幻世录2完美结局,经典游戏幻世录中的最终BOSS咕噜到底有什么惊人的来历

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幻世录2完美结局,经典游戏幻世录中的最终BOSS咕噜到底有什么惊人的来历?

幻世录中的隐藏路线和隐藏道具都是不少的,其中一些隐藏元素会直接影响游戏的结局。

在游戏中咕噜是否加入,是直接影响游戏通关结局的主因之一。当年很多玩家第一次玩的时候错过了吸收咕噜的最佳时机,导致结局非常单一。当然了,也有玩家在吸收了咕噜之后不知道怎么运用,到通关都还保持这种绿色状态,那它在路上都是累赘,不但耽搁时间,还出场就死。

幻世录2完美结局,经典游戏幻世录中的最终BOSS咕噜到底有什么惊人的来历

其实咕噜是有来历的,在幻世录两部作品中都有登场,而且都成为了最终BOSS。实力堪称整个游戏中最强的,同时也是贯穿主线的关键因素。

在幻世录1中咕噜是唯一一个不靠神殿就实现了转职两次的怪物,起初雷欧纳德仅仅是处于好奇而收留了它。但是发展到后期,竟然可以吸收迷之生命体,进化成为完全形态。前后的战斗力完全是天壤之别,可以行动两次,可以释放逆天必杀。就仅仅靠他就可以吊打场面上绝大部分的BOSS。

而在最后关头,咕噜发现了更好的“魔神”躯体,最终进化成究极体。成为游戏中旷古烁今的怪物,就连妖精王在他面前都不堪一击。它的出现让雷欧纳德等人付出了沉重的代价。

在第一部中并没有完美结局,因此玩家无论怎么操作结局都是一样,国家动乱,雷欧纳德和琥消失

而在第二部中,仍然有咕噜出现过,这只未知的生物最善于寻找并占用强大魔物的躯体,游戏想要达成完美结局,必须有咕噜的加入。不过在第二部中咕噜加入的条件就比较繁琐了。

《幻世录2》最终关,玩家不打败任何一个神,就这样坚持20回合左右,虚空神就会出现。这时候咕噜就会和三神合体,成为无名神。而我们的女主伊丽娜则会成为独立的而个体被保留下来,在完成关卡之后就会出现完美结局。伊丽娜成为传说中的六英雄之一,并和布莱特相伴终老。

那么这个咕噜这么屌,可以控制魔神躯体甚至虚空神,那它到底有什么来历?

据说,咕噜是远古时期巨人为了对抗魔神而创造的生命体,但是由于太过于追求力量让这只生命体不断坐大。在长期的进化中咕噜开始拥有了自我意识,渐渐不愿意再受控制。而这一主因直接导致整个巨人族的灭亡。这之后咕噜的力量还在不停增长,最终在虚空神的强势介入下被消灭。咕噜虽然身躯被打散了,但是拥有意识的核心部分被遗留下来,从此成为“移动的沼泽”到处寻找合适的躯体,但是数千年来一直没有遇到合适的躯体。

在幻世录2中,咕噜终于附身虚空神,算是报了当年之仇。而在幻世录1中,咕噜附身于远古魔神,发挥了它最完美的实力。不过运气不好的遇到了雷欧纳德等人,被打败之后咕噜也宣告了这数千年生命的终结。

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你心目中国产游戏的?

笨熊作为80后玩家,可以说经历过中国游戏的几经变革,从单机游戏时代到网络游戏时代再到目前的手游时代,那么我也来谈下我心目中的中国TOP5.

5th.三国群英传系列

奥汀科技的《三国群英传》系列从1代到7代,每代必玩,作为一个喜欢三国的玩家,笨熊对三国游戏都略有涉及,在我眼里,这是国内唯一一款能和光荣的《三国志》系列以及《三国无双》系列相媲美的三国游戏。但是对于网络版的《三国群英传》很失望,很希望能玩到单机第8代作品。

4th.以金庸群侠传群为首的群侠传三代作品

先说《金庸群侠传》这个绝对是笨熊的情怀,也是我玩的第一款RPG游戏,也是我玩的第一款开放性世界观游戏,当时还是DOS系统,把光盘放入光驱然后输入PLAY指令后出现的上图画面每次都让我如痴如醉、心潮澎湃。

善恶的两条路线、众多武侠NPC队友以及红颜相伴,不同的修炼道路,每一次玩都有不同的体验,在当时堪称神作。

群侠传第二部作品《武林群侠传》加入了更多的游戏元素,但是减少了游戏的自由度,个人感觉不及一代,最近的重置版《侠客风云转》以及《侠客风云转前传》笨熊也购买了,情怀,没有其它。

确实重置版的画面比原先是好多了,但是还是没有达到顶尖水平,但是游戏性非常丰富,支持国产游戏,这个冷饭炒的相当不错

第三部作品《三国群侠传》重新回到了一代的全大地图行走模式,主角穿越回了三国时代,帮助魏蜀吴三国共抗魔天。

这代的画面实在是太粗制滥造了,在当时那个时代都是不入流的,好在游戏性不错,只能算中庸之作,只能说一代的金庸群侠传太经典,无法超越。

3rd大富翁系列

国产休闲游戏的神作,在我个人看来没有任何系列的休闲比得上《大富翁》系列,自己玩、和家人朋友玩都是其乐无穷。从阿土到阿土伯是一代人的情怀,万年不见长的孙小美,阿拉伯土豪沙隆巴斯都带给了我们无尽的欢乐。

穷神、衰神、天使、恶魔,拆房子、扔炸弹、各种随机事件、炒股票,房地产等等等等,80后的玩家们有没有想再扔一次骰子?

