剑网3收费,黎明之光手游费钱吗?
哈哈,听名字应该是个角色扮演的网络游戏,这么给你说吧,角色扮演类的网络游戏收费有两种模式,一种是计时收费,一种是道具收费,计时收费比如魔兽世界,剑网三,你掏的钱是固定的,但游戏环境是公平的,土豪虽然也能买装备,但只能在玩家手中买,也就是每件装备都是努力得来的,不会有人有钱就在官网直接入手,目前手机上计时收费的貌似就山口山战纪。那么题主的肯定是道具收费啦,而且也是个玩游戏喜欢充钱的主,要是休闲玩儿,也不会花费多少,毕竟只有买道具时才需要钱,要是想玩的好,不充个几万肯定不行。道具收费都是这样,先给你免费,上道了,多少都要充钱的,就看自控能力了。这也是为什么大陆计时收费游戏少了,因为没道具收入暴利。说这么多,题主就根据自己的自控能力判断啦
剑网三和天刀哪一个更值得入坑?
感谢邀请,2019年剑网三和天刀哪一个更值得入坑?
当初这两个游戏我都玩过,但是后来就留在了剑网三,下面是我当初的选择的思路。(剑网三的内容会详细一点)
MMORPG游戏离不开PVE(玩家和电脑AI对抗)和PVP(玩家和玩家对抗)
首先来看天刀,天刀全名《天涯明月刀》,是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》小说改编而成。
天刀门派神威天刀是免费游戏。
天刀在PVE方面,需要你提前研究各副本的机制,知道BOSS有几个阶段会放技能,并且怎么去躲。熟练的操作手法,技能流畅的衔接循环。不氪金费点时间就可以去打PVE了。那PVP方面就不一样了,氪金大佬打人就像打怪一样简单,你的手法技巧再熟练,人家摸你一下就死了,是不是很气啊。还有天刀是一个道具收费的免费游戏,商城里会卖一些道具。因为游戏本身就是免费的,TX也要盈利啊。然后来看剑网三,《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网三》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网三》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网三》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
剑网三门派纯阳宫剑网三有点卡区和月卡区两种收费模式。
剑网三在PVE方面,也是一样的,提前研究各副本的机制,知道BOSS有几个阶段会放技能,并且怎么去躲。熟练的操作手法,技能流畅的衔接循环。但是呢,打出来的装备,如果有人和你一样需要,那你们两个就要竞拍了,那就是谁钱多谁能拿。如果打出来的装备只有你自己需要,那就只需要出一个起拍价。虽然前期有点费钱,但是等装备成型,完全可以打工拿工资,所以在剑网三里,PVE大佬都是有钱人,膜拜。
再来看PVP方面,所有的PVP装备来路都是一样的、属性也是一样的,只能做日常、周常慢慢攒,刷东西买PVP装备,主要去练习走位、技能手法。PVP的装备不能氪金直接买到,除非花钱找人帮你刷日常周常。那给题主一个忠告,不要碰外观,不要碰外观,不要碰外观,重要的事情说三遍,你要是入了外观党,那你的氪金程度将会向坐火箭一样飞速上窜。天刀和剑网三两个游戏同属MMORPG类,PVE也好,PVP也好,都是看自己的喜爱程度。氪金氪命都可以玩。说句题外话,题主如果想玩剑三,有什么不懂的可以来问我哦。
指尖江湖终于要开启付费测试?
《剑网3:指尖江湖》这次的手游版本剑网是作为与腾讯合作的版本,由于有了PC端的大批老玩家,西山居的原团队也不会对这次作品的怠慢,所以打造的时长必定是不能跟一些只会换皮的手游相比的,一般的大IP手游化都会需要很多的改动与适配,不然把自己的名气搞臭了,玩家怎么给你买单。
再来看看角色的人设,可以看出来剑网3手游会偏向于国风,可以想象出来这次游戏的美术需要的时间不短,力求做出国风化的游戏决心,西山居可是拼了。
最后要说说代理商腾讯,腾讯游戏的方向老玩家们都会略知一二(充值就能变强,所以充值活动不会少),游戏需要这么长的时间才能开始测试的原因我猜测:
1.腾讯运营团队与西山居开发团队存在策略上的异议需要时间讨论。
2.腾讯先把《剑网3:指尖江湖》的上线时间拖长,让自家的同类产品有足够的时间应对,比如《天涯明月刀》手游版。
大家,对我的猜测有什么看法呢?
