斩魂之dnf1 3,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游

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斩魂之dnf1 3,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游?

DNF作为横版动作网游的巅峰之作,自2005年发布以来受到了无数玩家的喜爱,在08年国服公测之后,更是涌现出了一大批阿拉德勇士,在手游肆虐的今天,仍然能在游戏界占据一席之地,靠的就是不俗的游戏品质和创新图变的进取精神。

玩家制作的地下城同人 你喜欢哪位小姐姐?

斩魂之dnf1 3,有哪些类似于地下城与勇士的横版动作网游

随着游戏的火爆,市面上也涌现出了一批同类型的网游,下面GoGo就带你一起来看看:

1.《龙之谷》—DNF的劲敌

玩家绘制的龙之谷战士 和游戏一样 画风更偏萌系

游戏的品质堪称一流,包括游戏的剧情,操作、技能设置等都非常优秀,打击感也受到了玩家的一致好评。同时在游戏难度也有相当的追求,副本是真的没操作什么装备都过不去,另外游戏也被评为PK方面最需要技术的网游之一,光是这一点就领先很多同类型的作品。

当然,游戏的缺点也不可忽视,包括职业的平衡性和夸张的属性设置都遭到了玩家的疯狂吐槽,而运营商盛大的一系列圈钱行为也是让游戏人气受损,希望官方能正视这些不足,让游戏越来越好。

2.《斩魂》—端游将逝,手游新生

这是一款在当时非常受期待的横版动作网游,由网易游戏于2011年推出,和DNF不同,《斩魂》虽然也是横版闯关类游戏,但游戏的建模却是采用了高精度的3D建模打造,打斗场面和技能特效也更为绚丽。但由于宣传力度不够、职业不平衡以及更新内容少等因素而逐渐衰落,游戏将于2018年6月4日15时关闭游戏服务器。

不过除了端游外,网易于2015年还推出了《斩魂》系列同名手游,游戏继承了《斩魂》端游的画面、打击感以及职业设定等,目前运营良好。

3.《艾尔之光》—中庸的人气之作

《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。业界的评价是一部中庸之作,没有特别的亮点,但也没有明显的缺点,有个玩家的评价很有代表性:

“这个游戏的人设我很喜欢,职业也挺有意思,唯一的问题就是游戏不好玩。”

游戏目前运营状态正常,在玩家中拥有一定的人气。

4.《鬼吹灯》—热门IP遭冷遇

游戏的原画倒是有几分小说的味道 但是实际品质确实差强人意

作为小说,《鬼吹灯》无疑获得了巨大的成功,当盛大宣布要推出同名网游那一刻,众多玩家不由得一哆嗦,游戏果然也没有让我们“失望”,蛋疼的画面实在是让人难受。角色上也是模仿DNF,连技能都基本上一样。

盛大一看不行,再出了《新鬼吹灯》,动作却依旧僵硬,平衡性也不够,两部分作品最终都沦为路人。

5.《名将三国》—山寨作品的末路

发行商是九城,宣传倒是做的不错,可惜游戏差强人意,可以说的上是纯粹的山寨之作,无论职业还是技能依旧是模仿DNF,没有丝毫创新,人物操作手感也很差。游戏目前也是停运状态。

还有一些作品,像梦幻龙族、QQ三国等,品质非常一般,在此就不做详细的介绍。总的来说,如果你喜欢DNF,龙之谷和艾尔之光值得尝试,其他的游戏,看时间吧。

祝各位游戏开心~

斩魂狂刀加哪个技能变身?

狂刀技能变身,招牌变身技能,跟DNF双刀类似)

擒龙 (跟DNF的噬魂之手差不多,不过这个里面可以群抓)

霸王之气 也要满

刀精通 满 ,

血雨腥风 满 (让对方大姨妈来了的必备技能)

DNF剑宗还是超一线职业吗?

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剑宗在起源版本以后已经不再是超一线职业了,只能算是一线职业

剑宗这个职业一直很受欢迎,主要原因可能还是剑宗的立绘特别好看,角色模型也很不错同时玩法多样,太宗的戳戳戳,钝宗的啪啪啪,巨宗的砍砍砍,短宗的连连连,各有各的特点,其中巨宗最为暴力,也是玩家玩的最多的。

剑宗这个版本技能百分百系数比较低,对于装备打造一般的玩家来说,确实有些弱,我们来看一下平民伤害测试基本一身白板装备,左槽略差其余部位都完美伤害很感人,也很真实。

我们在看一下小康玩家的伤害也不是特别爆炸

总体来说,剑宗目前真的一般,不过打安图恩和卢克还是绰绰有余,安图恩已经沦为白图,基本都是秒,卢克也差不多,带上奶爸光兵一套一样带走老爷爷。

没有弱点职业只有充钱不够的玩家😂,剑宗可玩性很高,打造完美的剑宗一样有着爆炸伤害,看看大旭的剑宗一个一觉就能秒卢克还是我太穷啊😢

DNF剑皇和剑帝选哪一个好呢?

剑豪的成型难度低,但是后期潜力不如剑宗。 剑豪白图女王 高级地图什么的 除非神豪 坑投入不然太坑 上手倒是不错 (控场秒怪 buff逆天)。

剑宗 就必须要 异界套了,剑豪基本一套cc就可以飞。

选剑皇,二觉后跨越式加强,特别是武器魔攻转换成物攻,不同武器精通有不同特效;剑帝二觉前和二觉后差不了多少,就被动提升24%剑系伤害,技能特效还是老样子,完全是蚊子腿。

剑皇技能都是在被动觉醒触发情况下进行的,至于一觉伤害比二觉高那是因为一觉主动加了10级斩魂术,巨剑伤害是在巨剑buff触发后进行,太刀是经过柔化后的伤害,如果在触发一觉主动的情况下,以上技能还要增加10%左右再加上每次33万左右伤害,至于哪个强,就智者见智了。

有人说网易斩魂端游是dnf的祖师?

首先你这第一句话就是个错的,“斩魂是DNF的祖师?”麻烦先查一下斩魂什么什么时候出来的好嘛,我来帮你说:斩魂2011年7月到9月第一轮测试,后面的就不用我说了吧。dnf是2008年开始公测的两个游戏整整相差了3年。

我两个游戏都玩过,在我看来斩魂有很多地方都是抄袭dnf的,实际上当初很多游戏看见dnf的火爆之后就开始出一个和dnf相似的游戏,比如鬼吹灯,名将三国,再有就是斩魂了。当初我玩的是狂刀,他的技能简直和dnf的狂战一摸一样,狂暴开双刀,小抓头,崩山击。

网易当初想要依靠斩魂来吸引走dnf的玩家,可是游戏却不如人意。首先玩的时候就收到阻碍,需要激活码,并且经常吊人胃口,还好随机抽到一个激活码,否则我早就放弃了。游戏的打击感确实比较强,所以很多玩家都会去pk场,最能连击的还是要属影战,也是我第一个角色。

(右上角和右下角都和dnf相似)

再后来由于dnf就没怎么玩斩魂了,没想到端游已经凉了,还出了手游,让人意外的是手游也凉了!我都没去体验呢,反观dnf依然笑傲江湖。

不得不说网易的画质真的偏向页游风格,如果斩魂能活到现在的话那一定是全身金光,手拿屠龙宝刀,骑着坐骑,很是夸张。

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