西门剑姬,亚克托斯怕哪个英雄

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西门剑姬,亚克托斯怕哪个英雄?

亚托克斯怕大多数上单......剑魔适合打野,真的,别强行拿他上单了,他大概和上单剑圣是一个档次......关于后一个问题,打剑姬简单的很,拿个石头人,主E裸冰心并保持怂逼状态,世界第一剑姬也打不过你。

lol什么英雄不容易被禁而且练好可以打到王者?

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大家可以看看我的这篇回答,一定会对你有帮助的。

西门剑姬,亚克托斯怕哪个英雄

这里我给大家推荐两个英雄,稳稳的上分英雄,肉而且有输出,绝对稳的一批,绝对不会有人禁这个英雄的,请往下看,读完大概需要三分钟。

1.首先给大家推荐一个简单输出高的英雄——马尔扎哈,蚂蚱。

这个英雄大家在比赛的时候应该也都见过了,前期无脑推线,利用E技能和W放出的小虫子,一波兵很快就能推到对方塔下,对于补兵不是很好的同学很不错了,这个补兵相当简单了,而且前期推到对方塔下也可以很好的压制对方的补刀,真是一举多得。

给大家看看我的战绩真的上分很简单的。我的段位并不是很高,因为现在工作没有太多的时间玩游戏了,但是毕竟也是曾经上过钻石的人哈。

回归正题,前期单调一些刷刀,起来很快的,而且起来可以为所欲为之为所欲为,秒天秒地秒空气,肉都不在话下,我感觉蚂蚱最核心的装备就是冰杖了,有了冰杖黏住任何敌人都不在话下,再出个烧面,百分比的掉血,谁能阻止我?推荐召唤师技能带个疾步追人,面具冰杖出来后也会很肉的,QWER几个技能不需要太多的预判,只是Q技能需要一点预判,所以说简单粗暴,上分容易。

2.第二个给大家推荐的是一个打野英雄。龙血武姬——龙女。

魔装机神很帅有木有?这也是一个刷子英雄,而且刷起来很暴力输出高又肉。

红蓝buff起手,开始让AD多打几下,辅助抗一下,然后转三狼,拿第二个buff,这时候可以去打个螃蟹吃,然后我最喜欢就是上路压线了,直接去上路,问问的一血有木有,W加速加上红buff的减速效果,很稳。

回家直接九头蛇和打野装,这两件先出,加快刷野速度,就一圈一圈的刷野,因为不用蓝,所以刷野不用担心,六级直接飞一波下路,两个人头,最惨也要死一个的。

而且这个英雄玩的不多,其实真的很强,看我的战绩有多稳就知道了。

所以这两个英雄给大家推荐不是没有道理的,欢迎新手学习,大神指教。

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英雄联盟为什么喜欢重做英雄而不是直接出新英雄呢?

先回答题主的疑问吧:不断的重做英雄是为了提高游戏的参与度,延长游戏的生命,不论是重做还是出新英雄都是为了游戏服务的。

首先,LOL是一款MOBA的游戏,因此游戏公司最终注重的是游戏的平衡性,因为失去了平衡性的moba游戏也就失去了游戏性,被版本无敌英雄虐过的玩家应该都知道这个道理,懂的都懂。

英雄联盟其实是拳头公司的第一款作品,因此在游戏设计初期就会有一个问题,就是世界观不完全,把目的不明确,这一点还可以从英雄的背景故事中看出来,最初有召唤师这一概念,后来则不再提这个概念了。设计师也曾谈到这个问题。“早期的英雄没有核心玩法。比如潘森就是随意的四个技能组合到一起然后就设计出来了。”

而在s2 s3,因为英雄较少所以推出频率非常快,但是在英雄推出到一定的程度之后,拳头公司就必须考虑如何是老的英雄跟上新的节奏,于是就有了一波接一波的英雄重做。下面就以重做的几个英雄来举例子:

无双剑姬菲奥娜

老玩家们都知道,老版剑姬因为大招的无脑使得打团的时候放一个大招就让ADC直接仍键盘,缺少反制的手段,因此剑姬就被领出来写在了重做名单上。

新版剑姬一开始并不被玩家们所看好,认为大招略显鸡肋,团战时远远没有旧版剑姬大招利刃华尔兹实用。但,事实是最好的证明,在职业赛场上,新版剑姬用她的能力证明了一切,在以前,这是想都不敢想的,因为在以前,剑姬几乎从未登上过职业赛场。

事到如今,玩家们普遍已经改变了对剑姬的成见,现版本的剑姬,几乎算得上是名副其实的上单一姐了,对线刀妹与瑞文,优势更为明显,而从前的天敌:潘森,已经不用再怕他了。不仅延长了剑姬的生命力,也给游戏增添了很多的新玩法。

