赛尔号鲁斯王技能,赛尔号艾斯和鲁斯王谁强

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赛尔号鲁斯王技能,赛尔号艾斯和鲁斯王谁强?

鲁斯王水系克制艾斯,融合精灵技能伤害巨大

赛尔号王之哈莫怎么打?

做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!

赛尔号鲁斯王技能,赛尔号艾斯和鲁斯王谁强

如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。尤其是在BOSS单精灵且需要物攻类精灵的条件下,当前最多选的应该就是王之哈莫和四九圣尊(拉斯塔特)。

为什么一定要王哈,理由很简单:王之哈莫的魂印是当前PVE回血能力最强,且减伤最强的一个精灵。单精灵就有满体力75%的减伤,而且还有每回合恢复最大体力的1/3。而和龙系精灵王乔特鲁德开通羁绊后,魂印和最大体力继续叠加20%,就是高达95%的减伤,基本上在打PVE中,如果不是BOSS必定秒杀或者概率秒杀,那么没有什么BOSS能在+2攻击的条件下秒杀王哈。如果叠加紫火和索比斯使用,那么魂印最高减伤可达基础95%+索比斯50%+紫火25%,基本上这样的减伤,BOSS在两回合内也是无法击败你的。而王哈正因为魂印有效,且是一个依靠绿火加持的精灵,而且自身技能也有反弱、消回合先制,对于PVE来说机制是很完美的,甚至在封属条件下超越重生之翼。主要打法模式:王哈推荐刷五星瞬杀,标准攻体双巨刃+一泰坦或其他高体刻印。抗性可以根据所打BOSS来刷,不过当前最多的BOSS受击效果应该就是麻痹了,建议刷55麻痹,其次是害怕。【王·龙子盛威决】必中;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。这个第五技能就是靠绿火,绿火一层属性就能够为王哈第五技能带来180的威力增幅,而再加一层西游羁绊的绿火情况下,打起BOSS来更加容易。而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。这对于一些既要先手击败,BOSS又高额MISS的条件下效果还是很大的。【狂龙击杀】先三;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。正是因为未击败的判定,让王哈始终能够保证足够的输出,即使BOSS封属,我方也能够靠先三和第五的输出来将BOSS击败,保证我方红伤的稳定输出。【王·龙战八荒】必中大招;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制+3;当前对于BOSS每回合全属性-1的时候,这个技能就起到效果了,正常如果对手不强化且不附带大于300的粉伤,我方单精灵王哈能够承受弱化-2的程度,然后使用150反转,回合+2判定-1,我方依旧能够稳定生存,当然如果真遇到这样打不过的BOSS,瞬杀特性就是核心了。【龙腾寰宇】先制+3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制+3;这个在有时候很有用,但当前带的玩家并不多。所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。如果是回归玩家,想要好好玩的话,看精灵是否脱轨严重,而且打王哈看运气,如果一直不出,可以尝试开几个新号一起打,待哪个账号先出就玩哪个,王哈的价值还是蛮高的。而至于新手,可以多注册几个新号同时玩,然后打王哈哪个先出玩哪个。是在不行可以去低价购买一个这样的基础号,可以省很多时间,毕竟当前依旧有两三年打不出王哈的终极非酋。花钱就是为了省时间,有王哈初级进阶非常快,而当你入手圣谱、表姐及六界的时候,你就会发现你会玩这个游戏了,而且还很简单。

赛尔号值得练得精灵有什么?

【赛尔号】赛尔号精灵大全什么系最好

其实精灵没有最强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦

草系:

1.丽莎布布:

威力150大招金光绿叶,为目前草系最强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生种子打BOSS必备!强烈推荐,绝对草王。平民也用得起哦!

2.宾尼纳拉:

速度为草系最快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。

3.迷你果:

双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生种子。但总体不错。

水系:

1.远古鱼龙:

速度快,血厚,最恐怖的是居然有3个威力150的大招!远古审判威力范围150-220,已经超越了谱尼!并且有祈雨和深海祝福两个强化招!绝对BT,不过需要开半年超NO获得。没钱的话

2.布林克克(黑布鲁):

速度也快,但略逊色于鱼龙(好像是,不然和鱼龙调换位置)。血照样厚,攻击也强,两个威力150大招+威力70的先手招,几乎是内战之王。

3.鲁斯王:

曾经的水王,但现在被前两位压得根本喘不过气来。虽总体差不多,但速度和招式方面逊色于前两位。不过照样不可小觑,湍流龙击打最高威力190,并且有两个先手技能外加克制,也是打BOSS专用!平民最好的选择就是他了

(另外布鲁克克也不错,主要是人气超高)

火系:

1.魔焰猩猩:

速度几乎为所有精灵最快!各项属性除了双防外种族值都在110以上!并且有两个超BT的150大招!还有双攻都加2的强化招外加打BOSS必备的绝命火焰(5%几率秒杀对方)!还有威力不错的先手招。绝对火王,平民最爱!

