斩魂dnf1 4,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游

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斩魂dnf1 4,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游?

DNF作为横版动作网游的巅峰之作,自2005年发布以来受到了无数玩家的喜爱,在08年国服公测之后,更是涌现出了一大批阿拉德勇士,在手游肆虐的今天,仍然能在游戏界占据一席之地,靠的就是不俗的游戏品质和创新图变的进取精神。

玩家制作的地下城同人 你喜欢哪位小姐姐?

斩魂dnf1 4,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游

随着游戏的火爆,市面上也涌现出了一批同类型的网游,下面GoGo就带你一起来看看:

1.《龙之谷》—DNF的劲敌

玩家绘制的龙之谷战士 和游戏一样 画风更偏萌系

游戏的品质堪称一流,包括游戏的剧情,操作、技能设置等都非常优秀,打击感也受到了玩家的一致好评。同时在游戏难度也有相当的追求,副本是真的没操作什么装备都过不去,另外游戏也被评为PK方面最需要技术的网游之一,光是这一点就领先很多同类型的作品。

当然,游戏的缺点也不可忽视,包括职业的平衡性和夸张的属性设置都遭到了玩家的疯狂吐槽,而运营商盛大的一系列圈钱行为也是让游戏人气受损,希望官方能正视这些不足,让游戏越来越好。

2.《斩魂》—端游将逝,手游新生

这是一款在当时非常受期待的横版动作网游,由网易游戏于2011年推出,和DNF不同,《斩魂》虽然也是横版闯关类游戏,但游戏的建模却是采用了高精度的3D建模打造,打斗场面和技能特效也更为绚丽。但由于宣传力度不够、职业不平衡以及更新内容少等因素而逐渐衰落,游戏将于2018年6月4日15时关闭游戏服务器。

不过除了端游外,网易于2015年还推出了《斩魂》系列同名手游,游戏继承了《斩魂》端游的画面、打击感以及职业设定等,目前运营良好。

3.《艾尔之光》—中庸的人气之作

《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。业界的评价是一部中庸之作,没有特别的亮点,但也没有明显的缺点,有个玩家的评价很有代表性:

“这个游戏的人设我很喜欢,职业也挺有意思,唯一的问题就是游戏不好玩。”

游戏目前运营状态正常,在玩家中拥有一定的人气。

4.《鬼吹灯》—热门IP遭冷遇

游戏的原画倒是有几分小说的味道 但是实际品质确实差强人意

作为小说,《鬼吹灯》无疑获得了巨大的成功,当盛大宣布要推出同名网游那一刻,众多玩家不由得一哆嗦,游戏果然也没有让我们“失望”,蛋疼的画面实在是让人难受。角色上也是模仿DNF,连技能都基本上一样。

盛大一看不行,再出了《新鬼吹灯》,动作却依旧僵硬,平衡性也不够,两部分作品最终都沦为路人。

5.《名将三国》—山寨作品的末路

发行商是九城,宣传倒是做的不错,可惜游戏差强人意,可以说的上是纯粹的山寨之作,无论职业还是技能依旧是模仿DNF,没有丝毫创新,人物操作手感也很差。游戏目前也是停运状态。

还有一些作品,像梦幻龙族、QQ三国等,品质非常一般,在此就不做详细的介绍。总的来说,如果你喜欢DNF,龙之谷和艾尔之光值得尝试,其他的游戏,看时间吧。

祝各位游戏开心~

为什么要期待新作?

《逆水寒》在首测的时候,给大家的印象是一款2.5D游戏。那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以打破大家对《逆水寒》的固有印象了。

你们要的3D动作模式来了↑↑↑

那么今天X博士给各位带来的爆料内容,差不多可以解决这部分玩家的疑虑了。

划重点一:不再是2.5D固定视角 还有类似剑灵的3D动作模式

二测中,《逆水寒》将拥有4种操作模式供玩家选择,其中就包括已经实装的测试版动作模式。

从视频中可以能明显的看到,铁衣采用了类似剑灵的3D动作模式。在追尾视角下进行战斗,击中、击倒、击碎、击飞效果远比此前固定视角要来的刺激。

划重点二:在柔软丝带的抽打下一起转圈跳舞吧

众所周知,像丝带这种柔软的武器无法像刀、剑那样通过劈砍穿刺的动作来体现打击感。不过在《逆水寒》中,X博士发现开发组采用了一个很讨巧的手段克服了这些问题。

素问的打击感,主要通过挥舞丝带进行快速反复的抽打来实现,同时巧妙地赋予丝带可以将敌人抽得“团团转”的效果,配合素问可以强迫敌人和自己一起跳舞的技能,强化玩家的打击反馈。

