吞食天地2 online,你小时侯都玩什么游戏

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吞食天地2 online,你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

吞食天地2 online,你小时侯都玩什么游戏

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

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有哪些值得推荐的冷门游戏?

1. Hob

《Hob》由《火炬之光》和《火炬之光 II》的原班制作团队倾力打造。这是一款紧张刺激、充满悬疑的动作探险类游戏。故事将在一个令人惊叹、混乱无序的残暴世界中展开。随着对各种谜团的深入探究,玩家会发现置身于危机四伏的星球。它能否得到拯救,还是会进一步陷入混乱的境地?

游戏特色无言的世界:没有任何文字或对话,《Hob》的故事将随着您探索星球,以及与栖息在星球上的各种奇异生物进行互动而展开。

通过解开谜题和修复星球来改造世界。景物会在您的眼前发生改变,会开启新的区域,等待您去发现和探索。

您可以攀爬、击打和扭动暗藏的机关,在这个世界尽情穿梭!通过机械手臂具备的各种能力来穿山越岭和投入战斗。

在开放世界中冒险、探索遗迹、与精灵作伴,与威胁它们生存的凶猛生物勇敢作战。

2. 上古卷轴 OL:晨风

ZeniMax Online 工作室的在线 RPG 游戏《上古卷轴 OL》屡获殊荣。《上古卷轴 OL:晨风》新加入广阔的新区域、全新玩家等级、30 多小时的主线剧情、全新试炼任务和全新 4v4v4 混战模式。它为《上古卷轴 OL》系列游戏添加众多元素,为老玩家带来全新的冒险,为新玩家带来充满新意的《上古卷轴》传奇。

游戏特色

重返晨风:玩家将穿越 Vvardenfell 充满传奇色彩的区域,开启一段冒险之旅。你将从 Seyda Neen 码头启程到火山密布的 Ashlands,再到茂密的蘑菇森林,穿过仍在建设中、宏伟壮丽的 Vivec。

新职业——守望者:玩家将利用自然魔法作战,指挥守望者这一强大的全新职业。守望者还有一个拥有超强杀伤力的新盟友“战熊”。它会陪伴在守望者左右,共同面对激烈的战斗。

不可思议的《上古卷轴》剧情:晨风危在旦夕,玩家需要帮助传说中的诗人战士、Vvardenfell 的守护者 Vivec,破解他诡秘疾患的谜团,还要帮他恢复体力,拯救正走向毁灭的世界。

全新 PvP 模式——战场:成百上千的玩家加入大规模战斗、展开激烈厮杀,为的就是争夺 Cyrodiil 的统治权。《上古卷轴 OL:晨风》将引入全新 PvP 模式——战场(在角斗场般环境中进行激烈的 4v4v4 混战)。玩家向 Ashlands 发起猛攻,与 Tamriel 英勇强悍、技艺高超的英雄一起攻城略地。

3. 雷神之锤:冠军

id Software 与 Saber Interactive 联合开发的《雷神之锤:冠军》是 20 多年前的多人射击类游戏鼻祖快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤》的终极情怀回归。《雷神之锤:冠军》为第一版《雷神之锤》与《雷神之锤 III 竞技场》突破性的多人混战相结合的黑暗神话提供了一个主要变化——英雄。每个勇猛的战士都有着独特的属性和能力,玩家可以运用自己鲜明的风格竞技,同时为游戏添加一层战略色彩。

游戏特色

卓越的新一代《雷神之锤》多人游戏:《雷神之锤》经典的火箭跳、基于技能的竞技和令人难以置信的速度得以完整保留,期待资深玩家回归,并为新玩家提供了展示多人竞技能力的全新方式。玩家可使用各种强力武器杀伤敌人,同时可以与好友在死亡竞赛、团队死亡竞赛、决斗和 4V4 团队牺牲四种游戏模式下角逐。

令人难以置信的各种各样英雄:《雷神之锤:冠军》将推出一组精英英雄角色,每个角色都有独特的属性和能力,英雄们多姿多彩、魅力非凡 - 有时捉摸不定 - 并且每个英雄都有着自己独特的主动和被动能力,能够增强个人的游戏风格。玩家可以根据能力或风格选择英雄,例如雷神经典角色 Ranger 和 Anarki 以及新角色 Sorlag 和 Scalebearer。

