sakula,如何评价wnv

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sakula,如何评价wnv?

这个话题确实是一个很大的问题,不是能简简单单用一句话来回答的。本人曾是一个狂热的CSer,也曾短暂担当过某电竞网站的编辑。就我个人的理解给你回答一下吧。

要想搞清楚你的问题,我觉得至少解决下列问题:

sakula,如何评价wnv

wNv代表了什么?是指wNv战队,还是wNv俱乐部!wNv都带来哪些影响,对其专业的领域有什么意义?

还有,一个问题是我自己要问自己的,我们脑海中,印象中的wNv是否真实?

首先,每个中国CSer都有一个自己心中的wNv,我想在大部分人心中,可能指的都是黄金五人组。我们也可以成为黄金时代的wNv。其成员是

指挥:alex - 卞正伟突破手:sakula - 吴润波突破手:tK - 马性驹狙击手:jungle - 杨克非断后:mikk -蒲江

很多人也理所当然回答就是中国CS史上的两次世界冠军。这种,泛泛的回答。然而,我不想讲问题就在这截止,还是说说我印象中的wNv吧。他是一种象征,一种符号,一个传奇,一个故事,也是一个本身就真实存在过的,属于我们每一个曾关注他走来的玩家所拥有的集体回忆和个人回忆。因为,就每个人的看法本身,他就有着不同。

其实,就粉丝而言,大家基本上都是CSer,都是CS这款游戏的忠实玩家。然而,这又有着很多不同。因为,能关注比赛大多数玩家都是CS高端玩家,他们喜欢以比赛形式玩CS。而绝大多数玩家还是混战玩家,虽然后期CS玩家逐步减少。但是对于整个玩家群体来说,比赛玩家是大多数。当然,本人也打比赛模式,但是水平太低,属于玩的少,看的多的那种。于是玩家就分为了不同观众。这一点,可以简单的理解为,踢球的球迷和不踢球的球迷。电子游戏和足球的不同在于,前者玩家比粉丝多,后者则粉丝更多些。虽然有重叠,但是比例上还是有明显的偏差。然而,这不是我们要讨论的关键,关键在于你什么时候接触到真正的CS比赛。这是一个很重要的时间节点,他决定了你看待问题的态度、方式。

答主是那种错过时代的人,很不幸,虽然CS火爆大江南北的年代我就玩了。然而接触比赛却是2007年上了大学的时候。所以,我也就理所当然错过了wNv夺冠的那两年2005-2006。然而,当我第一次看wNv夺冠比赛的视频的时候,依然十分激动。或许,那种紧迫的局势,那种自豪感对年轻的我来说影响太大了。不知不觉,这种感觉被神化了。wNv在我眼中,就是无敌的存在,那种感觉,就是没有人能战胜wNv。毕竟,WEG2005,wNv是以不败战绩进入最终决赛的。只在决赛中对阵韩国project_kr的时候输了第一张地图。

然而,这种感觉同时也是一种错觉。因为,你根本不知道世事难料,那时的我还太年轻。我虽然是2007年接触CS比赛 (因为同学的缘故)。然而,我还不会看DEMO,也没上过CS网站,看相关新闻和比赛。只是练习基本枪法,在浩方混兵。2008年起,我才开始真正的关注比赛。看的第一个赛事是WEM。这个赛事的前身就是WEG,也就是wNv引以为傲的赛事。然而,我的脑残粉之路就是随着一个破碎的梦开始。

在我接触CS比赛之前,我知道CS有比赛,也知道瑞典知名战队有SK。因为CCTV5的关系,当年,有个节目叫《电子竞技世界》。然而SK的成员有谁,我并不知道。当时的我,对于枪法战术什么的,理解的并不多,也不知道电脑前,wNv对阵的这个SK与之前的有什么不同。于是,这场激烈的比赛,也许是wNv在本届赛事最精彩的一场了。因为之前他们输给了最后冠军得主丹麦神话mTw,后面输给了老对手韩国eStro(原project_kr),都是大比分输的。当时的我,还天真的以为,能把SK逼成这样,wNv还是可以的。然而,几年后,再去回顾历史。我发现,我太幼稚了:连SK都打不过,怎么能对抗的了2008年如日中天的丹麦王朝和二三名常客韩国人。

