dnf失明,有什么游戏是你觉得值得花钱的

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dnf失明,有什么游戏是你觉得值得花钱的?

如果你喜欢古风系列,喜欢RGP单机,那古剑奇谭系列一定是你最值得花钱的,但凡你有个45块钱,就能拥有1到3全剧情游戏,游戏时长240小时左右,见证中国整个仙妖神鬼的世界,绝对超值。

点评:一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

dnf失明,有什么游戏是你觉得值得花钱的

一、古剑奇谭1(主题:长生)【琴心剑魄今何在】

乌蒙灵谷的少年韩云溪背负着灭族惨祸,以及一把与他相生相伴的上古凶剑“焚寂”,后被天墉城执剑长老紫胤真人所救并收养,失去记忆后的韩云溪以“屠绝鬼气,苏醒人魂”之意以改名为百里屠苏。多年后,屠苏因一场莫名而来的冤屈被迫离开师门,游历世间。在寻找破解焚寂煞气侵扰的旅途中,屠苏先后认识了挚友欧阳少恭,来自幽都的少女风晴雪,半人半妖的襄铃,以及方兰生等一众热心善良的伙伴,琴川寻玉衡,铁柱观除狼妖,瑶山求仙药……一路上,屠苏历经千辛万苦,斩妖除恶,虽几次险被焚寂煞气迷失本性,幸而凭借纯善之心与坚强的意志,并在晴雪兰生等朋友们的帮助下,一次次战胜危难抵住剑灵侵蚀。然而重重坎坷之后,屠苏赫然发现最为感激信任的知己欧阳少恭,竟是推动着一切的幕后黑手,为阻止少恭的惊天阴谋,屠苏舍身解封凶剑,以无畏的牺牲精神与少恭决一死战,最终将一切悲欢化为灰烬。而希望与未来,就在这烈火中涅槃重生……

包含系统:钓鱼系统、技能系统、仙妖图录、灵丹妙药图录、星蕴系统、家园养成系统等等

主角团

二、古剑奇谭2(主题:求道)【永夜初晗凝碧天】

沈夜的一生是作为王者的一生,最后他死去了,我以为沈夜最让人动容的地方,也是他最打动人心之处,就是他在做下累累罪行之时,早就意识到自己的罪,最后有勇气来承担一切的结果,如同沈夜心中之坦然。

好像一个一步步向黑夜更深处走去的人,明明知道走得是不能回头之路,走得是尸山血海,但却心甘情愿的继续前行。

沈夜是一个肩扛着黑夜闸门的人,他肩扛着无边黑暗,甘心让双手沾满鲜血,只是为了引渡其族人到光明里去。

华月杀死了沈夜的父亲,沧溟杀死了自己,瞳杀死了自己想杀死的所有人,沈夜的嗜杀心则是五人组的顶峰。

他们轻而易举的毁掉自己。

在这个漫长的过程里,他们不再重视自己的生命,亲人朋友的生命,别人的生命,乃至灵魂。

试问这世上还有什么罪行,比漠视,乃至肆意的践踏生命和灵魂更严重?这就是流月城之罪,是这几个人无法逃脱,也注定必须为之付出代价的罪。

人总是需要付出代价的。

无论初衷如何,无论再多苦衷无可表。

沈夜与沧溟沈夜,死得其所。

然而,多年之后,龙兵屿的后人们——是否会记得曾经有那么一个大祭司,为了祖先们能够生存下去,干尽伤天害理之事,背负千古骂名,却和他最爱的人、最爱他的人、最疼爱的妹妹、最得意却又最痛恨的徒弟、最知心的伙伴一起,以死去赎可能永远不会赎清的罪愆……而那个久远之前的沈夜,被沈夜压抑了百年之久的沈夜,那个沈夜最想成为的沈夜,最终还是回归了。