2.火爆鼠:

速度快,招式方面丝毫不逊色魔焰,但血较低,不过招式方面很好地弥补这点不足,威力150大招落日外加绝对出致命一击的沸腾,完美组合。

3.里奥斯:

也是速度快(火系基本速度都快),人气较高,150大招烈火燎原外加狂减对方特攻特防的招,值得一练。不过血和物防都超低

电系:

1.雷伊:

基本不用解释,除了血和双防外其它都高,招式BT(现在淘米越来越对雷伊偏爱,先是属性修炼,现在又出了技能修炼,都快BT死了)威力150瞬雷天闪外加专打地系的威力130极光刃和麻痹对方的雷祭。永远的雷神,我的最爱。不过想得到他需比较强的实力。

2.吉尼亚斯:

速度快,威力135大招奔雷极闪,招式方面丝毫不逊色于雷神。并且他还有个外号:灭团王!如果你捉只极品吉斯,基本在精灵王里见一个秒一个。强烈推荐打不赢雷伊的平民。

3.闪光电击兔:

双防高,攻高,招式方面也不错,但速度太逊了。推荐留作纪念意义。

飞行系:

1.乌力朴:

速度较快,招式方面BT,威力145风暴之眼外加降对方防御的蓝色彗星,其他方面几乎全面超越闪波。绝对飞王。

2.闪光波克尔:

速度和攻击比乌力朴略显优势,但其他方面低,不过人气高,还有减对方命中2的魅惑和波克尔看家绝招同生共死和手下留情。推荐打不赢勇者之塔的人们。

3.哈尔翼蜂:

速度快,血虽厚,招式方面也不错,但就人气和双防方面已经全然比不上前两位。

冰系:

1.古雷亚:

速度为冰系最快,血也厚,必出致命一击的寒冰碎裂配上威力150的霜雪聚光炮,威力惊人。还有威力70的先手招。而且辅助招方面也不错。荣誉地戴上了冰王的桂冠。

2.柯蓝:

长得可爱,速度较快,柔软拳降攻加上极冰烈闪和强化,也几乎BT。但种族方面输给了古雷亚。

3.阿克希亚:

俗称老妖,特攻方面颇高,但其他方面低,不过招式不错,极度冰点秒人必备!打BOSS推荐伙伴。

超能系:

1.艾尔伊洛:

各方面全面超越真身艾迪希洛、闪光艾菲亚,微弱的优势胜过了奈尼芬多。速度快,血厚,双攻高。并且招式恐怖,超能力,能量沉淀配上威力150的星体解离术。几乎秒掉一切精灵。还有专打光系的真空刃,闪耀的超能王。

2.奈尼芬多:

速度较高,血较厚,招式方面太贱。不逊于现任超能王。非常值得练。

3.闪光艾菲亚:

速度也较快,招式方面两个150还有降对方PP的精神控制,人气也高,平民必备。

(另外刹洛眼也不错,主要是速度快和贱招多)

战斗系:

1.盖亚:

这个..看你是新手,还是解释下。速度,攻击和体力狂。威力150大招石破天惊和威力140大招日月皆伤,还消除对方强化。另外还有加攻击和命中2的返璞归真。绝对格斗王!不过想得到他难度和雷伊差不多。

2.詹士眼:

种族方面丝毫不输于盖亚!招式方面也比较强悍,150的超光速空翻。平民最爱!不过和盖亚比起人气他可差远了。

3.肯扎特:

曾经的格斗王,现在已退任,不过招式方面也不错,并且人气高。不过想要得到他难度大。

(另外库博、卡库、贝特卡恩也不错,主要人气高,贝特卡恩群挑好。还有打谱尼必备的查尔顿)

暗影系:

1.索比拉特:

速度为暗系最快。血也厚,贱招多。人气也高。种种原因成了暗王。

2.沙罗希瓦:

速度不逊于索尔!并且有可以耗招的暗影跳跃和降对方1/5血的魑魅魍魉!打BOSS必备。大招130的魂之挽歌,还附加50点固定值。辅助招加特攻2的暗影之核!另外还有火系招暗影烈焰和冰系招暗影寒冰!这可是机械,冰,飞行,地面的绝对克星。绝对BT群战中他多方面最好了!强烈推荐给平民。

