电脑游戏的危害,你认为手机游戏是好还是不好

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电脑游戏的危害,你认为手机游戏是好还是不好?

说到手机游戏的好坏,就有必要说一说网络了,本身上网的话是有好处的,玩游戏和上网也差不多,都需要用到互联网,就算是单机游戏也要通过网上下载吧,在游戏里面可以交到许许多多的朋友,也可以懂得一些道理,比如说你在玩某荣耀的时候,如果经济,也就是钱,如果不多的话必定会被别人吊打,这就告诉我们在生活中要努力赚钱。[捂脸][捂脸][捂脸],然后的话在玩游戏的时候是需要团队协作的,这也可以让人明白团队的重要性,适当的玩游戏也有助于娱乐业余时间,以及人际关系的交往,更能够从中悟出许多人生哲理,如果说在课堂上听老师说的话,可能过两天就忘记了,但是你在天天玩儿游戏的时候,已经潜移默化的记到你的脑子里去了。游戏有的时候会让生活和工作更加的高效。

但如果说,自我防护意识缺乏的话,就极有可能沉溺于游戏,这样的话会影响到自身的一个心理和生理健康的,因为如果熬夜打游戏的话会极度消耗自身的精力,而如果第二天又睡不好的话会更加的伤身,这样长此以往的话,身体会垮掉的,然后的话,如果过于沉溺于游戏就会有可能引起攀比心理,比如说看到别人有好的装备,自己也想有,但需要充大量的钱,可自己为了攀比不惜充进去大量的金钱,这种攀比心理非常的不好,在游戏里面我们只能适度消费,而不能因为相互攀比而过度消费,这样的话会给自己或者是父母的话造成一定的经济压力。

电脑游戏的危害,你认为手机游戏是好还是不好

总而言之,游戏的话有好有坏,就像一把双刃剑,人们都说网络是一把双刃剑,而由此产生的一切东西基本上都是一把双刃剑,这还是取决于使用者的一个心态和思想,就比如说一个向往和平的国家,自身的武器当然是用来自卫,绝不会向外扩张侵略,也绝不会对别的国家造成任何威胁;如果说一个国家制造了武器只想到去侵略扩张的话,那将会是一场巨大的灾难。所以说还是要看使用者去怎么使用网络这把双刃剑。

其实就这个问题的话,并没有一个准确的答案,因为它本身有好处也有坏处,只是说每个人的认知不同而已。

注:以上叙述只代表个人观点,并不代表权威数据。

不打游戏的后果是什么?

谢邀,如今各种游戏蓬勃发展,几乎每个人手机上都会有那么一俩款游戏。没事的时候玩上一玩。那么不玩游戏会有什么后果呢?

首先可以肯定的是,不玩游戏,你将拥有很多时间去弄你感兴趣的事,不玩游戏。将有有更多的时间陪女盆友,陪父母,已为父母的也有更多的时间陪孩子玩耍。生活肯定会变得更加美好,与家人多相处,营造良好的家庭氛围。同时不玩游戏,在人人都会玩游戏的大环境下。你不玩游戏,对游戏也不会懂太多。在别人都在玩游戏,或者讨论游戏时,你只能默默听着。插不上一句话。可能会受到些许排挤。但跟家庭相比,这些应该还是可以忍受的。

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很多青少年沉迷于网络游戏?

我觉得想要完全禁止网络游戏,恐怕是不现实。针对青少年沉迷,网络和国家也想了很多的办法,但是最终结果都不太理想。

以下是我的几个看法:

1.孩子需要认同感和成就感

当今社会,不只是青少年,就连如今的大人,现实中的压力导致他们需要游戏所带来的成就感。孩子沉迷于网络游戏的最主要的原因应该是,孩子在网络游戏中得到了在现实生活中得不到的成就感和认同感。

2.父母缺少监管

一来父母忙于工作,忽视了对于孩子自身的爱护与管教,而从小的家庭教育对于孩子的一生尤为关键,但父母们觉得只有努力工作才能给孩子想要的生活,这就导致孩子缺少来自于父母的陪伴,过早的接触网络媒体,进而导致孩子进入了游戏。

