赤影战士秘籍,有哪些游戏你可以不续命通关?
当年我们通关过不知道多少的红白机游戏,不过大部分游戏都无法做到在不续命的情况下通关。而且很多时候都需要续命几次。当年小编能真正一命通关的游戏只有《魂斗罗1》,运气好的时候就可以做到。其他游戏想要一命通关就实在太困难了。就算是《超级玛丽》,通过连续跳关到达八关,想要通关也是比较困难的。
毕竟在玩红白机的时候我们都还是童年阶段,没有全局意识和技术,发挥再好也就是那个样子吧!因此那时候能够通关的游戏,都是可以续命的。
那么,当年有哪些游戏你可以真正做到不续命就能通关呢?
《影子传说》当年不知道有多少玩家被这款游戏整崩溃了,公主需要来来回回的救几次才算通关一次。场景数来数去就那么几个,但是却将春夏秋冬全都提现出来了。
很多玩家认为游戏通关就就结束了,但是他们并不知道的是游戏必须通关两次才算是真正的通关,因为在通关第二次之后才能看到穿着靓丽服饰的公主。
然后会显示HOWEVER,意思这场拯救公主的旅行都还没有结束。
《脱狱2》当年这款游戏的难度真心比较大,不过在红白机时代的确可以做到一次性通关。
将武器吃满之后,只要路上不急躁,循序渐进基本上不会有什么大的危险。当然这也需要一定的经验和技术,以及对场景的熟悉。最终BOSS是直接拿命拼过去的。
《沙罗曼蛇》当年我们玩到的是加强版,就是和敌兵对撞不会死的版本。这个版本当年很多玩家都是可以一命通关的,只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力了。
沙罗曼蛇当年给玩家留下的影响还是比较深的,毕竟是射击四小强之一
《人间兵器》如果是出场两滴血的话,估计大部分玩家都无法过关吧!被任意小兵射击一发子弹就死了。
不过当年玩到的有出场四滴血的,也就是靠这个版本小编通关过。
《人间兵器》的难度比较大,而且还是简单的难度。要是我们选择困难的难度的话,估计一关都打不过去的。游戏中有大量的陷阱,而这些陷阱有的还是随机的。因此玩这款游戏想要通关的话,运气也是非常重要的。当年我们经常在关口的时候没有找到特工,无法炸门,只能倒回去。游戏中翻箱倒柜也是非常经典的设定,可以救出大量的妇女儿童和子弹,还有一些稀有的道具。
《超级魂斗罗》当年这款游戏也是可以一局通关的。不过还是会死好几条命,全靠奖励的命撑过八关。
六关有可能会随机死在路上的大嘴和孵化器场景中。不过,只要有散弹或者F弹通关还是不难的。不过相较于初代来说,难度的确要大很多。
《七宝奇谋》当年很多玩家都通关过吧!但是有多少玩家将隐藏的道具收藏完成了呢?
游戏中有很多的隐藏道具,需要花一定时间来摸索,每一只敌人都有可能爆出钻石来。如果是急于通关的话,那就什么都得不到。
另外还有
其实还有很多我们比较熟悉的游戏,但是就是没办法通关或者是一次性通关。像是《坦克大战》《绿色兵团》《敲冰块》《魔界村》《兵蜂》《中东战争》《龙牙》《企鹅大冒险》....这些都是无法通关的,而《三目童子》《忍者龙传剑》《赤色要塞》虽然可以通关,但是期间要续那么几次。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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FC游戏最终任务讲述了什么故事?
FC平台的飞行射击类游戏不少,但是真正能被称为精品的少之又少。而《最终任务》则是横版飞行射击类游戏中的佼佼者。
这款游戏其实也是有来历的,这就要说到CAPCOM的《失落的世界》了。
估计很多玩家在玩了FC游戏《最终任务》之后再玩街机《失落的世界》就会觉得这两款游戏中有很多相似的地方,似乎有莫大的关系,简直就是移植版啊!
