dnf维护,DNF手游或在4月底开放?
在去年发布会上策划就说出了关于手游的一些基本内容,而一眨眼4个月过去了,到现在却一点消息都没有。其实早在3年前DNF就有开始内测的说法,但一直到去年的时候才逐渐有更多的玩家拿到内测邀请码,这个时候才开始落实DNF手游这件事情。因为在去年发布会上,策划提出了有关手游的基本内容,并且在发布会结束后,官方也出了一个DNF手游预约活动,这一下就更加落实了DNF手游快要开放的消息。
很多玩家本以为DNF手游会在百级版本更新的时候进行同步公测,但没想到DNF手游依然在预约当中。从发布会到现在已经近5个月的时间过去了,那么手游到底什么时候才会出现呢?最近小编也是根据各种消息得知,DNF手游或将在4月底前开放,最快的时候有可能到4月中旬就开始公测了。要知道端游玩家们,目前依然在深渊的状态当中,新团本并没有消息要开放,可能要等到6月份或者是12周年庆的时候统一上线。而这段时间玩家们对深渊厌恶了的话,手游正好可以补救这点空缺。
目前手游预约人数已经近3000w了,其次DNF手游论坛也在维护升级当中,预计开放时间写的是4月7号,按道理来说一个小小的论坛更新需要这么久吗?这样一来就不由我们朝着手游开放那边想了,尽管论坛都已经开始维护升级了,那么距离手游的开放时间还短吗?结合种种迹象来看的话,DNF手游有非常大的可能性就会在4月底前进行公测。但各位玩家先别高兴得太早,手游上线之后也是需要氪金的,尽管手游出现策划也不会放过这种好机会进行骗氪的,当然是否氪金还是要看自己的。
其实还有一种说法就是关于预约方面,要知道官方做出的预约人数奖励最多是达到4000w人次,这也很有可能会在人数达到4000w之后才会进行公测,但如果不添加点“黑科技”的话,要想达到4000w肯定是不可能的。总而言之,手游是早晚出的,但4月底前出的可能性会比较大一些。如果真的要等到预约人数达到4000w的话,恐怕又要等到周年庆的时候了。
各位网友,你们有何看法呢?
dnf维护过后登不了?
这并不是你电脑的问题:
是TX刚维护完成呢感之后出现了很多漏洞,所以导致部分玩家无法正常登陆游戏、掉线等问题,所以你别从新下载客护端,或从新安装、杀毒等都是浪费时间,这个问题TX已经在进行处理了,明天能修复这些问题了!不用担心。
玩家怀疑出现了重大BUG?
据说这次修复的是可以交易狗眼的bug.现在貌似还可以把什么高级灵魂狗眼发邮件饭其他账号里面,你们可以去试试看
DNF是维护前刷深渊出货还是维护后?
这个维护后维护前出货啥的不存在的。开局一堆票,出货全看脸。我一个月内出了4件万世,1个启明星,后来两个月内基本不出货,出也是出一些没用的垃圾,等到后来可能是老马看我又顺眼一点了,一天齐了万世和恍惚,三神器也出了2个就差一个黄金杯。所以维护前维护后是不影响出货概率的,只看你脸够不够白,欧气够不够足。另外许愿波利斯的黄金杯!
DNF韩服体验服再次维护?
哈喽,我是疯子,不肝不游戏!
韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。
阿修罗韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。
心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力女漫游女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!
远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果忍者忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。
火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.其他宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。
以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!