会体现,而韩信的攻速阈值为0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%,卡1%攻速可以有效加快一级时的打野效率。

韩信的一些技能细节:

1、韩信普攻四次可以挑飞目标,但如果在此期间用二技能将重置普攻次数,因此原地对拼时如果想触发挑飞效果的话就不要用二技能。

2、有些墙体可以用一技能极限翻越:

3、韩信的一技能可以无缝快速两段位移:

4、韩信可以用一技能配合二技能实现光速三连跳:

5、韩信二技能的横扫伤害为范围伤害,团战时可以找准角度同时攻击到敌方多人,而横扫伤害还可以隔墙攻击,除用于追击和反杀敌人外,还能加快清野反野速度:

以及抢buff、抢龙:

6、韩信使用大招期间有霸体和免伤效果,霸体虽然可以免疫控制但无法免疫伤害,实战作用如下:

防被钟馗钩走:钟馗出钩,没技能跑的话可以开大招,硬吃钩子伤害然后走人。

防被宫本武藏一套:宫本武藏大招锁定,可以开大招等他落地,用光速三连跳走人。

防被东皇太一控死:在东皇太一用大招前开大招,跟他换血减少被控制时间。但此招仅在东皇血少时能用,不然等于加速自杀。

防常见硬控技能:妲己二技能晕眩、梦奇大招击飞、白起大招嘲讽等。

防常见击退技能:关羽所有技能、干将莫邪一技能、公孙离大招等。

防其他常见控制技能:王昭君冰冻、钟无艳石化等。

7、韩信大招的实际攻击范围:

实际击飞范围:

8、韩信可以在大招施放期间接一、二技能完成无缝位移:

韩信的常用连招:

四级前:

1、二技能+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻。

2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

四级后:

1、二技能+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

2、二技能+普攻+普攻+一技能+普攻+大招+一技能+普攻+普攻+二技能+普攻。

韩信的开局思路:

1、让队友帮忙看蓝,自家红开,收掉红buff后用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。

2、叫队友一起去敌方红区反红,反掉红buff后用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。

3、叫队友一起去敌方蓝区反蓝,反掉蓝buff后用最快的速度赶到自家红区,收掉红buff或打第一波遭遇战。

不推荐自家蓝开,要蓝开的话最好叫上队友一起反蹲,因为大多数情况敌方打野都会叫上队友来反蓝。

以上三种情况,如果队友不帮忙的话就要改变打法,如敌人来反蓝的话,通常是射手+辅助或打野+辅助,队友不帮忙守蓝的话一个人拿不到蓝buff,要放掉。

这里也分三种情况:

1、如果射手+辅助来反蓝,而你是自家红开,可以先去敌方红区把小野收了,再返回自家红区收小野。

2、如果射手+辅助来反蓝,而你是反红开局,可以直接返回自家红区收野。

3、如果打野+辅助来反蓝,不管你是自家红开还是反红开局,都可以先去敌方蓝区反蓝buff,再返回自家红区收野。

韩信的抓人思路:

1、先看兵线,抓敌人带线较深的那一路:兵线如果在敌方塔内,那么想要击杀敌人的话就得选择越塔强杀,风险过大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是敌人带线很深的话,那么想要击杀他的话就会相对容易得多。

2、看自己和队友的伤害够不够把那路的敌人“打回家”去:所谓的“打回家”,不一定要击杀,而是能让敌人放弃守塔,敌人回城后便可以配合队友一起推塔,如果敌方其他人赶来守塔的话就选择迎战或撤退,如果敌方其他人放弃赶来守塔的话就可以很顺利地把塔推掉,而如果该路是暴君路的话还可以配合队友一起把暴君收掉,增加全队的经验和经济。

3、看双方阵容,抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那一路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人时不会被反打。

韩信的优势打法思路:

优势的情况下就要贯彻反野思维,但真正的反野思维并不是说去敌方野区把野怪偷掉就叫反野,因为韩信去敌方野区反野,敌方打野同样可以来你们野区反野,这样只是双方野区资源互换,并没有什么好处。

正确的做法应该是:计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清了,不能计算每个野怪的刷新时间的话就降低点难度,计算敌我双方红蓝buff的刷新时间,只要有优势就要牢牢掌控敌我双方红蓝buff,慢慢把经济和等级优势扩大。

韩信的劣势打法思路:

劣势的情况下就得打牵制战术,即四个队友集结抱团,韩信自己去单带一路,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔。

牵制流打法要点:

1、时刻观察地图。韩信拥有超高的机动性,只要一边牵制一边看地图就很难被抓。

2、要有牺牲意识。暴君或主宰刷新时如果队友有击杀的想法,就需要韩信把兵线带到敌方塔下逼敌人回防或来抓你,敌人来抓的时候就跟他们周旋,为队友争取打龙的时间,一条命换一条龙或一座塔是绝对不亏的。

韩信的团战打法:

切人时要记得看:

1、后排有没有闪现名刀辉月

2、辅助有没有治疗术和救赎

3、有多少敌人未出现在地图上,有多少队友跟在自己身后(韩信死了很不值,高机动性可以干许多事情)

常规打法:

1、入场打一套爆发就跑,去打小兵或野怪吸血,再次入场。

2、入场秒敌方核心输出位后就跑,去打小兵或野怪吸血,再次入场。

3、等团战爆发三到五秒后再入场,或等敌方有控制技能的英雄交出控制技能后再入场打收割。

献祭流打法:

