赛尔号青龙在哪,赛尔号水系还有什么强的精灵?
水系作为赛尔号的御三家属性,当前并没有比他的两个兄弟(火/草)好多少,甚至水系环境还不如火系,打击面更窄,受击面更广。
打击面:最高打击倍数仅为2倍,主力打击火系与地面系及其衍生属性,然而这两类属性如今已经相当少见,仅有火王还能看到身影。
被打击面:有两个四倍天敌,圣灵自然的星皇对其打击非常严重,同时最近上线的圣电王也对其有致命的打击,而真正压垮水系的最后一根稻草则是新年费启灵元神的上线,神灵系对水系也具备2倍克制,同时凭借机制成功将水王从一线逼下二线。
水系虽然也是依靠一只精灵王撑场子,然而水王也沦为二线了,而其他精灵最高种族值也就是715了,机制更是与PVP不搭边,基本上就是没落差不多的一个系了,这里主要为大家介绍一下水系的代表性的精灵,看看水系当前究竟是什么状态。
怒涛·沧岚水王属于进化得比较成功的一位精灵王了,是主以高输出,高续航的的一只精灵,魂印受攻击获得一个挡伤加上回满体力的属性,让其续航与站场能力还算不错;强化绑定了增伤与先制,配合魂印增伤,水王的红伤相当地高,但同时也相当害怕机盖,强化打第五,打机盖身上必死无疑,这也是不少红伤侠的致命缺陷;
魂印自带天生先制让水王的机动性非常不错;第五技能穿盔加上断回合冰封,让水王成为名副其实的火王克星,刷上55焚烬可以轻松处理火王,这也是当前水王的最常见的定位,刷焚烬针对火王,然而元神的上线将她踢下一线,当前在狂野巅峰几乎看不到太多水王,这也让火王再回巅峰一线。
而竞技在搬元神的情况下还是有一战之力的,元神对水王的针对不光是属性问题,元神的封属与先四双消让任何状态的水王都难以对抗元神,今年的洗牌,水王与魔姥爷恐成最大输家。
蓝露比较普及的一只水系精灵了,新手早期容易获得的一只PVE精灵,由于本身具有增伤配合自爆蝶可以轻松处理泰坦源脉的泰坦;
而种族值虽然有715,而且技能也有不错的干扰效果,然而蓝露本身缺少续航,缺少红伤粉伤,种种原因都让其没办法登上PVP的舞台,即使作为PVE精灵,蓝露的地位也远远不及三巨头,甚至比之伊芙丽莎其作用也是少得可怜。
不过因为魂印的原因,带神秘S或者自然S配合表姐的话在PVE上丝毫不弱,而且这只精灵也有两个皮肤,并且都是活动皮肤。
鱼龙帝王个人觉得是三灵兽中最帅的一只,虽然种族只有688,但外表依然有当年作为水王傲视群雄的风采,而机制上也和炎魔王一样,主红伤输出的机制,然而魂印比较垃圾,条件增伤的概率也只有25%。
但技能机制上却有着可圈可点的地方,先三首先是双消让其收益很大,同时断回合绑的是次免让其抗干扰能力不错,而吸强获得一个先二配合大招先一的高威力,一旦对手小瞧我方,先手吸强回头打一个大招,输出未必比许多红伤侠低,可惜属性太拉跨,种族值也是极低,让其只能沦为冷门娱乐精灵。
只能等待再度强化,以前三灵兽进阶还算行,但还是经不住时代的冲击。
未来·伊优未来御三家系列的一员,十周年赠送的限定精灵,其收藏价值远大于实战价值,配合限时的强化药剂其实还是不错的一只精灵,但周年庆过后就已经被遗忘了。
机制上依然是主红伤,魂印赋予其高暴击的机制,强化带来的红伤收益非常高,虽然没有绑定先制,但同时绑定了增伤与无视防御两种机制,大大增加了其红伤输出;第五技能随机强化攻击,加上断回合获得闪避的机制,让其可以保持强化状态去输出。可惜自身的机动性不足,加上续航能力差,让其难以玩的起来。
但在当时有强化药剂的时候,三主宠还是很强力,如果当时效果常驻的话,三主宠未必不能上巅峰。