他再也不用压抑自己,再也不用默默忍受一切痛苦和不甘,他终于回到了自己可望而不可及的时光。

重逢他仿佛又变回了那个少年,不是流月城大祭司,不是那高高在上的紫微尊上,而是他本来的自己。

他牵起沈曦的小手,缓缓向前走去,和华月还有瞳一起,结伴走向忘川。

往生路的终点处,一抹熟悉的白衣执伞而立,悄然回首时,仍是谢衣那温暖熟悉的笑容。

那一刻让人动容,因为沈夜终究得到了赦免,而这赦免来自于最高的天道。

古剑奇谭2保留了1的特点,但由回合制改成了半回合制

全主角

三、古剑奇谭3(主题:传承)【梦付千秋星垂野】

最新版备受好评和欢迎,可惜剧情太短玩的不过瘾。相比前作,由回合制全部改为了自由格斗,并强化了家园的作用。

特点:画质超高,人物纹理清晰,星蕴解锁技能,家园可自由建设,你把它当成沙盒经营游戏玩都可以,主角团人物武力值和背景全部很牛逼,远远超越前作,主题恢弘大气,动不动就是千年万年的种族传承大计,结合穿越元素,让人感受到千万年来人族奋斗不息的历史。

北洛

作为明面主角,刚开始就让我眼前一亮。因为他一改古剑系列主角正气凛然的侠义形象,变得亦正亦邪,会用一点算计的小手段,这很新鲜。

不过总体他是善良的,对亲人很善,对恶不缺乏应有的恶。比如北洛在去古厝回廊之前还是对天鹿城充满不屑,从古厝回廊回来见天鹿城遭难,立刻奋不顾身去救,一腔侠义舍生忘死(难道是因为玄戈给北洛送老婆的原因?)。

我个人看来,北洛的情感变化是很矛盾的,早年被天鹿城抛弃追杀几乎丧命,天鹿城需要他时又把他绑回来(没错,是绑= =),我北洛难道就是这样随你呼来使去的人吗?可能我不是大侠,如果换做我,不找你报仇算好的了,还要我来给你收拾烂摊子?所以在游戏中期天鹿城被巫炤算计,魔族大举入侵,死伤无数时,我内心毫无波澜,只是机械地操控北洛去救世,心里想的是“哦,剧情要我这么做的。

不过”总的来说,北洛与其他类似游戏的主角相比,除了感情矛盾以外,也非常理性,理性到让人感觉这是一个很可靠的路人,有他在一定没问题的,他没有改变剧情发展的感性作为,更多的是将计就计,见招拆招,顺势而为。

北洛:“既然强者就该屠杀弱者,那现在我强,你弱,我应该屠杀你,对吧”!

云无月

女主,江湖人称云大佬,一句话——大佬喝括落。大佬真高冷,大佬真冷静,大佬真理性,大佬真厉害,大佬真神通,大佬真隐身……美艳加高冷,高贵加武力值爆表,几段大神通的英雄往事,再加上一些曾被人欺凌奋发图强的励志故事,就让人感觉到与众不同的形象,谁让大佬这么强。

岑缨

本作女2,在姬轩辕登场之前,在主角团中承担半个解说员的职责。姬轩辕登场后,祖宗与后人之间的互动,也让人感到人族文明的传承。只可惜,太晚了,剧情都要结束了。结局以插画的形式展示了岑缨的一生,确实是实现了她的愿望,也做到了传承中的承,也让人心有所感,这也是我说古剑3把传承的主题传达出来了的原因。

只是作为人,这种道理我们都懂,心有所感是本能的触动,很难说的上震撼。可惜的是,岑缨的形象与经历过于理想,生于富庶之家,又有两三知己,可以无忧地去做喜欢的事情,这现实中不是人人都能做到的,所以感觉怎么说,有点乌邦托。

姬轩辕

轩辕黄帝,男2号,身为炎黄子孙,对于这个角色,我是认同的,我甚至认为我若身在那个时代,我就应该投入他的麾下,为他效力。

这个人物在许多书籍影视游戏作品中都有出现,塑造的难点是如何体现出黄帝作为人族之主的学识气度,古剑3很好的做到这点。它主要把握住黄帝一心为人、与天争命、不卑不亢、博闻强识、心怀天下这种圣人作风,又加入了好丈夫、好前辈、好战友、孤胆英雄这种俗世形象。

