新盗墓笔记手游,黑暗城堡2什么的都玩过了

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新盗墓笔记手游,黑暗城堡2什么的都玩过了?

这里是喜爱游戏的小白

地牢探险类游戏,顾名思义就是主要以地牢探险为游戏目的的游戏,这类游戏中玩家往往需要进入到黑暗寒冷的地下城堡,进行各种探险。游戏整体风格偏暗黑画风,并且往往包含Roguelike元素,每次探险都能带来不同的游戏体验。那么今天小白就带来几款地牢探险类的手游推荐。

《破碎地牢》

新盗墓笔记手游,黑暗城堡2什么的都玩过了

《破碎地牢》是一款复古像素地牢风格的RPG手游,玩家可以选择多种英雄,每个英雄搭配的技能都是不相同,需要自己摸索适合自己的套路。并且游戏的内容非常的丰富,各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度。游戏需要刷刷刷,各种刷装备打挑战,非常的有意思。

《长生劫》

《长生劫》是一款策略回合制的地牢冒险游戏。游戏以盗墓为题材,需要深入到未知的古墓中进行探险,游戏中的场景以及怪物设计都是符合中国特色,比如僵尸、女尸等等,关键的关键,游戏氪金度很低,所有人物都可以通过收集资源免费解锁,在这里你可以不断探索神秘而又庞大的地下古墓,培养自己的角色。

《魔女的迷宫》

《魔女的迷宫》是一款Roguelike+RPG的游戏。游戏中玩家将扮演名为克蕾雅的王国骑士,勇闯一个个不同难度的魔女迷宫,打倒位于迷宫深处的迷宫之主。游戏剧情不多,主要就是刷刷刷打打打,算是一款比较不错的休闲游戏。

《魔窟-无尽的地下城》《魔窟-无尽的地下城》是一款地牢探险型RPG游戏,游戏采用地牢探险加回合制战斗模式,游戏最大的乐趣就是角色培养了,获取装备,升级加点,还有就是刷刷刷。后面随着游戏的难度增加,还需要更加有策略性,由于角色死亡不能复活,所以需要小心翼翼的探索,喜欢回合制战斗的小伙伴可以尝试一下。以上就是小白今天带来的几款地牢探险类的手游推荐啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

盗墓笔记里一纸山河哪里来的?

《一纸山河》是《盗墓笔记》八一七稻米节特别定制活动推广曲,稻米,即南派三叔所著《盗墓笔记》小说的粉丝。

缘起于南派三叔所著《盗墓笔记》书中吴邪与张起灵青铜门前“十年之约”,自2015年千万粉丝赴长白山“十年之约”,往后每年的8月17日便成为了稻米约定俗成的粉丝节日,同时成为了国内蓬勃发展的二次元文化的顶级盛宴。

打发时间用不用流量不收费?

随着技术的快速发展,游戏公司的人们的各种偏好而不断增加,越来越多的手机游戏正在兴起。但真正让游戏玩家喜爱的游戏并不多。其中也有一个多G的精品杰作,仍然无法给我们带来太大的兴趣。但最近,我在朋友的建议推荐下玩一款名为《元气骑士》的游戏。起初,我仍然怀疑它体积(指的是内存)那么小,能有什么好玩的。但是在玩完之后,我不得不接受它。这真是一个非常有趣的游戏,我们来解释为什么这个游戏如此受欢迎。

元气骑士是凉屋出品的一款射击游戏,游戏背景:世界处于危险之中,时间处于剑与魔法时代,维持世界平衡的神奇石头被高科技外星人带走。你能重新夺回神奇的石头来拯救世界吗?我们经营的角色需要探索地下城,收集各种装备并击败各种奇怪的怪物。画面很舒服,是一款简单,流畅,有趣的移动射击游戏!游戏玩法以地牢射击主题为核心,在游戏过程中的随机性使玩家在每次体验中都能获得新奇的体验。此外,手机游戏在操作上有很多优化,简单方便,节奏根本没有拖延。最重要的是,丰富的武器道具让人想停都停不下来。获得一种好用的武器简直是爽歪歪。

这款像素地牢射击游戏,看着是一个简单的像素式游戏。然而,在思考之后,它并非如此简单!看似简单的像素画隐藏了许多有趣的元素等待玩家发现。像素风格再加上黑暗的地牢,再加上游戏中的火焰、爆炸、冻结、和玩家打斗的怪兽,这个画面居然给人一种感觉,“这不是一个简单的像素游戏。”

《元气骑士》有超过120种随机掉落的独特武器,包括许多非常有趣的武器,如:鸡腿、马桶塞子、洋葱等等。这些武器似乎是“搞笑”,但事实上这些武器非常好玩,这些武器对于你杀死敌人并在地牢中行走至关重要。那么这款游戏有没有什么最受欢迎的地方呢?