点个关注,一起探讨探讨如何?
你们最期待的那份武侠世界是怎么样的?
作为一个没有玩过端游且没有参加过内测的玩家,来发表一下意见。今天一觉醒来发现手机已经下载好了游戏,然后就等到了10点赶紧进去体验了一下。刚开始没有开高画质也没有设定高帧率,给我感觉就是这是页游风格,丝毫不能游戏体验可言,等到新手任务做完了出来到了城镇了,开启最高画质后感觉还是挺棒的!
(注意中间的话)
不少玩家说“如果不是真爱粉,三成人会被人物模型劝退,三成会被打击感与横板劝退”人物模型是偏向卡通类型的,其实我对此不怎么在意,毕竟手机游戏大多都看不到脸。其次打击感,我在之前看直播的时候感觉还可以,可是自己上手后明显感觉没那么好了,技能与技能之间的衔接很差,就好像在打回合制一样,尤其是前期几个人一块打根本找不到自己在哪。。。再者相信不少玩家和我一样刚开始都是用手转屏幕,结果发现是个横板的,不能自己转换视角!
每穿戴一件装备就会有一个“战力提升”的提示,真的让我很厌烦,不过最难受的还是今天大家都讨论的“掉线”。也许从逆水寒这游戏开始,网易和腾讯很多游戏都有一个特征,刚开服的时候BUG百出!排队,掉线,回档,逆水寒,明日之后,还有今天的剑网三。从10点开始玩了大概有一个小时,然后出现卡到一个角落的状况,之后重进还卡,在之后就进不去了,直到现在我依然没有登陆上去,听说前6个区都进不去了,我正好是第6区的。
这游戏正好把一部分玩家筛选出去了,留下来的都是回忆党与真爱粉了,都知道第一天会很卡,为何不提前做好准备呢?我这6区何时能进的去呢?欢迎来到掉线江湖!
你会为了逆水寒而放弃剑网三吗?
剑网三从首测到现在已经快10年了,而逆水寒从首测到现在才不到2年,在剑网三面前就是个婴儿一样,不过长江后浪推前浪,也许等玩了逆水寒之后你会抛弃现在的剑网三呢?
我们先来比较了解一下两款游戏吧!
收费模式剑网三和逆水寒都是都是时间收费模式
剑网三的收费模式分为点卡和月卡两种,点卡是30块钱4000分钟,月卡是60块钱一个月。
而逆水寒虽然已经确定是时间收费模式了,但目前官方并没有给出是点卡或者是月卡收费或者跟剑网三一样点卡和月卡都支持,更不清楚价格了,不过价格应该和剑网三差不多,不然太贵了没人会玩吧。
画质目前剑网三重置版已经公测了,重置版的人物建模更加细致,皮肤材质更加贴近于现实,除了人物,背景画面将原本的材质素材全部进行添加重制,将过去的画面材质全部重做,游戏中可视距离获得极大的提升,眺望远方也不再是原本的马赛克堆积。
逆水寒在今年年初进行的二次封测,游戏画质真的没得说,玩过的玩家都知道,逆水寒的场景感觉比剑网三重置版更真实一些,人物建模感觉比不上剑网三,但画面材质都比剑网三做得要好一些。
游戏性这个就不好比了,剑网三无论是副本团本还是各种活动玩法都碾压逆水寒,毕竟一个10年的老牌游戏了,不过逆水寒也有很多特别的玩法做的还是可圈可点的。逆水寒主打的是会呼吸的江湖,在游戏中NPC都有独特的个性,还能与玩家交互,比如一起喝茶、喝酒、PK等等。
一个游戏好不好玩主要还是得看它的游戏可玩性高不高,虽然逆水寒现在可能这方面要差一点,但毕竟才经历过两次封测,还有很长的路要走,马上暑假不删档测试要开启了,希望能给我们更多的惊喜!
而随着剑网三重置版的开启,吐槽和脱坑的玩家也越来越多,但又没有这类很好的武侠网游替代,所以很多人都特别期待逆水寒,我也希望逆水寒不要走天刀的老路,希望给玩家们带来不一样的江湖!
最后剑网三是一种情怀,冲销已经留不住老玩家了,你会为了逆水寒而放弃你的师傅吗?
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