魔兽世界暗黑,猎人打黑暗神殿副本里想拥有的无耐三宝是哪三样装备?
楼上作为猎人 乱误导别人不对 无耐三宝:没有耐力 但别的属性极其高 1血魔的 追踪软靴 拾取绑定 脚部 锁甲 679 护甲 +27 敏捷 +29 智力 耐久度 70/70 需要等级 70 装备: 增加爆击等级 26点。
装备: 增加命中等级 17点。装备: 攻击强度提高76点。2 三张脸的 骨纹束带 拾取绑定 腰部 锁甲 556 护甲 +38 敏捷 +26 智力 耐久度 50/50 需要等级 70 装备: 增加爆击等级 24点。装备: 增加命中等级 17点。装备: 攻击强度提高76点。3苏普雷姆斯 的 无尽梦魇项圈 拾取绑定 颈部 需要等级 70 装备: 增加爆击等级 27点。装备: 增加命中等级 21点。装备: 攻击强度提高72点。有过哪些令人怀念的酒馆?
感谢邀请。
现实世界的人们喜欢工作一天后小酌几杯,这条定律在艾泽拉斯同样通用。从宁静的艾尔文森林到千针石林的乱风岗,大小不一外观各异的酒馆为旅途中的人们提供着歇脚点,当然还有各种奇怪、神秘、美好、愉悦的故事在这些酒馆中流传,然后再流传到世界的各个角落。下面就跟着2007年暴雪推出的酒馆音乐合集Taverns of Azeroth的声音,去看看这些或明亮,或简陋,或是已经消失不见的酒馆。
Lion's Pride:狮王之傲旅店
提起狮王之傲的名字,相信大部分的玩家都能哼出它的旋律。这座坐落在艾尔文森林中心闪金镇的酒馆是联盟最繁忙的旅店之一,无数人类新手玩家的第一个落脚点就在这里。法雷家族在莱恩·乌瑞恩国王时期就已经在运营这座酒馆。二楼明亮的房间,壁炉里温暖的炉火,后厨里透出的阵阵香气,配上一杯暴风城美酒,这感觉可谓是妙不可言了。魔兽玩家们非常熟悉的同人歌曲《酒馆小调》前半段旋律,便是取自于狮王之傲的音乐。
当然,这座酒馆对于术士玩家来说意义就不止是一个休息地了。厨房底下的地下室里除了放着各种大酒桶,还住着几位术士训练师和恶魔训练师。在过去,术士在暴风城可不受人待见,这些掌握着恶魔法术的术士们只好躲到像地下室这种不容易引起注意的地方,向那些他们信任的,有意踏上黑暗之路的新人传授禁忌魔法。随着版本更迭,玩家再也不用从训练师处学习技能了,但是他们依然坚守在阴暗的地下室里,继续着恶魔的研究。
阳光下的狮王之傲
Stonefire:石火旅店
对于矮人这个种族来说,喝酒就和战斗一样重要,所以酒馆在矮人心中有着特殊的地位。矮人都城铁炉堡当然也要有一个酒馆,只是这个酒馆的入口……确实不太明显。石火旅店位于铁炉堡大门的旁边,尽管大门外挂着一个巨大的酒杯标志,但是不仔细抬头看真的很容易会走过头。酒馆秉承了矮人建筑一贯的特点:矮小的大门,对其他高个子种族而言显得狭小的空间,但是这些并不妨碍酒馆老板洛雷·火酒为每个顾客提供美味的矮人蜜酒。铁炉堡卫队成员炮兵舍尔杜可是这里的常客了,他曾经用手头的瑟银箭头来换冒险者的瑟银子弹,不知道有多少猎人曾经和他换过弹药呢?
