lol观战黑屏,如果把英雄联盟做成第一视角

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lol观战黑屏,如果把英雄联盟做成第一视角?

把英雄联盟做成第一人称视角进行游戏?为了满足你这个愿望我们先来体验下塞恩第一人称视角开车是种什么样的体验

瑞文上路将兵线推进了一塔,我们玩塞恩高地开车直接怼上去,让你体验一把英雄联盟版的QQ飞车

lol观战黑屏,如果把英雄联盟做成第一视角

其实感觉还不错,就是塞恩拐弯不灵敏,不然还真有得玩了,满地图飙车,甚至还能甩尾呢。不过这次距离计算有误没能击飞,我们换一个团战开车试试

小龙坑开车,大招撞到凯南击飞,蓄满接Q一气呵成。不过波比和凯南都太矮了,凑前去根本看不见这两约德尔人,他们也就只能跳起来敲我的膝盖了

很多人都表示换成第一人称玩机器人才是最难受的,根本钩不到人?OK,我们来一个近距离勾,看看是什么体验

事实证明,这类要靠上帝视角计算距离的英雄玩起来真的很难受,全靠随缘,要是你厉害记得地板砖块的距离那另当别论。其实英雄联盟要是换成第三人称的肩背视角还是可以玩的,第一人称真的不太现实

你给我解释一下第一人称的龙龟怎么玩,天旋地转?别说撞人了,我连转到别人血泉去了我都不知道

同样的盲僧玩家已经表示自闭了,全程靠听声辨位,盲Q上天了都不知道,显示屏都不用开了,反正都是瞎的。不过女警和提莫这种下路组合或许将要兴起,毕竟风光无限好

所以第一人称的英雄联盟你是不用想了,之前依靠助手可以调成水平视角,还有就是replay录制后可以切换视角的人称模式,现在好像不行了

王者荣耀曾经喜欢玩打野的大神都去哪了?

“兄弟们,来个打野吧!”芃叔在玩小号巅峰赛的时候,队友恳求到。因为是小号没什么有熟练度的英雄,所以芃叔“想玩英雄”里设置的是“马超、曹操、安其拉”,可能马超看起来不像是个靠谱打野吧,而其他队友的想玩英雄不是射手就是法师,这名队友很慌。这种慌乱情绪似乎蔓延了大半个峡谷,“没有靠谱打野”成为了继“没人玩辅助”之后的又一问题。曾经那些热衷打野的玩家,都哪去了呢?记得以前的打野风格是这样的,李白、韩信、百里玄策、娜可露露、阿轲、露娜,清一色的飘逸灵动,万军从中取敌首级,挥挥衣袖洒脱而去,这是打野,也就是刺客给我的初感。而现在打野英雄的选择则更偏向战士化了,铠、孙策、典韦、雅典娜,越来越多的战士成了野区的主力,使出洪荒之力向对面脸上硬冲,似乎是现在的打野主流。你让一个飘飘欲仙的侠士,转换人格,去玩一个见人就往别人脸上横冲直撞的莽汉,是谁都不愿意的。其实也不怪有这些改变刺客是有一定的操作难度的,高低端的差异很明显。好的李白飘逸突脸,杀人无形,操作不熟的李白连大招都打不出来;好的玄策百钩百中,到手的猎物根本跑不了,百钩不中的就只能边缘观战;好的韩信,在敌方多人围剿之中也能傲然离场,手慢的韩信刚入场大招还没放完就灰屏。“好”与“坏”的差距第一点来源于天赋,第二点来源于努力。当玩家们手法熟悉了之后,大多人都能够保持一个较高水准,手速再慢,玩个几百局也熟能生巧了。当越来越多的人会玩了,人们会发现这些灵动的英雄非常难反制,他想杀你只需要触发某一条件,你基本没法反抗。官方这时候就介入了,这些英雄这么厉害,那些走位不好的、意识不行的后排也太容易死了吧,为了照顾大部分人的感受,把刺客的伤害削弱。这些刺客玩家们也太会刷钱了,高额经济碾压之后,还是可以秒后排,好吧我们下调一下野区的经济吧。操作高的“秀儿”英雄,反而不如那些简单易操作的英雄混得好,我们频繁的进行高难度的操作,最后被人冷嘲热讽称作“花里胡哨”。这个游戏越来越小众了“秀儿”英雄在高手手中依然很强,但是在一般玩家手中却难以发挥。就像芃叔的本命英雄百里玄策,我依然也可以用它高胜率上荣耀、上巅峰分,但是我现在也不推荐大家去练了,因为太吃手感,也太吃发育,容错率还低,稍有差池直接影响比赛走势。而官方又不敢把这些英雄能力调整的过高,过高就难以反制,其他玩家体验感就差,当然当一个英雄的机制过分恐怖的时候,他就会上BAN位,例如上官婉儿。当大部分普通玩家都掌握了高难度英雄的操作技巧,那么这个英雄就离削弱不远了,所以荣耀对大部分玩家来说,秀的英雄只配少部分高端玩家来玩。打野玩家的流失也就成为必然,也有的打野转而玩别的分路。游戏也是需要信仰的游戏能给与人们幻想成真的体验,现实中我们很难实现的,现实中我们体验不到的,现实中我们压抑着的,在游戏内都可以尽情释放。当你进入荣耀,选择一个英雄,开始尽心尽力开始玩的时候,不是因为别的,可能就喜欢他的长相,他的位移,他的一句口头禅。对于信仰大于娱乐的玩家,要么不会放弃,继续选择他们爱的英雄,要么无奈选择退游。但是多年后回想起那个游戏,我们仍然会笑着吹牛:我李白贼秀......