亡灵勇士变成亡灵战神——老司机塞恩

老玩家应该还记得从前那个一本杀人书加五速鞋就开始游走的亡灵勇士,几乎只依靠两个技能就可以carry全场的英雄。但拳头公司的设计师似乎觉得这英雄的玩法太单一,缺乏趣味性,于是将其重做,变成了现在的老司机塞恩。

主流的出装思路也由原来的法师装转向与自身背景相符合的肉装战士为主 ,配合W技能的护盾与永久生命值加成可以成长为非常肉的前排。大招塞恩冲撞则改成了能开团,能跑路,还无法被控制的开车神技成为团战神器,可玩性变得非常高。

船长普朗克

新版船长的火药桶彻底改变了船长的玩法,在改版之后也因为其高伤害成为了bug般的存在,团战时一个连环桶的群体物理暴击伤害可不是闹着玩的,毫不夸张地说,有着逆转乾坤的能力。在职业赛场,新版船长的BP率居高不下,其威慑力可见一斑。

这次重做,让船长得以成为热门中单,再也不是那个一辈子待在上路,只能打前期的船长了,也再一次引入了之前没有的一种玩法,增加了趣味性。

掌控雷电的瑞兹

瑞兹自从发布之后,前前后后经历了多次的重做,但是每次都由于过强而遭到了削弱再重做,在S5赛季首次被重做的。之前的瑞兹的定位是法坦,又肉又有输出,而重做归来的瑞兹则更加偏向于瞬间爆发犹如火山喷发。

重做之后的瑞兹被玩家戏称为法术机关枪,描述的是瑞兹在被动技能触发的几秒时间里可以快速滚键盘打出多套技能输出,伤害也同样是爆表的。最近一次的重做加入了开车的功能,可以进行远距离的跃迁,又增添了之前没有的一种玩法。

从这几个英雄的重做中我们可以看到,拳头公司致力于将老版的英雄注入新的活力,加入新的玩法,然后在对其进行数值上的调整,就是为了让英雄可以跟上不断更新的游戏理念。

PDD直播评价国服第一芒果鱼?

前言:S10的比赛正在如火如荼的进行中,lpl赛区因为一些原因不得不暂停了比赛,目前很多的职业选手都开始在国服的峡谷之巅进行上分,毕竟年前的时候lpl赛区更新了一个规定。就是如果在lpl打职业的话,那么你就必须在峡谷之巅打到钻一的段位。最近一段时间,国服的第一名争夺非常激烈,TES战队的knight和主播芒果鱼一直在争夺这个第一,Pdd也是在直播中评价了一下芒果鱼!

这个人挺猛,就是打不了职业

相信绝大多数的玩家都知道pdd,他可以说是lpl赛区一个非常知名的玩家了,在打职业期间就引来了大量玩家的关注,推之后转型成为了主播,并且组建了属于自己的ym战队,虽然这个队伍连续多年没有进入到lpl联赛,但是却在比赛中给玩家们留下了非常深刻的印象。并且在这几年中为lpl赛区输送了非常优秀的人才,比如tes战队的knight,rng战队的小明,小龙堡,Ig战队的宁王,Fpx战队的小天等等!

所以很多的玩家也将pdd称作电竞黄埔校长,他的识人能力真的非常厉害,每一个被他看中的职业选手都会有着非常出色的发挥,而且他几乎很少看走眼。在今年的时候,他也是组建了一个全新的战队,加入到了lpl联赛,虽然只有在年前打了两场比赛,但是很多的玩家都记住了estar这个队伍,毕竟他在比赛中成功击败了fpx战队。要知道在去年的时候fpx可是拿下了世界总决赛的冠军啊!

这两天的直播中,pdd也是评价了一下最近的国服第一芒果鱼,他表示芒果鱼这个人的操作确实很猛,如果看过他直播的玩家都知道,他总是能在直播中单杀knight,当然pdd也表示他这样的玩家是打不了职业的。主要还是英雄太浅了,在排位中,不是玩小鱼人就是玩卡萨丁,其他英雄基本上不会使用,如果他能够再扩展一下自己的英雄池的话,应该职业选手会有他的一席之地的!

再见认为

其实芒果鱼完全就是依靠着小鱼人和卡萨丁,一直坚持在国服的前列,他的卡萨丁就是那种吃三路加野区的玩法,现在版本的卡萨丁只要升到16级,基本上是可以翻盘游戏的,而且有的时候和打野双排,基本上是打野将野怪打到一丝血,然后芒果鱼的卡萨丁吃掉野怪,他这种打法是非常不适合比赛的,当然排位上分比较合适。有一局他16级的卡萨丁队友只有12级,真的可以说是吃全场经济了,最主要的是你要有能力吃完经济以后打出来,不能否认芒果鱼的操作还是非常厉害的!