3.需要提高孩子自身的自律性

我们当然需要对网络游戏进行规范和加强引导,尤其对于那些不规范不健康的游戏更是应该加大打击力度,与此同时,我们应该把重心转移到孩子自我约束力培养上来,让孩子学会自我控制,远比把网络游戏全部铲除,况且铲除游戏是不可能的。

4.对网络游戏的监管

一款网络游戏的背后,从最初的设计到最后的研发,都在研究如何把人给吸引住,来提高游戏的消费群体。在这种情况下,很多成年人都经不住诱惑,就更不要说青少年儿童。相关政策应对游戏的研发和最后的进入市场进行严格的审核和把控,最大程度的降低游戏对青少年的影响。

论网赌的危害性是什么?

互联网一次新时代的诞生,给生活带来相比旧时代带来的更多的便利与广阔的产品市场份额,曾经阿里巴巴首席执行官马云说过这样一句话:让天下没有难做的生意,他说这句话,他深刻的认识到互联网加的强大,互联网可以牵系整个世界整个中国,不断行业开始了互联网加模式,答案是成功的。

但随着互联网新时代的来临,互联网也成为开启潘多拉魔盒的钥匙。这个一潘多拉魔盒就是互联网加赌博,互联网加高利贷,互联网加现货投资理财,互联网加假药。不断残害着自己的同胞。国人没有信仰,唯一信仰就是金钱至上。谁发明互联网深层次的套路,谁就能踏上财富之路。老一辈的革命精神和信仰,逐渐被当今物欲横流的金钱信仰逐步蚕食,为了金钱丢弃原则,丢弃信仰,残害同胞成为发家之路垫脚石。

其中最为严重就是网络赌博,戒赌吧,1200万人深陷其中,这个数字还在不断攀升,还不包拈线下未公开受其伤害的人数,无数的人因为网络赌博妻离子散,家破人亡,众叛亲离,沦落街头。以史为镜,血淋淋的例子不计其数。可为什么深陷网络赌博人数还在逐步攀升,重复走着上面的老路,赌王何鸿燊接手葡京赌场时,业务蒸蒸日上,但理性的赌王仍然忐忑,请教“赌神”叶汉;如果这些赌客总是输,长此以往,他们不来了怎么办?叶汉笑道,一次赌徒,一世赌徒,他们担心的是赌场不在怎么办。赤裸裸嘲讽人性,赤裸裸的看透人性,赤裸裸的看清哪些只要沾了赌的人。因为人性在金钱面前永远都是脆弱的。

或许曾经在互联网新时代没有来临之前,深陷其害的人算都是少数,因为那个时侯需要场子,没有场子想赌也赌不了,互联网时代来临,一个网站,一个手机APP,充值通通银行网银,支付宝,微信,QQ钱包样样具备,只要你有钱,一百两百一干两干,五万十万一百万。想赌多大就有多大,想赌多小就有多小,大小通吃。赌博方式方法几十上百种,中国唯一合法赌徒圣地澳门盛行的百家乐,龙虎斗真人上线,让更多人轻易举就能深陷其中。因为小额投注高频率几个小时几百赢几干上万的成就让人性无法自拔,因为大额投注一次性成就能轻易否定十年积累和十年的付出,否定劳动力价值,因为我们的信仰是金钱至上,可不曾清醒自己己经打开毁灭自己一生的番多拉魔盒。放出了魔鬼,让自己侵蚀着爱自己的人,蚕食着朋友家人的信任,到处欺骗那些信任你的人,让他们为你的错误买单,为你能在赌场翻本赢钱的痴人梦买单,你能伤害的人都是信任的人,直到失去所有,直到负债累累,直到孤家寡人,直到众叛亲离,直到妻离子散才悔恨当初,或许现在回头还能重获新生。