随后,我目睹的就是中国CS的江山易主,王者从北智勇(wNv)传到了南天禄(TyLoo)的手中。以及wNv的分崩离析到退出历史舞台。此后,在当编辑的时候,我曾经写过一篇文章,叫《纷争的时代 - wNv沉没后的中国CS》。

也就是在那时,和我差不同一时期接触比赛的少年们。都把自己的理想移情别恋到另外两个少年身上——f0rest和NEO。在可以比较知名的CS网站和贴吧板块里,关于两个人的各种讨论很多很多。F粉和N粉,我们也互骂对方的粉丝为F狗和N狗。对于整个CS历史,后来的事情还发生了很多。如果,有人可以写一部CS的历史。那么世界史一定是前期一定有SK王朝,强队如云,猛将如虎,开土扩疆的是大。中后期则是以f0rest和NEO的恩怨开始,围绕着Na'Vi的横空出世,以及Carn与f0rest的分道扬镳最后到CS1.6的终结形成为大历史。而中国史则是,群雄割据到wNv与TyLoo两个王朝和最后的落寞为句号而结束。其注脚,便是我们这代人青春的终结。这一切都是一个老CSer所能感慨的。

然而,还是要回到题主本身的问题。如何评价wNv?

NEOTV出品纪录片,《不可调和的矛盾》曾经采访过当事人,探讨过wNv俱乐部当年在经营时的得与失。其中要提醒的是,观看这部片子前要注意两个问题,一个是制作人误把被采访的wNv经理马超当做了其前任李杰。二是著名CS解说help把内讧读成了(nei gang)。

其实,就片子本身来说,除了上面两个瑕疵以外,其他拍摄的都可以,也触及了一些必要的矛盾。视频中至少包含以下要素:

1、wNv俱乐部在利益分配上出现了问题2、wNv管理层的策略制定上存在问题3、队员与管理层的矛盾或者分歧4、公司运营中资金链出现了问题5、选手在取得冠军之后心态出现了问题6、wNv为国家带来荣誉的同时也给业界造成了创伤。

首先的问题,就是利益分配的问题。一个好的团队,好的领导者,解决好这个问题,之后的事情就都好办了。然而,北京智勇团队数字娱乐科技有限公司(wNv战队所在公司)的大佬们显然没有解决好这个问题。作为,中国电子竞技职业化的探路人。他们作为前浪,被拍死在沙滩上,不是偶然,而是必然。因为,他们没有做好利益的分配。而带来这样情况的原因却是2、3、4点。

作为一家由职业CS战队脱胎而形成的公司。他们所面临的一个问题就是,他们是否适应了角色的转变。管理者是以运动队还是公司的形式去管理战队成员。而队员们是以职业选手还是企业员工的态度去工作,这是一个问题。大多数时间,当年的CS战队收人的主要来源来自各种比赛的奖金。如果仅仅是一个战队还好办,领队+队员,可以商量。然而,变成了公司就不同了。除了角色变化,还增加了很多开支。因为,满足公司的构成,必然要增加一些必要的角色。因此,运营成本就发生了变化。因此,这也就产生利益分配的毛段。好在wNv哪段时期正是事业上升的时期。陆续的横扫国内的冠军。成为不择不扣国内霸主。因此产生了问题2。

如果你读纪实文学《智勇风云》,绝对有一种励志大片+热血动漫的感觉。因为他记述了wNv从成立到夺冠的故事。那时的wNv,一直都在成功。然而,越是成功,就越接近失败。因为真正的毛段没有爆发,人们都活在成功的喜悦当中。而此刻被忽视的矛盾则变得越来越越大,直到最后爆发。wNv的第一桶金,便是他们的世界冠军,也注定了他们的失败。这桶金不仅指比赛的七万美刀奖金,还有带来荣誉,影响力。也许,在今天看来,这点钱算不得什么,但是,对于那个房价还没上涨的年代,电竞还没有今天影响力的年代。他们确实得到了很多物质上的东西。然而,以我个人的拙见,当年的这几个大哥作为年轻人,和我们一样。在精神上,没得到什么长进。因此产生了问题5。