我的英雄联盟为什么不能观战?

lol观战数据请求失败:

1.黑屏,没有进入游戏加载的页面,看不到读条,打开任务管理器显示未响应。退出相关插件如:盒子、大脚等,官方与插件系统的协议可能会因为观战时发生争执(系统问题)所以推出插件后再重新进入观战系统即可。

2.读条读到一半停了,之后等多久都没用。可能就是游戏和你系统上面什么程序有冲突之类的。如果你能够正常玩游戏而只是不能观战的话,你可以任务管理器查看进程, 有个描述,有什么不明的进程关掉再试。

3.读条都满了,显示正在召唤,召唤半个小时也没召唤出来。可能就是你以前不能观战的版本在更新的时候没有更新好,,需要自己再下一个最新的完整的客户端,重新安装试试,这个也可能是TX系统本身的问题,本身国内的OB系统做的就不是很好,网络资源太少,没办法的时候才推荐使用这个方法。

英雄联盟里前期拿到优势后?

谢邀。

要说英雄联盟前期拿到人头无解的英雄,无非是刺客偏多,法师里面也有几个,我就随便说几个典型的吧。 1.战争之王潘森 潘森这个英雄,前期一个超级恶心的存在,站在兵线前面一直qqq你,前期大多数上单都压的不敢补兵,好不容易鼓起勇气想刚一波,人家qwae点燃再加个q,前期英雄受这一套下来基本回家泡温泉去了。这货最恶心的不只是线上压制,而是取得优势后六级去下路带节奏去,下路辅助有个控的话如日女垂石之类配合,跳个大下路对方基本gg,然后配合打野拿龙,抱团推中,基本不给你发育的机会。当然,斯巴达这个英雄基本前期英雄,后期大家都出了肉,他一套打不死的话基本就是一个超级兵的存在了,所以每次打游戏己方选了个潘森,前期明明是优势,拖到后期打着打着就输了,这也是英雄属性问题吧。 2.虚空掠夺者 卡兹克 这个英雄在野区基本是无敌的存在。q技能孤立无援的伤害根本看不懂,前期取得优势以后各种入侵夜区,对面打野不叫人的话,基本上是无野可刷了。六级进化E技能的螳螂可谓是杀人红尘中,脱身白刃里。然后各种带节奏,如果对方打野没有及时做出战术措施的话,基本上是凉了。 3.暗影之拳 阿卡丽 阿卡丽前期没有人头很弱,基本上需要猥琐发育,如果打野帮忙取得优势,六级之后几乎是见人就杀。大招有三段位移,杀人以后刷新一个大招,出个科技枪,对下路ad和中路ap的威胁极大,偶尔去对方野区逛逛,没位移的基本上是凉了。 4.盲僧 李青 瞎子这个英雄天生就是用来秀的,会玩的叫圣僧,不会玩的叫瞎子。这个英雄前期天生伤害高,二级反野那是必须的,三级gank效率最高,基本上是取野区或者协助己方上单拿一血的,偶尔也见直接拿了红去下路搞事的。瞎子取得优势以后,基本上q到了人就是一套带走的。这个英雄也是个前期英雄,后期跟潘森一样,输出不够肉也不够。 5.黑暗之女 安妮 小安妮 玩火球。前期拿到优势,攒晕闪现一个大招接qw点燃,对面脆皮根本扛不住,不过安妮太依赖闪现了,现在玩安妮的人也不多了。 6.当然卡特光辉妖姬也是天秀的存在,不做多赘述啦。