潘达利亚迷雾消散后,石火旅店来了一位新客人:熊猫人武僧千杯不醉刘伶。这下,艾泽拉斯上最能喝酒的两个种族,就在石火旅店的小桌子旁,你一杯我一杯地喝了起来。看熊猫人高兴的样子,舍尔杜显然是找到了同好了。
Stonefire一曲被选为同人歌曲《酒馆小调》的后半段旋律,所以很多玩家都对此不陌生。
石火旅店
Pig and Whistle:猪和哨声旅店
这家位于暴风城旧城区的酒馆虽然名字听起来并不是那么的文雅或者有气势,但却是厨师们的天堂。烹饪大师肯多尔·卡邦卡懂得许多菜肴的烹煮方式,而他也乐于与其他人分享,只需要花上几个银币,便可以将卡邦卡的知识化为一张食谱带走学习。不论是人类的西部荒野杂味炖肉,还是矮人的啤酒烤猪排,只要你想学,卡邦卡都可以教你。
酒馆里还有多位老兵在闲聊。经历过第一次和第二次兽人战争的暴风城士兵在谈论着他们昔日的战斗时光,所幸那段可怕的时光早已过去。
在游戏里,如果你向卫兵问路找旅店的话,猪和哨声是不在卫兵指路范围内的,也许是它过于远离拍卖行和银行吧,但是这也给了它在这个喧嚣的城市中一份难得的安静。
猪和哨声旅店门口的招牌
Gallows' End:恐惧之末旅店
对于大灾变之后入坑游戏的玩家来说,这首曲子会显得很陌生。确实,在大灾变时期彻底重做的布瑞尔里已经没有了恐惧之末旅店,这首音乐也随之被掩埋了昔日的记忆之中。
这首直译为绞刑架之末的曲子,把曾经瘟疫肆虐过后提瑞斯法阴沉的天空,天灾亡灵横行的恐惧,血色十字军带来的威胁,还有被遗忘者在这片土地上挣扎生存的一切都表现得淋漓尽致。低沉的音乐,缓慢的节奏,压抑的感觉,仿佛这一切都没有尽头。被遗忘者们已经是亡者,但他们依然没有忘记自己生前的习惯。壁炉里燃烧着温暖的火焰,尽管他们不再惧怕寒冷;床铺整齐放置,尽管他们不再需要睡眠;厨师一刀刀将带回的食材切好,尽管他们不再感到饥饿。一切都恍如昨日,一切都已回不到昨日。
这里没有狮王之傲的温馨,这里只有与亡灵天灾不知日夜的厮杀,无脑游荡的幽灵,还有阿加曼德家族的怨恨灵魂。愿你忘却生前的思念和痛苦。这里是恐惧之末。
已经消失了的恐惧之末旅店
Elders' Hearth:血蹄村旅店
有节奏的鼓点,如同仪式上牛头人的舞步,又像科多兽踏过莫高雷宽阔草原的坚实步伐。血蹄村旅店并不大,背靠石牛湖,但这是很多牛头人年轻人在通过了大地母亲的幻象试炼后休息的地方。旅店老板考乌斯为每一个来到旅店的年轻牛头人提供面包和清凉的泉水,让他们能完成接下去的试炼,成长为一个真正的牛头人战士。
血蹄村旅店远眺
Shady Rest:林荫旅店
林荫旅店位于贫瘠之地和尘泥沼泽的交界处,关于它的资料记载非常少。据传这里曾经是一间著名的小酒馆,一个小镇围绕着这个酒馆建立起来。佣兵在这里等待着生意的到来,镇民们和士兵在镇子外建起了一个码头以进行贸易,同时保护镇子免遭贫瘠之地的半人马和野猪人的进攻。但是,在之后的时光里,这个镇子遭到了入侵,整个城镇化为乌有,只有同样变成了断壁残垣的林荫旅店和散落的盾牌武器,还有地上杂乱的蹄印,诉说着这个地方曾经遭受过的灾难。
已成废墟的林荫旅店
Scarlet Raven:血鸦旅店
乌鸦岭游荡的亡灵,罗兰之墓疯狂的狼人,永远见不到阳光的天空,树林中若隐若现的捕猎者……在黑暗降临到光明森林,将之变成暮色森林之后,这里就再也没有安全的地方了……也许血鸦旅店除外。
作为暮色森林里唯一的旅店,血鸦旅店给所有前来调查这股黑暗的人提供了一个安全的落脚点——至少这里没有亡灵,也没有狼人。这里曾经是一个令人愉快而友好的地方,吧台前到处都是在田里辛苦劳作一天后放松下来的人们。虽然壁炉一直保持着温暖,但现在人们却变得更加阴郁,他们坐在桌旁,默默地喝着酒。农田已经荒废了不少,守夜人在这里苦等暴风城的援军。没人知道这股黑暗什么时候会消失,也没人知道他们过去的正常生活还能不能够回来。
黑暗中唯一的避风港:血鸦旅店
求魔兽世界类的网游小说?
