lol的新英雄赛娜,在高地直接打红BUFF?
赛娜:八百里开外把头打!
作为LOL下一个版本的新英雄,赛娜一经发布便引起了许多玩家的喜爱,她那扑朔迷离的故事背景、超大号的武器以及酷炫的技能,无一不是网友们热议的焦点。就在大家对赛娜的讨论进行得如火如荼时,官方也趁热打铁公布了赛娜的技能及效果展示。很快,就有玩家对这个赛娜进行了全方面的测试。题主所说的6000码隔着半个地图点人,依靠的就是赛娜的被动技能。
赛娜被动技能:赦除(下图)
从赛娜的被动中,我们可以清楚的知道,赛娜能吸收周围的黑雾。而黑雾是可以帮助赛娜提升攻击力的,当黑雾足够多的时候,每20层黑雾就能提供25攻击力和15%的暴击几率加成。每溢出35%的暴击率就会提供10%的生命偷取,并且黑雾的数量不受限制。换言之,赛娜可以通过收集黑雾来无限提高攻击力、攻击距离以及生命偷取。
在测试视频(测试玩家:13站葡萄的叮当猫)中,赛娜在吸收了4000多个黑雾的时候已经拥有1285%的生命偷取、6000码的射程以及5700的攻击力。
6000的射程也就意味着,赛娜在高地塔站着就能把乙方家的红BUFF给A死,站在中路外塔可以轻松拿掉敌方几乎所有的野怪,网友也调侃称“这真是八百里开挖把头打啊”。依靠着高额的生命偷取,赛娜可以呆在敌方泉水不停的A稻草,5700的攻击力三下就把大龙收入囊中。面对这般情景,网友们纷纷感叹赛娜这个英雄无解,然而事实真是如此吗?
正常游戏中的赛娜 还得老老实实辅助其实上面也提到了,这个只是测试视频的结果,玩家是花了四十多分钟才收集4000多个黑雾。正常游戏中,赛娜是根本搜集不了这么多黑雾的,一把差不多一二百个黑雾左右。另外赛娜的致命伤是攻速极低(基础攻速0.625)以及成长攻击力为0(基础攻击力50)。网友也吐槽,赛娜即便是出了6个纳什之牙攻速也只有1.2。另外赛娜的爆击只造成165%的伤害,且技能伤害加成也并不可观(。总而言之,在正常的游戏中,赛娜在输出方面的能力并不理想,目前来看把她定义为辅助较为合适。
所以,大家不明真相的玩家大可不必担心。一直以来,拳头出新英雄都会重点考虑游戏平衡,不可能存在这么无敌的技能。从赛娜在测试服的表现来看,算是中规中矩。Q技能是主要的消耗手段,但CD太长了;W禁锢有一秒的延迟比不上莫甘娜和锤石的Q;E技能较为出色,是很好的混战、逃生技能;R特效爆炸伤害一般。
大家觉得赛娜的技能如何,你觉得她称得上“最强辅助”吗?
LOL新版106法师打野改动?
按照英雄联盟设计师前阶段对后续改动的计划,接下来的版本改进重心,主要就会对打野英雄和野区的环境做多方面平衡调整,所以在与玩家之前的杂谈中,有透露过会加入的一些英雄进入打野队列,当时说到提莫有大概率会被纳入加强打野的范围,有玩家就相当不淡定,毕竟当前打野环境改动幅度大,提莫加强打野后,也回不到此前那种打野状态,根本没有什么意义!
