dnf生化模式,怪物猎人世界上线steam后有没有可能撼动吃鸡游戏的地位?
首先是不会撼动吃鸡的,其次登不登陆steam都是个问题。
是否会登陆steam首先看这个,这是《鬼泣合集》的官方网站,右边部分写清楚了这个游戏的平台:PS4/XBOX ONE/STEAM,表明这游戏是登陆这3个平台的。
然后再看这个《生化7》的官网,下面同样写了游戏的发售平台,分别是PS4/STEAM/XBOX ONE/Windows store,这里多了一个Windows store对不对,他和steam是两个平台,虽然都是PC上运行的。
然后这是MHW的官网,目前只有PS4和XBOX ONE。因为PC版还没发售,所以并不往网站上写。而之前官方只说过会登陆PC,但并没提过是否steam,而根据之前外媒爆料过的,MHW很可能登陆的是Windows store。虽然都是在PC上运行,但购买方式就截然不同了,比起大家用习惯了的steam,我觉的win10的商店还是挺难用的。
而对于这个问题的影响就在于,如果登陆的是win10商店的话,销量上势必要比steam低。
玩家数差距巨大吃鸡的创意总监Brendan Greene去年11月就在推特上宣布吃鸡已经售出2000万份了,如今已是3月,正常来说肯定又卖出去不少。
而capcom在3月5日公布的,MHW包含下载版在内目前出货数是750万套,出货量≠实际销量,但也是迟早的事儿。2个月不到的时间卖出这个成绩可以说是非常出色了,然而距离目前吃鸡的人数,还差的远。
MHW后续更新内容缓慢今天,也就是3月14日,官方宣布将在3月22进行MHW的第一次大型更新,增加新怪物恐爆龙。3月22日这个时间距离MHW发售,基本上已经过了2个月。而一些肝一点的猎人,差不多在2月中旬就已经把游戏玩的差不多了。比如我目前的状态就是基本毕业,上线没什么打的,随便打只历战古龙就关机。
相对于吃鸡主PVP的玩法不同,MHW这个游戏对于通常玩家来说,热度持续的时间比较短。如果没有后续内容更新,就没有动力去玩。而新内容的开发所需的时间,是永远也比不上玩家刷爆的时间快。
总结1.如果不登陆steam会对销量产生影响
2.用户基数很难超越吃鸡
3.内容玩法无法长久保持生命力
4.锁区+无中文也势必损失大量中文玩家
《怪物猎人:世界》的PC版发售后,最大的可能还是短时间(1~2周)火爆一下,然后乖乖的把C位,让回给吃鸡
我是AKA君,都看到这了,有气质的你难道不加个关注么~
韩服CF已经正式停运了?
穿越火线这款游戏相信很多玩家都玩过,游戏里面的操作感很舒服是其它游戏所不具备的。自从穿越火线推出第一款神器火麒麟之后游戏的公平性被神器打破,很多人逐渐退出了游戏。那么曾经承载着3亿鼠标梦想的穿越火线如今还有多少人呢?下面就来计算一下。
首页
因为穿越火线已经合为9个区了,咱们现在看的是北方大区。上面图片上显示的是正常状态下只有4个服务器是满的,这是上午十点钟的穿越火线。考虑到很多人都在上班或者在上学没时间来玩,所以咱们就直接翻3倍来算,因为到了晚上的时候人数会多一些,这样算也只多不少。
频道
咱们点进去爆满的爆破模式可以看到只有6个频道是满的,而一个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多有16个人。假如频道里面全是16人的房间,可以计算出一个频道满载的情况下有540人,但是考虑到一些不满的房间和有一些挂房的房间就按照500人来算。
挂房
咱们来计算一下假如晚上在线的人数是早上的3倍,那么将有12个服务器是爆满的。一个服务器按照8个频道是满的来算,一个频道500人,8个频道一共有4000人,12个爆满的服务器大概有5万人,再加上其他的频道就算有1万人,这样算下来一个区大概有6万人。如果按照北方大区的人数是平均水平的话,那么这9个区加起来的总人数也只有54万人左右。
统计游戏人数
上图显示的是16年穿越火线的统计人数为150万以上,但是从图片上可以看出游戏人数是呈现下降趋势的。咱们算的只是正常状态下在线的人数,不是总人数,因为有些人已经退游了,说总人数没有意义。也许赶上在线送永久道具或者12倍经验的时候人数会更多,但可以想象再也达不到300万在线的巅峰了。
穿越火线
不管你愿不愿意看到这样的事实,秋山也是很不愿意看到的,但人数越来越少已经形成了不可逆的状态。从穿越火线不断的推出神器和每个月都会出的抽奖活动,可以看出穿越火线已经完全沦为了赚钱的工具。大家这样的穿越火线还能撑多久呢?假如十年后CF还在的话,我们会不会怀念当年那6烈龙斯太尔打小红的时代呢
你最喜欢哪个游戏?
