娜美lol,娜美最强的6个cp?
踏浪之行
每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
碧波之牢
将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。
冲击之潮
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
唤潮之佑
强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。
怒涛之啸
从娜美的位置下召唤一阵怒涛。怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
LOL这个版本为啥娜美不能成为香炉怪登场呢?
个人感觉娜美跟奶妈这个英雄处境一样,自保能力太差,大招比较容易躲,保护c位能力相对较差,参考前几天RNG比赛,虽然都赢了,但是确实看出来相对于风女露露就显得比较短板了。
LOL手游娜美电刑天赋怎么触发?
当娜美把E技能给到队友的时候队友只需要一个平A技能触发电刑的伤害
如果没有出帝国的时候娜美一个AW加上给队友释放E技能队友触发的一次独立攻击
就会触发电刑 也就是说 娜美AW+给了队友E技能的一次攻击特效
前期对线就可以把E技能给adc然后我们去上前打WA或者AW然后adc补一次攻击 对拼能力很强
有不懂的可以评论提问哦~
娜美一级的Q和五级的Q晕眩人的持续时间是不是一样长?
主w技能,Q技能升级只提升伤害和减低冷却缩减。
如果你的adc是男枪飞机之类的有一定爆发的英雄则选择副q,如果是vn,女警之类的更多依靠平A的则选择副e。
当然是又大点大。
如何看待英雄联盟国服因不稳定补偿玩家源计划娜美皮肤?
泻药!
我咋看?我只想说强者不食嗟来之食,奈何终究绕不过真香定律!
英雄联盟的服务器波动问题,那真不是一两天了,也不是一两句话就能说完的!
作为LOL的一名资深老司机,随着年龄的增大,现在兽哥已经基本不打或者说没时间打排位了,只是偶尔打打人机,大乱斗放送一下自己,毕竟操作跟不上了嘛!
这放在以前,英雄联盟客户端十分简洁的时候,这个愿望是很容易达成的,就是上线,选英雄就完事了,找找原来的感觉挺好!拿把首胜美滋滋!
但是呢,随着客户端的更新移代,客户端的花样是越来越多,各种充值活动晃的脑仁疼,内存是越来越大了,可这游戏的稳定性也是越来越差,先不说进入游戏中如何了,打开个客户端都感觉特费劲,一等就是半天,不知道的还寻思自己需要换电脑了,进入游戏后,有时候选完英雄读秒完成后要么直接卡那,要么就是游戏崩溃,重连吧还特么不容易连上,等连上了队友都特么7、8级了,顺风还行,一旦逆风直接连打的欲望都没了,也不知道拳头或者说腾讯咋想的,这么好呢一款游戏搞成这B样!想想就烦!
相信英雄联盟官方此次补偿皮肤,应该是有很多网友及多数大区都出现过这种情况,为了避免网友群体放弃这款游戏,他们这么做也算是亡羊补牢,更多的是无奈之举,谁让他们把游戏搞的特么这么烂的?对吧!
而对于网友来说呢,游戏玩的不开心,肯定是希望LOL官方给个说法的,抱怨归抱怨,人总算是给了补偿,还是不错的一款皮肤,大家更是来者不拒了,真香,也算是大家都能凑活接受的一种结果吧!
不然还能怎样呢?真的放弃英雄联盟不玩了?我感觉不会吧?
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