有了冠军,就有了奖金,有了影响力,就有了赞助商,于是管理层就开始大刀阔斧的开创自己的事业。力图打造当年耗资百万的电竞航母。俱乐部有War3和跑跑卡丁车分队。这就有了问题4。造成的原因就是后来个分队的成绩都不理想,续航资金不够。而当时的赞助商很在乎成绩。如果成绩不好,就会放弃赞助,战队是靠赞助而活。那时的赞助商不像今天阔绰。而,在wNv战队眼中,用我们挣的钱来养别的分队似乎也是矛盾之一。也就是最初所谓利益分配的问题。如果,看纪录片和早期战队成员离队后爆料的帖子。确实也有利益分配的问题。这种矛盾,在前期不会被激化,因为,大家至少还有共同的目标,夺得世界冠军。但之后,管理层和队员则出现了分歧。队员们急切想得到的是比赛所得到的奖金。这是他们最为基本的利益。而管理层想的则是公司的发展,也就是他们的事业。很多年前,人们往往把矛盾指向了管理层。然而,今天,以我个人角度来看,这是错误的。真正造成矛盾的是选手和管理者对自己身份认识的不同所产生的分歧。

而公司,在运营中出现了很多问题,必然就会面临破产。最后,管理层出于安全的自保就在玩家心中不可避免的变成了整个故事中的反派和小丑。说到这,其实也不的不说说问题5。就是选手的心态。在采访中,wNv的队长alex表示,作为个人项目,选手出现心里变化时可以调整的。而做为团体项目则不同,会影响对外。虽然alex没有明说当年的队员们心理发生了什么变化。但是,他其实已经默认了,夺冠以后,很长时间,wNv黄金五人没有以一个健康的心态对待比赛。所以,wNv走下坡路就成了一种必然。而这种变化所带来的反应就是问题6,对整个业界的创伤。不过,在说这个问题之前。我要引人这件事情的根本原因。也是整个事件的大背景。

7,中国CS的大环境。

这是一个值得思考的问题。中国CS到底是一个什么样的大环境。wNv夺冠前后的国内CS是一个怎样的发展轨迹。在我接触CS比赛的时候,虽然在网吧有人玩CS,不过已经没有2002年屏幕上都是白房这张地图的火爆程度了。也不像今天,放眼望去都是召唤师峡谷。也就是说,玩这款游戏的人已经不多了。当年一个很重大的影响就是网络游戏的出现。大批的人都在2003年去玩传奇了。虽然CS还有余温。但已经没有头一年火爆。而大名鼎鼎的SK王朝诞生于2003年。这之后是2004-2005,这一时期对于国际CS来说是黄金时代,新老交替在这一时期完成。直到2008年顶峰然后急转直下,2010年回光返照,再到2012年退出历史。

中国CS的旗帜,wNv就是在2005年慢慢开始崛起。然而,这时候,虽然比赛办的如火如荼,观众也很多。但是玩家却在缩减。犹如今天的Dota2。虽然当时还没有其他同类型游戏冲击。观众的缩减,必然会缩小市场。所以比赛的规模,奖金都在缩水。这意味着,本来就不大的蛋糕还在缩小,竞争也愈发激烈。战队也就因此淘汰了很多,虽然中国在这一时期有无数支有潜力的队伍。但是,他们都没有发展起来。所以,之后国内CS的竞争是残酷的。wNv各种挖角虽然不是破坏中国CS最为主要的原因,却无疑成为了火上浇油。说wNv给中国CS造成创伤一点都不为过。

如果,从大环境讲,可以用LOL打个比方,今天的LOL依然是一款火爆的游戏,他的国服发行也有五年多了。但是,一款游戏终究会有失去玩家,渐渐远离我们视野的时候。假定为几年以后。那么问题来了。中国在S8的时候夺得了世界冠军?你是否能听到这个新闻。恐怕,那个时候,你已经不玩LOL了,自然,关注LOL新闻的概率就大大降低了。如果会看过去,我们的CS所经历的正是这个比方中所发生的事情。很多人到现在都未必知道,中国曾经有一个CS世界冠军,叫wNv。很多人,也未必知道这个俱乐部存在过。中国CS错过了最好的夺冠时间。不然,一定会激发玩家们的热情,影响大环境。

wNv都带来哪些影响,对其专业的领域有什么意义?wNv对于我来说是一个时代的记忆,是青春与梦想的诠释。同时,他也是人生的一笔经验和教训。有时候,失败未必是件坏事。

