熊战士出装,刀塔2中有什么容易上手的战士法师或射手

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熊战士出装,刀塔2中有什么容易上手的战士法师或射手?

新手的话

战士推荐亚巴顿。哑巴顿算是一个比较肉的英雄,团战不容易死,打输出也相对容易点。

熊战士出装,刀塔2中有什么容易上手的战士法师或射手

亚巴顿现在一般打三号位。有两种打法:

一,辉耀玲珑心的流派

二,双刀刃甲强袭。

法师推荐食人魔法师就是常说的蓝胖,一个智力英雄,却又有着超高的力量成长。完美的避过了所有版本的削弱,一直在加强。技能上有控制、减速、加攻速和移速的buff,挺全面的一个辅助。

射手推荐火枪。相对美杜莎和小黑,我认为火枪简单一些。团战中没有UG这类容易切入的英雄。火枪注意好走位,基本上很难死的!

孙策打野思路教学?

步骤/方式1

优劣势分析

我们先来简单分析一下孙策作为打野的优劣势:

优势:

不依赖红蓝buff,在低经济时依然有不错的坦度和开团能力,可以让出部分野区经济加快我方C位发育速度。而且孙策不俗的控制能力可以为自家C位在团战时创造更好的输出环境。后期可以转边路带线,支援速度快,对脆皮英雄的压制力强。

劣势:

相比刺客打野,孙策还是略有些笨重,而且没有了眩晕面对公孙离这类多位移英雄时会很难受。虽然后期伤害足够切后排,但孙策的持续输出能力偏弱,一套技能打完后对敌方前排英雄威胁较小,这时就比较依赖己方C位的输出能力了。

步骤/方式2

铭文:9异变1祸源、10隐匿、10鹰眼

孙策被动提供的强化普攻能提供血量回复,没必要额外带吸血铭文就有足够的续航能力。隐匿和狩猎的选择看个人手感吧,如果适应不了10隐匿的话可以适当穿插几个狩猎来补些攻速。

步骤/方式3

出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、魔女斗篷

在不确定己方C位是否可靠的情况下还是推荐用追击刀锋。追击刀锋搭配暗影战斧和极寒风暴能堆满减CD效果,后期大招只要21秒。极寒风暴的护甲配合被动撑起前中期的坦度。宗师之力进一步补足伤害,在只出两件输出装的情况下最大化对脆皮的伤害。最后一件可以看情况补出魔女斗篷或是名刀司命。如果拖到大后期可以把打野刀换成破军。

步骤/方式4

打法思路

保住我方射手发育, 孙策打野一般是配合边射使用,所以我们的思路更多的围绕着我方射手的发育来进行。

蓝色方的话,常规出门一技能蓝开,四级尝试拿小龙,然后配合射辅压一波下一塔,尽早破掉下路塔,把射手解放出来。

如果对面是娜可露露、李白这种前期比较弱的打野,我们也可以直接开局带着队友去骚扰他们的野区,孙策前期的伤害和坦度是不虚这些刺客的。即便没反掉buff,反个小野也是赚的。压制敌方打野就可以让我方射手更轻松的发育。

前期多利用大招的威慑力尽快推塔,前期孙策的大招可以配合队友很轻松的抓死线上英雄或是直接越塔击杀。

步骤/方式5

勤看地图多蹲草丛,机会只留给有准备的人

打野孙策相比边路有更多的埋伏时间,中路草丛,双边草这类常规的蹲草位置就不多说了。

我们还可以在:敌方红buff后的草丛蹲来打三熊的C位;红buff旁边的草丛蹲刚支援中路的射手;蓝buff旁边的草丛蹲来打蜥蜴的边野、来支援的中单;河道那个小草丛蹲想开龙的打野。勤看地图多蹲草,蹲到就能打开节奏。

除了蹲草丛外,我们还可以在防御塔后观察敌方动向,如敌方英雄以为我们不在,我们可以突然大招从防御塔后出现快速扔船击飞接一技能,配合队友完成击杀,让对面没有足够的时间反应。

步骤/方式6

后期勤带线,多找敌方C位位置

射手装备成型后就可以跟团作战了,这时我们就得担当起带线的重任。带线的时候看地图找对方C位的位置,在敌方C位露头后,我们就可以从边路转进野区绕过去,配合正面团战的队友完成包夹。等队友吸引敌方前排的注意后,我们就可以大招直切敌方后排了。

王者荣耀中孙悟空的出装推荐铭文搭配以及连招技巧有哪些推荐?

