英雄战魂什么职业好,荣耀战魂剧情

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英雄战魂什么职业好,荣耀战魂剧情?

荣耀战魂的剧情分为三个部分,按顺序分别是骑士、维京人和武士。主要讲的内容就是三势力大战是如何爆发的。 游戏里你会扮演很多角色,剧情的核心人物就是大家所说的女反派,亚玻伦,也就是宣传视频里面的全身披甲手持大剑的女性,她统领着黑石军团。 黑石军团的根据地是黑石要塞,位于大陆中央,三势力交界处。

吞食天地2战魂有什么用?

可以提升角色星级使用

英雄战魂什么职业好,荣耀战魂剧情

三国战魂搭配?

职业武将战魂推荐:

一、防御型武将

比如左慈、孙权、曹仁等武将,根据技能效果和阵位的不同可以使用破釜沉舟系列和连携加护系列的战魂,第一是提高武将自身的防御能力,免伤效果和防御能力的提升有利于前排的稳固,不会太过于脆弱,遇到强突的武将也会有一定的效果,高星级的战魂效果会更好。而不同的是左慈除了可以带这些战魂之外,由于左慈的怒气技能是降低敌方怒气值的,成为工具人可以给左慈带怒焰灭袭和战意勃发,一个是再次降低怒气,一个是更快的怒气技能使用。总结防御型武将带怒焰灭袭或者纯防守提高免伤的战魂会有不错的效果。

二、攻击型武将

比如吕布、关羽、陆逊等武将,由于武将技能效果不同,所搭配的战魂也不同,但大体也就几个范围:战意勃发、爆裂冲击和弱点突袭。像吕布群体伤害且带高暴击的建议带爆裂冲击,因为暴击后会让被暴击的目标额外再次受到高额伤害,这是战魂的效果,最高30%。弱点突袭对我方阵容有要求,需要有能够使敌方带减益状态的武将,比如曹操,这样会使得弱点突袭的效果发挥到最大。战意勃发比较适合关羽、陆逊等靠怒气技能来主要输出的武将,在神兵释放期间,能够让怒气技能使用的更加频繁一些。总结攻击型武将在前排推荐爆裂冲击和弱点,在后排推荐战意勃发。

神曲挑战英灵有哪些应用技巧?

【英灵的选择和必备条件】 英灵首推亚马逊女王,在设为出战状态时其被动技能可以提升5%的攻击,这种提升是对物理和魔法都生效的。

其奥义·火神审判400%的高伤害在BOSS战中也有不俗的表现。

当然如果想用英灵来配合战斗,英灵的等级最好要打到55级以上,因为55级的高级觉醒可以使觉醒值增长速度提高10倍并且技能伤害提升20%! 【其他方面准备】 星运选择 世界BOSS战时的收益只跟输出有关,因此只要关注提升攻击的星运即可。

魔法和物理职业分别佩戴摩羯座和白羊座,剩下的就是看选择稳定输出的战神之灵,还是选择暴击套射手座+裁决之光了。

在BOSS战中,暴击几率的算法和平时PvP和副本战等场景均不相同,暴击几率要远高于在其他场景。

经笔者实际实践,用7级射手座搭配7级裁决之光的平均伤害明显高于使用9级战神的时候。

因此就算不是射手职业,也推荐升级一套暴击套星运出来,毕竟磨刀不误砍柴工,更何况BOSS战不止可以获得黄金还有战魂收入。

辅助类道具 由于新版本天空之城的BOSS战取消了属性增益,因此要想获得更高的收益只能看依靠药水和卷轴了。

推荐至少使用一个3级的攻击属性药水,如果想要拔得头筹魔攻、物攻卷轴也是很好的选择。

至于暴击卷轴则要看你的暴击值多少了,如果只有3000暴击就别用了,100多点暴击值的提升基本看不出什么效果。 【实战技巧】 世界BOSS战最重要的技巧就是卡技能的运用。所谓卡技能,就是BOSS进行一次攻击和下一次攻击的间隔期,我们进行一次普通攻击(火球、平射、平砍)和一次技能攻击。下面以法师为例讲一下基本输出套路,其他职业可根据自身技能进行调整,原理类似。

世界BOSS战时法师比较简单且常用的套路就是起手鸣雷,后面的技能都卡电流: 这种卡法的缺点是连续卡电流容易失误,因此很多人将其中两次卡电流换为卡一次鸣雷,其伤害和耗时基本是一样的。

而笔者通过结合符文系统与英灵系统,对这一攻击套路进行了一些改进:起手同样是放鸣雷,而后卡一次符文(即火球后快速按下符文,比卡电流速度要快,优先混乱和遗忘,没有的话就用狂暴),随后快速按下鸣雷,接着在扔火球的同时快速按空格使英灵觉醒,火球+英灵觉醒和卡符文的方法类似而耗时也基本相同。

接着快速按下奥义·火神之怒,接着再卡一次炎击。

其中(火球+符文+鸣雷)所用的回合数与(火球+觉醒+火神审判)、(火球+鸣雷)和(火球+电流+火球+电流)是一样的。因此采用笔者所用的套路等于凭空多出一次符文和一次觉醒的伤害,并且火神审判的高攻击远比鸣雷伤害要高。 如果满怒气进行上述套路的话,所剩余的怒气是76,因此无法一直循环使用。

因此这一套路还需配合另一套输出方式进行组合搭配才能成为输出循环。

与之搭配的输出方式为:起手鸣雷,随后而后卡一次符文后快速按下鸣雷,接着卡三次电流。

如果觉得连卡三次电流难度较高,也可以起手鸣雷,而后卡一次电流,再卡符文后快速按下鸣雷,接着卡两次电流。

有没有扮演类似只狼里鬼刑部那样的骑马武士打仗的游戏?

骑马、武士还有打仗题材的游戏作品,最符合条件的就是你说的 《三国无双》、《战国无双》和《骑马砍杀》等游戏作品了,又或者是游戏题材和类型与这些游戏相似的。

《荣耀战魂》

育碧制作的一款动作游戏,玩家可以选择维京人、骑士、武士以及武林不同阵容之一的角色,然后与其他玩家进行对抗,战胜对手。

《十字军之王》

P社研发的一款策略游戏,玩家将扮演公元769年到1453年间的某个王朝的君主,打造自己的武士和军队,策略为主,但是也有骑士骑马等的元素。

《全战:三国》

前段时间很火的策略游戏之一,打着匡扶汉室的旗号做着各种乱七八糟的事情,当然你也可以骑马打仗从军,玩法还是挺丰富的。

其他一些可以骑马作战的游戏。

《荒野大镖客2》

R星出品的佳作,骑马在西部的世界中冒险,作战,打牌,和干各种事情。

《巫师3》

超好玩的角色扮演游戏,拿下N多大奖,你可以骑着神马“萝卜”,在巫师世界打牌冒险。

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