dnf男法师转什么职业好,传世元神版什么职业搭配最好?
道士+法师
最强的输出组合路线,就是利用道士的辅助能力,还有道士的持续输出,万金油的组合路线,在这里的道士也有输出伤害加成,法师的输出伤害提升到极致,有着超强的法师输出,专门的叠加伤害,把法师的伤害提升到最高。最强的输出阵容,输出伤害是很高的,叠加更高的法师输出,打出最强的副本dps。
荣耀大天使4转后职业搭配?
搭配推荐:力战、智法、敏弓:专属的三职业是最标准的力量战士、智力法师和敏捷弓手,这三个职业的输出是最高的,是最标准的阵容,算是版本强势阵容。
神界原罪2最好玩的职业排行?
一、平a系:
双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制
不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁
力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死
说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了
弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)
二、法系:
地法师:版本之子,没有任何削弱,法师中的爸爸,甚至拷问的修改导致地法师一跃登上法系神坛不过暂时拷问有不加回合的bug有点伤(地召唤减了1ap没什么影响)特别是终极版魔甲削弱抗性降低,个人暂时认为最强职业就这个了有输出有控制有生存
气法师:依旧高贵,不过雷暴伤害砍了一半真的很难受,并且依旧没有解决难亲和的问题。好在超导依旧变态,玩法没什么大区别(现在雷暴伤害倍率是200%同超导,伤害低了不过还是可以用于多回合控制)
火法师:同样,拷问与燃烧的加强导致火法瞬间到了和气法同等级的地位,快速亲和,高伤高报复,并且火星流依旧没削是不是很变态,可惜没有控制,火鞭伤害略有提高也算可以用了还带个软控。火雨伤害降低了20%不痛不痒(最中心的人25个球一般可以吃到15个左右伤害大约三个火球术算上ap不亏不赚)注意燃烧降15%火抗,拷问对输出很有帮助
水:依旧菜,只能打辅助,建议和死灵结合毒奶输出
死灵:毒奶流崛起让死灵前期可玩,不过还是比较水毕竟技能少打非亡灵要破甲才能腐朽本身输出技输出也不够也就尸爆能看但是要先队友杀人后期由于削了血风暴(大削,伤害直接砍了一半)和恶鬼,再加上物甲大涨,原来10ap四连已经不能直接结束战斗了,最多秒个脆皮,不过破甲还是够的,可以先来爆发一波然后给战士控制,还是不错的,实在不行搬尸体来群体尸爆输出照样变态不过目前发现个小bug,炸了的尸体仍然可以召唤肿尸,1ap前中期算个不错的小aoe
召唤:附魔加强图腾加强召唤现在能肉能输出,不比原版后期疲软,特别是战术难度,个人认为比双手输出稳,还不吃装备,最重要是肉不容易猝死,喜欢召唤的同学可以去玩了
流放之路中的圣堂武僧转职?
一、圣堂武僧职业介绍
在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石链接进行BD搭配。圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)+红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
圣堂武僧的初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理系和元素增伤系、防御系。
圣堂武僧职业外观形象
二、圣堂武僧升华天赋展示
在2016年的大改版中,流放之路新版本推出了“升华天赋”,类似其他游戏中的职业觉醒天赋,当玩家完成新版本的“国王迷宫”时,就能够获得选择一个特定职业天赋点数去学习对应的高级天赋,下面就简单做一下几种“觉醒”路线的天赋介绍与展示。
判官
牛游戏流放之路天赋大全地址
A1【圣化】被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 3 秒,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 3 秒
A2【廉简之途】在奉献地面上增加 40% 伤害,在奉献地面上减少 50% 魔力消耗,在奉献地面上免疫元素异常状态
B1【忏悔之卜】周围敌人造成 5% 较少元素伤害,周围敌人增加 10% 承受的元素伤害
C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击加成
C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 20% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 40% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 10% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 20% 施法速度
圣宗
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A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
B2【升华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 10% 较少图腾伤害
C1【力量定罪】当你或你召唤的图腾击杀敌人时给予暴击球
D1【神圣指引】+100 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
D2【意识圣殿】获得等同 15% 魔力的额外能量护盾
守护者
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A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,周围队友共享充能球
B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾
B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命
C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力
D1【紧急时刻】每 10 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 10 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命
E1【希望壁垒】5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩
gba最终幻想战略版各个职业的转职?
1人类职业:战士----无需求(之后无需求均简写为‘无’)圣骑----战士A技能x2(必须先学会2个战士的A技能才可转职,之后不再重复说明)斗士----战士A技能x2弓箭手---无需求猎人----弓箭手A技能*2小偷----无忍者----小偷A技能*2黑魔法师--无白魔法师--无青魔----黑魔、白魔A技能各*1(要学会1个黑魔A技能,以及1个白魔A技能,之后需要双职业的不再说明)幻术士---黑魔A技能*5、白魔技能A*32、莫古利职业(小兔):动物使----无莫古利骑士--动物使A技能*1(之后A技能*?简写为A*?)火枪手----动物使A*1小偷-----无曲艺士----小偷A*2机关士----小偷A*2黑魔法师---无时魔法师---黑魔A*53、邦加(蜥蜴):战士-----无格斗家----无龙骑士----战士A*2魔剑士----战士A*2守卫-----战士A*2神殿骑士---格斗家A*2宫廷魔法师--格斗家A*24、维埃拉(兔女):击剑手---无弓箭手---无白魔法师--无精灵----击剑手、白魔各A*1赤魔----击剑手A*1阻击手---弓箭手A*2召唤士---精灵、白魔各A*2刺客----精灵A*2、阻击手A*15、恩莫(狗狗):魔兽使---无白魔----无黑魔----无炼金术士--白魔A*3、黑魔A*5幻术士---白魔A*3、黑魔A*5贤者----白魔A*3、魔兽使A*2时魔法师--黑魔A*5模仿士---魔兽使A*5楼主若有不明白的地方,可以到天幻网去看看,最终幻想战略版的一些内容都有介绍。
参考资料: 通关经验、在游戏里现看的