史诗钥石,魔兽世界史诗钥匙怎么获得?
需要使用钥石开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本。
2、开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级。
3、每周只能获得一次钥石。
4、当你完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚地下城的史诗钥石,钥石对应的地下城将在你所能进入的地下城中随机选择。你的第一枚钥石将使你可以进入史诗等级2,挑战更高难度的敌人,获得更好的奖励。
5、每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)。大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。
魔兽世界大秘境是什么?
魔兽世界自7.0版本新增加另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩家也延续到了8.0当中。
本周玩家只要通过10层钥石,就可得到1-3件装备,大多数人是1~2件,欧皇3件。特质装不能泰坦,武器只能战火,其他低保装可以泰坦战火。
魔兽世界中额外加了【词缀】,不仅怪的三味加强了,而且多了很多DBUFF;
在打开【队伍查找器】的史诗 地下城选项,会出现本周的【词缀】,对应着不同等级的钥石出现的【词缀】。
钥石的获得:在玩家通过史诗副本时(或队友的大秘境副本),会随机掉落一个2层的钥石。
在2-3级的大秘境中,会出现之一的强韧或残暴的词缀。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。
(尽量避免拉太多怪,使用群体控制技能和减速技能降低伤害)
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高15%。
(确保队伍有足够的单体输出,坦克能风筝时,尽量风筝BOSS。)
4-6层词缀
在4-6级的大秘境中,会出现之一下列词缀。
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
(在此词缀下会增加小怪的数量。)
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
(不要拉太多的怪,确保在小怪生命值过低时使用群体控制技能减轻坦克压力。 德鲁伊和猎人可以使用技能移除激怒效果。)
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
(该效果可叠加,所以请避免“人造”boss的出现,尽量一波波怪打完,才开下拨怪)
该效果同样对boss生效,所以请额外注意不要把小怪拉到boss 30码内击杀。
血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
(血池为期内的敌人每秒恢复5%最大生命值,并对玩家造成每秒15%最大生命值的伤害。
玩家需要额外注意敌人脚下是否有血池,即时拉走,勿在怪在血池中,使用晕眩技能)
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
(需要注意怪物的生命值和死亡时间,注意不要让debuff不断叠加,造成灭团。)
在7-9级以上层数大秘境中,会出现下列词缀之一。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
(死疽的debuff在没有受到新层数叠加时持续时间为9秒,在离开战斗后debuff会消失。)
无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
(坦克的仇恨被大幅削弱,输出需要额外关注自己的威胁值,可先让坦克打3秒后,DPS在输出,猎人和盗贼可以通过技能帮助坦克建立仇恨。
火山:在战斗中,敌人会周期性地在玩家脚下喷发出岩浆柱。
(Boss和小怪都会出现此效果,一个敌人约10秒触发一次。火山会在2秒后喷发,注意及时躲避。)
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个绿色爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。(宝珠免疫绝大部分AOE技能的伤害,确保第一时间单点摧毁宝珠。)
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
(近战过多的组合需要额外注意散开。)
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
(该词缀的debuff最高叠加5层,治疗需要即时把队友生命值拉回90%以上,否则压力会越来越高。)
在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱.
10层词缀:
在10及以上层数大秘境中,会出现第一赛季词缀:共生。
共生:
一些非首领敌人被戈霍恩的爪牙感染了,它们变成了“戈霍恩共生体”。
这一词缀的效果可以从敌人的姓名版中辨别出来,并且敌人体型会变大并拥有一个灰色的光环,。
被感染的敌人8码内的其它敌人会受到再生之血影响,每3秒恢复最大生命值10%。
当被感染的敌人死亡时会出现2只戈霍恩的爪牙,它们会跑向最近的非首领敌人进行感染。
如果戈霍恩的爪牙成功施放“再生之血”,则目标变为“戈霍恩共生体”。
打法:
1.对戈霍恩共生体使用控制技能后将其它小怪拉远,然后击杀其。
2.单体输出首先击杀戈霍恩共生体,然后再输出其它小怪。
大秘境最多有4个词缀,残暴和强韧现在是2层大秘境就出现的词缀,来避免9-10层的难度飞升。
第4个词缀固定为赛季词缀,第一赛季的词缀是共生:部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染,该词缀只会在10层及以上的大秘境出现,每周都会存在。
下一阶段的团本开启时,该词缀将会退出,会有新的赛季词缀来替换它。
目前公布出来的第二季是:收割
大秘小怪进度条每满20%(全程总共5次),所有被杀死的小怪都会复活,并且冲向你的队伍,不管你们当前身处何处。
他们希望做出一种非常吓人的感觉。当词缀触发时,邦桑迪会出现,大喊“起来吧”,然后一轮血月就会s升起,整个副本的环境也会变得暗下来。
如果你损失了计时条(有人死了),那么也会有有趣的事情发生,但是他们还不想透露!