3.尤纳斯:

曾经稳居暗王很久,现在也已退任,不过黑暗之门一直是恐怖的代名词,人气也不错。值得练。

(另外扎夫特也不错,不过已绝版)

光系:

1.伶俐雕:

其实光系精灵的种族值相差不大,但碰到草系他们就死翘翘了。不过火鸟有威力120的飞行系绝招逆转喙击!这可是草系的克星,因为飞行系克草系嘛。所以光王就她了。不过已经绝版

2.依希亚:

威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。

3.吉娜斯:

唯一没绝版的光系精灵,缺光系精灵的话选她最好了,威力140极光领域。种族和依希亚相差不大,但没有强化招。所以老二给了依希亚。平民推荐。

普通系:

1.嘟咕噜王:

三种基本属性的招他都有!并且速度快,血厚,最终大招威力145远古六芒阵还有BT的辅助招!已经BT,强烈推荐,不过已绝版。

2.刺爪蟹:

双防较高,血厚,总体来说不错。招式方面有威力不错的先手招。值得一练。

3.帕格尼尼:

也是血厚,双防较高,速度来讲快于刺爪蟹。但招式方面略显逊色。

为什么都推荐精灵瞬杀特性?

我的个人就是总结就是:符合该精灵的、特性能派上用场的、能让精灵水平再提升一个层级的,就是极品特性。

特性大致我划分为这几类:控制型、强化型、效果型。

控制型:控制型比较容易理解,就是特性本身自带控制类效果的特性。有两种控制类特性,一种是主动类、一种是被动类,主动型的控制类就比如:火热、极寒、颤栗、静电等,这种主动类的控制型特性自带3%的控制,可以说是极低了,而且还有部分特性需要特殊/物理攻击才能触发。例如【火热】这个特性是特殊攻击才会触发烧伤,如果是物理攻击,自然是不能够被触发。同理,物理的也不能被特殊攻击触发。这种特性最不被推荐,纯属鸡肋特性,有跟无差不多一样。被动类控制,就是精灵在挨打的时候触发的敌方异常。例如阴森、带电等,这个特性也是作用并不大,而且也是有所限制,需要被普通攻击攻击时才会被触发。几乎这类控制类的特性在不升到满级根本感受不到任何存在的意义。

强化型:强化型种类比较多,先说属性特性强化。这类特性也是比较多的一个特性,几乎单属性除了新的几个属性之外都有此类特性,精灵技能单方面强化。这在2010年单属性融合精灵的时候还是很好用的,比如鲁斯王,【流水】水属性技能伤害增加5%,再配合它自身湍流龙击打的持续增伤(连续使用每次威力增加20,最高威力190),5%的强化并不容小觑。 现在这种特性还是有很多精灵是可以用的,比如目前PVE用的比较多的一个爆发性选手——毁灭机甲,招牌技能,威力300的【末日冲击破】,单机械特攻。特性升满之后,威力增加14%。相比起【精神】(特殊攻击伤害最高增强8%)要好得多,虽说大部分人还是觉得毁灭机甲上瞬杀好一点,但是要是你是稳定类平民玩家,建议使用这套刷法来刷毁灭机甲,一发绿火的引爆冲击波伤害可观。这类特性最针对单属性精灵,也是部分单属性精灵的福音。

还有一种就是属性强化型:例如反攻(受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级)、反击(受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级)、抵抗(提防御)、借风(提速度)等,相对的还有一种是敌方打你然后它会被降低,这种特性也是一种老古董级特性,现在被时代淘汰掉了。PVP/PVE都并不值得装这个特性,完全是白菜类特性,现在一个属性或者攻击型自带加强的技能就大部分附带着强化,最常见的就是偷强。谁还用这样的特性加特攻,拼脸是一部分,垃圾又是一部分,与其赌强化还不如赌第一类(控制类)看能不能在必死局正好触发了麻痹。

效果型:目前被运用最广泛,也是最多的一类。被普遍用作在PVP、PVE当中,效果显著。

坚硬:受到任何伤害减少5%。这个特性好用,是坦克类精灵首选,尤其是自身就自带减伤的精灵,比如王之哈莫。很多人觉得王哈带瞬杀好一点,有时候先三耗不死的时候就用它慢慢瞬,但是我个人觉得反倒是坚硬好一点,哈莫血量堆够1200,减伤再加上特性的14%的减伤、开羁绊的王哈20%+满血75%+14%特性,几乎可以说是满减伤,不管用在什么地方,感觉它都是不动如山,而且续航性极强。尤其是单精灵打PVE,且精灵有回合效果(固伤、减我方属性等),都是单精灵站撸王。真男人,还是硬点好啊!我的几大功臣之一。