做出复活甲,开团直接入场把伤害全部打出后倒下。

复活甲卖掉换名刀,手速快的可以先换辉月开金身,然后再卖掉换名刀。

到了这里团战基本打完,可以选择追击或撤退。

旭旭宝宝高兴得像个孩子?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF男鬼剑士三次觉醒,定档于3月19日,国服100级版本发行的同时,与女鬼剑三觉一起,同步更新国服!这是继“女格斗家二觉全球首发”以来,国服的又一次全球首发——男鬼剑士三觉!当国服第一红眼旭旭宝宝听到这个消息的时候,都是难以置信,在直播的时候都是坦言:“幸福来的太突然了,我还没有准备好啊,太刺激了,爽啊”!手舞足蹈的感慨一番,高兴得就像个孩子。

在2月14日,策划梅尔文在DNF助手上发布了“100级版本内容”的信息,首先就重磅发布了“3月19日100级版本上线,男女鬼剑士三觉同步上线,女气功,帕拉丁,异端审判者职业平衡”,然后未来上半年,“4人PVE,强者之路第二季,周年庆专属地下城”,而男格斗家三觉,被推迟到了周年庆版本上线。

确实,虽然常有“一代版本一代神,代代都有大红神”的说法,红眼也是这么多年来改版次数最多,技能变化最大的角色,但是,不管怎么改版,我们都没有见过红眼问鼎幻神榜的时候。这次的100级版本,红眼将会实装“无我血气”,提升20%,全职业独立增加,三觉被动技能,还有三觉的主动技能,真的是让人无限期待。

不过,比较尴尬的是,到目前为止,还没有男鬼剑士的三觉名,三觉技能,三觉数据流出,估计韩服的游戏开发小组还在加班加点的赶工,这也是为什么100级版本推迟2周发布的主要原因吧!但是,也有勇士提出质疑,这种赶工出来的“男鬼剑士三觉”,全球首发,可千万不要和当年“女格斗家二觉全球首发”一样,Bug不断就好了!截至目前,依然没有任何男鬼剑三觉的任何信息,应该还在急忙赶制中,希望数据,技能等不要出大的Bug啊。

不过,这一次国服全球首发男鬼剑士三觉,却把男格斗家无限推迟到了周年庆版本,这就让男格斗们心里很不爽!但是,这就是国服特色,韩服最先推出女鬼和男格斗,原因是因为他们是韩服的最受欢迎的,人口基数最大的职业!而我们国服,不可置疑的是,男鬼剑士是国服人口基数最大的职业,至少占了70%,所以国服全球首发男鬼剑士三觉,也在意料之中,我在以前的文章中就做过预测,果然是应验了!

结束语:

地下城100级版本,正式进阶为“DNF与鬼剑士”,期待!我敢肯定,每一位DNF玩家,至少都有一个鬼剑士职业!100级,三觉,我们来了!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是星辰秀,关注星辰DNF秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

求DNF60毒王加点?

背摔,等级1 送的一点 抓霸体的怪 直接QJ 很不错 觉得1点足够

折颈,等级1冰龙拍爪 吼叫都可以破掉,其他的老板都可以破技能,不过容

易转身,僵直不够,是否多加一点,但是SP60才加一点 感觉划不来。

*********【念气】*********

念气波,等级1送的一般锁着

*********【狂暴】*********

抛沙,等级5一般不用 锁着

走火入魔,等级1自带1

剧毒抵抗,等级1自带1

猛毒之血,满

爪精通,满

涂毒,满

双重投掷,不加 盘子的CD很短 丢了再丢就行 网了砖后时间蛮长的 足够弹死任

何怪

蹲伏,等级1前置

伏虎霸王拳,满

砖袭,满 时间很长 一般怪都可以晕倒砖CD好了

强制-砖袭,等级1

挑衅,满 神级 打冰龙的时候我挑衅之后都可以故意 跑到吼叫的中间 就看到一

堆MISS 抗性怪 挑衅了之后网 更是可以容易网到

天罗地网,满 套装+摩根可以到17级【还不算时装】17级的网都有百分之85的伤

害加成 还可以盘子和霸王拳 或者队友的输出 比如鬼泣的觉醒 那叫一个变态

狂·霸王拳,满

毒影针,等级5 出前置就行 一般扔上去手动

街头风暴,等级1 1级的效果 一定打晕 时间长短和等级无关 控怪神级 释放快。

觉得比阿修罗的不动明王阵还要好控怪 不过我犹豫剩下的SP加不加上去 满级的

街头伤害和SP的性价比高不高?你们说是加还是不加呢?

擒月炎,等级5 出强制 连招 扯怪 无敌保命 拖CD 。最后的攻击也还不错也可以

上5000

死亡毒雾,等级1觉醒,在网了之后的觉醒威力还是不错的 感觉没有必要加上去

毒雷引爆,等级1保命拖CD

我重庆1 满级毒王 但是只会刷图的

洛克王国毒王是物理还是魔攻?

洛克王国毒王是以魔攻为主要属性的角色。毒王更倾向于使用魔法技能进行攻击,从而被归类为以魔攻为主要属性的角色。2. 毒王在游戏中的技能设置和特点多数是基于魔法攻击类型,例如施放毒素、腐蚀等技能。这些技能的效果和属性更符合魔法攻击的特征,而非物理攻击。所以,洛克王国毒王是以魔攻为主要属性的角色。

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