魔兽英雄,作者自己根据玩时写的(从六十年代到新出的八十五),写了地球时代亡灵新手任务,影牙堡,奥克兰山谷,熔火之心,通灵学园,祖而,安其拉,STSM(副本明字忘了怎么叫只记的这个),爱与家庭到TBC火星黑暗之门开启再到WLK北极,最后大灾变才结局(大灾变是根据资料前几个是根据他自己的游戏回忆)特别是安其拉神庙打上古神克舒恩(好像这样叫)写的最好,书中魔兽跟魔兽世界一样除了兵种加了英雄无敌外都是魔兽(在专业里加了个制造军团生物),主角是不死族法师,冰法,有开挂(就是我们用的插件),女主是个血精灵奶骑。完美结局。
魔兽90是否真的是暗黑入体?
Hello,这里是碎碎念君。
其实,《魔兽世界》的“暗黑”化,从大秘境时代就开始了,而9.0版本,碎碎念君认为,会更加“暗黑破坏神”入体。
《暗黑破坏神3》与大秘境搞出“大秘境”系统的“夺魂之镰”资料片,可以说是救活了曾经沦为耻辱的原版《暗黑破坏神3》。其实,在《暗黑破坏神3》推出前,暴雪对“现金拍卖行”这个收益模式抱有非常大的期望。在没有“大秘境”的时代,暴雪故意调低了玩家装备的爆率,让通关需求非常数值化(即依赖装备)来刺激玩家使用拍卖行。然而,这个败笔也成为了暴雪永远难以抹平的耻辱,重复单调的刷装备,让工作室机器人们很快统治了市场,经济一路崩溃,而普通玩家们体验却差的可以,不从工作室买装备,运气不是很欧就各种生不如死,于是,整个游戏都失败了。
为此,“夺魂之镰”资料片中,暴雪直接关闭了拍卖行,把《暗黑破坏神3》做成了一款传统的ARPG精品。而“小秘境”,“大秘境”这个手笔,配合“赛季模式”和“巅峰系统”,更是做到了以较少的资金投入,维持游戏的长期火热。同时作为数值来源,和挑战源泉的“大秘境”,就算是玩家知道枯燥,也刷的有津有味。可以说,“夺魂之镰”本身就是暴雪希望在不持续投入大笔资金的情况下,尽可能让《暗黑破坏神3》发挥余热罢了——毕竟,这款游戏实质上的“颠覆式创新”已经宣告失败了。做成优质的刷子游戏,总比沦为败笔要强。而尝到甜头的“阿三团队”,也把“大秘境”这个玩法移植到了《魔兽世界》中。
《魔兽世界》的“暗黑化”“史诗钥石地下城”宣布消息的时候,还只有一部分人往《暗黑破坏神3》的大秘境上想。然而,当玩家真正玩到的时候,却不由的感到,太像了。《魔兽世界》的大秘境系统,理论上给了非团本玩家玩下去的理由,秘境橙装曾经也是令许多人津津乐道的地方。然而,在《争霸艾泽拉斯》后,这个系统却出现了问题,职业平衡的下降导致一些职业往往被排挤出秘境队伍之外,而“一切向装等看齐”和人品拼绿字更是严重降低了大秘境体验。因此,一些玩家认为9.0是否会重新回归团本至上,放弃“大秘境路线”呢?
碎碎念君认为,对于一款核心为重度PVE的网游,回归团本或许是好事,但暴雪收益上却是坏事。在如今主机开房降维打击PC,和手机游戏的双重夹击下,重度PVE这个模式已经不再像当年那样能吸引大众了,而“普通玩家”拿不到装备则很容易流失。尽管怀旧服现在很火,但NAXX出来后,才是真正的考验。
不过,《暗黑破坏神3》大秘境做的成功原因也是因为大体上是单人挑战玩法,多人秘境配合只是个选项,因此,各个职业冲层数能力也是千差万别,问题却并不严重。而《魔兽世界》的5人小队显然没那么简单。
所以说,我认为9.0版本《魔兽世界》会继续“暗黑化”的,当然,现在这个大秘境的状况,我也不喜欢,如果暴雪取消了大秘境,搞好另一个给非精英和普通玩家拿好装备,还好玩的模式,我也会举双脚赞成的。
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关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。电脑玩暗黑3和魔兽世界经常卡主然后死机?
配置上看性能足够,会卡可以把显卡驱动卸载重装,再不行可能是显卡有问题,GTX560SE是一款很老的显卡