2nd.轩辕剑系列

曾经中国的单机游戏市场百家争鸣,佳作频生,大部分游戏都是以武侠、修仙为主,其中最成功、最经典的武侠我个人觉得有三款:《剑侠情缘》系列、《轩辕剑》系列以及《仙剑奇侠传》系列,《剑侠情缘》我个人也很喜欢玩,但是不如我上文写的三个系列喜欢,所以不提。在我心目中排在第二位的是《轩辕剑》系列,也是唯一能和《仙剑》系列抗衡的神系列。《仙剑》走的是情感路线,《轩辕剑》走的是实战游戏性路线,各有所长,相信有很大一部分玩家会赞同我的想法。

轩辕剑外传《穹之扉》即将登录次时代平台PS4,作为第一款国产的PS4游戏,相信会获得国内玩家的鼎力支持,也让玩家看到了未来国产游戏在国际舞台大展拳脚的曙光。

1st.仙剑奇侠传系列

国产游戏的神系列、国人的骄傲,对于《仙剑》这个系列我不说太多,至今其它国产游戏没有任一能够超越其在玩家心目中的地位。虽然玩家对近几代作品褒贬不一,但是《仙剑》就是名副其实的NO.1,期待仙剑系列未来会有更让人心动的作品问世,让情怀一代一代的延续下去。

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

《金庸群侠传》:游戏以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了游戏的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家.......什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)

《武林群侠传》:河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。游戏自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。

《侠客风云传》:已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)

《剑侠情缘》系列:剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列游戏作品。

《大航海时代》系列:这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于游戏的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。

仙剑奇侠传:只要提到RPG游戏就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的情感刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲......所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大小姐和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp.传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。

《魔兽世界》:虽然是网络游戏,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略游戏《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”.....这个游戏里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。

另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的游戏剧情当然同样经典,但是毕竟在游戏剧情上以忠实原著为主。没办法说游戏的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。

最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个游戏的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的游戏介绍给大家,以供参考而已。

幻世录1里面的结局?

我想告诉你,尽管有三个结局的打法,最后却基本相同。

结局一我想就可以先不用说了。结局二:雷:堕落天使终于被毁灭了。缇娜:真不容易啊。雷:雷特,你说呢? 雷特:…… (之后同结局一) 结局三:缇娜:咕噜……到底是什么东西? 雷:大概是是古代魔神留下的灵魂吧。(之后同结局一) 我不知道怎么说,但这个充满悲伤色调的游戏是我们一直对雷和缇娜念念不忘,永远纪念着他们。“悲剧是把美丽的东西打碎给人看”,但只有这样才可以引发最为真实强烈的艺术效果

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

1 《饥荒》Dont Starve

生存冒险类游戏,基本上就是野外恶劣环境版的养成类游戏,操作非常简单,但是各个物品的作用以及食谱的选择是游戏的关键。游戏初期可以选择不同的人物,每个人都有自己的属性和生存技巧。另外还要根据不同的季节变化准备物品。不要听天由命,要顺其自然。整个游戏采用手绘画风,看这个画风就知道对配置要求不高。游戏上手性很强,你可以通过整个春夏秋冬,寻找生存乐趣。

2、《文明系列》Sid Meiers Civilization

推荐了无数次的文明系列,单机游戏的王者,号称可以让你度年如日。文明的好玩程度已经不只是操作的爽快了,在游戏中可以体验历史的宏伟、人类的进步,可以让你体验作为社会推动者的责任与乐趣。推荐了这么多次,不知道你是不是已经开始你的帝国建立。

3、NBA 2K17

喜欢篮球的朋友们不要错过,你可以选择四种不同的模式。在MC模式里,你可以从你的大学联赛征程开始,参加新秀选拔,最后去NBA成为篮球巨星。也可以选择篮球经理模式,培养球员,处理球队的各项事务。2K18暂时只在Switch上发售,作为年货的NBA游戏,2K17是你现在不错的选择。

4、《上古卷轴5:天际》The Elder Scrolls V:Skyrim

RPG类型的单机游戏,已经发售7年了,由于玩家的宠爱,常常自制MOD,游戏扩展性依旧强大。游戏的自由度很高,你可以和剧情里的每个人聊天,基本上没有200小时出不了坑。你可以把这里当成是自己的另一个平行世界进行经营,还是自由与理想并存的乌托邦。

5、模拟人生

基本上算的上是最经典的PC游戏之一,EA的看家之作,在IOS的游戏介绍中也是上榜的。玩家在游戏中可以设定人格特质,到创建社区,再到模拟市民的社交、起居以及一系列的活动。模拟人生就跟游戏名字一样,如果说上古卷轴是经营的话,这款游戏就是创造,家园所有的属性都由你决定,你游戏中的人类的命运也由你掌控,有种“我是上帝”的感觉。

以上就是这次介绍的5款,对电脑配置要求不高的单机游戏,它们有个共同点就是好玩又耐玩。记得入坑容易出坑难,下载之前记得找个空闲的周末!欢迎有空来任玩堂和我讨论什么单机游戏好玩。

作者:小猴子麻麻

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