万神之母·赫拉17年的炒冷饭小R精灵,赫拉的进阶,然而现在已经被人遗忘,但当时695的种族值甚至超了老水王一头。其机制也是非常简单粗暴,魂印自带增加技能威力的效果,配合第五连续使用增伤是可以打出相当不错的输出的。
同时续航能力也很不错,魂印带来的伤害高250吃月亮与次免都让其可以更轻松的站场,而且大招的锁伤也提高了其站场能力,第五断回合冰封的干扰效果也相当赞。
总体上,赫拉的机制其实是相当不错的一只精灵,输出续航兼备,完全可以做主力输出,可惜种族值与属性太拖后腿,让其难以使用,加上又是绝版的水系小R,根本难以遇到,不过大招锁伤pve超好用。
水系精灵当前的定位,想必大家可以一目了然的看出来,红伤输出似乎成了水系代表性的机制,设计师为水系的定位不知何时开始变为了红伤侠,然而拉跨的属性严重制约了其上限。
水系还有其他代表性的精灵,比如利刃之主鲁斯王,然而鲁斯王的机制只能让其去打PVE,而且还是冷门PVE,仅在豹尊等关卡有作用,但元神的剧情一出,三主宠的地位瞬间直逼剧情核心,看来强化也是指日可待。
而其他精灵,我更看好青龙之子的强化,可惜现在他已经达到完全体,再进化的话可能就变属性了。
赛尔号巅峰首发用什么精灵最好?
我们通常可以根据套装的不同来选择首发精灵,例如笑傲套,这样的套装我相信,除了拦截和中切精灵以外,所有的精灵都可以来首发。1. 可以选择部分免控精灵来做首发,虽然星皇持有量之高,但我相信以后会有零氪玩家不选择去氪星皇。如猎皇这样的高体免控精灵,最佳配置为两个聚魂一个青龙冠名(该配置几乎所有玩家可得),魂印的续航以及刻印的爆攻,能让猎皇获得不俗的伤害之外还可以不断的续航。不过不是所有的免控精灵都可以拿来首发,如果没有腐蚀套的话,千万不要随便的去玩战之狂热,真心拖回合累。2.如果你是平民玩家,除了上述的猎皇以外,我还有一个不错的推荐:冥王·苍月影,获得难度并不高,就是微看脸,王哈艾欧幻境三只轻轻松松打。下面我们来说精灵强度:魂印自带的先1,以及概率冰封控场和属性无条件的反弹盔,月亮技能还是百分比的粉伤,而且对方被你控入冰封的话自身攻击还会附带自身最大体力1/3的固定伤害,所以这都让苍月影成为了首发的优选。配置方面:可以考虑刷速体或者攻体,由于自身的先制+1,导致速度并不是必须要有的。3. 爆炸伤害的精灵也可以作为首发的选择,例如银翼(零度)的妖皇,满体状态下的先三,可以爆出高倍率的伤害,携带老免控技能(毕竟老技能有2回合的必先)使用之后炸出的伤害,轻轻松松破千,但是遇到机王或者黑葱的话,妖皇就只有死路一条。除了妖皇,噬梦之灵也可以作为先发爆攻精灵,没看错哦,是噬梦之灵,不是进化体。由于噬梦之灵的输出更加稳定,所以银翼玩家的使用量也是较高,加上属性超能神秘系,对于打艾夏拉(噬梦尽量刷55睡眠抗)和小皇帝可谓小菜一碟。不过两个精灵的缺点都是怕黑葱,一个第五就能带走。配置方面:这两个精灵的最佳学习力为攻盾(255特攻,128双防)刻印推荐:两个绿色的圣战刻印+一个偃月刻印(+特攻和双防的)4. 爆攻粉伤精灵,最显著的案例就是鬼蚀豹尊。魂印30%的概率增伤2-4倍,未触发的话就会获得一次攻击先1和额外的翻倍几率,而且不管伤害是否高于300,都会附加最大体力1/3的粉伤(涉及到百分比伤害和固定伤害的抗性)(百分比伤害为吸血)。这样的一个爆攻粉伤精灵你心动了吗?