死亡骑士好玩吗,有哪些游戏梗是某个游戏独有的?
假猪套天下第一
当时刷爆网络,各大主播间的弹幕都在刷,这句梗来自于地下城与勇士,可见勇士们的力量是无可限量的。
一发入魂这句话经典台词晚歌不知道出处,但是在DNF中大火,这要追溯到镇魂图刚开放的时候,全民做镇魂武器,升级释魂武器。更是有工作室接做释魂武器的生意,当时好像是一个星期2000人民币做出释魂!而升级释魂武器是会失败的,一发入魂指的就是第一次升级就成功了,代表着超常的人品。
光头指指地下城玩家,而DNF钟爱的深渊福地时间广场又被称作光头广场,满疲劳深渊不出货,官方更是出了一个应景光头的装扮。
大吉大利,今晚吃鸡!这个就不用解释了吧,绝地求生。
来盘昆特牌吧《昆特牌》在《巫师3》的出场有一些生硬:因为剧情安排的缘故,你必须在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会下个过场动画后消失。
搞笑的是,在这种火烧眉毛的时刻,一旦玩家提起打牌的要求,NPC就会忘掉剧情,像没事儿人一样,瞬间变身赌徒准备和你大战三百回合——老婆走丢,女儿离散,兵临城下,国家将亡?这些哪有昆特牌重要?
不知道什么典藏版,也不玩什么守望先锋这个梗出现在游戏发售的那段时间,本意是有些玩家因为囊中羞涩,又想玩《守望先锋》,就公开求助,后来演变成玩家的狂欢,产出了各种有趣的段子,套路如下
我室友生病了,求支援328RMB,300买药,20打的,8块吃碗热干面!我不知道什么典藏版,也不玩什么守望先锋。
当然这个梗,后来风靡网络被广大dnf玩家所借鉴,每当出了新的礼包的时候,这个梗就会四处泛滥。
开局只有一把枪一条狗,装备全靠捡最开始说的是威尔史密斯主演的电影《我是传奇》,主角就是一条狗和一个人,装备全靠捡。后来被各大游戏厂商疯狂盗用。
WhosyourdaddyWhosyourdaddy是Warcraft 3中的一条秘籍。Whosyourdaddy=神化模式[不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及己方单位攻击(攻击力不放大)伤害。开此秘籍攻击敌人,敌人会受到攻击单位最高攻击力×1000无视护甲的伤害!并不是一击必死。施放技能伤害同样会放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。(对遗骸的攻击的不变)。
只要叫声爸爸,你就获得了无穷的神力。
大波僵尸都玩过植物大战僵尸吧,可是你见过大波僵尸吗?这里晚歌给你送上福利,你要的大波僵尸来了。
魔兽世界部落练什么职业最好最好玩?
部落玩家强答一波(仅限部落种族)
战士:战士作为所有种族都能选择的职业,在当下版本,最适合战士职业的首选是兽人和牛头人。兽人的狂暴天赋以及攻击动作,帅!牛头人的血量和暴击效果,和全WOW最大的武器模型,背着折戟看着就有安全感(小声BB)
法师:法师作为施法职业,兽人与巨魔都不错,兽人的狂暴天赋简直万金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法师依然是BE和UD,没办法,强不强是暂时的,帅才是一辈子的。
盗贼:相信当年因为某亡灵盗贼的视频入坑的不在少数,亡灵确实是最适合盗贼的种族之一。但是兽人、地精与血精灵盗贼也是相当优秀,在当下种族天赋区别并不是很明显的情况下。
牧师:作为最容易被甩锅的职业,血精灵的回蓝,巨魔的急速,亡灵的动作。都很优秀
猎人:毫无疑问就是巨魔与兽人,当年的弓专精造就了一大批巨魔射击猎,天赋与动作双加成,强力与帅并存才是正确操作。兽人的宠物伤害加成对兽王猎的加成也是极高。
德鲁伊:部落方现在只有赞达拉巨魔和暗矛巨魔以及牛头人、大角牛能够选择。巨魔有急速,所以我选牛头人。野外收割机、挖掘机了解一下?没有角还怎么卖萌?
术士:术爷从不挑种族,现在的种族能选择术爷是他们的荣幸。当了几年的小奶和集合石还有ZFBB,术爷崛起即巅峰。
圣骑士:还是血精灵吧,毕竟神圣马驹这个技能没有改名叫神圣科多兽
萨满:萨满职业对种族天赋需求不大,无论是兽人狂暴,巨魔急速,牛头人暴击效果,熊猫人吃货(划掉)双倍食物增益。对萨满都是锦上添花。
死亡骑士:三板之一的DK,兽人邪,牛头人血,巨魔冰,个人认为最佳。要帅就亡灵和血精灵
恶魔猎手:唯一指定种族的职业你说啥选种族?
武僧:首推熊猫人,动作帅。其次兽人和牛头人,理由同上。
微积分科普书籍推荐?
1. 推荐《微积分原理与应用》2. 这本书是一本经典的微积分教材,内容全面且深入,可以帮助读者全面理解微积分的原理和应用。它不仅涵盖了微积分的基本概念、定理和公式,还介绍了微积分在物理、工程、经济等领域的应用,帮助读者理解微积分在实际问题中的意义和作用。3. 如果你对微积分感兴趣,可以进一步延伸学习高级微积分、多元微积分等相关内容,深入了解微积分的更多应用和发展。此外,还可以尝试阅读一些与微积分相关的数学史或数学科普书籍,了解微积分的历史背景和发展过程,拓宽对微积分的认识。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!
回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!
一、三国群英传Online
无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。
游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!
二、烈焰遮天
这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。
三、《征途》手游版
端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。
不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!
每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!
四、王者荣耀
这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!
亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!
炉石里面中速猎用恐龙学好还是不用好?
好用,别听上面那个人的,他根本没用过,无疑猎人的前期能力优越少生孩子多射箭可以打过大多数卡组,但是纯粹的快攻时代早已过去现在的炉石中速称王,恐龙学带给猎人的中期能力极其变态比起王子不遑多让(当然2费用亏节奏这点比不上王子,可是也没有王子的缺点啊)现在猎人野兽很多很少会因为恐龙学卡手卡费用,而且几乎每个野兽随从都有附加了嘲讽属性,猎人的野兽现在解得完么?
说完优点说缺点,虽然中期强势可是缺少回血能力的猎人后期能力并不强,可以说dk是放弃所有后期的后期卡组,那么恐龙学就是后期乏力纯粹的中速卡组,这两张牌都比较考验组牌能力但是互相不共存,而且恐龙学没抽到的猎人战斗能力中期能力相对较差不稳定性高,面对抢血卡组较为无力(不像dk抽不到就是纯快攻),但是摸到的话从前中期就开始发力了可以省下一大堆卡差,打智战,走a牧胜率都很不错
恐龙学 dk 猎人任务 都是我比较喜欢的套路dk更加完善一点但是没dk恐龙学其实是一个很不错的选择