英雄传说3,从小到大大家都玩过哪些单机电脑游戏

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英雄传说3,从小到大大家都玩过哪些单机电脑游戏?

小白先自问自答占楼,留个纪念,好歹几十年的游戏回忆呢:

DOS时代:

凯兰迪亚传奇

英雄传说3,从小到大大家都玩过哪些单机电脑游戏

大唐英雄传

阿猫阿狗

黄飞鸿

金庸群侠传

绝音魔琴

狂龙传

魔武王

七英雄物语

神雕侠侣

魔域传说4

恐龙世纪

三国英杰传

沙丘魔堡2

绝地风暴

爆笑躲避球

疯狂医院

美女终结者

模拟城市2000

富甲天下

福尔摩斯

雪猫,龙骑士4,迷走都市(这些没有图,玩过的不多,大家都懂的)

windows游戏

从这里开始不贴图了,太多了,受不了了

神奇传说&时空道标&2

绝代双骄

剑侠情缘

帝国时代

天地劫

盟军干死队-深入敌后,使命召唤

双星物语

幻世录

曹操传

武林群侠传

阿玛迪斯战记

幻想水浒传

战国美少女:斩断云空

玩具兵大战

三角洲特种部队

铁路大亨2

百战天虫:末日浩劫

魔法师传奇

乱世奇缘

地下城守护者2

反恐精英

雷曼2:胜利大逃亡

雷神之锤3

圣魔大战

模拟人生

飘羽:失忆天使

虚拟人生2

布莱尔女巫卷一:小镇惊魂

炽焰帝国:英雄之战

死亡打字员

阿玛迪斯战记

小朋友齐打交2

寂静岭2

魔兽争霸3

....... 还有实在是想不起来了.....老了

系列游戏:

天使帝国2;天使帝国3

炎龙骑士团1,2,外传

超时空英雄传说 1,2,3

生化危机1,2,3,4,5,6,7,启示录1,2

大航海时代2,4

文明2,4,5,6

仙剑奇侠传1,2,3,4,5

轩辕剑2,枫之舞,3,天之痕,4

风色幻想1,SP,2,3,4,5,6

英雄传说3,4,5,空之轨迹三章

龙腾世纪1,2,审判

恶魔城暗影之王&2

无主之地1,2,前传

生化奇兵1,2,3

孤岛危机1,2,3

神鬼寓言1,2,3

英雄萨姆1,2,3,4

毁灭战士1,2,3

红色警戒1,2,3

星际争霸1,2

暗黑破坏神1,2,3

大富翁2,3,4,6,7

使命召唤1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14

三国群英传1,2,3,4,5,6,7

美少女梦工厂2,3,4,5

最终幻想7,8,10,13

伊苏2,3,4,5,6,7

刺客信条1,2,3

三国志3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13

英雄无敌1,2,3,4,5

魔法门6,7,8,9,10

侠盗猎车手3,4,5

求生之路1,2

极品飞车6,7,8,9,10,11,12,13

黑暗之魂1,2,3

勇者斗恶龙1,2,3

英雄传说那几部好玩?

第六部好玩

英雄传说一共有6部,前两部时间太过久远,不用玩儿了。3,4,5部剧情倒是很精彩,但是很老了,如果不是画面控的话倒是可以去玩儿,但是那个画质估计除了纯粹的剧情控很难坚持。

第六部应该是最精彩的,其中第六部空之轨迹又分为3部,分别是FC,SC,3RD,剧情是相连的,必须连着玩儿,先玩儿FC,接着SC,最后3RD。

热血传奇各个版本内容介绍?

一、《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

二、《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。

三、《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时间:2002年8月新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛。

更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。

更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。

谁知道正确的2005年十大网游排名?

回答如下:由于没有一个官方机构或权威机构发布2005年的十大网游排名,因此无法确定一个正确的排名。不过,以下是一些可能入选2005年十大网游的游戏:

1.《魔兽世界》

2.《传奇》

3.《大话西游Online》

4.《热血江湖》

5.《天龙八部》

6.《完美世界》

7.《仙剑奇侠传Online》

8.《永恒之塔》

9.《剑侠世界》

10.《风云 Online》

为什么西方把荷马史诗当历史?

《荷马史诗》是盲叟荷马的著作,荷马是谁?荷马是一个智者,一个说书人,一个口头文化传承者,就像前不久去世的单田芳先生一样。最初的文学作品都是口头文学,口头文学先于书面文学,中西方都是如此。

在文字没有发明的时候,人们不能把已有的民族历史记录在文本上,只能通过语言口口相传,一代代流传下来。世界上几乎每个民族都有自己的史诗著作。史诗的作者起先主要是一个部落族群的长老领袖,他们通常阅历深,见识广,后来有了专门的吟游诗人和口头文学家,他们担负着讲述祖先故事,传承历史经验的重任。

口口相传的信息必然会在传播中发生变化,夸张失真偏离原先的真相,其中最常见的就是人物和故事被神话。纵观各民族的史诗歌谣,都有神迹发生的记录。而且其中有一个十分相似的情节,就是民族的老祖母和神灵发生某种关系,诞生了这个民族的先民。比如史载帝喾之妻姜嫄因踩巨人脚印有感而生周人先祖后稷。女真传说三仙女在湖里洗澡,仙女佛库伦吞下神雀衔来的朱果感而成孕,生下了他们的先祖。这些都不可能是真相,但基于民族认同心理,又不好完全否定。

至于《荷马史诗》,分为上下两部,上部《伊利亚特》讲的是历史上著名的特洛伊战争,以此战争历史为蓝本,加入了很多神话的成分,让很多古希腊神祗参与其中。比如男主角之一阿基里斯就被设定为海洋女神忒提斯和英雄珀琉斯之子,是半人半神的存在,刀枪不入只有脚踝一个命门。而大美女海伦则是天神宙斯和凡人利达所生,也是半人半神的身份。整个特洛伊之战,在荷马史诗中,不仅是人与人之间的战争,更是神与神之间的较量。

而下半部《奥德赛》则讲了特洛伊战争后奥德修斯艰苦卓绝的十年回家之旅。这部里同样充斥了神话和传奇,故事里有独目巨人,有会巫术的神女喀尔刻,有唱魅惑歌声的女妖塞壬,有怪物卡律布狄斯和斯库拉,还有和奥德赛好了几年的女神卡吕普索。奥德赛最终能回到妻子身边也是通过各路神仙的帮忙和成全。

《荷马史诗》中充斥的神话色彩,总体传达一种宿命论的思想,这种思想也是古希腊悲剧中最常见的,即人间的英雄无论如何努力,最后都难逃命运的安排和众神的摆布。神话和悲剧的结合,是西方文学的一大源流。

《荷马史诗》里的故事深入人心,但如果西方人把它当作真实历史的话,那显然是一种误信,把神话当做历史,就像把三国演义当成了三国志一样,是真伪不分。历史上特洛伊战争的确上演过,但木马计究竟存在与否还不好说。而且有学者认为,特洛伊战争更可能是迈锡尼王率领亚该亚人入侵小亚细亚的历史演义,是一场披着神话外衣的侵略战争。

我相信大部分人还是分得清神话和历史的,不会把《荷马史诗》里的事都当真。《荷马史诗》是作为一部伟大的文学著作而传世的,而不是作为一部历史实录,这已经说明问题了。

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