不过最大的优点和缺点都是属性,会被超能系4倍克制(幻世海瑟薇可以属性压制豹尊)也可以轻松碾压星皇,免控属性技能的吸血与必暴击,也成为了豹尊的一大优势,不过遇到了机盖,就不一定走运了,一旦打出高翻倍,自己肯定就会被弹死。配置方面:可以考虑双圣战之巅+一个泰坦之力,刷攻速为最佳,不过尽量的把体力堆高一点,不然有可能会被黑葱直接第五带走。首发豹尊遇到黑葱,不必慌,只要第一回合开出吸血并扛住第五,第二回合就可以先三直接带走黑葱(高额的粉伤),由于属性关系,可以携带电石s,首发遇到天尊的话,开完属性之后一发电S带走天尊的辛。5. 年费精灵,虽然当前网页游戏界都有“年费年费,一年就废”这样的一句话。但这句话在赛尔号上并不是那么的通用,从2016年开始,至尊强度彻底提升。圣光灵王也迫于压力而进阶完全体,2017年末重生之翼飞升,往后2017星皇,2018帝君(黑屋BAN位暂定),2019天尊都可以作为首发精灵。至尊首发的主要原因还是强度高,比起一般精灵要强出许多,而且部分魂印免控。特训之后的重生之翼可以兼容所有的pvp套装,先三打出暴击叠出2层的话就开始免控了,4层就已经免固定伤害了(当然吸血技能是作为百分比形式的,所以要注意用翼娘先三及时消回合)6层就彻底成型,除了星皇以为,没有任何精灵可以稳破6层成型翼娘。能在翼娘成型前稳破的精灵也有不少,例如携带地面S或者自然S的混布,和开出两个属性的艾夏拉,还有鬼蝶等等都可以破翼娘。瀚宇星皇:2017年费至尊,玩家送的“暴躁皇帝”头衔可不是白给的,星皇之怒无视魂印特性,而且星皇是可以单挑打过所有年费的精灵(只要触发星皇之怒连续触发二段连击,就是再能抗一般精灵也比较吃力)。当前除了打天尊可能较为吃力(主要是属性因素),但对上其他精灵胜率超高,再加上往期BAN位实力的身份,水平更是不用多说。当然星皇也是可以单挑圣谱的,只要不出现操作失误,基本能赢。暴躁星皇搭配浴火套装,使用效果更佳。混元天尊:2019年费至尊,最新的效果“驱逐”。概率驱逐当前精灵(星皇的3回合免控buff是没用的),首发天尊为了保险起见,可以第一回合先行开出次面,然后再150进行消耗(如果将对方的拦截一类的鸡肋精灵驱逐出来,那么又会获得一个回合差)我方天尊的“辛”死后,会100%驱逐,成型天尊驱逐精灵,好比一场赌博,驱逐出机盖并打出150或第五,那么你将gg,若驱逐出星皇,那就赚大了。不出意外就可以直接带走(挂有强化的可以150或者第五直接带走,若对方是攻盾星皇,而且你恰好没有强化,一般情况下是打不死的)。首发,比较入门也比较核心,当前已经不是一个直接强化推队的时代,合理的配置首发精灵可以让你在首回合就占据极大优势。多出一招或回合开始属性克制都有可能有着决定性意义。
巨刃刻印怎么得?
1.每天坚持去“瞭望露台”抽刻印,效果不错,特别是“巨刃”刻印,很适合王之哈莫(平民pve三大主力之一)
2.每天坚持去获得青龙刻印,点击精灵图鉴,搜索“天苍玄魂青龙”,点击前往获得,然后会穿送到一个地图,将页面关闭,然后点击青龙刻印,每天都要去补充能量,这是一个不错的获得刻印方法
3.精灵王刻印(就一枚),点击精灵图鉴,搜索“风殇影翼飞镰刀”,活动十分良心,外加送一只精灵,还是很不错的。
4.氪金,呃..这个如果不氪的话可以跳过,氪一个VIP,10RMB,不算高,新手如果能氪就尽量氪,因为在线时间礼包可以获得积分,能抽不错的刻印,还能送一只盖亚
5.专属刻印,每个精灵都有一个专属刻印,有的强,有的弱,这个专属刻印是官方针对性的加成,比较不错,但追求完美的还是不要弄了吧....
