火炬之光2 汉化补丁,有什么有可玩性的电脑游戏推荐吗

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火炬之光2 汉化补丁,有什么有可玩性的电脑游戏推荐吗?

看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。

《英雄萨姆》系列

《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。

火炬之光2 汉化补丁,有什么有可玩性的电脑游戏推荐吗

游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。

《三国志》系列

《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。

游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。

《寂静岭》系列

《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。

该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。

《文明》系列

《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。

该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。

《最终幻想》系列

《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。

游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。

电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。

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想问下关于征服者还有先锋还有斗士的具体加点?

感觉先锋的DPS是高些。但斗士能抗些,我现在在斗士开荒,(纯开荒 没遗产的),几本到第3幕,所有的东西都是抗着打的。

大家玩过最经典的游戏有哪些?

不请自来,今天我来和你们聊聊从传奇到吃鸡,我们在网吧通宵奋战过的游戏,那些陪伴过我们青春的游戏。天橙游玩公众号粉丝福利:王者荣耀皮肤任选福利免费送

游戏

是从小到大

贯穿我们生命的主旋律

这样说也许有点夸张

但仔细回想起来

我们长这么大

仿佛还真是从没离开过游戏

特别是那些曾经的网游

更是珍藏着我们青春的无限回忆

万王之王

作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。

石器时代

《石器时代》是网游历史上一款重量级的作品。虽然它不是第一款网游,但说它第一次把网游推上高峰,并不为过。

传奇

说到中国网游,就不能不说《传奇》,它如同中国“网游元老”一般的存在。也就是在传奇之后,各大公司看到了游戏界的广阔钱景,纷纷投入到这个行业来分一杯羹。

千年

《千年》是一部纯正武侠风格的网游,2001年3月由亚联互动推出,在当时激起了很多玩家,尤其是从小就受武侠小说熏陶的玩家们的热情。

金庸群侠传OL

完善的游戏系统加上当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,使得《金庸群侠传OL》成为2001年最成功的原创网络游戏。

龙族

在当年可谓具有王者资质的作品,以欧洲风格剑与魔法的背景设定、精致的画面和音效吸引了数量众多的老玩家。但也是从这里开始,网游外挂开始泛滥。

笑网

《笑网》,这个不用解释,曾经我们多少的青春挥洒,曾经我们的快意恩仇,可如今你我都在哪个地方搬砖?

奇迹MU

与《传奇》齐名,在当年与《传奇》二分中国网游天下,开启华丽流先河的游戏,9C从此以代理韩国游戏横扫游戏界。

魔力宝贝

《魔力宝贝》是日本游戏大厂商ENIX的第一款网游,2001年底网星公司成立后,由网星代理。(这款游戏也确立了Q版游戏在网游界的地位。)

大话西游

经典之作,毋庸置疑。第一款门户网站进军网游界的游戏,网易进军游戏界的开山之作,也是拳头产品,总的来说相当成功。

泡泡堂

还记得这个吗?还记得一个个炸弹连死别人的快感吗?是的,这就是泡泡堂,经典到不用多说。

QQ堂

玩法与《泡泡堂》类似,可以说什么都与《泡泡堂》类似(我能直接说它们几乎一模一样吗),也受到不少玩家的喜爱。

仙境传说RO

仙境传说RO......你懂的......大量女玩家开始涌入游戏世界......

剑侠情缘

《剑侠情缘》的成功之处在于采用了于2D的即时战斗模式,弥补了当时此类武侠网游的市场空白。

梦幻西游

《梦幻西游》是由网易自主研发并营运的Q版回合2D网游,2003年底正式公测,由此也开启了一个“梦幻”时代。(Q版大时代的降临,后来有多少山寨啊!)