没错,开发《最终任务》的公司NATSUME就是从CAPCOM中剥离出来的精英组建的。
在久远之前,CAPCOM公司曾经经历过两次裁员,导致大量的人才流失,纷纷跳槽。而有部分有想法的人则笼络大批精英开了一家公司,这家公司就是NATSUME。
这家公司发行的第一款游戏叫《阿贝道X》,是一款非常极品的飞行射击类街机游戏。游戏中结合了绝对合体的优点,以及沙罗曼蛇的阴森场景,让这款游戏成为那个年代非常热门的FC游戏之一。CAPCOM并没有将《绝对合体》移植到FC平台,而很多玩家则认为《阿贝道X》就是绝对合体的移植版
不过那个年代,对于游戏版权的保护并没有那么完善,因此存在很多抄袭的现象。CAPCOM的《失落的世界》,完全就是跨时代的精品。在那个年代绝对不可能有其他公司能做出这么完美的游戏。因此当年这款游戏可以说是整个射击游戏中的扛鼎之作。不过,CAPCOM仍然没有移植FC平台的想法。但是,NATSUME有。
于是,在《阿贝道X》发行之后的第二年,《最终任务》再次发行了。玩家们一上手,瞬间炸开锅了,这就不就《失落的世界》的移植版吗?各种玩法和射击方式都非常相似,就连场景和移动都几乎一模一样,当然了FC中还是加入了不少的创新元素在其中,并非完全是照搬。不过《最终任务》的手感的确一流,而且音乐可以用完美来形容。
也就是说《最终任务》并非是《失落的世界》的移植版,而且两家公司没有什么必然联系,NATSUME仅仅是CAPCOM之前的员工而已。(因此探讨这款游戏的故事背景完全没有必要了)
日版和美版是不一样的血槽,标题画面也是不同的。甚至还可以选人
游戏同样也是有秘籍的,10次生命,在标题画面按住1P的select和2P的AB不放,然后1P直接点击开始就可以了。
而多年后,玩家们再次讨论NATSUME公司时,都是在评论其在红白机动作类游戏领域占有的地位,只要是它打造的动作游戏都是极品。
《龙战士》
当年这款游戏我是跪着玩完的,游戏质量和玩法堪称动作游戏中的典范,但是为什么不火呢?
难度实在太高了。
《赤影战士》
《鸟人战队》
《里见八犬传》
《混乱世界》
《特赦指令》
《能源战士》
《能源战士2》
相信这些游戏都是大家非常熟悉的吧!不得不说NATSUME在FC动作游戏领域的确做到了专精。
另外,《赤影战士》和《忍者龙剑传》是有一定关系的,这就需要之后再来慢慢研究了
还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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帮忙回忆一下小时候玩得最经典的红白机游戏都有哪些?
小时候玩的经典红白机游戏实在是太多了,我只有每次带大家回忆几个,一次说完估计得费上半天功夫,这里再给大家说几个一起回忆回忆。
电梯大战简单又好玩的游戏,有点007的意思,游戏场景是一座大楼,主角需要一层一层的去探索,找到机密文件藏身的地方,拿到它以后再乘坐电梯到顶楼离开这个地方去下一座大楼,随着游戏的进行楼层数会越来越多,敌方角色就是从各个房间里窜出来,在GB上面也有这个游戏,我在GB上面玩的比在红白机上面玩的都多。
重武器终于找到这个游戏了,这就是我小时候真正玩过的第一个游戏,随着游戏机一起买的卡带,家人是把这个当成魂斗罗了吧,跟我说是魂斗罗结果是这个,我也打不了多远,因为这个好像没有30条命的秘籍,游戏名字一直我都不知道,还是偶然发现了这个图才想起来的,好像不怎么出名的样子,有朋友玩过这个吗?
荒野大镖客小时候一直把这个读成荒野大朴客,长大以后才觉得这个名字特别搞笑,游戏是移植的街机版,玩起来感觉一模一样,那时候的街机也都是一些小游戏呢,游戏设计非常简单,两个按键一个往左边打,一个往右边打,两个一起按是打中间,玩起来其实和飞机游戏差不多,难度还是挺高的,我打不了多远。
兵峰非常好玩的飞机游戏,移植的街机版,那个时候卡普空的动作游戏和科乐美的射击游戏都是出着名的,这个游戏画面非常卡通,飞机上还长出来两只手可以往地上丢东西,云彩中可以打出铃铛,攻击铃铛会变颜色,吃到不同颜色的铃铛就会有不同的效果,小飞机屁股后面还可以挂很多帮助你的小兵,非常有乐趣的游戏。
发几个nds上的街机模拟器游戏?