就介绍这么多了。祝各位在新的一年早日上王者~

最新的王者荣耀更新之后?

在11.22日新版本上线之后,我也是也是用三天时间成功地依赖半重做后的王昭君成功打上了50星并打到了5000战力,算是对其有一定的理解和发言权了。

新版本的昭君妹妹,出装玩法十分多种多样,至于哪种更加合适则在玩家口中争议不断。我自己也通过45-50星的单排将各种出装都实验测试了一遍。

通过实测以及技能的伤害数据分析,小编发现改版后王昭君的爆发能力以及技能的装备ap加成都逊色于大部分中单,她目前最强势的点在于“冰冷效果”的减速和减攻速效果对依赖普攻输出的英雄限制非常明显,对团战的贡献和控制能力无人能及。因此,现在的王昭君,已经没有必要再出全输出了,下面这套半肉出装在大多数对局中能起到更好的效果。

一、出装推荐

解析:

①在出完冷静之靴和极寒风暴之后的王昭君将会迎来第一个强势期。在此时敌我双方彼此拥有一件大装备的情况下,配合高额的物理抗性、被动护盾以及大招的护盾,基本上不畏惧任何打野的gank。

②很多玩家会疑惑这样子出装伤害足够吗?小编可以明确地说,在敌方没有做出大件魔抗之前,只要你能冻住,所有的非坦克类英雄都能够击杀。而就算你出的全输出装,也只能做到与之同样的效果罢了,但是生存能力差的不是一星半点。

③这一套出装的核心玩法,是像梦奇一样通过消耗护盾值不断地去换取敌方的血量值,打一套技能就后撤等待脱战3秒后重新刷出魔女和被动的护盾值,而且在护盾重新刷出来的同时技能cd又重新冷却完毕,通过这样的多次反复血量互换来恶心敌方,让其始终无法保持健康血量参团。

在这一套出装下,王昭君的血条呈上面这种状态——这还不包括开启大招时重新刷出的护盾值!在高额抗性和巨额护盾值面前,哪怕是在敌方1-2个英雄突脸袭击的情况下,也能够有充足的生存时间去甩出技能打出控制。

总结;王昭君最大的缺点就是没有位移技能。 如果是全输出的出装,在面对突脸刺客时最多只能放出一套技能就要仓皇而逃或者黑屏观战。 而半肉出装的王昭君最大的欺诈点就在于绝大多数人还惯性思维地将其作为一个脆皮对待,团战中总会有多名英雄突脸交出大量的技能优先伺候,但往往这时候他们会惊奇地发现根本打不死这个昭君妹妹,还会因为冲入我方阵营太深,在多重减速和控制下无法全身而退。而此时存活下来的王昭君,失去了刺客的威胁,后续还能在这一场团战打出多套技能造成大量的aoe伤害,这也就是为什么哪怕半肉的王昭君,整局下来所造成的输出也与全法装王昭君差不多的原因。

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