不要打架,来跳舞吧↑↑↑

同时丝带可以束缚、捆绑、提拉、拖拽敌人,通过简单的操作,就能打出各种令人窒息的操作。

丝带捆绑play ↑↑↑

划重点三:新增神技“燕回风” 闪避切入就靠它

《逆水寒》二测中,还加入了一个通用闪避技能“燕回风”,这个技能可以朝前后左右四个方向进行一小段距离的平移,而且不同朝向会有不同的动作表现。

突进切入战斗↑↑↑

侧身闪避技能↑↑↑

使用燕回风时,会立即打断玩家当前动作,马上进行平移,适合用来迅速接近对手切入战团,或者立即逃离敌人的范围攻击。

后跳逃离范围攻击↑↑↑

上次被说技能抄袭某款游戏的碎梦,这次动作也都改了。突进、控制、爆发、摆脱,一气呵成,镜头的旋转让人眼花缭乱,华丽的招式之下,杀伤力同样爆表。

X博士最后再爆一个料,没有获得这次测试资格的玩家不用着急,开发组说了,《逆水寒》将会在2018年年内公测,采用时间收费。

你觉得dnf手游会取代dnf端游吗?

在如今全民低头族的时代,曾经简单益智的手机游戏已然发展成可媲美端游品质的游戏种类了,并且品类繁多,数不胜数,

手游,已经成为新时代的人们不可获缺的娱乐方式。曾经玩电脑游戏的人很少,如今玩电脑游戏的人依旧很少。

随着手游的普及,各大游戏厂商也纷纷把战略重心转移到手游市场,手机游戏碎片化、便捷化的优点,使得国内乃至整个世界的手游市场欣欣向荣。

于是玩家们在有生之年看到了各类经典端游的移植改编,各种怀旧IP的手游化制作。在移动端上就能玩到曾经年少痴迷的“电脑游戏”,谁又不会兴奋呢?

于是我们看到了许多老牌网游,比如《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《天龙八部》等等经典端游均已走上了手游化的道路并且取得了不错的成绩。经典端游的移动端移植,既让厂商赚足了钱,又让玩家找到了情怀。

前几年,在其他厂商忙着把自家IP端游改成手游的时候,腾讯的三张王牌之一《地下城与勇士》的手游版却一直都没有消息。玩家们苦等多年,望眼欲穿终于在年初等到了《地下城与勇士》的手游版官方封测。

《DNF M》,是《地下城与勇士》官方手游版的新名字。

该游戏主打DNF60版本,游戏画面、技能设定令人梦回十年,怀旧不已。玩家们狂热的表示,DNF手游出现的那一天,DNF端游将会失宠,毕竟在手机上就能玩,没有比这再方便的了。

然而事实会如此吗?

在这里,就DNF手游是否会取代DNF端游这个问题,刺猬君说一下个人看法:

先说答案,不会。

一、版本拉锯太大

从DNF手游封测的试玩内容来看,手游版处在远古的60版本时代,和如今95版本有着极大的时间差距,就算完全当做两种游戏来玩也丝毫没有问题。

二、从头再来疲惫不已

如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。

三、端游毕竟是端游

手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。

DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。

四、手游特色的“氪金系统”

虽然打着还原的旗号,但是端游开放式的寄售系统却没在手游上呈现。据我所知DNF手游的首测中没有寄售功能,这个是市面上绝大部分手游的重氪手段之一。如果不能自由交易的话,那么游戏中平民搬砖党将很难有生存的机会,一切只能靠冲钱来解决。再加上国内手游特色的,装备升星、锻造、宠物、抽奖等一系列玩法系统,说不定届时手游版将会比端游更加氪金。

五、情怀并不是灵药

诚然DNF有着强大的玩家基数,但是手游版能否俘获玩家们的心还要靠自身过硬的品质。手游市场蓬勃发展了已有四五年之久,玩家们已经买下了无数“情怀单”,换来的却只是碎落一地的真心。如果DNF的手游的品质只是证明了它是一款割韭菜的情怀消费品,那么这款手游离凉凉也就不远了。

具体可以参考《QQ炫舞手游》、《QQ自由幻想手游》、《魔域手游》、《斩魂手游》等等。

毕竟,玩家们不会永远当情怀的舔狗。

dnf最新版本剑宗和奶爸做什么远古传说套最好?