游戏中有着随处可见的套路,游戏可以没有让人身临其境的感觉,也可以没有让人热血沸腾的动作打斗,但是你不能没有我们生活中最常见的事情。如果这都没有,游戏已经凉一半了。这个游戏使用了我们周围的许多老套路,以及一些经典的鼓舞人心的语句,这样人们就可以感觉到这款游戏可以如此亲密贴心。 在脑洞方面,这个游戏可以说是用的非常好的。一个接一个的奇葩武器,无数特殊的BOSS以及怪兽,再加上令人眼花缭乱的超级技能,这些合在一起就像每次玩游戏时都会给你一种全新的体验。每次都可以让你见到你没有见过的武器,这种新鲜感对玩家来说非常重要。好多玩家已经玩腻了“刷刷刷”的游戏,因为每次过程基本上都是一样的。

这个游戏同样跟别的游戏也有一个让人心酸到极点的抽奖系统,每个玩家都想着自己人品爆发的那一刻。每当我们运气真的好的时候,我们就会拿出一把橙色武器、红色武器(当然对于非酋而言这大概是不可能的了)。就是这么一个抽奖系统,也会让玩家们玩得不亦乐乎,许多人都知道抽不到什么好东西,但是还是在开局或者游戏过程中都想抽一下,根本管不住自己的小手,就是停不下来,这应该就是所谓的上瘾吧。特殊的地牢风格也牢牢抓住了玩家的心,完全摧毁了原版地牢游戏中的黑暗恐怖,并用可爱这一形态取代了。不禁让人觉得大地牢游戏可以这样,就是这么一个改变又圈住了一大波游戏玩家的心·。

在推出后不久,元气骑士就深受海外用户的喜爱。很多玩家都说这个游戏有毒!看似简单的射击手机游戏句然这么好玩!之后还得到IOS、谷歌的“林星” - 全球推荐,排名、下载都是一直猛速上涨。最开心的是这款游戏居然真的不用“氪金”,《元气骑士》正如玩家评价一样,这款游戏真的是良心游戏,无需氪金也能体验射击游戏的激情,并顺利通关。 元气骑士这部游戏,英雄技能和武器多种多样,各种各样的游戏关卡,操作简单,画面舒适,是一款不错的射击游戏!这也是他大火的原因!

深夜不睡的时候?

夜深人静睡不着时,我会选择看书,然后把书中的名言名句摘抄下来,没事的时候翻翻看,好鞭策自己。或者是把今天的所感所想用笔和纸记录下来,早些年喜欢用手机记录,现在更喜欢用最原始的方式写下来,看着那一本本记录生活点滴的笔记本,才能感觉到生命的厚度。又或者是总结下今天工作中遇到的问题,当时选择解决问题的方式,在脑海中搜寻下次遇到同类问题,是否有更好的解决办法,或避免以后再犯同一个错误,在安排好明天的工作计划,轻重缓急,避免忙活了一天,工作却毫无进展。如果这个时候还睡不着的话呢,就看看之前给自己定的目标,看下按照自己制定的人生规划进行下来,到目前,完成了多少,进展顺利,就继续保持,如果偏离了轨道,就要适时调整自己的心态,赶紧回到正轨,并总结为什么会偏离,避免再次发生。

有哪些通关千遍还玩不够的游戏推荐?

《策略军团:英雄无敌》

看到这款游戏,我第一个想到的就是《石板战争》这个我以前在ios系统玩过的游戏,那时候觉得很好玩,但是我能用ipad的时间很有限,安卓手机找不到类似的作品很痛苦。这个只有10.23MB用流量下都不心疼。关于《神迹突击》(就是你们说的rune 什么的)我觉得跟这款游戏差距还是挺大的,人家那里人物只有限定的几个,攻击范围还千奇百怪,也没有人物的升级系统。是一款玩过就删的很优秀的单机游戏。但是这个游戏偏向于养成人物,人物升级装备升级的。说他们之间抄袭意义不大,但是要对比石板战争的话就肯定是抄袭了,我也不说什么了。.