冒险岛

《冒险岛》是2004年夏天出的一款休闲类游戏,当时异常火爆,勾引了不少的少男少女进入游戏世界。

天堂

在传奇火热公测后不久,天堂也在国内开启了公测。从那时候起它就成了许许多多囊中羞涩的学生党玩家的最爱。(由此之后,工作室在中国游戏界如雨后春笋涌现出来。)

魔兽世界

是的你没猜错,就是伟大的WOW,这不用解释,至今世界上拥有玩家最多最令人缅怀的WOW,作为一个WOWER,不管你是LM,还是BL,你都知道你是光荣的。

DOTA

游戏分为两个阵营,需要玩家操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

劲舞团

《劲舞团》是韩国T3公司于2004年末开发的音乐舞蹈类网游,从此开启舞蹈网游的先河。(《劲舞团》也开启了游戏中各种认亲戚的时代。)

QQ炫舞

游戏模式与《劲舞团》的类似,也可以说是借着《劲舞团》的热度而火,也是不少舞蹈网游玩家的最爱。

热血江湖

2005年4月19日,由17gme代理的改编自韩国漫画的网游《热血江湖》正式公测,把“永久免费”大旗高高扛起,从此,免费游戏开始风靡。

完美世界

国内3D游戏的领军游戏之一,此款网游出自有“国内第一3D工作室”之称的祖龙工作室。精美的游戏画面、符合中国文化的制作,让人大呼惊叹,从此也让完美时空一跃成为国内顶尖游戏公司。

QQ幻想

《QQ幻想》是由腾讯公司自主开发,为QQ用户量身定做的“全新卡通大型多人在线角色扮演类社区”网络游戏。(值得一提的是,这个游戏里面的妹子有很多。)

街头篮球

精品之作,经典之作。《街头篮球》的出现填补了国内体育项目类网游的空白,成为中国第一款以篮球为主题的休闲绿色网络游戏,由此掀起了一场“篮球风暴”。

跑跑卡丁车

由世纪天成代理的3D休闲竞速网游《跑跑卡丁车》于2006年正式公测,也预示着大漂移时代的降临,也因此使之一跃成为当年最热门的游戏之一。

QQ飞车

是的,玩法基本与《跑跑卡丁车》相同,只是画风不一样了。紧跟“全民漂移”的热风而出,当时也是圈粉不少。

征途

2006年是中国网游全面“免费”一年,而在这一年,一款叫《征途》的网游让世人见识到了免费运营模式的厉害。

魔域

说到魔幻类游戏,怎能少了国内魔幻游戏的支柱—《魔域》,由网龙公司开发制作,魔幻类游戏的经典之作。

问道

经典的山寨制作游戏 ,不可否认这游戏山寨了《大话西游》、《梦幻西游》太多东西,不过其大打“免费游戏”的口号确实吸引了不少玩家的到来。(可以说这游戏是山寨顶峰都不为过。)

天龙八部

尽管在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势,但凭借其完善的游戏功能还是吸引了不少玩家,也创造了搜狐公司在网游业务方面的奇迹。《天龙八部》也一跃成为2.5D类网游的巅峰代表作。

诛仙

《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,由于小说的人气,让这部网游在当时也是火得不行。

地下城与勇士

2008年,腾讯把地下城与勇士引进中国后,迅速走红,凭借着自身2D横版格斗的操作系统以及紧张刺激的对抗性,地下城与勇士迅速在纷繁复杂的游戏市场站稳了脚步,也可以说它开启了横版动作类网游的先河。

穿越火线

这个...不需多说,韩国制作,腾讯代理,引发了多少CSER跟CFER的口水,号称“枪战类游戏的王者”,在这里人人是狙神,没什么好说的。

英雄联盟

它是让MOBA类游戏更普及的游戏,也可以说是现在最火的网络游戏,所以还有什么需要解释的吗?(最后请注意:脾气暴躁者,心脏病患者,孕妇,高血压患者玩这游戏会有生命危险。)

守望先锋

《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,21名特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。

王者荣耀

绝地求生大逃亡

回头一看

没想到已经有这么多游戏的记忆

深深的印在了我们的脑海里

可能以后当我们再重玩这些游戏时

已经没有了原来的感动

但相信这份感动

会永远留在我们的心里

这也算我们的游戏青春

此文献给陪伴了我们青春的游戏

张无忌和郭靖如果打起来?

张无忌和郭靖谁更厉害?

张无忌和郭靖谁的内力更深,武功更强?