大学一台笔记本,毕业老家一台台式机,结婚书房一台游戏机,做业务一台刚买的联想AIR15,单位办公电脑(联想的I3商务机)都有一个文件夹,里面有FC模拟器,MD模拟器,GBA模拟器,nds模拟器,街机模拟器,2007年下载的《重返德军总部》绿色版(单位电脑绝对不允许有写入注册表的行为,只能偷着放绿色版,还有《劲乐团单机版O2JAM》和《流星蝴蝶剑.NET1.0》),简单介绍下这里面我个人喜欢的几个游戏 FC:魂斗罗,超级魂斗罗2,超级马里奥,马里奥兄弟3,冒险岛1,2,3,双截龙2和3,赤影战士,RAF世界,松鼠大作战,恶魔城,影子传说....... 小时候老爸老妈不让我玩长了,每周只让我玩30分钟的游戏机,所以,技术菜的我从来没见过以上这些游戏的结局,但是,赤影战士,RAF世界,还有恶魔城的BGM在我心里留下了难以磨灭的美好记忆,到现在,我的手机里,MP3里,车里的U盘依旧留有他们的一席之地,尤其是RAF世界,B站我偶像敖厂长有RAF世界相关的介绍视频,推荐搜索看一下(长大的我依旧手残,以上这几款游戏考的是无敌版ROM才看的结局.......) MD模拟器:幽游白书,怒之铁拳3,魂斗罗,刺猬索尼克.....我只玩过这几个,幽游白书是因为当年看漫画开始玩的,觉得特别好玩,我在里面最爱干的就是用浦饭近身连招打,后来跟小伙伴对战时发现居然大部分角色都可以近身连招打到死。。。。。。怒之铁拳3,我一直不知道有秘籍,直到老爸一个同事的儿子来找我玩,我才真正有幸看到了结尾。。。。MD版魂斗罗简单点,主要原因是我知道秘籍,调出了70*3的命(两个版本,一个一条命有三滴血,一个一条命就是一条命,好像是分美版和日版)+全武器+跳关,刺猬索尼克没打通过。。。。不敢说。。 GBA模拟器:小时候看别人玩GBA羡慕死了,现在好了,有了GBA模拟器。。。从GBA开始,我彻底爱上了恶魔城这款游戏,白夜协奏曲最简单,表里关的设定很有趣,就是一直到后半段收集齐德古拉所有遗骸后才敢不停按L和R上蹿下跳。。。。晓月圆舞曲,是我第一个把所有隐藏要素都打出来的游戏,这个游戏倾注了无数心血,不懂的查攻略,看视频,问大神。。。。我还记得我最后级别到了85级,基本砍啥都是几刀。。。。。月之轮回,是最难的一款,我放在我随身携带的U盘里了,一直想打出全要素,至今打不出来,实在太难,除了正常模式,我只有战士模式打得轻松点,魔法师模式走着走着就被小怪摁死了。。哪天真受不了了就用金手指。 NDS模拟器:腊肠犬和它的小伙伴,拉布拉多犬和它的小伙伴,吉娃娃和它的小伙伴,一直很喜欢狗但是家里不准养,就在游戏里过把瘾,我大学时养了一个拉布拉多,在用麦克风教他“坐下”时在一盘看着我玩的上铺突然来了句国骂,我去,小狗居然学会了。。。。 恶魔城系列:迷宫的画廊,被夺走的封印,苍月的十字架,每一部的BGM我都非常喜欢,但是我发现对于我这种手残来说,难度是直线上升,反正我是不用金手指过不去。。。迷宫的画廊现在差不多能过了,苍月要用鼠标话封魔阵,当年我这阴阳师PC版秘之画符手居然好几次干不掉BOSS。。。。被夺走的封印就更难了,消耗魔法攻击,我时常打着打着就死了。。。。。 还有钢炼和海贼王,这两部一直没怎么玩,因为我没找到汉化版,死神是因为分屏看着不爽,加之U盘丢过一次没了进度了,导致没怎么玩。。 街机模拟器就更多了,拳皇94-2001,我这个手残除了97能搓出大招来,别的都搓不出来,舞阿姨的身材在现在的大屏也看不出效果,前几天STEAM的拳皇有个免费周末,下来体验了下高清舞阿姨的曼妙身材~~ 合金弹头1234还有X,我就爱用哪个眼镜会碎的FIO~~~ 三个奇迹,惩罚者这些我玩的不过,不过还是很有趣的~! 《重返德军总部》,2003年我上初中,当年的基友家里买了新电脑,据说附送了一个正版游戏,就是它了!