狂怒骑士强化,崩坏星穹铁道14抽哪个角色好

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狂怒骑士强化,崩坏星穹铁道14抽哪个角色好?

根据游戏中的角色特点和玩家喜好,以下是崩坏星穹铁道14抽取角色的一些建议:1. "奥托加" - 奥托加是崩坏星穹铁道14的新角色,拥有火焰属性的弓箭手角色。如果你喜欢远程输出和灼烧效果,选择奥托加可能是一个不错的选择。2. "玛奇" - 玛奇是崩坏星穹铁道14的治疗角色,擅长为队友提供回复和辅助效果。如果你喜欢扮演支援角色,选择玛奇可能能够加强你的团队整体战斗能力。3. "幽光女巫" - 幽光女巫是崩坏星穹铁道14的元素法师角色,拥有强大的冰冻与控制技能。如果你喜欢控制和群体伤害能力,选择幽光女巫可能会带来不错的游戏体验。4. "焰影" - 焰影是崩坏星穹铁道14的近战角色,拥有高爆发输出和机动性。如果你喜欢快速切换敌人并造成大量伤害的玩法,选择焰影可能是一个不错的选择。需要注意的是,以上只是一些建议,角色选择还应根据游戏中的战斗需求和个人的游戏风格来决定。同时,游戏中的抽取角色也存在一定的随机性,建议根据个人情况进行选择和尝试不同角色。

魔兽世界战士怎么练?

等级70 战士 (42/19/0) 武器 (42 点) 强化英勇打击 -等级 3/3 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。

狂怒骑士强化,崩坏星穹铁道14抽哪个角色好

强化撕裂 -等级 3/3 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75%。

强化冲锋 -等级 2/2 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

钢铁意志 -等级 3/5 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 9%。

强化雷霆一击 -等级 3/3 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4 点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10%。

愤怒掌握 -等级 1/1 每3秒获得1点怒气。

重伤 -等级 3/3 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

穿刺 -等级 2/2 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。

死亡之愿 -等级 1/1 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。

剑类武器专精 -等级 5/5 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

强化拦截 -等级 2/2 使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

强化断筋 -等级 3/3 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

血之狂乱 -等级 2/2 使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。

致死打击 -等级 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

复苏 -等级 2/2 当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。

强化致死打击 -等级 5/5 使你的致死打击的法术冷却时间减少 1 秒,所造成的伤害提高 5%。

无尽怒气 -等级 1/1 你能从你造成的伤害量中获得怒气,数值至少为25% 狂怒 (19 点) 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。

强化挫志怒吼 -等级 5/5 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。

强化顺劈斩 -等级 3/3 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120%。

刺耳怒吼 -等级 1/1 使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。

统御之力 -等级 1/5 使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强5%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。

狂怒 -等级 4/5 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 20% 的额外伤害加成,效果持续12秒

野性的呼唤这部电影好在哪里?

杰克·伦敦经典小说《野性的呼唤》,被福克斯搬上了大荧幕。

电影看不出福克斯应有的水平,甚至看不出导演前作《疯狂原始人》里叫人惊艳的痕迹。

原故事的深度内核,被处理得扁平化、低幼、套路化。

视听语言和特效依旧在线,首先我们要夸奖电影中的所有狗子们“演技”全部在线,对比隔壁新版《狮子王》中狮子们被网友吐槽看不出喜怒哀乐表情的“面瘫脸”,《野性的呼唤》中的狗狗们面部表情委实生动太多。

风雪夜大战之后,落败的哈士奇转头离开之前,无辜的表情瞬间不复凶狠、而多了几分“家养傻二哈”的特质。

电影增添可可爱爱添加剂的效果,毫无疑问很鲜明,但偏偏是这份“可爱”,加法很一言难尽。

低幼化温情

一,规避血腥残酷因素,替换为可爱温情特质。

《野性的呼唤》原作相当粗粝残暴,主角巴克从阳光明媚的庄园被骗被卖到被淘金热主宰的冰雪之境,残酷过程中他学会了一整套暴戾的生存技能。

虽然整体形象依旧偏正面、但从某种程度上说甚至可以称得上有几丝“黑化”,可电影中的巴克表现犹如普通忠犬,和一系列动画中可可爱爱的狗子没有区别。

原著中细腻的残酷描摹、深沉的思考比照,就这样被变成了“又想骗我养狗”系列。

原著中巴克到底冰雪之国的第一天宛如噩梦,亲眼看见一只叫Curly的狗被撕碎,鲜血淋漓中开膛破肚的场面、反复入梦难以成眠。

巴克和领头的哈士奇Spitz的争斗中,狗群其他小伙伴们的态度也非常狼性、粗粝、冷硬,动画电影里被改成了巴克以德服人、被欺凌的小可爱们一呼百应的模式。

削减改编残酷部分,让影片显得对儿童更友好,这样的思路很好理解;但原著内核中非常重要的一部分就是极端环境的异化效果,恶劣生存境地磨灭温情之道。

电影细枝末节里的调整,暗戳戳削减残酷感,而营造“可爱”质感,是否舍本求末?