话虽然如此,但玩家并不会明白改动者真正的想法,因此在3月10号英雄联盟10.6再次调整,然后更新了一张石头人的至臻的原画,原画中石头人依旧像是个洗衣桶,还是很难让人辨别出哪里是头部,只不过这并不是更新的重点,重点来说一下这回改动的六个英雄,分别为:冰鸟、莫甘娜、提莫、牧魂人、火男、婕拉,跟此前杂谈所说的一模一样。
打野英池加入大量法师,莫甘娜和小提莫分别获得50%对野伤害强化!而这些英雄具体被改动的情况如下,首先是冰鸟的改动,按照此前说过冰鸟的大招将不会被打断,并且还会增加冻伤效果,然后这回就真得个想法改动,冰鸟的E技能寒霜刺骨,可对R技能冰川风暴造成的减速敌人造成额外伤害提高到3秒,同时R技能冰川风暴的可以被硬空技能打断效果进行移除,虽然这个改动看似平平无奇,但是对会操作冰鸟的玩家是超强的改动,估计以后排位赛冰鸟将成为上分利器,不过对于那些看不起冰鸟的玩家,可能这改动更没有一样。
接着就是莫甘娜的改动,莫甘娜的W技能痛苦腐蚀新增加了对野怪造成额外50%的伤害,这里需要注意一下,是对全部野怪造成伤害,这个改动估计将是打野英雄的一大威胁,因为从打野角度上看莫甘娜,该英雄在野区并没有什么大优势,虽然这个增强加快了莫甘娜的打野速度,若敌人反野情况下,莫甘娜的逃脱能力非常差劲,而且在Gank的还是非常吃队友的配合,没有办法做到抓单,但作为辅助或中单时候,完全有可能会去河道抢大蟹,同时若发育被压制或有可能入野抢怪,说这个原因在于这个改动主要针对低端局,而低段位的玩家基本没有什么意识,可能莫甘娜就变道去刷野了!
然后就是之前提到的提莫改动,这次提莫的调整跟此前猜测的一样,E技能毒性射击新增加对野怪造成额外50%的伤害,同时Q技能致盲吹箭对野怪的致盲时间翻倍,这个改动可以说是非常异常,原本E技能普攻基本不耗蓝,所以加强了提莫该技能对全部怪伤害,估计提莫野区的发育速度会超过各路英雄,下路元素龙基本会被控得很牢固,而且这个版本现在根本没有后期可言,而提莫属于前中期英雄,打野能力这样加强, 设计师或许根本就没考虑提莫会带出何种游戏节奏了。
那除了上面这三个英雄改动幅度较大外,还有其余三个英雄的改动,让玩家是对设计师有一些刮目相看,其中牧魂人约里克的被动技能新增加了,野怪雾行者的伤害降低50%,还增加了可对大型野怪生成坟墓作用,对于这个改动其实也没有算加强,只是改变了这个英雄的路线,让去野区发育而已,由于没有突进能力构不成任何威胁,接着是火男的被动新增加了对野怪造成20%的伤害,玩家火男改动表示一头雾水,毕竟火男这个英雄的作用在于群控和AOE伤害,所以用来辅助都比去打野容易,所以弄出个单独刷野的火男没有任何意义,最后一个改动的英雄就是婕拉,婕拉的被动荆棘花园新增加效果,植物对野怪可造成15%的额外伤害,婕拉是个可中辅的英雄,增加打野能力只是新增一天打野线路,本身的作战方式没有本质变化!
以上是这次的改动,但设计师说到这并不是最终版本,在3月11号将再次对英雄联盟进行调整,其中设计师会将此前被削弱的星妈索拉卡进行加强,而加强的方向是在辅助作用上,很有可能是对星妈的治疗能力将强化,让其变成一个强化班的移动加血包,然后还有厄加特、凯隐、千珏、德莱文等英雄也会强化,同时会削弱厄斐琉斯、赛娜、盖伦、德莱厄斯、萨蝌,看到赛娜即将再被削弱,很多玩家说到设计师对这个相当折腾,因为改动三回只是削弱赛娜的ADC作用,但由于机制问题怎么调整都没办法让赛娜老实去辅助,所以设计师估计会针对赛娜做个全面的削弱,到时候下路AD能输出都可能就都没了。
除了英雄改动,在最后给玩家提醒英雄联盟10.6的排位系统要小重做了,主要针对补位和双排做调整,此前设计师Mark Yetter已经公开过,小重做的排位系统已经取得了非常棒数据,现在玩家匹配可以遇上公平的对手,在也不会出现连胜后连败的情况,为此准备在英雄联盟10.6能够更加公平,现在准备对这两个匹配机制做一个对等处理,所谓对等就是选择相同位置的玩家在会被安排在对立面上, 让玩家时刻和对战自己相同水平玩家,虽然这个看起来很不错,但要是遇上补位进场的玩家,但会跟同队玩家叫嚣换位置的玩家,那情况可能会非常的糟糕,毕竟耍中单亚索的快乐玩家不是一般的多。
赛娜配什么ad?