以百家乐两组牌翻牌比大,如果是闲家赢,1:1赔率,庄家赢1:0.95,每次开牌都是独立事件,不存在所谓规律,网赌最隐蔽的是大数据,澳门用的数学公式,但最后都是输,赌博的人都是亡命之徒,何赌王有几条命都不够。网赌是赌博中最假的赌博,因为大数据,即使存在规律,庄家永远只会杀大赔小,即使无限的倍投,总有必出的时候,可是你不曾想,再2的n次方面前,你的资金犹如蝼蚁般的渺小,又随之数据控盘的情况下,你的赌本没了,你想要的就开了,即使你选择不倍投,选择判断,每一次事件都是独立事件,你的判断依据什么?稳定准确率是多少?再你没有下注之前,怎么判断都有,为什么再你下注之后,怎么下注都没有。为什么别人下注都有,那是因为都是网站机器人而已,让你看见别人赢,让你相信事件也会发生在你身上。他们赢就是为了你输钱之后,仍抱心存幻想,典型的对比心理学,在他们衬托之下,杀你片甲不留,让你不歪定下次再来赌博你还会输钱,又一次去筹集赌本,把你玩弄于手掌之中。你前几次进来,无非的就是让你心存幻想,你在提交资料注册的时候,你的身份,你的资产,都被大数据莫得清清楚楚,为什么有钱的不会大输,那是因为赌场在养猪,剩下的只有时间问题,人心可怕,远离网赌,看清网赌套路,珍惜你现在所拥有的幸福家庭和事业,一日沾赌,终身嗜赌。切勿再伤害家人,伤害信任你的人。

如何看待「电子游戏对社会无益?

电子游戏对社会无益,应全面禁止?

大家好,我是蜗牛,个人认为游戏本身并无好坏对错,对社会有益无益取决于如何去应用它,就像是一把菜刀,你可以去用它来做一顿美味佳肴,也可以去做伤害别人的事情,完全是人本身的选择,它仅仅是一种体验的工具而已!

那么如何让电子游戏变得对社会有益呢?

1.明智的做法是用游戏中学到的经验来认识世界和改造世界,游戏更像是一个用来理解现实世界的框架和模型!仔细想一下我们的世界中哪一种工作不是游戏呢?有着规则和奖励措施,有合作有竞争!唯一区别是一个更加吸引人而已!

2.游戏是一个很好的文化载体,游戏被称为第九艺术不是没有道理的!有多少文化是靠着动漫和游戏来呈现给我们的,尤其是小时候,接受新鲜事物的能力和好奇心非常强烈,我们天然的被动画游戏吸引,我们会想更多的了解游戏世界里的内容,对游戏里输出的文化和观点接受的更加快捷和印象深刻!为何不在游戏中让孩子们学到他们想学的知识和经验呢?

3.世界在不断的变化,工作的机制由强制变得更加的自由和人性化,劳动不是简单的生产而是充满着乐趣的创造,这也是年轻人更希望看到的改变!把枯燥无味的重复性劳动和工作变成充满乐趣的挑战的游戏,这不是我们都希望能够实现的吗?

4.虚拟和现实的界限变得越来越模糊了,知识付费,虚拟形象的装备装扮让无形的事物也具有了非凡的价值,不再只看重物质带给我们的舒适,而且精神上同样需要充实和富足!游戏可以作为很好的切入点来让人们了解自己的精神生活!实际上我们想在游戏中成为更好的自己!哪个人没有一个英雄的梦呢?

5.人们渴望交流和合作,游戏最能体验人与人的交互性,和朋友一起组队去冒险,一起玩一场竞技对抗,这种体验最能提升人们之间的亲密关系!在竞争和合作中去学习和成长!

6.我们需要自我实现。游戏看清了这一点,我可以成为任何我想成为的人物!我想体验不同的人生,甚至体验一个充满想象力的国度,成为任何在现实中无法实现的人或物!甚至扮演着上帝的角色!

7.VR时代 随着5G,大数据和VR时代的到来,我们觉得还能分的清现实和虚幻吗?高科技的发展让虚拟现实更加的逼真,如何再去区分现实与虚幻呢?、

8.五蕴皆空,一切皆是虚幻!人生本来不就是一场游戏吗?人类靠着感官经验所总结的一切只是我们的看到的表象而已,世界的本质我们还在不停的探索,也许有一天我们会得到一个共识:那就是我们就是游戏的创造者同时也是游戏的体验者!人生就是一场关于体验自身的游戏!

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