瞬杀:进攻类技能有3%几率秒杀对方。这个特性首选精灵——幻境界皇,就在昨天,仅仅一小时就连续触发9次瞬杀,虽然点灯最后还是点了回来,但是说起干脆打不过的这类BOSS,建议就把瞬杀装给这些续航性超神的精灵,然后就可以无脑挂机去玩别的了。如果有的时候非要强求,肝会受不了。瞬杀这个特性就是为了PVE而设定出来的,PVP有,但是终归还是没有完全匹配的要好。

会心:所有技能的致命一击率增加。现在这个特性逐渐被淘汰,以前这个特性也是比较热门的一个特性,尤其是爆发超强的一类精灵。我曾经的一只萨夫特,满星会心三刀直接爬上巅峰。现在还是因人而异,要是觉得这个好,完全可以装。

强袭:物理伤害增加3%。对于一些双属性精灵加强而现在成为主流的特性,推荐精灵:光之惩戒·英卡洛斯、艾欧丽娅、西楚霸王·项羽等等这类天生就是高攻击打手类的精灵,伤害足、没有什么是一刀解决不了的,如果有,那就等我先拉个强化。

精神:特殊伤害增加3%。和强袭同理,也是针对一些双属性特攻类精灵的强化型特性。很多人犹豫圣谱到底是装瞬杀好还是装这个好,我建议去装坚硬。圣谱续航性强,而且七道封印各有不同,与其带精神强化神灵救世光还不如孤儿复苏跟它耗。直接增强类特性推荐一些有增伤效果的精灵,比如阿尔蒂克,魂印自带增伤、大招自带增伤,只要养活那就是无脑推队流。这才能把那仅仅的8%发挥到极致,且谱尼能在PVE还能挣扎,阿尔蒂克顶多就是输出两下就会被秒。它们本身的定位就不一样。

以下特性就属于冷门型特性,逐渐被淘汰。

吸收:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点。

虚无:3%的几率抵挡一次伤害。没遇到过到,根本不会去做这样的白日梦。

顽强:受到致死攻击时3%的几率余下一点体力。

回神:精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满。这个我几乎就没到过,后来直接换掉。

回避:被技能击中的几率减少5%。现在的技能大招都是必中,BOSS则是必定命中。

吸血:回复造成伤害的6%。前提是该精灵自带吸血,如果没有则不能装这个特性。

反弹:20%反弹60点固定伤害。反弹和吸血一样难搞,而且并不值得去花一个肉盾精灵去装这个。

免爆:受到致命一剑的概率降低1/16。自带防爆珠。

乱舞:群体攻击技能可额外增加一个目标。现在哪有组队的精灵让你打?

所以,没有最好的特性,只有最匹配的特性。只要是装的对,那么精灵就很强势,装的不合适,自然不能把它发挥到极致。

赛尔号有体力不足300直接秒杀技能的精灵?

赛尔号有一小部分精灵有此类技能,例如:

黄金天马 随机使对手一项技能PP归零,若对方体力值不足250则直接秒杀

重生之翼 先制+1;下回合受到的伤害转化为恢复自身体力;若对手体力低于260则必杀对手

八部天龙 无视对手速度、防御强化;对手体力低于200直接秒杀

不足300直接秒杀的精灵也有不少

龙胆赵云 若对手体力不足300则直接秒杀,击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍

圣甲缪斯 若对手体力不足300则直接秒杀;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-1、命中-1

圣甲盖亚 当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入1种异常状态;若对手体力不足300则直接秒杀

风玄灵尊 若对手体力不足300则直接秒杀

王萨格罗斯 大招分魂破世击,先制+1;随机自身3项属性+1;若对手体力不足300则直接秒杀

神机诸葛 先制+3;吸收对手能力提升;若对手体力不足300则直接秒杀

神佑之翼炽天使 3回合内,每回合特攻、速度+1;若对手体力不足300则直接秒杀

瀚海界王 若对手体力不足300则直接秒杀;当次攻击击败对手,则特攻+1,速度+1

玄冰之魄 必中;消除对手回合类效果;若对手体力低于300则直接秒杀

绝杀罗格尔 若对手体力不足300则直接秒杀;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-1、命中-1

暗黑鲁斯王 对手体力不足300则秒杀;若对手冻伤100%使对手害怕

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