6.这个需要大家努力攒泰坦之灵(强化刻印),在精灵图鉴里搜索“六界帝神”,关闭页面后,点击神兽至强刻印(也可以获得青龙刻印),点击获得玄武,捐赠100万泰坦之灵可以获得加成不错的“征战之天威”刻印,同时,这个刻印可以在商场买到
为什么后来咤克斯还是去了大暗黑天?
天魔组织,赛尔号继暗夜城之后升起的一股势力。说起这个势力,我们不得不提起几个“大人物”:索伦森、阿萨斯、斯摩亚、摩哥斯、咤克斯以及克罗诺斯,而在剧情结束之后,一些人就顺杆而上,而有些人则销声匿迹,当初有着最大地位的人反倒是过得不咋滴,而那些话少的却在后期的宇宙中各自称王称霸。典型的逆袭,昔日城主沦为旧部打手,反转太大(公爵加入混沌教派之后在秩序之战被合击消灭、魔灵王被封印后出现的莱茵哈特谋害、索伦森最后也落得被谱尼击碎的下场)。天魔组织在暗夜城是被过于夸大最后却难以成圆的组织,虽然的确他们最后结尾的人是同属神域,但以卡修斯的实力,放在现在已经成立的精灵位面来说,是敌不过处于顶级的克罗诺斯的。倒是宙斯可以,因为在神话传说中就是他身为儿子,推翻了他父亲,如果现在重做,那卡修斯顶多就是充当一个辅助角色,主场人物肯定是亲儿子宙斯。前期天魔组织笼络了很多高手,其中就包括像魔灵王、阿萨斯这样的人。只不过剧情到后面阿萨斯就被当做了一个供人玩弄的棋子,魔灵王宁可要一个摩哥斯,也不愿意辅佐他。伊洛维奇算是一个明白人,只不过到后面他还是什么都没落下,甚至比阿萨斯惨(阿萨斯被奥斯卡带走,但他却是死了)。从阿萨斯被带走后,势力开始明显的分支。索伦森孤立,魔灵王继续服役组织,咤克斯不明,但在剧情中它和魔灵王是很熟的。摩哥斯跟随魔灵王,直到魔灵王落幕才单下来。现在联系它进入黑天组织,有很大的一部分原因可能就是来自于咤克斯,要不然他跟谁熟?跟谁都不熟,除了当初和咤克斯见过面。
后期主线消失了一部分人,把主场留到卡修斯、宙斯和克罗诺斯,剧情以超进化成功阻止而画上句号。而他们成功的阻止了克罗诺斯想要统治宇宙之后,天魔组织的前后顺序也跟着被打乱,从魔灵王这边又开始涌入新主线。
再次登场的伊洛维奇可不得了,单挑克罗诺斯且不处下风。这也是后期剧情的漏洞所在,精灵实力太过悬殊,怪不得天蛇太祖登场后青龙超进化带两个帮手(八部、九天)才能与之抗衡。后来大暗黑天初现雏形,魔界和冥域也各自告一段落,修罗也在死后流出了一系列的线索(就是提前埋坑)。实力我们能够轻易看到,而既然黑天能接受修罗,自然是清楚神域的实力水准,算上它和神域的关系,足够证明黑天并不畏惧神域,而且还有着联系,要不然也不会让修罗来当炮灰。接着黑天人物陆续登场,无一不是往期的宇宙大害,而首先露面的就是咤克斯强化恶灵兽,制造暗黑三主宠。崛起了光火神殿这个新势力和大暗黑天。现在作对比,天魔组织确实在前期是有着很多强者,但毕竟是前期,后面的精灵更强更厉害,可能咤克斯在当时已经摸索到了这个组织,才没有在暗夜城天魔组织期间有过太多出场,如果在那时候它加入参战,战联很难打。能击败他们这个新势力的几率也就小了许多成。
赛尔号六界御神攻略?
六界御神难度较大,并不推荐资源很少的玩家打。
第一关:天辉斩魔剑
本关难度不大,收集满10个道具即可过关,答对问题可以降低boss难度。
问题1:太平洋中间是什么?