可以搭配一些前期消耗能力强,具有压制力的adc。极例如,皮城女警凯特琳,寒冰射手艾希,厄运小姐女枪,卡莉斯塔。
赛娜作为辅助,前期消耗压制能力很强,还有回复能力,控制输出都不错,搭配手长的英雄,一套爆发伤害击杀敌方很轻松,可以扩大经济优势。
ADC赛娜宣布终结?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.3版本将会迎来的改动】
虽说LPL比赛延后了,但游戏版本的更新却依旧还在继续,设计师对阿卡丽的改动,也依旧还在进行。对于设计师近期的一些大动作,相信大家都还记得,双人路经验的下调,峡谷先锋刷新释放机制的调整,已经装备的更迭,都令游戏节奏,以及英雄地位发生了较大的改变。而这一次的10.3版本中,大幅度改动也有一项,那就是野区经验的调整。除此之外还有11名英雄的削弱与6名英雄的加强,下面残影就列举几个重要一点的来讲一讲。
阿卡丽QWR皆削Q技能能量消耗由100-80改为120-100;W移速加成调整:由在霞阵里的20-40%额外移速改为释放霞阵两秒内获得衰减的30%-50%额外移速;一段R改为指向性技能,需要敌方英雄单位才能释放。Q技能的能量消耗增多,想必大家都能体会得到,技能释放频率会减小,导致消耗清线能力下降。至于W的改动,则限制了阿卡丽操作的空间,大招亦是如此。
ADC赛娜的削弱非赛娜击杀的小兵,灵魂掉落几率从20%变成25%,赛娜所击杀的炮兵,灵魂掉落几率从100%变为2%。很明显,设计师这是想让赛娜脱离ADC的舞台了,其实想想也能理解,赛娜这英雄一出来定位就是辅助,谁知玩家们却拿他打AD,甚至是打上单,就连职业比赛都如此。设计师如此改动,不就是与之前限制派克一个套路吗?只不过这一次更明显了,赛娜拿炮兵的几率直接下降到2%了。
野区经验调整打野刀的被动(怪物猎手),石甲虫,红蓝buff以及野怪的经验增长都有调整。由于数据过多,具体就不一一细讲了,大家可以看官方公告,毕竟有的数据还会有调整,这里咱们着重讲一下石甲虫。石甲虫的总经验从160改为了175,总金币从125改为135,其中大石甲虫:经验(55-37),金币(65-42);中石甲虫:经验(15-18),金币(10-13);小石甲虫:经验(10-14),金币(5-9)。
从这个数据不难看出设计师的一大意图,那就是石甲虫必须得刷完。在大多数打野眼中,石甲虫都是一个极为费时的野怪,打了小的变中的,打了中的又来小的,很是难打。因此,不少打野都会选择放弃一些石甲虫,随意刷几只让他保持刷新就行。但设计师不准了,直接上调低级石甲虫的经验与金币,反倒是大石甲虫被削价值了,这也就是说石甲虫不刷完,你必定血亏。
至于野区的经验的大致改动,残影可以给大家一句话,那就是4-18分钟期间,打野所获得的经验上调了。也就是说打野的前中期经验比以前要多了,这对于如今的打野可以说是很大的一个加强了,要知道有不少玩家都是喜欢速刷升级gank的,但之前的一个削弱,却令其很是难受了,现在一改,可以说是舒服多了。大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!
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萧炎的新配音是谁?
新配音是刘三木。
刘三木,中国男性配音演员。[1]代表作有动画《斗破苍穹》萧炎、《全职高手》孙翔、游戏《古剑奇谭三》北洛、缙云。
在角色扮演类游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》中刘三木为男主角北洛配音