经过多个赛季的变动以及调整,我们的猴三棒从以前的真假美猴王到现在的腾云驾雾也是变了许多啊,下面我说说猴三棍的铭文以及出装和玩法经验。

猴子铭文我个人推荐两套,第一套:五个夺萃、五个隐匿、十个鹰眼、五个红月、五个无双,这套铭文续航能力不是太高但前中期操作得当也是很强的

第二套铭文:十个夺萃、十个鹰眼、十个无双,比起上一套,这套铭文续航能力就很强了,前期稍微参与小型团战也是无惧的

(其实每个人都有自己习惯的铭文,每套铭文需要时间去适应)

出装和基础玩法在下图,满意的话给个赞吧~

扁鹊的出装以及推荐铭文有什么?

在王者峡谷中作为唯一可以放毒的英雄扁鹊,不仅可以治疗自己和队友,而且还可以对敌方英雄打出持续高额的伤害!哪个英雄最让人恶心的话,那么扁鹊一定榜上有名,扁鹊是一个打消耗的中单法师,不光十分适合打阵地战,最让人恶心的一点就是为以源源不断地位队友回复血量,十分适合打拉锯消耗战,不过扁鹊因为在机动性上比较欠缺,而且比较缺乏控制,所以并不能算是比较主流的法师。

扁鹊的输出还是需要一定的空间与时间的,所以扁鹊在路人局中并没有多高的上场率,因为扁鹊需要的个人操作与意识要求还是比较高的,特别是需要对一些英雄的定位有清晰的认知。

在很多新手路人局中,不少玩家都会认为只要把技能全都打中,就没有打不过的理由,但其实这就是对定位的认知不准确,扁鹊的技能在团战中可以算是强力,但并没有很高的击杀能力,所以还是要依靠队友才能打出优势来,在了解一个英雄的时候,首先要了解的就是他的技能,扁鹊的被动可以增加普通攻击和技能的伤害,一技能也是扁鹊的核心技能,能够造成伤害然后打出一些减速效果,不过伤害并不是一次性打出,而是持续伤害,在后期的团战中,可以通过技能的储存来打出更多的伤害。

二技能是扁鹊用来收割的技能,可以瞬间打出伤害,并且恢复友方英雄的生命值,最强力的地方还是他的大招,可以对周围造成伤害,并且对范围内的队友施加治疗效果,也是扁鹊吃饭的技能。在开局需要点出一技能配合普攻推线,尽快升到二级,然后用二技能配合一技能来打出伤害,在支援打野和边路的时候,需要注意在一技能储存两个之后再去支援,才能打出最好的效果。

扁鹊可以作为辅助型中单,重要的一点就是技能的冷却比较低,一技能可以储存,满级大招的冷却仅仅只有十二秒而已,所以在团战的时候没有必要捏得太死,说不定一波团战下来可以释放两次到三次,不过冷却低还有一个弊端,就是蓝耗也比较大,所以出装备的时候一定要出一件圣杯来保证自己的蓝量,如果扁鹊在团战的时候没有蓝量支撑的话,那和一个超级兵也没有什么区别额。

英雄的技能分析

扁鹊这个英雄和百里守约同类,都是出装收益非常高的存在,出纯法强的扁鹊非常强,尤其是当前的版本,类似"骑虎难下"的感觉,愣是逼出了纯输出的法王打法。

扁鹊的被动比较简单,就是释放技能可以给敌人增加印记,不过敌人的印记是分两个阶段的,一个是毒伤印记,一个是毒标印记,大招会爆炸毒标印记,但是毒伤印记不会爆炸仍然五层。

1技能是一个储存的减速手段,算是扁鹊1秒五毒的核心技巧,出门就点1技能的情况下,到线上攒满2层,清完兵还有一瓶可以用来反野或者打3级团,总之打架的时候一定要有毒瓶分割战场。