答案:都不是。
问题2:以下哪个不是六界帝神的技能?
答案:万宰之光
问题3:一个数去掉首位是13,去掉末位是40,这个数字是?
答案:43
回答完问题就可以降低难度啦!
boss通用特性为:220固伤。只要用3巨头随便打打就过了。
第二关:界王进阶
推荐平民打稳定模式,快速模式有些boss有概率秒杀。
快速模式boss均可使用三巨头击败,注意哀狂达尔和哀目黑子附带月亮技能,且血量较厚。
第三关:璀璨神火
点亮五束火即可过关。道理类似余罪魔女,一束火点亮8次将不会再被熄灭。
本关打法很消耗资源,贫民不推荐打,等攒够精灵和资源再来。
六界:二命,12000血。必先封属,每回合开始使我方3项强化减一,会吃月亮,受击强制麻痹,150伤害概率翻3倍,强化状态下翻倍概率翻3倍。
套装银翼,带绿火
打法1:圣谱吸强,送草王,压体艾莫打第五,一共送掉4个草王,运气好艾莫能打死,没打死上圣谱补刀。
打法2:5只草王,艾莫强攻。(压血很容易被翻倍打死,不压血很容易被吃月亮,翻车就刷新,不耗药)
艾莫配置:5星强袭,三孔,双3角一巡游,吃全能药,战队攻击珠,战队加成拉满,暴击抗打满。(伤害浮动取决于第五是否翻倍,以及开局攻击是否被弱化,伤害一般在3k到1.3k浮动,脸好可以少给资源)。
第四关:光灵耀世
关卡类似千裳,集齐22个光灵耀世即可挑战六界真身,击败六界即可通关。每30个光灵耀世碎片可以合成一个光灵耀世。
Boss1:瀚海界神
每回合高概率使我方冰封(无视抗性,草王,天尊buff),并清空1个pp,必先封属,220固伤。
打法1:圣谱带落芳天华,第五强攻即可。(带上那三个pp为1的技能,大概率不会清空第五)
打法2:送草王,圣萨先三第五。(最好有星皇或者三兄弟,触发魂印解控)
Boss2:哀狂达尔
每回合高概率使我方麻痹,(无视抗性,草王,天尊buff),并清空pp一个,必先封属,220固伤。
打法1:送泰坦消强,送草,艾欧150拼翻倍。
打法2:圣谱吸强以后第五强攻。
若boss已经打残可以切一级送死精灵,月照150补刀。防止残血吃月亮翻车
Boss3:哀目黑子
每回合高概率使我方害怕(无视抗性,草王,天尊buff),并清空一个pp,必先封属,220固伤,技能额外附带较高固伤。
打法1:圣谱一直第五。
打法2:送草王,圣萨先三接第五,触发魂印翻倍则可以秒杀。(带星皇或三兄弟更好)
可以带月照补刀残血。
终点Boss:哀影疾风
秒杀克制系精灵,所以不可使用幻境。
必先封属,2命,每回合吸取我方血量200(不可减免),150必定暴击,必先封属。
打法:王哈先三第五强攻,注意血量和pp。
配置:
圣谱:青龙(或者其他正常五角)加双聚魂
圣萨:双巨刃(三孔最佳,带专属即可)
王哈:双生灵,一五角,吃特防珠。
六界真身:必先封属,15000血,150概率翻倍,附带月亮技能,只吃特攻,每回合吸取我方血量200(不可减免)。
常规打法:千裳或者圣谱嗑药强攻,翻车概率大。
弹伤打法:回神(不可顽强,吸血判定在特性触发以后)瑞尔斯或者鲁斯王弹伤。
升满100级绑俩飓风,然后洗成一级去弹。
真的打不过40钻一键即可,攒几天就有了。
三件套:翻牌子
只吃必中技能,每回合300固伤
打法:绿火艾莫,送草王,接第五,翻倍即可秒。
总体来说六界PVP能力还是很不错的,拥有了一定PVE能力的小伙伴可以考虑入手,周期一般来说一个多月能出货。但是耗费资源,贫民慎重考虑。