在很多CSer眼中,wNv是神一般的存在,因为记忆的关系,或者是我这种没有亲历过的人想着无限的去美化。

然而,必须清楚的认识wNv。这里不得不说两个人,一个是跟我一起组过队的一名队友,还有一个是我后来结识的前职业选手。他们都提出了不同的看法。

我的队友说,他不曾看好过wNv,wNv夺冠的那几年,他正在服兵役。他那时更看好AS战队(Abitstrike),更欣赏早年的china V。wNv能夺冠对于他来说挺意外的。

而另一个人,是职业选手,以他专业的眼光来看,wNv第一个世界冠军含金量不高,真正含金量高的是第二个。从WEG赛事邀请赛的形式,以及当年CPL的影响力来看。也确实是这样。WEG2005赛制太长,强队不多。然而,WEG 2006年的大师赛的参赛队则是2005年几个重大国际赛事的冠亚军。显然后者含金量更大。

就这样,在两个世界冠军之后,我们再也没有看到中国CS夺冠。没有在国外赛事夺得CS世界冠军也成了黄金一代最为遗憾的事情。而玩家们则出现了不同的反应。一种是对两个冠军无比的神话,另一种则是对没有再度夺冠的不满。所以,wNv及以后的wNv,TyLoo都有着毁誉参半的评价。但问题是,TyLoo从夺走wNv大旗的那一天起,中国CS就已经没什么新人。只不过是一群老头子在蹦着。后面有几个新人,但是他们来的不是时候,没人陪他们练。中国CS的没落也不是什么奇怪的事情了。

wNv管理层的作死:俱乐部发展过快,资金断裂。队伍长期缺乏稳定,阵容变化过于频繁。

对于队伍本身,有玩家也质疑,alex在战术层面上缺乏创新。认为,他打了那么多年战术没变化。在我看来,战术也要看人,有的人不能让战术得到很好的发挥。中国国内的那些指挥们,就没有几个斗过alex的。然而,在夺冠后的那几年,他带队用同样的战术也打不过国外强队。也有玩家认为,他们失去了进取心。

wNv能够夺冠,在于他们处于最好的时代,那个时代,整个国际CS进行着新老交替,那些后来大神还没有大显身手。

wNv的失败,在于他们处于最坏的时代,他们在夺冠的同时,中国CS玩家正在日益萎缩,市场变小。

总之,wNv战队的成败都逃脱不了局势的变化。你总会有一种中国CS成也wNv,败也wNv的感觉。

而对于wNv俱乐部来说,要是他们一开始清楚自己要干什么,就不会落得后面的下场。

结合自己在电竞圈边缘的短暂经历,我渐渐对电竞圈有了自己的看法。我不愿叙述励志的故事,我反而觉得失败的故事更值得让人警醒。或许是,中国电竞人太容易冲动。相比之下,我总觉得,国外的俱乐部就比我们成熟。或许,中国CS本身就是一个反面教材?虽然我不想这么定论。但是,CS历史中众多的人和事中,唯一让我敬佩的就是PGS战队。自2006年横空出世,他们只换过一名队员。阵容长期稳定,虽然队伍的核心NEO是我最喜欢的选手fOrest的死对头。但是,你不得不佩服这么一只队伍。他们面对失败,也没有气馁。尽管失去过赞助,尽管遭遇过瓶颈。然而,就是这帮人,当你以为他们不行了的时候,他们就像不死小强一样的再次逆袭。直到换了游戏(CS:GO),队伍才走向分裂。NEO,KUBEN,Loord,Taz,Luq & Pasha。也许整个中国CS最欠缺的就是这一点,也或许是人们都受限于自己所处的环境。

wNv最大的财富其实不是CS世界冠军,而是告诫电竞从业者,该做什么不该做什么。选手要正确的对待成功与失败,要戒骄戒躁。管理者也不要只想着急于求成,要步步为营。如果,真让我在CS中选个榜样的话,我宁愿选择波兰雄鹰PGS。或许,坚持,是他们最终选择他们的原因。

GO有哪些有名的梗?