再加上谈吐风雅却不失诙谐(真的是主角团里唯一会开玩笑的人啊),而且是剧情破局的要点,整个人一下子就鲜活起来,显得格外引人注目。

在结局,千年大梦将醒,姬轩辕鹿溪抚琴作别,举酒邀约昔日故人共饮,悠悠岁月,白云苍狗,多少往事皆付一饮,他安心地离开,将这大千世界交给后辈,沧桑大气令人心动。这样一个角色,完全担得起传承里的“传”字。

司危

这个角色应该是上古人物理感情色彩最鲜活的。我一直以为她会作为整个巫之堂感情的喷发点,可以由她阐释出巫之堂接近人的一面,而不仅仅是高高在上,神神秘秘,冷漠无情的祭司。

但是除了剧情前期有几段感情表现,后面便鲜有笔墨点画,最后也是草草便当结局。只能说烛龙设定了一个很好的角色,却没有将她善加利用,要知道,整个关于巫之堂,甚至是上古一众人里最感动我的桥段是结局插画里巫炤独自吹骨笛时,身后有一个在偷看的小女孩,这个人应该就是司危,仅仅这一幕,就能让我脑补到许多上古时的事情。

缙云

本作的暗面主角。给我的感觉就是一个战神,能打,还有主角光环。但感情刻画比较稀薄,最动人的似乎是在白梦泽教幼年的云无月识字?

相比古剑2,这也是古剑3最大的硬伤。想做双主角,真正的暗线主角却不饱满。古剑2的也是相同的叙事做法,但流月城一众塑造的好,所以给人留下许多唏嘘。而烛龙对缙云的刻画主要防在他能打上,大段的剧情在操控他去打打打,我一度怀疑这次烛龙的剧情企划是不是玄幻网文的忠实读者,包括北洛在内,都给我一点龙傲天的错觉?

巫炤

他登场之后,我第一反应是卧槽,这货不会就是最终BOSS吧? 没错,他就是。苦大仇深,神秘诡测,还很坏!

他的感情无法引起我的共鸣,行事作为也有点无法理解,可能本身就是个疯子吧。所以他单纯是个反面人物?比起欧阳少恭和沈夜,这样做大BOSS是不是有点单薄了,完全不像古剑的作风啊。究其原因,还是上古一众人的往事没有渲染好。在最后打败巫炤时,我心里也没啥波动,只是觉得这货终于死了,剧情终于完了。另外别随便挖坑,会感觉故作神秘。

玄戈,主角的哥哥,战力可以说是本作天花板,哪怕主角发展到后期也不如他。这个角色,就好像是犬夜叉里的杀生丸,很帅很强,表面高冷,实际对弟弟很好。可惜对推动剧情关系不大,无非就是让玩家对北洛更羡慕嫉妒恨而已,毕竟开场送王位、送老婆,送修为,谁不羡慕。

就说这些吧,游戏主旨情感提炼后在脑中烙印的画面,比如仙剑4的即墨烟花,玄霄宁愿成魔,紫英白发,菱纱之墓,天河失明;比如古剑1太子长琴痛苦轮回,百里屠苏散魂殒命,晴雪寻找复活之术,巽芳红颜老去却依旧相守;比如古剑2阿阮的神女墓呼唤,沈夜随流月城一同覆灭;比如汉之云诸葛亮临终感叹,比如云之遥兰茵为暮云舍命奔波,芝茵抱着应龙吟歌离去的感情流年要有所欠缺,但主题加分,画面加分,操作系统加分,总体还是不错的。

DNF玩家发千字揭幕奶荒原因?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

现在已经是95版本末期了,很多玩家的装备都已经毕业了,无奈的是为了备战100级版本还是要继续打团本的,但现在普雷团本中却出现了一个情况,这就是普雷团本“奶荒”,那为什么会出现奶荒呢?