你可以针对这个词缀提前做好计划,因为它是在固定时间触发。
死疽将改为物理伤害而非魔法伤害,这是针对那些依赖自疗的坦克做出的改动。
好消息:可通过反复打2层钥石,来拾取8.0副本中的坐骑,等以后装等上来了,天天单刷,不信欧皇不附身。
我们能有更专业的魔兽解说吗?
暴雪在2018四月15日举行了中国魔兽世界史诗钥石地下城全球邀请赛。由狂人与风和万宝路解说。狂人与风的魔兽十大最系列很多人都看过,万宝路是国服著名盗贼之一。
万宝路经常在斗鱼直播打大秘境,他的解说还是比较专业的,但是他的性格感觉比较温和,吞吞吐吐的,抢不到话,所以主要是狂人与风在讲话。
狂人与风口音很严重,特别是说的越快,越听不懂,关键是老是爱抢话头。他本人基本上算是休闲玩家,所以经常会说错一些词缀,比赛规则说错,技能、职业、副本都能被他搞混。所以很多观众干脆就把直播开成静音,吐槽主播影响观看,可见这次的主播的有多么糟糕。
其实我感觉这次主办方只注重颜值不注重品质了。会说的比如棒老三,长的虽然比较磕掺,但是他说话很清楚,比较幽默,游戏也很懂。
小奇认为,不是因为魔兽世界人数下滑导致没有优秀主播,一个网页游戏都能找到优秀主播,何况这么大一个网游?主要原因是魔兽世界的运营团队不行,不仅是对游戏的推广没做为。中国玩家的声音,他们也传达不到暴雪总部。
至于网易和暴雪怎么合作的,小奇不清楚。但是从网易可以自己抄袭魔兽做手游这点,可以看出,两家之间肯定不是那么亲密无间。这可能就是最大的原因。
我是超神奇,有空的话,点个赞吧!
魔兽世界玥石是什么?
魔兽世界的史诗钥石是在玩家打通一个史诗级五人副本后获得一个物品,一般第一次获得的钥石是2级或者是3级的,每个钥石对应特定的副本,例如获得的是灵魂之喉的2级钥石,拥有该钥石的玩家进入灵魂之喉的史诗本之后会发现,在门口多了一个物体,鼠标放上去是可以使用的,那么在玩家组队的所有人都进入该副本之后就可以将钥石放入这个物体,那么该副本的难度就提升为了史诗2级难度,怪物的血量/伤害都会增加,同时在屏幕会出现一个计时器。
魔兽世界史诗和史诗钥石什么区别?
一、难度不同:
1.史诗本:史诗本只是史诗难度2.史诗钥石:分为很多层,起始层数是2,每次增加层数难度也会相应的增加。
二、挑战次数不同:
1.史诗本:每一周只能打一次,打过之后就不会再掉落装备。
2.史诗钥石:可以无限的打,只要玩家的队伍成员有钥匙,就可以打无数次,装备的掉落并不受影响。
和《德拉诺之王》版本中一样,《军团再临》的地下城也会有三个等级,其难度和奖励各不相同:普通,英雄及史诗。
英雄和史诗难度只有在玩家的等级达到110之后才会开放,而史诗难度是无法通过地下城查找器排队进入的。
当完成每周的第一个史诗地下城时,将会奖励一枚地下城的史诗钥石,钥石对应的地下城将在玩家所能进入的地下城中随机选择。
玩家的第一枚钥石将使玩家可以进入史诗等级2,挑战更高难度的敌人,获得更好的奖励。为了激活史诗钥石,需要一支由五名坚定的英雄组成的队伍,前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉。
如果成功地在限定时间内完成了地下城,玩家的钥石将会升到更高的等级,并转变到一个新的地下城。