关于CSGO的那些梗其实有很多,除了那些耳熟能详(对,我就是说P90 RUSH B)的游戏梗外,乐活君在这里就再简单介绍一些其他的游戏梗,看看你都了解过哪些吧~

1.不听不听,全甲沙鹰

队伍经济的控制在CSGO里非常重要,因为游戏中枪械和道具都需要足量经济才能进行购买,一旦经济不足以支撑购买枪械道具,那么我们就不得不裸跑一把,这也是我们俗称的ECO局。

但有些萌新和头铁的玩家并不想这样干,即便身上的钱连微冲都起不了,但他们依然强行用身上仅剩的1700$购买了全甲+沙鹰,他们的心中其实也有着700块“大狙”爆头秒杀的梦想。

不过梦想终究是梦想,自己手中的沙鹰永远都只是人梯描边而已,5颗子弹5人头的沙鹰神话或许只存在于CSGO职业赛场吧...

2.干拉

干拉,即不做投掷物直接从掩体后拉出,打敌人一个措手不及。但进攻方直接干拉就必须得直面防守方凶猛的交叉火力,一旦敌人对此有警惕就可能有去无回,因此“干拉”这个词也被玩家视作一种“头铁”的表现。

此前中国CSGO战队TYLOO在比赛上就特别喜欢干拉,自以为枪法不错的他们在面对法国一线强队ENVYUS时依旧自信干拉,结果被K神的狙击枪无情制裁,后面TYLOO也被国内众多CSGO玩家戴上了“Ganla”的帽子,关于TYLOO干拉的一系列梗也便逐渐诞生。

不过现在的TYLOO已经改掉了之前干拉的毛病,比赛打的也越来越有章法,期待TYLOO今后能在世界赛场取得更多的进步。

3.祖传地下水,非海景房不换

饰品是很多CSGO玩家视作生命的东西,这些从武器箱中开出的武器皮肤根据磨损和外观的不同在价格上也有着天壤之别,几块钱的饰品也只是小打小闹,价值十几万的玄学饰品才是土豪手里真正的玩物。

关于CSGO饰品方面其实一直以来都流传着一个传说:地下水换海景房。

Tec-9|地下水这款皮肤可以说是市面上烂大街的一款皮肤,市场价格也不过几毛钱左右,而为什么这款皮肤能被吹成跟海景房有一拼的昂贵饰品呢?

对此的说法其实有很多,据说此前一名国外土豪玩家在Steam市场购买了一把挂着市场顶价的Tec-9地下水(此前Steam市场价格最高设定不超过10000),后面许多玩家开始跟风将地下水以极高的价格挂在市场出售,久而久之这个梗就流传了下来。

还有一个说法是,有某个游戏骗子用自己的三寸不烂之舌说动了萌新玩家,结果用几毛钱的地下水换到了价值几千元的匕首一把。

我有地下水,你有海景房吗?

4.加我Steam组,我们领队会告诉你更多

饰品让许多Steam游戏重新焕发了生机,但同时也引来了不少骗子,Steam上的骗子每天都在巡视着玩家们的库存,一旦有某些玩家购买了价格极高的饰品,他们马上就会主动找上门来,在普通的聊天中神不知鬼不觉的盗走对方的帐号和库存。

在Steam骗子的众多骗术中,以“联赛缺人骗术”最为经典,骗子会在聊天中宣称自己CSGO队伍在联赛里缺一个人,随后发出一个盗号链接并称这是自己领队的Steam好友链接,如果有小白错点进去,那么库存会瞬间被清空,即便你绑定了Steam手机令牌。

今后各位遇到这样的骗子可得小心点了,自己的CSGO水平到底能不能帮别人打联赛心里没点B数吗?