聊一聊我最喜欢的游戏。近几年单机大作不少,随着视频解说、微博、微信等自媒体带动,可能大家经常会听到“XXX天下第一”这种句式,“塞尔达天下第一”,“巫师3天下第一”,“P5天下第一”,“刺客信条天下第一”等等之类,身边也经常有朋友来跟我争论哪个哪个游戏才是天下第一,然后我会很认真很认真的告诉他“XXX确实是天下第一”,因为那个“天”说的就是——
《血源》
先祭上我等老猎人的信仰——大师姐游戏封面。
没有错,在我心目中血源就是那个“天”,而这个是“天”不管哪个游戏都无法超越的,再好玩的游戏,也就只是“天”下面的第一而已。
说到与这个游戏的结缘,还是几年前那个时候刚工作不久,我还不知道我的老板就是个黑魂粉,有次和他聊天说到玩游戏,他对我说“你平时玩啥游戏?”,“哦,我最近玩在玩美末”,“血源你玩过么?”“没有”“。。。。。那你这PS4白买了,血源都不玩”“恩?那我去买来玩玩看”;虽然口里是这么说,但心里是便抱着“切,我还真不信,就你这还能比我懂游戏了”的批判想法买了这个游戏。结果就一发不可收拾了。
刚开始我是带着纯批判老板的想法去玩的,初入亚楠内心读白是这样:“怎么一开始不给我武器啊,要我拿铁砂掌打怪哦!”“这啥破游戏,画面怎么这么顿,什么年代了,身为一个动作游戏还锁30帧?”,“真JBLOW,老板的品味果然不咋地”,“哦,要死一次才能选武器”“!!!这里怎么辣么多怪”"啊!!!!我操"(此处有拍桌子的声音)
被亚楠那几个火把基佬弄死了N次后,我就不走那里过了,瞎跑跑到了打神父的地方。毫无意外的被挂了。后来又尝试了十几次还是打不过,想着“这是人么,怎么第一个boss就这么难,疯狗一样打我不带停的“,”算了,咸鱼二手出了算了”。但后来又觉得这第一关都过不去,回公司怎么在老板面前装逼,就还想再坚持一下。偶然一次神父卡在一个墓碑那里被我用枪崩死了,在他倒地的一瞬间,当时的成就感,自己的心跳声,和重新燃起来的斗志,我到现在还记得。
经过了神父这道坎后,就真正的对这个游戏感兴趣起来了,想要了解血源的故事到底说的是什么,网上找攻略,看视频,穿上亚楠猎人服,再来一个潇洒帅气的枪反内脏攻击,感觉真的是帅爆了啊!!!!慢慢的一点一点的探索,研究亚楠这片土地上到底发生了什么,血源说的到底是个什么故事。
“猎人终会沉迷于梦境中的杀戮,最终变成怪兽迷失在梦境里。”,渴血兽,白羊女,3基佬,米亚达拉,宇宙女,奶妈,路德维希,大师姐(这个真心帅炸),水下双鱼人(这个是真爸爸),孤儿,劳伦斯,让我一遍又一遍的死,但也越来越熟练,当一个一个的boss倒在了我的刀下,我也越来越享受这种被虐了不知道多少遍,最后还是打赢了的爽快感与成就感;
从亚楠到噩梦边境,从猎人梦魇到小渔村,我从一个什么都不懂的外乡人逐渐成为一个老猎人,我曾拜倒在血族女王的裙下,答应成为她的骑士;曾终结了困扰老猎人多年的梦魇;更是结束了亚楠的猎杀之夜,迎来新一天的日出;最后也杀死了迷惑猎人们的月神,了解了一切的真相。
最后跳出白金奖杯的那一刻,我也就觉得我的亚楠之旅该划下终点了。猎人的梦醒了,而我该睡了。
以上就是我最喜欢的游戏《血源诅咒》,最后晒一波我的藏品,P1S的大师姐雕像,有我大血源的粉丝点赞吗?哈哈哈哈,欢迎大家在下方留言交流哦。
2019年大家有什么比较期待的游戏作品呢?