近日一位玩家发出了千字文章吐槽,道出了为什么会出现“奶荒”的原因“小奶没地位,大奶工具人”,这种现象在DNF是非常常见的,就拿旋涡金团来说,大奶收工资,小奶免费,说不定还会被骂。

这位玩家也是说出了现在DNF奶系职业的现状,人人都想赚奶妈的钱,策划出四维技能宝珠,逼着玩奶的玩家去更换宝珠,而同样的三级buff称号,输出职业和奶系职业的价格差距巨大。

我们就拿最简单的上衣附魔卡片来看,75力量的宝珠是60W,而75智力的宝珠是450W,赚奶妈的钱已经是全民行为了。

除了这些玩家还吐槽出,奶妈现在的地位,这是现在很常见的现象,一般来说,很少有人会去夸奖一个奶,说句不好听的,很多玩家都会去“舔”伤害高的C,从而忽略的奶的感受。

同样这位玩家三天毕业一个6400智力的奶萝,但却在打普雷的时候,处处碰壁。

亲身打团经历

这种现象在DNF中体现的淋漓精致,小欧一次在打普雷团本的时候,黄队奶妈被安排到了绿队,当时也没看队伍的配置,在等阻击的时候,看了一眼队伍中三个C的装备,连普雷门槛都不够。

这样的配置硬生生的打过了阻击,同队的玩家,却没有一个人说奶大的,而是在夸奖输出最高的那位玩家,这种情况已经见怪不怪了,好不容易到了二阶段。

二阶段时,在进了观测塔之后,习惯性的放了一觉,但三个C一轮输出带着太阳却连一半的血量都没打掉,之后还让刷新一觉。

小欧也没说什么,刷完一觉之后,就等着机制出现后再放一觉,但机制出现之后,小欧也是放了一觉,三个C好不容易打完了,之后就是等待红队的CD时间好。

其中还发生了一件事情,相信是很多玩奶玩家都会遇见的,C复活之后,第一时间就补上了buff,但是C却在哪里说“奶妈补buff”,小欧说“给你补上了”,C却开始骂人了,小欧也是没有理会他。

小欧奶妈不算太大,普雷四件6700智力,30级buff,小欧也是知道,比不上很多奶,但是至少比连门槛都不够的C强吧。

小欧自己也是知道,自己的奶妈打造不好,但小欧觉得,这样的奶妈地位还不如一个70仔呢!为什么会这么说呢?

现在很多普雷团本红队会安排一个70仔,就从这点就可以明显的看出了,虽然小欧的奶妈还不够红队的标准,但放一个毫无输出的70仔就很有用了吗?

小欧并不这么认为,小欧并不是瞧不起70仔,而是自身不愿意和70仔一起打团。

不为别的,单纯就是为了自己的钱没有白花,说句不好听的:“小欧不愿意用花钱打造的装备去带混子。”

而小欧奶妈没有买三级称号buff,不是没钱去买,而是根本不愿意去买,想赚小欧奶的钱,根本不可能,小欧奶妈,本来打算当做大号来玩的,但是在后来慢慢的被这些C给磨灭了。

相信很多玩家都听说过这么一句话“花钱玩奶,舒服的是别人,花钱玩C,舒服的是自己!”

小欧之前玩了三个奶,两个奶妈一个奶爸,打造都不算太差,但后面就剩下一个最大的奶妈了,不是不想玩了,而是被这些C给弄得不想在玩了,要么眼瞎,要么就认为奶是没有CD时间的,要么就是让刷一觉。

并不是说一个复活币,小欧承担不起,而是不愿意复活,之前跟着小团体打团的时候,很开心,一个图刷两三个太阳都是很乐意的,但是在打野团的时候,让刷一个复活币都是不愿意的。

现在的“奶荒”现象,纯粹是玩家们自己造成的,不能去怪任何人,但有的玩家竟然让别人去玩奶,自己为什么不去玩呢?

如果说这种现象继续下去,相信野团想要找奶系职业,相信会更难,因为大多数奶妈都抱团,在小团体里面打团了。

DNF红眼什么属性的武器PK好?

土豪强力推荐无影剑(SS…伤害+百分之三十)、骨刃(轼魂封魔斩时使敌人进入出血状态…几千几千的出中了不死也残)、流光星陨刀(火属性攻击,有一定的机率掉下陨石攻击敌人,既给力又拉风)!平民就用55紫太(使敌人进入失明)吧…差不多就这么多!

地下城玉容什么属性提升大?