5.VP影业

世界上有这样一支CSGO战队,他们的实力永远无法被彻底摸透,虽然不是世界第一,但他们却总是能将排名前十的热门战队血洗;当你以为他们的实力已经是世界顶尖水平时,他们却莫名其妙大比分输给一些二三线CSGO战队,而他们是否能取胜只有一个关键因素:赔率。

赔率高,谁都能赢;赔率低,谁都能输,这支战队的名字就是Virtus.pro,而中国玩家给了这支战队一个亲切的外号:VP影业。

在2017年ELEAGUE Major半决赛上,Virtus。pro手撕夺冠大热、当时的世界第一战队SK,在决赛BO3系列赛里险些将A队拉下马;在2017年震中杯上,VP战队在不被人看好的情况下小组赛击败银河战舰FaZe和Major冠军Gambit出线,后面一路高歌猛进直接挺进决赛,可惜在决赛的BO5上憾负SK屈居亚军,这也让VP的真正实力变的扑朔迷离。

不过近期的VP状态真的下滑的厉害,不仅大赛各种一轮游,就是很多预选赛都只能和二三线战队五五开,年龄可能是阻碍这支战队进步的最大障碍,此前队中三名老将TAZ、NEO和pasha都已年过30,看来谁都得服老啊!

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csgo1024?

断断续续的玩了1000个小时,官匹大老鹰,5E 2019 S4赛季 2362分,免得有老哥冒出来说我云,我先把我的游戏履历写一下。

下面我就画面设置来说一下,在保证流畅度的前提下,我们才进行了画面调整,有时候甚至是为了提升流畅度,才去调整画面的。由于我的机器实在是差,我是GTX950的显卡,且时间久了,全画质跑,1080p画面巨卡,连稳定60帧都做不到(我是60hz显示器,如果有条件,还是上144hz的好)。所以我才去学习了一下如何提升流畅度,从而才了解了CSGO的一些设置。

我采用的是 4:3 1280x960 以前是1024x768的分辨率。看习惯了后,不觉得模糊,很多CSGO主播也都采用的4:3,比如 Sakula小波,他用的就是4:3 1024x768的,采用4:3后,第一感觉是画面扁平了,然后是视野缩小了。画面扁平的优点是人物模型直观上头变大了,身体好瞄准了。同时会对水平方向上的变化更加敏感。但是,竖直方向上的拉枪会明显的比水平方向慢。

特效画面上,除了光影细节是中,其他全低,如果你喜欢检视武器,可以把贴图调至最高,这个并不影响。显示模式我用的是 电视 亮度 130% 这样看阴影会更加清晰。

我用过一段时间的滤镜,如果是N卡,你可以在你的N卡控制面板找到“调整桌面颜色设置——数字震动”也就是通过提升画面饱和度来更加清晰的分辨敌人,可能是我显示器问题,我一开这个设置非常的刺眼,超不过5分钟我就眼睛疼,后来我就放弃了。不过很多Pro都用这个方式来提升专注度,可以学习一下。

准星因人而异,没有统一标准,但是新手的话我建议使用静止准星,或者是3号准星,也就是开枪扩散,移动不扩散的这种半静止准星,会比较舒服。动态准星看似能提升急停效率,不过我个人试过了,急停还是靠感觉,靠肌肉记忆,瞅准星收缩那是走了弯路。

原神角色母语?

——主角——

1.旅行者·荧

配音:宴宁(汉语),悠木碧(日语)

2.旅行者·空

配音:鹿喑(汉语),堀江瞬(日语)

——蒙德——

3.西风骑士团代理团长·琴

配音:林簌(汉语),斋藤千和(日语)

4.西风骑士团侦察骑士·安柏

配音:牛奶君→蔡书瑾(汉语),石见舞菜香(日语)

5.西风骑士团图书管理员·丽莎

配音:钟可(汉语),田中理惠(日语)

6.西风骑士团骑兵队长·凯亚

配音:孙晔(汉语),鸟海浩辅(日语)

7.西风骑士团祈礼牧师·芭芭拉

配音:宋媛媛(汉语),鬼头明里(日语)

8.晨曦酒庄的贵公子·迪卢克

配音:马洋(汉语),小野贤章(日语)

9.奔狼领的传说·雷泽

配音:周帅(汉语),内山昂辉(日语)

10.高天的歌者·温迪

配音:喵☆酱(汉语),村濑步(日语)

