多玩dnf连发,你是因为什么对王者荣耀失望

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多玩dnf连发,你是因为什么对王者荣耀失望?

你好,我是枫泽,很高兴理解的

极度不平衡的游戏机制:这个是王者荣耀最伤玩家心的地方,众所周知,王者荣耀一直有着这么一个说法,连赢一定连败连,这个已经变成一个规律性的事件了,当你排位连赢之后,迎来的必定是连败的挫败感,直接被系统安排了一波。当你在游戏中大杀四方的时候,你的队友却很坑,各种无脑送人头,不懂得配合。导致各种玩家心态直接爆炸。这个原因也是导致很多人对王者荣耀彻底失望的原因之一。

多玩dnf连发,你是因为什么对王者荣耀失望

2.演员事件:在王者荣耀游戏中遇到演员是最无奈的事情,导致很多积极游戏的玩家心态直接崩了,演员事件在低端级很少见,但是在高端局巅峰赛却是很常见的事情,虽然官方也曾对这类玩家作出制裁,但是效果并不大。目前依然存在大量的演员,王者荣耀演员非常破坏游戏平衡,影响游戏玩家的积极性体验性,和游戏体验感。

3.游戏交流环境体验感巨差:众所周知王者荣耀作为一个全民手游,游戏人群分布年龄也是非常广,导致了玩家的游戏素质参差不齐,我们常见的就是在对局中双方或者队友居然骂了起来,非常影响游戏体验感。

绝地求生的主副投掷武器怎样搭配比较好?

《绝地求生》的主、副、投掷武器怎样搭配比较好?

怎样搭配看你对狙有没有把握了,喜欢爆头选98K,对于爆头没把握的选SKS,压不住枪的选M16A4。

步枪选择:M416

枪口:前中期优选补偿器(更好压枪)、决赛圈优选消音器(隐蔽自己)

倍镜:优选红点(5.56口径步枪的最佳选择)

握把:优选垂直握把,虽然二十发子弹后会左右摇摆,但是前二十发子弹的精度高。

弹夹:快速扩容,任何枪械的最佳选择

枪托:唯一的选择战术枪托,没得选

几乎是没争议的选择,因为M416性能足够优秀、满配后坐力小、配件丰富。

只要凑满配,根本没有必要再考虑其他步枪。虽然AUG和狗杂也不错,但是不常用枪械性能把握不好。

拉栓式狙击枪选择:98K

枪口:消音器最佳、其次消焰器(一切都是为了隐蔽)

枪托:优选托腮板,方便捡到AWM或M24时,可以继续使用。子弹袋是98K专用

倍镜:8倍是最好选择,因为玩98k,追求的就是爆头。移动靶的话还是sks和M16更稳妥。

一般情况下,主流搭配都是M4+98K,最佳选择。

只要多练多玩,熟悉子弹下坠的距离,上手不算是特别难。而且玩好了,一枪一个小朋友,美滋滋的存在。

连发狙击枪选择:

枪口:补偿器,后坐力太大没办法。

握把:垂直握把,连发狙击枪的唯一选择。

倍镜:4倍或8倍,连发狙击枪对于倍镜要求不是很高,只要有个4倍就足够使用了。

弹夹:快速扩容,最好的选择。

枪托:托腮板,没得选。

sks容错率是高于98K的,只要你可以保证连续单点时,可以控的住枪。

步枪中的狙击枪:M16A4

枪口:消音器(既然当狙用,肯定要考虑隐蔽性)

弹夹:快速扩容,最好的选择

倍镜:4倍镜或8倍镜,跟sks一样,对于倍镜要求不高。

玩98k打头打不准、玩sks压不住枪,都玩不来?👌没问题,M16肯定适合你,后坐力超低、配件少、弹道稳、射速快。配上四倍镜,效果美美哒。无压力远程点射,别跟我说你连预瞄都不会。那就真的没法了。

手雷数量:5个保底

手雷是决赛圈和攻楼的利器,四排时人工制造的轰炸区,可不是闹着玩的。

烟雾弹:2个保底

烟雾弹的作用就是掩护自己转移,也可以掩护到底的队友转移。一个都没有的话,决赛圈会很难受,你不可能一直天命圈。

有没有哪款手游让你欲罢不能?

