艾尔之光风行者加点,哪个英雄比较容易上手?
钻一以上直接卡尔,这是操作上跟lol最接近的英雄了,而且不太用跟团队节奏还可以无脑往后拖。
普通LOL玩家也可以考虑冥魂大帝(骷髅王)这英雄就一个主动技,操作没难度。
法师可以食人魔魔法师(蓝胖)初始生命回复4.0,力量成长3.2 比大多数力量英雄都肉,钢背兽初始生命回复才1点多。不过还是要熟悉出装,和英雄技能,练好正反补,不然太坑很容易被举报
拉席克,能刷起来再配合打打架就是滚雪球,满血精站撸。
其实我最推荐的是月之女祭祀,有逃生是女孩玩的英雄的首选,白虎,风行,这种烈士路英雄可以更好的帮女孩了解游戏
强烈抗议误导新人选辅助,辅助身板脆,团战非常容易躺,烈士路英雄是最好的选择,虽然它比辅助要发挥更多的作用,对新手上手相对难一些,但是这才能使你进步,也不会让你因为死太多失去兴趣!
——————————————————————
应该关注我的四个理由:
1.我很逗,带给你快乐
2.我答题很多很频繁
3.我有很多干货
4.求你了
你最喜欢的英雄是什么?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
我刚开始玩dota的时候,是很喜欢半人马酋长,也推荐给新手,半人马酋长皮糙肉厚,踩踏和双刃剑在前中期,爆发都很高,但是毕竟不是大哥,也只是个普通的先手。
现在最喜欢的英雄,是军团指挥官。军团指挥官6级就可以决斗,虽然胜利只是加十点攻击力,但是有了这个就能更快速的刷钱,而且能站稳脚跟。一般在15分钟左右,军团就已经具备了单杀能力,跳大一个脆皮,加上强攻和刃甲,基本就开始了表演的时间。如果能很好的把握住节奏,决斗CD50秒时间,决斗胜利后立刻去刷一遍野,然后再去抓人,这样可以快速的提升经济和战斗力。一般,决斗胜利五次,再去决斗对方肉就已经不费力了!尤其是钢背兽,军团决斗起来简直就是顿顿吃猪肉。后期,有的人会非常针对军团,出林肯法球,可以抵挡一次指向性伤害。有的玩家会采取出一个吹风,既便宜又可以破除林肯,个人觉得还是出个深渊之刃或者天堂之戟吧!毕竟后期的格子只有6个,也是非常昂贵的资源!
军团发挥出色,可以在30分钟之内让对方闻风丧胆,幻象都能震慑住对面。如果选择出肉装,那强袭撒旦龙心,基本上可以跳进敌人血泉大杀四方,而且会让对方团灭哦!
好啦,感谢大家的支持和关注。
Dota2风行出散失的伤害比雷锤高?
风行者是属于飘逸型的英雄,身法灵活多变,这个英雄在战场上总是在寻找出手的角度,或者张弓射出一箭致命,或将敌人束缚在一起射出剑雨,众所周知风行者人如其名,永远雷厉风行。
风行者的打法和加点都比较灵活,是很适合走劣势路单的英雄,在出装方面,劣势局出隐刀,但一般来说雷锤和跳刀是常规的出装,至于为什么不建议出散失,有三点原因。
第一,雷锤的价格比散失相对来说较低,刚进入游戏时,在没有太多的发育,等级不高钱也不够的情况下,雷锤的性价比可以说还是比较高的。第二,雷锤的配件标枪会让风行者获得很高的收益,标枪对于雷锤来说输出的提升是很可观的,而散失在前期发展缓慢,雷锤后期可以发展为大电,且雷锤刷钱比较快,但散失不能。散失的欢欣之刃对于风行来说意义也不大,而且15秒的cd时间也相对较长,总体性价比不高。第三,风行出散失有点像敌法对线,散失的额外物理伤害只有在大懒得时候展现,如果恰好碰到对面英雄是力量莽夫,总体蓝就不多,这种时候散失的作用就发挥不出来,空蓝没有额外伤害,而雷锤触发一次效果伤害会附加100多的aoe伤害,所以散失的总输出还是比不上雷锤的。
还有就是从风行的英雄特点出发,风行的大招是加速攻击,雷锤在发出技能时有20%的几率射出一条闪电链,闪电链可以束缚住四个人,配合风行的大招,增加触发的概率,也会造成额外伤害。
十殿阎罗攻略?
首选恶鬼大棒,大霸王,断魂,顺逆时针,画龙点睛,圣火枪,雌雄双剑,紫电极光枪,星痕光影剑,杀生丸,半月刀,神拳,刺心,毒蝎,白骨鞭(鹰眼天赋不吃),神羽弓,四法青云(暴击低可以不吃),饮血,以上感觉为第一梯队;
备选装备为画天戟(特先说明感觉很厉害,但是实际打下来感觉一般),亢龙锏(很纠结,免疫控制很好,但是打伤害还是差点,来的早就吞,来的晚我觉得就没必要了),青龙偃月(某些BOSS可能比较适用,但感觉整体一般),狂战斧(加点距离,能提高点伤害,中规中矩的装备),神罚之斧(以前会吞,但感觉不如上面这些厉害,也可能我感觉错了),不灭之魂(高难度增加容错率,见仁见智的东西),剩余诸如鬼丸(很多人看中200的距离),死亡战鼓(单通玩家缺距离可能会考虑),风行者(特效不太友好),死神镰刀(还是缺距离),擎天戟(特效真心差,距离也加的很少),倚天剑(BOSS甲那么高,何时能减到头)。
风行者出装加点?
草鞋之后可以直接电锤,缺补给就出瓶子,然后跳刀,飞鞋bkb,最后补输出,需要吸血就出个撒旦