各位观众老爷们怎么看芒果鱼呢?

LOL里那个英雄的改动让你痛心不已?

从s3早期开始玩,主要打上单,偶尔客串中单但只会玩刺客类英雄(劫跟男刀),分段的话有点复杂,因为换过三个号,之前因为留学,打的美服,最好的时候打到了钻五,然后就回国了,网一打了一个号,可能是在美服打得也算比较久了,在国服上分速度还算快,当时赛季末了,不然再给我一个月上钻石问题不大。(灵活组排是个坑,那阵子刚好带一个朋友玩,大坑逼,天天晚上吵着闹着要我带他一起玩,结果直接坑到黄金。。。)现在在网三又有一个号,单双排刚刚打到了白金4,总体感觉自己的水平是一年一个段位往下滑的,没办法,年纪在这里了,我常说“过去我打人家一套对面都没反应过来就死了,现在人家打我一套我没反应”,以前玩游戏就是玩游戏,很投入,注重细节。现在参加工作也两年了,事情多,一周也玩不了几盘,玩游戏的心态上总是抱着一种随随便便打打,感觉能杀就上,不太在意输赢,只求杀的爽快的心理。靠着之前的老本,勉强还能打打白金局。。。好了,一个大龄LOL玩家自我介绍完毕,下面进入正题。开头说我主要打上单,我就从上单英雄说起,曾经我最爱玩的几个英雄全重做了!

我看剑姬很多人说过了,我曾经也很喜欢,没事就看电竞孔子西门老师的视频学习,然而。。。

很多老玩家应该还记得s3时期的锐雯,出门大红药,一级见面嗑药挂点燃就是刚,手速快一套qa真的可以带对面走,然而。。。

还有s4时期的老版本瑞兹-流浪法师,人送外号“法术机关枪”,s4世界总决赛上OMG大哥非ban即选,然而。。。

老男刀,我曾经一度很爱玩暴击流男刀,出幽梦(版本能暴击)、电刀、三项(版本能暴击)、无尽,杀人只需0.5秒!然而。。。

还有吸血鬼,有人说改版之后他变强了,是啊,可作为我这么一个大龄玩家,这对我来说完全就是一个新英雄,得从头练起。。。

还有太多太多,算了,说多了也没用,何止是技能?一个机制的改变,一个装备的改变,都能把一个英雄推向天堂\地狱。曾经有个装备叫“阿塔玛之戟”,曾经有个装备叫“冥火之拥”,曾经的“幽梦”能暴击,曾经有把杀人剑,当然曾经有个小孩日日夜夜抱着电脑对着一个叫英雄联盟的游戏,他在这个游戏里兴奋过、失落过、高兴过、也曾为了喷一个人疯狂的敲击着键盘。

时间过的真的好快,从s3到s7,从刚开始看国外同学打这个游戏,到现在马上要在北京鸟巢开总决赛了,从曾经的痴迷,到现在渐渐地不玩了,你真要说版本改动导致,我觉得也不是,人终究是要告别某些东西的,甚至有天别人也会告别你,你也会告别这个世界,但要学会总结,总结你到底得到了什么。

我从不觉得玩LOL浪费了我时间,反正闲下来的时光,不打游戏,我肯定也会干别的什么事情,我认为它教会了我很多,举几个例子:比如逆风的时候要出肉,人生会有很多逆境,这时候绝不可冒进,停下来,换个思路往往对时局更好。再比如,看小地图,光看大屏幕只能看见一条线,多看小地图才能知道敌方的完整动向,有利于进攻或者撤退,所以人一定要有大局观。还有就是队友问题,人难免犯错,你不要过于批评他,你不是他,你不知道他面对的是什么样的一个对手,光看数据,0/4,可也许跟他对线的是一个超凡大师代练呢?你上你也爆炸,这教会我们,看事物不能只看表面,先谋后动。这样的可以套用在人生经验里的例子还有很多。但是都不是最重要的,真正重要的是:

永远不要放弃!!!相信大家都打过翻盘局,哪怕三路高地全破,哪怕门牙也掉了,甚至哪怕基地半血,我们都挺过来了!人生,永远不要放弃!20投?不存在的!

让我们带着从这个游戏里学到一切,继续走在人生路上,这样,无论我们走到哪里,无论我们还有没有仍然继续玩英雄联盟,我们自己—就是自己的“英雄”

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