说起手游,现在大多数人说起的就是吃鸡和农药了吧,吃鸡我之前一直玩《刺激战场》,不过自从那次更新后,枪打人都不掉血了,也就放弃了,手机里一直没有放弃是一款moba类竞技对战游戏:《时空召唤》,之间虽然换了好几个手机,但是这个游戏都一直在手机里面,哪怕吃鸡很火的时候,没怎么玩它,我也没把这个游戏卸载了。

这是我手机目前的游戏:

现在来大致说一下我说的这个手游:《时空召唤》。游戏是由银汉游戏公司开发的,这个公司估计很多人都没听过,也不管他,我们玩我们的就是了。为什么我不玩农药呢,首先我觉得农药的手感和操作真的很差,这对于竞技游戏来说是很致命的。而这个游戏的操作和手感,真的很赞,小伙伴们可以下载了体验一下就知道了,其次这个游戏真的很良心,经常免费送英雄送皮肤,一点也不氪金,再次游戏界面真的很赞,还有很多漂亮性感的小姐姐。下面分享我最近玩的一场游戏截图,我玩的是打野位置:陈灵小姐姐。

我们家ad很c,基本没我打野什么事了,小伙伴们感兴趣的可以下载了玩一下,想开黑的私信我哟!等你们。

单发步枪真的可以当狙击枪用吗?

这两个东西差远了,狙击步枪的基本结构和手动步枪中的旋转后拉枪机步枪的基本结构相同,但是两者之间在精度,加工精密要求,配用弹药等方面的要求是一个在天上,一个在地上。莫辛纳干,毛瑟98K都曾经有过从大批量生产的步枪中挑出精度比较好的,加装光学瞄准镜以后当作狙击步枪使用的经历。作为狙击步枪使用的莫辛纳干和毛瑟98K。但是这种情况是要注意,作为狙击步枪使用的步枪是挑出来的,不是随便拎一支出来放上枪瞄就是狙击步枪的。现在的狙击步枪要求要比普通的旋转后拉枪机步枪高多了。这张看的比较清楚,狙击步枪的枪管是悬空的,是一个悬臂梁。两脚架是安装在护木上边的,不是直接安装在枪管上。这张可以明显看出来枪管比较粗。像这种旋转后拉枪机步枪,现在一般是作为猎枪或者运动步枪使用。

有人认为单发狙击步枪和旋转后来枪机步枪是一回事的主要原因,可能就是看着这两件货抠一下响一声,然后射手用手把拉机柄向上旋转90度左右,然后向后拉,退出弹壳以后再把枪机往前推,推送下一发子弹入膛。单发狙击步枪和普通的旋转后拉枪机步枪的这个操作过程是一样的。而且在二战一战中,双方使用的狙击步枪一般都是在大批量生产的普通步枪中挑出来射击精度比较好的枪,然后加上光学瞄准镜,作为狙击步枪使用。狙击步枪需要配用专用的子弹,才能实现高精度,中国原来在仿制苏联的svd狙击步枪时,一开始就使用重机枪子弹代替专用子弹,精度就是不如使用专用子弹的原厂货,后来也是通过国际射击比赛才知道狙击步枪要使用专用子弹,这才开始自己研制狙击专用弹。世界上大部分的旋转后拉枪机步枪都是使用保罗-毛瑟在毛瑟98上使用的枪机结构。

但是,普通的旋转后拉枪机步枪可没有,狙击步枪那么好的精度。而且现在的狙击步枪和普通的手动步枪相比,首先是枪管加厚,能够提高精度,还有枪管悬浮,整个枪管是悬空的,还有就是使用专用的子弹,专用的狙击步枪子弹对于发射药的重量还有弹头形状的一致性要求更高,好像一发普通子弹是5块钱,但是同样规格的狙击专用子弹是50块钱一发。

图片来自网络。

游戏到底是不是精神鸦片?