11.逃跑的太阳·可莉

配音:花玲(汉语),久野美咲(日语)

12.命运试金石·班尼特

配音:穆雪婷(汉语),逢坂良太(日语)

13.未授勋之花·诺艾尔

配音:宴宁(汉语),高尾奏音(日语)

14.断罪皇女·菲谢尔

配音:Mace&李元韬(汉语),内田真礼&增谷康纪(日语)

15.无害甜度·砂糖

配音:小敢(汉语),藤田茜(日语)

16.星天水镜·莫娜

配音:陈婷婷(汉语),小原好美(日语)

17.猫尾特调·迪奥娜

配音:诺亚(汉语),井泽诗织(日语)

18.白垩之子·阿贝多

配音:Mace(汉语),野岛健儿(日语)

19.棘冠恩典·罗莎莉亚

配音:张安琪(汉语),加隈亚衣(日语)

20.浪花骑士·优菈

配音:子音(汉语),佐藤利奈(日语)

——璃月——

21.护法夜叉·魈

配音:kinsen(汉语),松冈祯丞(日语)

22.无冕的龙王·北斗

配音:唐雅菁(汉语),小清水亚美(日语)

23.掩月天权·凝光

配音:杜冥鸦(汉语),大原沙耶香(日语)

24.万民百味·香菱

配音:小N(汉语),小泽亚李(日语)

25.少年春衫薄·行秋

配音:唐雅菁(汉语),皆川纯子(日语)

26.雪融有踪·重云

配音:kinsen(汉语),齐藤壮马(日语)

27.霆霓快雨·刻晴

配音:谢莹(汉语),喜多村英梨(日语)

28.冻冻回魂夜·七七

配音:宴宁(汉语),田村由香里(日语)

29.尘世闲游·钟离

配音:彭博(汉语),前野智昭(日语)

30.燥热旋律·辛焱

配音:王雅欣(汉语),高桥智秋(日语)

31.循循守月·甘雨

配音:林簌(汉语),上田丽奈(日语)

32.「往生堂」第七十七代堂主·胡桃

配音:陶典(汉语),高桥李依(日语)

33.智明无邪·烟绯

配音:苏子芜(汉语),花守由美里(日语)

——稻妻——

34.白鹭霜华·神里绫华

配音:小N(汉语),早见沙织(日语)

35.红叶逐荒波·枫原万叶

配音:斑马(汉语),岛崎信长(日语)

36.琉焰华舞·宵宫

配音:金娜(汉语),植田佳奈(日语)

37.忍里之貉·早柚

配音:Sakula小舞(汉语),洲崎绫(日语)

38.一心净土·雷电将军

配音:菊花花(汉语),泽城美雪(日语)

39.黑羽鸣镝·九条裟罗

配音:杨梦露(汉语),濑户麻沙美(日语)

40.真珠之智·珊瑚宫心海

配音:龟娘(汉语),三森铃子(日语)

41.渡来介者·托马

配音:张沛(汉语),森田成一(日语)

42.花坂豪快·荒泷一斗

配音:刘照坤(汉语),西川贵教(日语)

43.戎犬锵锵·五郎

配音:杨昕燃(汉语),畠中祐(日语)

——至冬——

44.「公子」·达达利亚

配音:鱼冻(汉语),木村良平(日语)

——异界——

45.异界的救世主·埃洛伊

配音:沐霏(汉语),高垣彩阳(日语)

csgo如何提高使用各种武器的综合能力?

你好,我是坂洛游戏解说,很高兴回答你的问题。 对于怎么提高使用各个枪械的能力,我的个人观点是这样的你可以参考一下。CSgo这款游戏对个人能力的要求还是比较高的,我们需经过大量训练才能提高自己的实力。我们不防打一下人机,感受每一把枪械的感觉。

其次灵敏度非常重要,有时候你鼠标速度快了这会导致你压枪都难呀!所以调一个适合自己的灵敏度非常重要!还有我个人感觉将自己的鼠标调整为自己看得顺眼,这会让你更有感觉(图片有些模糊,哈哈哈)

其次鼠标,键盘这些也是很影响你的手感的。这只要你觉得好用就可以了。

那么很高兴回答你的问题。

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