这个问题竟然一次问两个,不管怎么说,剑宗用传说套并不怎样,除非你去做现在最强的艾肯传说套,配上强散,如果有90圣剑那么就可以当C了,剑宗的伤害还是非常高的这个版本;奶爸做传说套,本身奶爸就不适合用传说输出,一把只做打团的套装,但是还有一个审判流!

奶爸

奶爸一般来说有辅助流派,审判流派,那么两个流派一个是作为输出,一个作为输出,分别有不同的选择。

审判流

审判流无疑最好的选择就是天下第一套假猪套了

假猪套拥有比较高的光属性强化,并且还是光属性攻击,6%的光属性附加伤害还是比较高的,还有闪电特效攻击,总体上来说是比较适合奶爸的一套传送套。

辅助套

辅助套目前如果不是为了提升面板选择耀之荣光的高四维,或者是兰总套的高面板最好的一套可以选择如今的wifi套,wifi套也就是机械牛产出的套装,换装上buff后换上这一套跟上队友即可。

剑宗

剑宗如果要做传说套的话,那就是兰总套是比较适合的一套了,比较高的三速加成,还有三攻的提升,特别是还有2技能的斩魂术等级提升,相当于提升了3%的技能攻击力,而且兰总套自身的5%与12%的白字提升也够过渡了

好了,以上是我个人推荐的装备选择,仅供参考哦!

有哪些游戏曾经扬言要打败DNF?

关注环球游戏,深挖游戏八卦!

DNF出来也有十几年时间了,期间经历了各种沉浮,也有无数人从N年前就说这游戏要凉凉。

但最为让人觉得比较喜感的,还是那些扬言要把DNF给搞下去的游戏。

今天,小球球就来和各位好好八卦八卦,当年都是哪些游戏放言要超越DNF:

鬼吹灯

如果书龄较大的朋友,肯定是知道《鬼吹灯》这本小说的,和《盗墓笔记》可谓是各占半壁江山,可以说,《鬼吹灯》这本小说本身就具有极大的群众基础,是一款明星IP。

可就是因为这个明星IP,原本可以闯出一片自己天地,可是偏偏却和《DNF》干上了,并且扬言要一举超过。

可是你干上就干上吧,扬言放话也没毛病,可是你出来的产品和DNF长得一模一样是什么鬼?

除了腾讯自己,要想通过抄袭上位想来本身难度就极高,只可惜白瞎了这款IP。

名将三国

九城推出的这款《名将三国》想来各位也是不陌生,当年也是吵着闹着要和DNF一战高下。

甚至是砸钱每人20Q币来拉取DNF用户,在那会儿20Q币还是蛮值钱的。

但九城犯了什么错误呢?

你砸20Q币,合着你和腾讯竞争,你还赠送腾讯的货币?这脑回路。

再一个,因为游戏职业不平衡,而且氪金甚至比DNF还严重,但活动比DNF少了不知道多少,这也是导致其游戏血崩的原因。

斩魂

网易的《斩魂》说实在话,比上面两个游戏质量都要好,相比较上面两个直接见光死,《斩魂》的确是收货了自己的一批粉丝。

可是为什么还是没有竞争过DNF呢,我想从画面上来看,虽然《斩魂》开始用了3D建模,但这对于大部分玩家,尤其是DNF玩家而言,很不习惯,总感觉哪儿怪怪的。

再一个就是版本更新程度太低,导致后续节奏跟不上,一年没多少更新补丁,而反观DNF,这更新起来,简直都成了常态化。

另外《斩魂》的职业不平衡和DNF相比过犹不及,大家自然更多还是选择DNF了。

龙之谷

在所有扬言要超过DNF的游戏中,偏偏是这3D的《龙之谷》带来了最大的威胁。

平心而论,《龙之谷》的基因,玩法,打击感不输给DNF,甚至在某些方面还更加优秀,而玩家的选择也证明了这点,《龙之谷》的火爆也证明了这一点。

然而运营商的水平真的很能决定一个游戏的生死。

盛大早已不是那个盛大,对上腾讯,又无社交用户的基础,还选择硬碰硬,看看他当年的广告,就知道有多狂了。

诚然,《龙之谷》是一款好游戏,真的很棒,它甚至是一款有着自己的IP和风格的游戏,何必和DNF苦苦相争。

再加上盛大的吃相,让这款游戏加速了他的衰落,其实,《龙之谷》如果真的想好好运作,多活几年丝毫没有问题。

以上就是几款当年要和DNF一战高低的游戏。

其实,小球球认为吧,除了《龙之谷》,其他几款游戏或多或少还是没能走出自己的路子,只是一味靠外在宣传,并不能留住玩家。

只是可惜,最终成了过眼云烟。

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