2技能是核心的伤害手段和恢复手段,给队友加上回血印记可以瞬间回血,靠着英雄的被动还可以缓慢的回血,因此扁鹊这个英雄可以把她看成保命能力差,但是伤害高的杨玉环。

3技能是扁鹊的主要爆发来源,叠满毒标后可以爆炸毒标,按照当前的毒标层数来叠加伤害和回血,这里需要注意的是,爆炸的是毒标而不是毒伤,无论当前毒标多少层,毒伤仍然是毒标爆炸前+1的层数(大招会叠加一层毒伤层数)

英雄的技能细节和连招

扁鹊的技能是可以取消平A后摇的,不过扁鹊英雄的本身平A后摇就比较小,所以取消了算是锦上添花,不取消在练手的情况下也是可以的。

不过扁鹊的核心技巧一秒五毒伤(不是毒标)技巧是需要利用取消后摇的手段的,连招顺序为:A12A3A,A起手并且A结尾,其实最后一下不平A就已经是叠满5层毒伤印记了,再多A一下是为了刷新毒伤的持续时间。

扁鹊的出装和思路

这套出装铭文可以为扁鹊提供不错的坦度以及伤害,进化水晶做出来之后就有着很不错的作战能力了。最后一件冰心,提供的属性十分全面,硬扛对面刺客的时候这件装备的被动可以降低刺客的移动,拉开距离,达到敌进我退敌退我进的目的,把对方耗死,物理防御、加蓝、20%的冷却对扁鹊都很有用,有了这件装备扁鹊后期的大招只有8秒,一个团战扁鹊大招可以释放两次。后期可将冷却鞋换成抵抗鞋减少控制时间来为自己提供自保能力,对方控制多的话,也可以出炽热支配者代替贤者之书。

打法思路

前期的扁鹊还是很强势的,自身能够打出伤害还能够治疗,外加进化水晶的加持让扁鹊的血量保持在健康血量值上不是很难。扁鹊的技能机制有回血,在保证自身发育良好的情况下还有去进行游走,帮助发育路和对抗路的队友们。让自身的优势达到最大化,保证给队伍最大的收益。前期兵线收完了的情况下可以和辅助实现联动,帮助打野拿下大龙。或者进行反野都是不错的选择,装备成型的扁鹊能够一个大招就把人送走实力是非常的恐怖的。

Dota2里面有哪些英雄能单挑过斯温?

首先这个问题问的就不专业,DOTA2从来就不是一个单挑的游戏。斯温也不是一个单挑的英雄,斯温本身腿短,所以特别需要调到这个道具,斯温身板也不太好,看大的情况特别怕被控制,所以BKB这个道具斯温是必须要有的。

同等装备情况下

前期斯温可以说大部分的英雄他都打不过,斯温是一个特别吃装备的英雄。有逃生技能的英雄打斯温就跟打儿子一样。如蓝猫,女王,风行等等都能秀的斯温头皮发麻

后期6神装后,斯温的输出就来自于开大后的锤住人后的那3、4刀。所以斯温是一个特别需要队友的英雄,需要队友控制到位,需要队友吃对面的控制。说白了,斯温适合收割,不适合刚正面。

正面不惧斯温的英雄

1.虚空假面

只能说虚空只要有大招的情况下,不管前中后期单挑斯温都是很轻松的。斯温开大虚空开大,斯温凉凉。

2.巨魔战将

巨魔战将的单挑能力不用我多赘述了,斯温和巨魔单挑基本没有赢面。后期的巨魔直接直接晕你晕到死。

3.蓝猫、风行者

这类的能把巨魔秀成弱智,你打不到我,而我能打到你,你气不气!

4.美杜莎

同样6神的斯温和美杜莎单挑,6神的美杜莎,装备了圣剑加上耐揍的身板,单挑斯温不要太轻松。

等等,可以说能和斯温单挑的英雄实在太多了。只能说斯温实在不适合和人单挑。斯温更适合打团的时候能辟出几刀,那几刀尽可能溅射到多的敌方英雄,出色的打团切入才是一个优秀的斯温玩家应该具备的。

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