虽然电影依旧保存了某些残酷质感,但整体而言似乎是加了一道低幼化的柔光滤镜。

原作中的残忍暴力描述,并非为了营造大尺度重口味的感官体验而存在,撕咬、鲜血等残酷画面都牢牢服务于叙述主旨和内容核心。

改编电影版舍弃这些部分的同时,也便丢掉了故事的几丝魂魄。

二,套路式动画夸张滤镜,削弱真实质感。

巴克在南方的温柔岁月,电影里用了非常动画式的夸张表达:狗子一路狂奔、宅子山摇地动。

主人拖着他一路走过,地毯全部被拽起。

满桌菜肴被他狼藉糟蹋、重要拍照场合被他抢镜。

这些都是动画电影中非常常见的夸张化套路,原本没问题(仅仅是套路严重而已),但出现在《野性的呼唤》中很有问题。

一是夸张感,二是喜剧性。

这样漫画的、非现实的、夸张的表达,非常削弱原作现实向的真实质感。

小说的主角虽然是一只狗,叙述视角时常从狗的内心感官出发,但这并不意味着《野性的呼唤》就是夸张或非现实向的。

可是电影里的表达,非常干扰现实质感。

无论是厨娘们雷厉风行在巴克到来之前收好食物,还是后期巴克和他的雪橇小伙伴们风驰电掣来到镇上时众人避让的场景,都同样带着动画套路的夸张感、喜剧感,对电影的现实基色毫无加持效果。

动画题材的类型本身,并不意味着和现实感的隔绝,更不意味着表现深度有限。优秀的合家欢动画电影比比皆是,都发掘出了远超“图一乐”的深层寓意。

此处电影中我们所谓的指动画套路组合,是指某些带着鲜明夸张色彩的放大动作、拟人节奏的桥段合集。

这样的方式本身缺乏特定意义,风格的套路化痕迹又太过明显,很容易一秒将人代入某种特定的类型语境中,不尴不尬、不上不下。

三,细节被整合进流水线产品

原著中巴克深爱的主人John Thornton,最后一个阶段才上线,在巴克经历了南方法官、北方邮差、暴戾淘金者之后,才终于登场。

电影中保留了这样的历时叙述骨架,但一言不合就暗戳戳安排偶遇。

巴克到北方下船的第一天就遇到了Thornton,还发生了捡口琴的可爱小故事;巴克拉雪橇送信抵达小镇的画面中,这位未来的下一任优质主人也总能拥有姓名。

言情剧一样的多次、反复、频繁偶遇,究竟是为什么?

醒醒啊大狗子,拿错剧本了啊!

邮差送信时期,巴克的两位主人Francois和Perrault都是男性,电影中改成了一男一女。

巴克深夜想睡进帐篷,将女主人平移挤出、被发现之后自己反被扔进雪地,这个动画感浓郁的桥段,依旧是为适应电影的模块化套路而更改原作。

所谓尊重原著并非严格意义上的一比一照抄,小说和电影是不同载体、改编不可避免;《野性的呼唤》是一部中篇小说,内容体量对于90分钟的电影来说显得有些超负荷,所以删减也同样不可避免。

影版对比原小说,缺的不是名场面的数量,而是名场面的深入程度。

舒心酱并不赞成大IP书粉们动辄抬着原小说出来骂影视剧魔改的做法,载体不同、年代背景不同很多改编无法避免,更何况某些所谓大IP本质上也不过是地摊文学。

如果影视剧改编能提升原小说水平,那么改动无可厚非、反而是加分项。

《野性的呼唤》电影版加分了吗?

没有吧。

闪闪发光的原作,变成了被规训的流水线产品。

舒心结语

严肃文学史上素来不缺对《野性的呼唤》或《白鲸》等作品中动物象征意义的探讨,从某种程度上说杰克·伦敦对巴克内心情绪、意识、乡愁等的描述早已经是完完全全的“人化”模式,肢体外观和拉雪橇等工作内容是动物,但感知情绪和意识思维和人类完全没有区别。

白雪茫茫的极寒之地,巴克回忆起温暖的南方庄园岁月,危机关头他又仿佛被血液中古老的天性所指引。

在人类文明的规训和自然本能的牵引之间,巴克最终做出回归荒野山林的选择。

作品中拟人视角、动物视角、全知视角细密融合,会从巴克的触觉写尝到雪花,也会以第三人称旁观的视角推进进度条,还会偶尔加入全知的上帝视角。

与其说切换叙述角度多流畅多值得关注,不如说杰克·伦敦对生命的价值思考,超越了常规的刻板的“人/动物”界限,而指向更久远更古老的意义体系。

电影中巴克最终加入狼群,姿态很拉风、画面很好看,但总是缺了最重要的一口气。

电影似乎并非从小说出发,定制最适合的影视化;而是拿着一套工业动画电影的模板,将原作阉割嵌套其中。

对比《野性的呼唤》主题,这太讽刺了。

魔兽世界巫妖王之怒狂暴天赋加点?