侠之大者,为国为民。郭靖是金庸笔下最具有代表性的大侠,他为人忠义,光明磊落,武功卓绝,行侠仗义,保家卫国,把自己的一生都奉献给了国家。

射雕三部曲中,都有郭靖的身影。他是《射雕英雄传》中的男主角,《神雕侠侣》中的重要角色,《倚天屠龙记》中也曾引述其相关事迹,张三丰就曾提到过郭靖。

郭靖一生豁达,机遇不断,他憨厚的性格取得了很多人都青睐,所以很多人都愿意收他为徒。郭靖最终融合九阴真经、降龙十八掌、左右互搏、空明拳四大盖世武功为一体,武功以臻至化境,内力更是深不可测。黑白两道,无不佩服其为人处世,武林尊他为“天下第一侠士”,号令武林群雄守护着南宋襄阳城的前线边境。

第三次华山论剑获得称号“北侠",位列新五绝之一。

神雕大侠杨过也深受郭靖影响,最终成为为国为民的正义大侠。

张无忌,出自《倚天屠龙记》,自幼跟随父母颠沛流离,历经磨难,也深受父母孝义影响,为人仗义和善,慈悲怀柔。张无忌虽然历经波折,但其福源深厚,机缘巧合不断,造就了他传奇的人生。

中玄冥神掌寒毒命危,后在蝴蝶谷带病习医,义送孤儿至西域,在昆仑仙谷绝处逢生。缺意外学会了乾坤大挪移和九阳神功两大绝世武功,后又学会了圣火令武功和太极。最终融九阳神功、乾坤大挪移、太极拳(及太极剑)、圣火令神功四大盖世武功为一体,当世无敌。

此外张无忌还精研医术和毒术,一生救人无数,常制服敌人而不杀害。实力悬殊,曾一人决战数个至数十个顶尖高手。

那么,张无忌和郭靖谁的内力更强,武功更高呢?通过神雕侠侣最后内容可以做出判断。

在《神雕侠侣》最后,华山后五绝已经选出。正当众人准备离开之际,华山绝顶上突然冒出一个大和尚,只见他手提着一个十二三岁的少年,在悬崖峭壁上健步如飞。

杨过眼见这位大和尚功力着实不凡,他自认为轻功算是顶尖水准,可是像大和尚这般携带一个少年还能在悬崖峭壁上飞奔,功力之深着实是天下罕见。在杨过看来,大和尚的这份功力直追一灯大师和郭靖。

这个大和尚自然是少林寺觉远大师,因为他每日诵读藏在一部《楞伽经》中的《九阳真经》,使得他内功与日俱增,竟然在不知不觉中达到天下顶级高手的功力水平,直追五绝中的最高水平,成为不折不扣的隐士高人。

此时的觉远大师尚未修炼成完整的九阳神功,就有如此强的内力,而张无忌却修炼了完整的九阳神功,且张无忌的悟性不在觉远大师之下。

如此看来,郭靖修炼九阴真经,内力虽强,却和觉远大师差不多。张无忌的功力之强应该是超过觉远大师,毕竟他才将“九阳神功”完全融会贯通并打通任督二脉的,觉远是没有达到这个境界。张三丰也曾说过,张无忌内力之强,天下少有,当年自己见神雕大侠和郭靖郭大侠的时候才由此感觉。

另外,张无忌修炼的九阳神功兼容道教的小无相功和疗伤之道,乾坤大挪移又和斗转星移差不多,圣火令武功诡异莫测,太极刚柔并济,遇强则强,无形无相。

郭靖的降龙十八掌在《倚天屠龙记》中也出现过降龙十八掌,此功法在宋青书手中不堪一击,当然郭靖的降龙十八掌非宋青书可比,但与张无忌相比应该还有差距。

综上所述,张无忌的内力及武功应该超过郭靖。

暗黑破坏神II刺客毒素流?