《苏打世界》

这是一款由魂世界发行的慢热型模拟经营游戏,曾获2016年度最佳游戏,最近独立游戏提名。苏打世界,顾名思义就是制作苏打的世界,玩家需要做的就是根据提示制作苏打,获取盈利,日销量达成时就可以开启其他国家的市场,努力在全国各地都开设苏打水贩卖机吧

游戏画风独特,色彩鲜明,游戏界面分为两个部分,下面是玩家制作苏打的机器,上面是城市中人们消费的画面。游戏刚开始,会有一些跳来跳去的人告诉你苏打水的制作方法,游戏过程中人们的交谈内容也很有趣,比如有脑经急转弯,苏打水的历史和一些风土文化知识。每一天都会有业绩分析告诉你怎么做盈利更高,还可以通过为市民完成心愿来获得更多的市民和苏打水的销售量。为市民完成心愿后还会得到一些小心心,当这些心心集满之后就会有苏打派对,这时只需要看着他们消费就好啦。游戏过程中听着愉快的BGM,制作苏打时机器的嗡嗡声,清脆的硬币声,再看着市民买苏打时因为开心而四处蹦哒的画面,心中就会升起满满的成就感。游戏刚开始的画面只有几个人和几架机器,比较单调,但随着你为市民们完成的心愿而建造起来的一座座中国传统气息浓厚的建筑物,画面也会慢慢精致起来哒。随着后面开启的关卡还可以看到其他国家的风俗人情,比如第一个国家是中国,就会有风筝,饺子,糖葫芦和鸟巢等等,而第二个国家是日本,出现就是富士山,樱花,东京塔,神社等日本元素建筑啦。值得一提的是,游戏在一段时间之后会提示你机器过热,该休息啦。在玩乐的同时也让玩家要注意休息,不失为一部良心游戏啊。当然啦,如果你还没有玩够,那就来看一小段广告吧!

《贪婪洞窟》

画面是一种中世纪风,粗狂的线条,重重的阴影,偏暗的画面,画面感很强,背景音乐阴森森的,在玩的过程中不会觉得画面单调,游戏无聊等等 !

游戏玩法非常简单,只需要玩家通过点击地面来移动角色,总结起来就是:一个人一根火柴一套新手装,在无尽随机生成的洞窟里探索摸金,拳打小蝙蝠脚踢小老鼠,摸宝箱,踏骷髅,撬坟墓,在迷雾中寻找方向,在拐角处找到发光的密室,打怪、升级、淘宝、走进下一层未知的世界,每二十关一个BOSS 共一百关,后面还有炼狱模式,死亡所以物品归零,回城只会保留金币和橙装。让人赞叹的就是逃脱卷轴这样的设定了,他让你的每一次游戏有了收获,当然过分贪婪不注意卷轴往往会一无所获哟。

玩过的最肝的探险游戏,还是很氪金的!但是很好玩!

《蜡烛人》

游戏的大部分场景都非常的暗,只能约摸看到物体的大致轮廓。而当你按下手柄上的扳机键时,你所扮演的主角蜡烛人就会点燃自己,照亮周围几尺见方的狭小空间。再次松开扳机键,游戏便又会沉入一片黑暗,你只能根据刚才的记忆来移动自己,以免掉进陷阱或者走进死胡同。

然而,这样点燃自己的行为,总共也能维持10秒左右而已。时限一到,画面就会开始变灰,然后你就会因为燃尽自己的生命而导致Game Over,只能从上一个存档点重新开始

燃烧自己,照亮前行的路;宁愿失去性命,也要走到最后——这样的设计会不会给你一丝触动?

《长生劫》

游戏画面包括UI整体风格都偏向晦暗,古墓里的鼎文字,到怪物的外形,钓鱼界面的水面纹理,地面的一些图案,毒气的散发,都和“盗墓”这个气氛很融洽。但游戏内各个角色的立绘也不够精细,特别是怪物的表现,开发者为了展现出战斗的临场感而给怪物的立绘加上了live2D之类的效果,然而精度不高,所以整体呈现效果有一种页游的既视感。

这游戏的剧本容量还是着实让我吃了一惊。编剧描绘了一个从秦汉淮南王刘安谋划延续至今的长生阴谋。是不是有种似曾相识的感觉。地图中很多地方都可以触发剧情,我还记得我第一章漏了一个纸条,就全地图一点点搜索。

游戏是真心不错,据说通关了还会给一个通关密码,说是续作的惊喜,我还挺期待的!希望续作能在画面精度上有所提高。目前只玩了一会,只有想到这些,以后没准还会发现其他更有趣的地方

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