魔兽世界的巫妖王之怒狂暴天赋加点如下:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。

第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞。

第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

印度为何宁花天价进口达索阵风也不愿再买更多的Su?

首先我们要清楚一个事情,印度空军是亚洲最大的“战术空军”,在世界上都排名前列!虽然大都是外购的飞机。

战术空军与战略空军的差别,就是缺乏战略空军那样的“特种飞机”的多样性,比如:大型预警机、大型运输机、大型空中加油机、大型战略侦察机(RC135那样级别的)、大型心理战飞机……等等各种大型特种机平台。但是,当今世界上称得起“战略空军”的就是美俄和一个“准战略空军国家”,剩下的都是战术空军。而印度由于空军总体飞机数量和第三代战机都数量很多,并且大型特种飞机也有几架,所以印度空军的数量和质量上在“战术空军”这个等级上位居世界前列。

印度位于南亚次大陆,领土面积在298万平方公里,这样大的面积需要至少几百架作战飞机才能保卫,并且印度东北部和西部都是拥有强大的空军国家!基于军事上的压力印度空军就必须拥有更多的先进战机来应对,印度早在1980年代中期就已经拥有三代机了,当时刚刚问世不久的米格29和幻影2000都被印度所购买,到了1990年代初期印度又开始希望拥有重型战斗机来抵消地缘军事压力,经过评估之后认为俄罗斯的苏30MK非常适合自己,经过商议之后俄罗斯专门给印度在原有苏30MK的基础上“定制”了一款苏30MKI(I是India第一个字母)不但直接购买整机,又在不久后引进了生产线…到2017年印度空军拥有苏30MKI的数量应该在208~226架(坠毁10架)从理论上来说,印度的重型战斗机数量在亚洲“战术空军”这个级别里排第一位,已经超过了日本和韩国,但是作为国土辽阔的国家只有重型战斗机是不够,需要中型战斗机作为补充,并且中型战斗机在使用灵活性和使用性价比方面确实要比苏30MKI这样的重型战斗机好一些。机身不大、M88发动机推力一般的“阵风”战斗机最大理论挂载量达到了9吨!甚至超过了苏联苏24战斗轰炸机的挂载量。

由于早年间引进的米格29和幻影2000战斗机已经老旧和过时,加之印度空军保障不善,这些早期的“三代机”使用寿命到了晚期!急需有更新型号的三代机来替换,在已经有过使用法国战斗机的基础上,印度在招标最后仍然选择了法国达索公司的“阵风”战斗机(幻影2000也是达索公司生产的),武器装备的使用原则是传承性,这个就与我们开汽车是一个道理,经常开日本车和维修日本车的人,要是突然间开德国车或者法国车还有日常的维护保养,肯定要不适应的,而且飞机这东西可比一般的家用轿车复杂的多。所以,印度购买“阵风”还是很正确的选择。法军的“阵风”战斗机去印度进行表演和技术交流。新式的“三代半”战斗机确实比以前的米格29和幻影2000好的多,也确实让人眼热。

法国战斗机从性能上来说属于中等偏上,但是价格却是非常的昂贵!这其中原因不是法国人刻意宰“冤大头”,而是法国的武器产能不够,并且在当今世界军火市场显得小众,产量低还没多少买家,这样武器装备的研制费用均摊到最后的采购费当中就会很高!战斗机也是工业制成品,理论上来说生产越多价格也就会相应的降低,而法国飞机恰恰没有这样的生产与销售良性循环,也就造成了法国战斗机的昂贵!而印度自己又制造不出来类似水平的,最后不想当“冤大头”也得当!印度这次采购的“阵风”为36架,单价2.17亿美元,比F35A的8000万美元贵了许多!就是这样印度也得咬牙坚持买,因为:美国的飞机基本上没使用过就算买了也生疏,还有后勤保障这一块,也与俄法体制不一样!还需另备一套,所使用的弹药也不一样……这都是麻烦事儿,都得再次投资;“台风”属欧洲联合飞机与美国飞机一样会麻烦重重,而且多个国家联合生产的东西将更加零碎,非常不利于管理;俄制米格29又臭又烂,口碑极差根本不能考虑……就剩下法国“阵风”了!而自己的“光辉”战斗机只能是“呵呵了”。

所以,从使用需要和能选择余地太少的情况只能是购置法国战斗机。最后还是那句说了很多次的话语:独立自主的国防是大国最主要的标志之一,连国家的国防都握在别人手里是非常危险的!只有艰苦奋斗、自力更生将国家的命运掌握在自己手里腰杆子才能硬!

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