近日,央媒《经济参考报》发文将网络游戏称作“新型毒品”,“精神鸦片”。并且重点点名了腾讯的《王者荣耀》,导致腾讯盘前暴跌超过10%。因此引发了网友们的热议,游戏到底是不是精神鸦片?其实,这个答案也很明显。游戏本身只是一个玩物,会不会成为精神鸦片,还在于游戏和个人怎么使用。

1、Star Travel游戏造就了Unix很多人都知道Unix操作系统是所有操作系统的鼻祖。然而,令人意想不到的是,unix被发明居然源于一款古老的小游戏。这款小游戏的名称叫做“Star Travel”,是肯.汤普森自己编写的一个“太空旅游”的游戏。

时间回到1965年前后,由贝尔实验室、麻省理工学院、通用电气共同发起了一个全面、通用的分时操作系统研发项目,名字叫做“Multics”。然而,4年过去了,在1969年该项目由于资金短缺,贝尔实验室退出了该项目。同时,贝尔实验室的研发工程师们也被调回了实验室,这里面就有肯.汤普森这位程序大神。他回到贝尔实验室后,依然非常怀念Multics。主要原因是他现在无法玩自己在“Multics“上开发的“Star Travel”游戏。正当他万般无奈的时候,他在库房里发现了一台闲置的老爷机PDP-7小型机。刚好此时,他的妻儿外出探亲去了。于是他为了玩游戏,就用了1个月的时间,用汇编语言写了一个操作系统,并且还将自己的“Star Travel”游戏移植了过来。于是他又可以快乐地玩游戏了,但令他没有想到的是,它的这个小型系统居然成为了后来Unix系统的原型。

2、美国用FPS游戏来吸引当兵,训练新兵

在伊拉克战争爆发的时候,美军就碰到了“征兵难”这个大问题。从2005年开始,美国每年的征兵计划都没有顺利完成过。而且,就算招募到的新兵,也遇到很多问题。比如对战场、枪械知识都严重不足。而且学习起来非常费时间。美国为了解决这个问题,想到了一个冷门的方法。那就是利用FPS游戏来勾起人们对英雄的崇拜,让人们愿意从军当英雄。而且新兵入营也有了一些游戏基础,通过短时间的训练就能够上手。

在2007年,美国陆军就斥资700万美元打造了《美国陆军》这款射击游戏。游戏出来后,由于效果逼真,非常火爆。获得了很好的效果,募兵变得更容易,新兵上手更快。有了这个好基础,美国后期推出了一系列电子游戏作为美军培训转型人才的新平台。比如:《美国海豹特遣队》、《使命召唤》、《荣誉勋章》。而且,现代各国的《作战》平台软件都是将各种因数输入到软件中,来达到精准指挥作战的目的。近几年,解放军也在使用类似的游戏来进行室内模拟训练。

3、“王者荣耀”却毁掉了不少青少年的宝贵时间

看了前面不少立功的游戏,我们再来看看腾讯的“王者荣耀”。它是最受学生欢迎的网络游戏,据央媒调查,经常玩“王者荣耀”的学生达到了47.59%。而且,该游戏在2020年日活跃用户数日均达到了1个亿。它是一个手游,只要有手机随时随地可以开黑。而且匹配玩家很精准,游戏节奏还非常快,可以充分利用每个人的碎片时间,也很容易让学生沉沦其中。虽然腾讯做了防沉迷系统,限制未成年人的在线时间。然而,很多成年人都无法抵挡这款游戏的诱惑。又何况小孩呢?很多小孩为了多玩一会儿游戏,采用欺骗家长、偷偷拿家长的手机玩游戏。甚至拿着家长的手机一顿狂充值,购买游戏装备。

最为不好的是,王者荣耀游戏和现实没有任何关联,并不能让游戏玩家学习到什么,或者让游戏玩家体会到什么。反而容易让游戏玩家忘记现实,沉沦在游戏环境中。同时,王者荣耀里面的游戏人物和历史人物同名,但却和历史人物没有关联。导致不少青少年光记得游戏中的历史人物,不记得历史书上的历史人物。所以,王者荣耀也被很多人戏称为“王者农药”。也真的可以算得上是“精神鸦片”。

总结

游戏到底是不是“精神鸦片”,不能一概而论,主要还是看游戏的本质和出发点。如果能像FPS一样,高逼真度可以用来训练新兵,那绝对是个不错的游戏。如果游戏能够激发玩家去创造、去学习,那也是一个好游戏。如果游戏像王者荣耀一样,只能让玩家消遣时间和沉沦。那就真的有”精神鸦片“的味道。

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