既然是毒素流。那么毒甲就得准备一件。(毒甲就是神符之语- 野蔷薇。+50%的毒素伤害)

其次是NEC(死灵法师)的套装手套(塔格奥之手。+20%毒素伤害。30%CR(抗寒))。 项链。大军。或者手工吸血项链。(手工吸血项链比较难找。用普通的蓝色项链+符文11号安姆+任意珠宝+完美的红宝石放在箱子合成。固定属性5%-10%高跑/1%-4%吸血/10-20生命。其他属性随机。推荐合成属性。加生命、法力、抗性为佳。) 戒指。乌鸦1枚(必须。+150-250 准确率(很重要)。+15-45冰冷伤害。4秒持续时间。无法冰冻(很重要)。+15-20敏捷(很重要)。+40 法力。冰冷吸收 20%(很重要))。布尔凯索之戒1枚。或者手工吸血戒指。用普通的蓝色截止+符文12号索尔+任意珠宝+完美的红宝石放在箱子合成。固定属性1-5力量/1%-3%吸血/10-20生命。其他属性随机。推荐合成属性。加力量、法力、生命、或者抗性。缺什么补什么。这就是手工装备的好处。) 腰带。蜘蛛之网(+1所有技能。使目标减慢10%。增加法力上限5%。)雷神之力(40个属性点。20电吸收。10%电抗上限。)

吸血圣王之圈(使目标减慢10%。+15 力量。5-7% 击中偷取生命。10% 提升攻击速度)一样准备一个最好。 鞋。

影舞者(非它莫属。没一项垃圾属性。) 头盔。年纪之冠(1技能。物理伤害减少15%(非常非常重要)。所有抗性30(非常非常重要)。+30% 快速再度攻击(非常非常重要)。)找不出第2个比它好的。2个孔。扔ias/40ed(15攻击速度/40增强伤害)。ias/15r(15攻击速度。15全抗)。ias(攻击速度达到ww(旋风)极速即可)

若ias已经达到极速。则推荐扔俩ber30号符文上去。增加物理抵抗。 武器。主手。神符之语- 混沌。旋风技能就是从此武器上得出。并且属性很好。要求材料附带技能3毒牙/3武器格档/1-3亡者守卫(必须。亡者守卫是必须的。自动爆炸尸体。而尸爆是按怪物血量来算攻击的。范围清怪很爽。)副手。神符之语- 狂怒(推荐这个。。灰常灰常强大的属性)。 另一边武器。神符之语- 战争召唤(增加技能。生命。法力的武器。注意。是主动技能。必须切换过来使用再切换使用爪子)神符之语- 精神(+2所有技能。增加神符之语- 战争召唤所增加的生命,法力量。虽然不多。但是可不要小看。) 身上。毁灭的小符一个。如果是1.11的。那地狱火炬也得有一个。其他。+影子技能和生命的超大符若干。 加点。

陷阱系:爪子自带亡者守卫1级。所以陷阱系放弃。如LZ所说。但是亡者守卫很重要。

影子系:支配利爪max。加速1或更多(根据自己攻击速度差距不同来增加)。武器格档max。心灵爆震1(也可以爪子自带。晕怪用的)。毒牙max。影子大师max。其他路过。武学系:完全放弃。攻击技能用爪子自带的旋风技能。多余的技能点自己安排。 属性点:力量。够装备。体力。适当加。保证不容易死就可以了。敏捷。全加这里。精力。完全放弃。 雇佣兵。恶梦难度act2(第2幕)的防御系枪兵。圣冰光环极大的增加了安全性。而且DPS也不差。雇佣兵装备(因为小弟使用装备时不会消耗耐久度。所以给小弟选择装备时尽量选择无形的。基础属性比有形的要高出50%)。武器。死神的丧钟。大名鼎鼎的丧钟我就不多做介绍了。给小弟用。打一个孔扔13号符文。头。年纪之冠。属性我就不介绍了。打孔扔2个ias/40ed的珠子。(15攻击速度/40增强伤害)吉永之脸(高CB(压碎性打击。就是打出CB必然损失当前生命的1/8)打BOSS换换。)衣服。神符之语- 刚毅。(300增强伤害。30全抗。150生命。我就不多说了)。神符之语- 强制(配合吉永之脸的压碎性打击来打BOSS。) 有的神符之语不能用。是因为你没有天梯模式补丁。如果没有的话。我可以传给你一个。 好了没了。写得累死我了。手都写疼了。有问题,请补充。

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