《生化危机 2》重置版
2019年1月29日
我就是没游戏玩,去拼俄罗斯方块,也绝不会吃卡婊一口冷饭!嗯,真香……
《生化危机2》在《生化危机》系列中绝对算得上是经典,被热衷炒冷饭的卡普空盯上也就不稀奇了。
本次不是简单的贴图,游戏采用了Re engine引擎,画面操作等都做出了重做,喜欢《生化》系列的玩家可不能错过哦~
《Devil May Cry 5》
2019年3月8日
除了重制的《生化危机 2》,玩家们翘首以盼的《鬼泣》正统续作《Devil May Cry 5》也于2019与玩家们见面,那个风骚飘逸的丁叔又回来了!尼禄剃了个头似乎更有男人味了一点,此次还有另一位新人物——神秘帅气的V小哥哥登场,真令人怀疑卡婊是不是从良了……
作为忠实的《鬼泣》粉丝,小盟已经在Steam上预购了《Devil May Cry 5》,就等3.8妇女节这天解锁了(苍蝇搓手ing)
《全境封锁 2》
2019年3月15日
E3上阿育的《全境封锁 2》牢牢吸引了小盟的目光,采用全新升级的Snowdrop引擎研发,在聆听和学习了2年多的来自前作玩家社区的反馈后,不断改正,令游戏内容更加充实,打造出这款《全境封锁 2》,足见其良心。
故事发生在病毒肆虐的世界,玩家必须死守住人类最后一道防线——华盛顿,据说本次人物剧情也经过细心打磨,值得期待。
《无主之地3》
2019年秋季
前两作的口碑都不错,理所应当的,大家也对《无主之地 3》充满了期待。
作为一款RPG风格的FPS射击游戏,《无主之地》加入了很多独特的元素,为玩家们带来精彩的故事创意和剧情体验。虽然目前信息尚不是很明确,据小盟预测很有可能明年年尾会与大家见面。(希望不要打脸)
《战争机器 5》
2019年发售
微软旗下王牌射击大作,明年将登陆WIN10和XBOX平台。从6月E3展会上公布的视频,其战斗场面相当劲爆,令人肾上腺素飙升。
据悉在本续作中,前代不少经典角色将回归到游戏之中,不知各代主角又会碰撞出怎样的火花呢?
还有很多值得期待的作品,因为篇幅问题小盟就不一一列出啦~
明年是游戏界井喷的一年,光是在年头就有一堆大作面世。甚至可以预见到,明年的TGA神仙打架的画面了……
你觉得近期最火的手游是哪款?
没错,这一回合不是游戏攻略之类的了。目前手游数量繁多,良莠不齐,不过不乏一些精品,那么有哪些游戏的表现比较强势,在一波又一波的浪潮之中,挺立至今?
1、王者荣耀
首当其冲的,很多玩家就会想到这款游戏,如今已经走过了几年的时间,王者荣耀虽然几经起伏,但依旧霸占着手游霸主的地位,收入也是在各大平台占据榜首。操作的简易化与俊美的人物设计,为其招揽了一大批的粉丝。目前已经发展起了自己的职业联赛,这几年风生水起,甚至还登上了18年的亚运会。
同类型竞技手游层出不穷,不过至今没能撼动王者荣耀的地位,可见这款游戏的成功,
2、阴阳师
16年9月全平台公测,如今也走过了2年多的时间。当时可谓是一时无两,成了当年最为火热的卡牌手游。游戏凭借精美的画风以及精致的人物、画面,结合一些岛国的神话人物,再撒上一些比较时尚的操作方法,成功引领了很长一段时间的潮流。
目前游戏在卡牌市场依旧占据着不小的分量,曾经逝去的不单单是游戏时间,还有游戏带来的美好与眷恋。
3、火影忍者
同为企鹅厂的作品,可以说是目前火影手游中,最巅峰的作品。火影人物的技能做到了最大程度的还原,这在手机上难能可贵。主要是横版格斗,不同的是整个画面可以上下跑动,因此在竞技方面有许多【跑酷】选手,可玩性与操作性俱佳。
不过缺点也有,那就是S卡获得难度极高,角色人物设计的强度有点两极化。强的角色过强,很容易达到一串三的尴尬处境。非常氪金,游戏内的诸多必备道具都需要大量的资源支撑,硬肝超耗时间,中氪勉强跟上。
因此,很多玩家选择了放弃,而那句【我已经没有钱继续守护木叶了】也成了调侃与辛酸。
4、荒野行动(手机吃鸡最先发布)
这款游戏对比以上,其实稍有逊色。不过作为手机端最先发布的作品,当时可以说掀起了一阵热潮,所以暂时给它吧。
前期游戏还算可以,玩家数量众多,可是后来因为频繁推出时装,游戏优化以及BUG各方面迟迟得不到修复,加上外挂横行、其他吃鸡类手游发布,荒野行动也逐渐没落了。即便如此,瘦死的骆驼比马大,荒野行动依旧占据着吃鸡市场不小的比重。
5、崩崩崩
这款游戏之前小编提到过,可以说是二次元作品的另一巅峰。操作方面更加华丽,游戏的养成系统目前来说是最完善的,啊啊啊啊~真的好喜欢这款游戏。如果火影或者海贼能够做到这种程度,可以说将直接垄断动漫手游半壁江山。
缺点的话,就是肝,而且氪金严重。不过这几乎是所有游戏的通病,所以喜欢二次元的玩家,真的不能错过。
6、海贼王燃烧意志
这款游戏就是小编最近做的最多的一款,也是阿里推出的第一款游戏。3D人物建模与场景,技能招数都非常华丽,因此吸引了一大批的玩家。不过各位因为的新手公司,运营方面问题很大。
对平民较为友好,所以是一款适合养老和情怀的游戏。目前这类3D卡片游戏有了,以后的全场景格斗还会远吗?
其他
有些游戏比较久远了,最初火热的FPS手游【全民抢战】,现在也有分量的【部落冲突】,以及【奇迹暖暖】都是手游的精品。等等如此,或是昙花一现或是浴火重生。只希望各位也能够在游戏的陪伴下,迎来更加美好的生活了。