玉荣全属性词条一览

[红色]

[附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[暗属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[光属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[火属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[冰属性附加伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[暴击伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[最终伤害增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[力量智力增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

[物理/魔法攻击力增加]增幅 X% (1.0%~100.0%)

所有属性强化增加 X% (1.0%~100.0%)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加 X (1~50)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加 X% (1.0%~10.0%)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法和独立攻击力 X (1~10)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法和独立攻击力 X% (1.0%~10.0%)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量增加 X (1~200)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量增加 X% (1.0%~10.0%)

物理暴击率增加 X% (1%~50%)

魔法暴击率增加 X% (1%~50%)

攻击、移动、施放速度 X% (1%~50%)

命中率增加 X% (1%~50%)

暗属性赋予

光属性赋予

火属性赋予

冰属性赋予

Lv10~15技能Lv增加 Lv+X (1~5)

Lv20~25技能Lv增加 Lv+X (1~5)

Lv30~35技能Lv增加 Lv+X (1~5)

Lv40~45技能Lv增加 Lv+X (1~5)

Lv55~60技能Lv增加 Lv+X (1~5)

Lv75~80技能Lv增加 Lv+X (1~5)

1次觉醒技能Lv增加 Lv+X (1~5)

2次觉醒技能Lv增加 Lv+X (1~5)

暴击伤害增加 X% (1%~100%)

伤害增加 X% (1%~100%)

最终伤害增加 X% (1%~100%)

力量、智力增加 X% (1%~100%)

物理、魔法、独立攻击力增加 X% (1%~100%)

每玉荣力附加伤害 X阶段 (1阶段~100阶段)

500px内的队员最终伤害增加 X% (1%~50%)

背击时附加伤害 X% (1%~150%)

破招攻击时附加伤害 X% (1%~150%)

攻击时减少怪物物理防御力 X% (1%~10%)

攻击时减少怪物魔法防御力 X% (1%~10%)

攻击时减少怪物暗属性抗性 X (1~100)

攻击时减少怪物光属性抗性 X (1~100)

攻击时减少怪物火属性抗性 X (1~100)

攻击时减少怪物冰属性抗性 X (1~100)

凶兽 - 穷奇之力 X阶段 (1阶段~100阶段)

凶兽 - 饕餮之力 X阶段 (1阶段~100阶段)

凶兽 - 梼杌之力 X阶段 (1阶段~100阶段)

凶兽 - 混沌之力 X阶段 (1阶段~100阶段)

对人型敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对野兽型敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对精灵类敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对不死族敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对恶魔族敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对有机体敌人附加伤害 X% (1%~200%)

对减速敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对冰冻敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对中毒敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对眩晕敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对诅咒敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对失明敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对感电敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对石化敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对睡眠敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对灼伤敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对出血敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对混乱敌人附加伤害 X% (1%~150%)

对束缚敌人附加伤害 X% (1%~150%)

DNF中召唤的中位?

下位光精灵:雷沃斯, 下位暗精灵:瑟冥特克; 下位冰精灵:冰奈斯, 下位火精灵:亚德炎, 雷沃斯现在的加点很少有加满的了,攻击力不行,还不利于集中杀怪,唯一优点是配合1级光电鳗可以轻松一次招出6个。

其他三个都不建议加,全部前置即可,群招不方便。上位光精灵:极光格雷林, 上位暗精灵:亡魂默克尔, 上位火精灵:火焰赫瑞克。上位冰精灵:冰影阿奎利斯。这四个精灵可以作为主力使用,有的人全部加满,有的人除火外全部加满,火精灵相比较是这几个之中最废的,光精灵远程范围输出,冰精灵对付大体型目标高效输出,暗精灵对付大范围杂兵高效输出,唯独火精灵的分身没有输出(- =) 中位光精灵:艾丽西亚, 中位火精灵:瑟里斯特, 中位暗精灵:希德, 中位冰精灵:拉特利亚 这四个都是辅助型精灵,火精灵增加范围内友军的攻击力,冰精灵增加范围内友军的防御力,光精灵增加范围内友军的移动速度,暗精灵特殊,是debuff,全屏敌军失明。必加的是火精灵和暗精灵,整体增加输出和在深渊里降低敌人战斗力就靠他们了,其他的增加防御和速度对召唤作用有限。

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