dnf红眼连招,彩虹岛盾卫挂机设置?
那要看你是什么职业。
战士,盾卫,督军,武术家统统都弄60%加血,30%加魔,50%及30%加复合。技能把所有的都弄上去,冷却释放。
狂战士挂机的话要在网速快的情况下再去挂最好,因为狂战士速度快,攻击距离N短,不网速快的话一些挂机程序用不了连击,加血和上面一样技能就是奥义双刀3,另外把辅助技能搞上去
神射手,游侠(弓,弩)及神枪手就是50%加血,55%加魔,40%和40%加复合,技能一下子全上去,冷却释放。
吉他手,魔法师,法师,加血40%,加魔60%,50%和55%加复合,技能就弄一个加血技能和所有的攻击技能,冷却释放。
游侠(匕首),50%加血,60%加魔,50%和50%加复合,所有技能摆上,冷却释放。
一切准备就绪后,按F9挂机,按F10停止挂机。
建议你如果是魔法师,吉他手或法师的话就组队挂机,不然一晚上下来可能升不了级。
红眼连招技能?
3-A-1-2-4-3
搭配思路:和对面对线的时候用一技能减速,只要打中就过去用三技能打他,平a再捡斧头继续一技能,然后开三技能吸血,把血线控着然后用开大,大招时可以丢三技能几次对面。
地下城手游狂战魔石怎么加点?
加点推荐:
魔煞血殒、浴血之怒、上挑、血之狂暴、 崩山击、十字斩全部加满,其他技能可根据作战需求选择性加点。
1、魔煞血殒:范围和爆发技能,可对目标喷射血气,并将浓聚成的血球进行投掷(爆炸)。某种程度上,这是狂战士刷本、群战的必备效果型技能;
2、浴血之怒:爆炸伤害技能,即消耗自身血量,对指定位置的目标打出高额伤害,是PK竞技、刷本必备技能;
3、上挑:狂战士的核心技能,类似于普攻,即不断向目标实施斩击,并对其造成伤害;
4、血之狂暴:控制和群体技能,即:一者对身边目标造成伤害,二者使之浮空,从而为后续的连招作战创造条件;
5、崩山击:狂战士核心技能,即:技能可连续多次打出伤害和控制性效果,配以倒地能力,轻松打出高额伤害。
6、十字斩:控制和输出技能,即:一者对目标造成伤害,二者使之陷入出血状态,为连续性的输出创造机会。
dnf现在有什么职业适合做大号?
感谢邀请,现在地下城玩什么职业当大号好呢?先看看起源版本崛起的职业,有没有你喜欢的类型吧!
推荐两个职业,奶爸奶妈,两个辅助C,打造不难,稍微打造一下,即可混团,等深入以后,又可以提升自身奶量(体力/精神、智力),神级辅助或者另类以主流装备作为输出当主C。所有的游戏都拥有一个不变的定理“一代版本一代神”,就算是曾经的幻神也逃不过游戏策划的屠刀。起源版本以后,出现了“起源三杰”,他们是当前版本的超一线职业,分别是,女漫游、女大枪以及黑武,女漫游在本次“起源”改版中有攻击力增加的改动,女漫游不仅拥有强大的爆发能力,短CD技能多带来的强大续航,还有变态的脱手控制能力,而且改版后增加的强力技能,不得不说,女漫游崛起了。
另一位,女大枪,在韩服8.17改版以后,伤害一直在举高高的榜首位置,此次在国服起源改版,女大枪的不仅伤害增强了,技能效果也变更了,伤害十分爆炸,而且曾经墨迹的输出方式得到改善,而且女大枪一直引以为傲的一觉,现在可以通过猴戏一觉来增加伤害,女大枪一个人通关卢克也不虚了。
最后一位黑武,记得刚推出的时候,秒天秒地,直到被一刀砍废了,从此一蹶不振,在下水道边缘徘徊了许多个版本,如今终于等来了春天,起源版本出现了buff的系统之后,对黑武的伤害加成大大提高,而且更新了连斩伤害的增加,让他现在重振雄风,黑武不仅仅有7个同样的技能,而且CD不长,可以持续输出续航,大部分技能都可以脱手,可以让黑武瞬间打出高额的爆发,虽然爆发不如一些职业高,但是持续的续航瞬间加爆发却可以跟高爆发的职业平起平坐,不知道国服开放魔兽副本之后,多少人会仰慕黑武这个职业呢?
红眼,作为4鬼中,一直常年在一线二线徘徊的职业,自从1.4改版后,技能大改后,很多放弃的技能得到交替,被动的加强以及大吸直接伤害,不仅事业一帆风顺,而且得到马爸爸的照顾,技能爆发高,一套技能输出爆炸,更在起源版本又加强了一波,成为大红神的职业,稳居一线。
除此以外还建议剑魔、剑宗、召唤、战法、牡丹、大将军、剑魂、暗帝、奶爸奶妈亦可以作为自己主号。
但是实际上毫无作用的技能?
看似有用其实毫无作用的技能,这里主要分两个方面来讲,有些刷图用不到的技能PK却能用的到,但是某些技能确实没有太大作用,这里主要讲刷图。
物理背击/魔法背击这个技能从60版本至今就存在过,可是大部分玩家都是点暴击,背击除了影舞者还真没什么职业需要。
投掷精通投掷精通现在基本用不到了,还记得60版本毒王一个网抓过来,然后扔飞盘简直就跟开挂一样。
奶妈-复苏之光复苏之光是奶妈的复活技能,不过这个技能基本上没什么用,主C也不喜欢,复活一个队友之后进入冷却时间,突然一个队友死了只能躺着读秒,所以干脆不学。
小抓头红眼的小抓头以前还可以增加力量buff,不过自从改版之后就不加了,能抓起的怪物不多而且伤害也一般,所以一般学1级或者不学。
不动明王阵修罗的不动如果说作为控制还算是一个神技,但是如果你是一名主C,你会觉得这个技能非常墨迹,别人一套技能都丢完了你还在转,所以一般主C玩家都会放弃这个技能
希望对你有帮助。