我们俩轮流玩,但是怎么也过不了喷火僵尸那一关,直到我有一次见到一个定时炸弹,直接炸成了脆骨。。。。。这一款游戏非常有趣,杀纳粹,打僵尸,搞暗杀,难度也是很大,尤其是很多不允许被拉响警报的关卡,幼小的我根本不知道怎么过。。。。现在也是拿来解个闷,不过有时候就会连正事也不干了。。。。 《劲乐团单机版O2JAM》初中那会儿,流行起两个游戏,劲乐团和劲舞团,街上各大网吧里此起彼伏的“啪啪啪啪~啪!!!!!!!!”或是“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪”的声音....两个我都玩过,劲舞团就是一个没啥意思全靠画面吸引吸引人的游戏,后来听说还有人通过这游戏约到了P,这真不解。。。。。我更喜欢劲乐团一点,在玩的时候会激发一点音乐艺术感,仿佛面对我的是一台插电的钢琴而不是一个大背头显示器....那时我怎么也过不了《菠菜进行曲》...现在的我玩着《卡农(Techno Remix)》,再也没有人在旁边看着我玩了。。。。 最后是祭出我当年的最爱,《流星蝴蝶剑.NET1.0》,为什么要是1.0呢?因为这个版本打人最爽,匕首一个大招,吃了灵芝满血的人剩下一丝丝,大锤一个大招真的是大杀四方,这是我心目中做的最好的武侠对战游戏,后来出了1.04,有了指虎和乾坤刀,我就专注这两把武器,1.08出了忍刀后还有一个战队还是工会系统,就是一群人分两拨大乱斗的比赛我都是那个敢死队,因为忍刀有一个自杀但是伤害很高的招数,虽然我基本十打九空,貌似这个还能被防住。。。。后来出了9.07后每件武器的收招速度都加快了,连招可以更好的衔接起来,我就发现了双刺的好处,那时的我敢说,面对我一把双刺,只要你一疏忽,我能把你打得出了爆气把我震开以外没有一招还手的余地,可惜这么好一个游戏生在了那个年代,被外挂、盗版和各路破解给逼死了,后来TX代理的流星搜剑录也没能长久,就这么陨落了,但是《铁凤凰》那个版本在国外吸引了好多老外,还拿到了奖。 我现在一直留着这个游戏,偶尔和朋友去网吧吃鸡时服务器挂掉后我们都会弄出来连上几局,当年把我虐的不要不要的人现在玩的都不如我好,但是,当年小时候那种感觉再也没有了。。。。 这就是我的推荐,如果有想要玩的游戏话请私信我,我下次上的时候就给你发过去 感谢开发这些游戏的人,感谢你们给我的美好回忆。
童年玩过的游戏有那些?
这个问题没有限定是电子游戏,小时候的电子游戏不能联机所以和小伙伴一起玩传统游戏也有不错的游戏体验。
第一个是捉迷藏
一个小伙伴对着墙捂上眼睛然后数数,其他的小伙伴四处躲藏,数完开始找人我们一般找到喊出名字就算,为了赢其实很多人都偷看,还有仗着跑得快先在附近转两圈再跑的。
滚铁环,
这个具体的我已经忘了,现在也滚不起来了!小时候多少跑几步,高手跑的随心所欲只有羡慕的份。但是小伙伴们都是半斤八两,吵的声音比较大滚的又直又快的没有。
跳皮筋
这个一般女孩的专利,但我被抓过壮丁。皮筋套我腿上人家跳的开心,我还在那里傻乎乎的乐。回想起来小时候太傻了!
电子游戏方面
魂斗罗,当时都是手柄的红白机,它本身是第三人称射击游戏,那时候电子游戏怪物多应该是比人好画吧,像素极差回看几本都是马赛克,但当时惊为天人
沙龙曼蛇
当时的卡带应该也都是盗版的,好多卡带各种合集都有相信当时的国内玩家没玩过的也听过看过
超级玛丽
这个是老少咸宜的作品,人物攻击主要是踩和顶不像前面两个疯狂的打怪,最大的乐趣是不仅通关还要秀操作。放现在应该是动作冒险类游戏!
俄罗斯方块
这个比从爱尔兰到契丹无人不知还出名,很简单的规则因为玩家不同的策略和习惯千变万化,可以说是百玩不厌不管是卡带还是掌上小游戏机都有,发展出各种稀奇古怪的版本,是全球流行的游戏,现在应该找不出这样的作品了!