魔兽 rpg地图,求几张魔兽RPG角色扮演地图

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魔兽 rpg地图,求几张魔兽RPG角色扮演地图?

湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。

深林人不知,明月来相照。

魔兽 rpg地图,求几张魔兽RPG角色扮演地图

国破山河在,城春草木深入。

春眠不觉晓,处处闻啼鸟。

解落三秋叶,能开二月花。

明月松间照,清泉石上流。

湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。

欲说还休,却道天凉好个秋。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!

回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!

一、三国群英传Online

无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。

游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!

二、烈焰遮天

这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。

三、《征途》手游版

端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。

不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!

每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!

四、王者荣耀

这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!

亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!

魔兽地图僵尸入侵2016怎么玩?

僵尸入侵通用方法,有礼包的先领礼包,首先造好基地然后造3个木材,记住按住shift键往一个方向点3次,然后升级基地,接着在木材的方向再点3个钱,最后一个钱选择与一开始的方向垂直拐弯,然后点一个木材,按下ctrl+主键盘上的数字1键,对着正在造钱的选择好,按下ctrl+主键盘的数字2键,等待基地升级完成,按1,2切换升级,切换升级的同时,再点3个木材,顺着刚刚的垂直方向造,升级到资源用光后,造个房子加人口的,与刚刚的方向再次垂直拐弯,再造3个木,剩下的在这个6x5的方框里就随便放了,ran后升级资源钱升到8,木头升满,等着升级基地。

等待的同时,在这个方框外面点2个修理的位置,最外面的造一个修理,然后按住shift键开始造墙,起始位置与修理齐平,点满一个围栏,保证6x5的框架外面都可以造2个修理的,这样在墙建造的同时,资源也等够了就先升级基地,基地升级后,钱的资源够了就升级钱,基地升级完成后,木头也足够了升级木头,墙造好后按住shift键造修理,记住每隔一个修理的位置造一个修理,一次不要点太多,一般2到3个,期间木头和钱的资源够升级的时候,按下数字键1,2升级木和钱,一直先把木头升满后,钱升到12.或者13级,之后不再升级钱了,再升级墙,等小怪出来的时候,如果一圈都有间隔后的修理了,就先去中间造最少5个箭塔,然后造兵营,兵营造好后木头继续升级,箭塔至少升级3个炮塔,最好是升级5个炮塔,砖石以上难度城墙需要绿色的才好,然后先把木头升满,钱不升级,需要造英雄祭坛的时候耐心等待,等待期间去间隔的位置继续造修理,资源达到了先去造祭坛,然后先把木头升满,再升级人口的房子,等待出英雄,这时候就去吧剩下的修理造满,钱有3000了先去造科技,科技造好后升级防御,记得墙升级到绿色先不升墙,木头留着升级防御15级后,升级墙的血量,在第三波怪出来后,你的英雄去中间拖住怪,等血量升级后,才可以把怪带回自己家,有资源了出商店,买个衣服带着,远程英雄小白70级可以去刷猎人,打几下就把猎人带回自己家,让你的墙去抗,你打,近战的需要100级才能去打猎人,不建议近战的去打,建议近战的清怪,小白去打武器,你可以给钱小白,打猎人时你要吧自己围墙里的位置造满,最多只能留半个位置,不要留太多就好,多了幽灵会跑进去的。

最后木头建议墙的血量最好是升级到30000木的,之后先生防御到25级,然后血量到40000万木的,之后吧墙升满,最后升级血量到6万木,之后开始升级最上面的3个科技,升满,那么你墙就能到这里你就能扛住所有的怪了,期间木头升级的空档,升级炮塔的攻击到5级,最好在空军到来之前升满。

炮塔在空军到来时最好拆掉,如果要保留需要升到最低5000金币的才能扛得住,第二波空军必须拆掉。

再说一下,最后的boss,一局里面最好是2个山丘,boss没变身你也不用变身,一旦boss变身了,2个山丘变身打,另一个舞舞在boss变身前远离一会,小白可以开无敌打,通常很容易就通关了,其他的自己体会吧。

魔兽最后的防守地图哪个英雄厉害?

魔兽争霸24个英雄排名为:剑圣,死亡骑士,恶魔猎手,大魔法师,熊猫酒仙,山丘之王,巫妖,牛头人酋长,暗影猎手,守望者,圣骑士,黑暗游侠,驯兽师,先知,娜加,血魔法师,地精修补匠,丛林守护者,火焰领主,恐惧魔王,深渊领主,月之女祭司,炼金术士,地穴领主。 1、剑圣 虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士。在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗。

虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。

2、死亡骑士 他们曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。

3、恶魔猎手 作为伊利丹·怒风的追随者,恶魔猎手继承了他黑暗的遗产。无论是敌人还是盟友都对他们的力量心怀畏惧

魔兽争霸3制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么?

Hello,这里是碎碎念君。

门槛看似不高,然而其实很高,《魔兽争霸3》地图编辑器不是这么容易用的。

《魔兽争霸3》地图编辑器

几乎大半的《魔兽争霸3》玩家,都或多或少接触过地图编辑器。也正是这个自由度极高的软件,《魔兽争霸3》在走下坡时,同人制作的《DOTA》却让这款游戏成功的梅开二度。《魔兽争霸3》的地图编辑器功能非常强大,而且入手门槛简单,玩家可以在原有单位的基础上,调整单位的数据来制作一个全新的单位。任何模型都可以做出英雄,而游戏原有的技能也能在改变动画和技能名字后,变出全新的效果。而《魔兽争霸3》独有的英雄升级和装备系统,更是兼容了RPG地图的设计模式。《DOTA》就是凭借着将对战和RPG的乐趣结合在一起,才成功大红大紫的。然而,《魔兽争霸3》地图编辑器尽管入门简单,想做出好图,却并不容易。

JASS和《魔兽争霸3》地图编辑器的高级用法

《魔兽争霸3》的地图编辑器内嵌了叫做JASS的编程语言,能否有效使用JASS,也是初级制作者和专业作者的水平。作为玩过无数图的老一代《魔兽争霸3》休闲玩家,碎碎念君可以打保票的说,只要是有点质量的战役或者RPG图,基本都用了大量JASS语言来实现游戏内很难做到或是并不提供的效果。《DOTA》这张地图的背后,更是有着一整套成熟而高质量的程序代码,这远远不是改改作弊图,虐电脑,欺负不懂的对战新人,或者做张RPG图自娱自乐的人能做到的水平。

JASS并不是非常容易的语言,需要有一定的编程思维作为支持才能用好,对于完全没有写过程序的人来说,理解和用好JASS是非常难以做到的事。而仅凭改游戏内的技能,做出诸如把混乱之雨掉的东西改成无模型且瞬间消失的东西来伪造流星雨等效果,是很难在众多高手中脱颖而出的。

所以说,地图编辑器比赛,看似入门门槛很低,然而却非常高。如果要类比的话,就是数学和数学竞赛的区别,几乎大家都会数学,可是数学竞赛真的能靠“机灵”和“创意”赢吗?

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