武器坚不可摧,严阵以待:《雷神之锤 III 竞技场》的毁灭性武器库,包括雷鸣般的火箭弹发射器、威力强大的闪电枪和狙击轨道炮等游戏迷们最爱的回归,同时还有霰弹枪、机枪和始终个性化的近战利器——铁手套。玩家还可以获取经典版和替代版武器,包括《雷神之锤 1》中的火箭弹发射器、《雷神之锤 2》中的轨道炮等。

激烈的游戏模式:著名和挚爱游戏模式回归,包括情节跌汤起伏的死亡竞赛、团队死亡竞赛和惨烈的 1v1 决斗模式。

你的英雄,你的风格:玩家可以升级和自定义盔甲外观、装饰饰品和武器等。这些附件将通过战利品箱系统以普通、罕见、珍贵和史诗形式出现。这些战利品箱可通过升级获得,使用游戏内货币(战胜对手获得的奖励)购买,或者从游戏内商店中用现金购买。

4.全面战争:战锤

作为一款奇幻题材的战略游戏,《全面战争:战锤》延续了《战锤幻想战争》紧张刺激的战斗场景。采用回合制的方式,将史诗般的帝国拓疆战役融入火爆、宏大的实时战争中,场面引人入胜。

游戏特色

奇幻战争题材:整个游戏长达数百小时。在发动战争时,您可以运筹帷幄,在崎岖、魔幻、布满可怕怪兽的巨幅战争地图里自由纵横。

气势恢宏、栩栩如生的奇幻世界:作为《全面战争》游戏系列首次推出的奇幻题材,《全面战争:战锤》凭借令人瞠目的逼真度和对细节的深度关注,再现出战锤奇幻战争的古老情景。

出众的游戏画面:深入神奇的荒原和白雪覆盖的高山,探索神秘的森林。对奇幻建筑林立的混乱城市展开围攻,在地下通道中一决生死。

率领非凡的战士:四个完全不同的种族任您调遣:英勇的帝国军人,复仇心切的矮人,杀气腾腾的吸血鬼伯爵和残暴的绿皮族(兽人和地精)。

指挥传奇人物: 扮演战锤奇幻世界中的八大传奇首领,带领您的军队投身战场,通过完成一系列独特的任务揭开他们的英雄事迹。

施展魔法之风:施展能够撕裂天际、摧毁战场的毁灭性魔法。为您的军队招募魔法师,随心所欲地操纵变化莫测的巨大能量。

释放怪兽:苍龙怒吼、巨人咆哮和庞大骑兵团的铁蹄声震天动地。仰望天空,《全面战争》中首次引入飞兽加入战斗,将战术深度提升到全新的维度。

5. 旗帜的传说 2

《旗帜的传说》屡获殊荣,曾获英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,《旗帜的传说 2》将继续谱写传奇故事。《旗帜的传说 2》中激动人心的时刻成为了历史,新的征程已经开始。您在第一部游戏中作出的选择将影响本作中剧情的走向,左右游戏角色的生死。世界早已分崩离析,只剩下一座堡垒承载着人类的全部希望。到达那里需要具有强大的领导力,付出巨大的牺牲,还要感化新的英雄,当然和过去一样,在战争中选择正确的策略也必不可少。

游戏特色

史诗般的维京传说继续上演—— 经过特效处理,呈现出更加华丽的 2D 手绘战场和动画。画作依然由获得格莱美提名的设计师 Austin Wintory 完成。

玩家选择仍然影响剧情的走向—— 您在第一部游戏中作出的选择仍然起作用。同时,在新游戏中您仍将需要做出很多艰难的决定。

新角色和新种族—— 继续史诗旅程时,您将遭遇新的角色和还将与新的种族——人马族产生交集。

经强化的策略战影响深远—— 经改进的沙盘更具战略性,大大提高了战斗水平。即使战斗结束了,那些永远失去的角色仍然令您难以忘怀。

旅行与战斗同样重要—— 当您穿行于广阔的场景中时,组建和管理旅队至关重要,不仅关系您个人的生存,还关乎整个人类文明的命运。

你打过的第一个电子游戏是什么?

在1985-86年接触的第一款游戏机,雅丽达VCS俗称2600 当时的游戏有打砖块,乒乓球,飞机等 1毛钱玩儿一次 黑白电视 那算是最早的游戏厅了吧!(其实就是人家后院,自己搭建的简易棚)不过当时的黑白电视都是新鲜产物,更别提在电视机上操作游戏啦!手柄只有一个按键,并且摇杆移动不是很灵活!

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