秋之回忆1攻略,有哪些内容深刻的Galgame值得去玩?
看到题主的钓鱼图(笑),便立马想起了11eyes,想起了魔女,想起了莉泽罗忒,想起了莉洁特想起了那些曾经推过的萝莉们(关于11eyes,笔者曾经在文章中小小介绍了下,有兴趣不妨可以看看https://www.toutiao.com/i6480354044920463885/)。
言归正传,有哪些内容深刻的galgame值得玩,这个定义太广泛了,作为曾经热爱这一领域的宅,笔者特别钟爱燃+魔幻这一题材的galgame,就以这一领域,稍稍细分说一下吧~
Alicesoft
说到大型世界观,笔者最先想到的还是A社的兰斯系列(alicesoft 社),大名鼎鼎的鬼畜王,人形自走炮兰斯大爷。作为一款arpg类型的galgame,最初接触的时候给笔者一种重回文曲星上玩仙剑的感觉,然而随着不断的深入了解后,笔者越发喜欢上了这个笑起来和法鲨(那鲨鱼齿确实很好玩!)一样的主人公。
兰斯的世界观十分庞大,上到创世神创世,下到小城镇暴乱,糅合了包括魔幻在内的宗教、战争、史诗、亚文化、时空、神话、冒险等等诸多元素;
在剧情上,也包含了燃、萌、后宫,王道、催泪、温馨、推理、惊悚等等一系列你所能想到的元素。
跟着兰斯大爷,你可以get到一位不离不弃、始终爱着你的小奴隶希露;
一大票形形色色的后宫,包括但不限于女高中生、公主、猫娘、eif、魔物、忍者、英雄、天使……
魔剑在内的无上神器以及各种炫酷上天的身份。
除此以外,你还可以救萝莉、推公主、讨乱贼、干魔人,闹革命,还在等什么呢,多到两个手掌都数不清的系列游戏正在那里等着你,还不快来和我兰斯大爷一起收集后宫(笑)。
Eushully
嘛,毕竟爱丽丝社很穷,兰斯各系的画风由于经费原因代代都有些不太一样,若是对画风有些要求的话,不妨可以关注下E社的作品(eushully)。有着同样庞大的世界观,但是不同于爱丽丝社用兰斯这样的单独视角来讲述世界,e社的作品大多数是从不同视角(即一个世界观多个主角)的形式来描述E社所要刻画的世界。
不同于兰斯系列,E社的作品几乎都是Slg+rpg(即时战略游戏),作为该社入门笔者最先接触的是神采(神采りアルケミーマイスター),扮演着一个年轻且又帅气的工匠,为了心爱的三个正宫+一大堆后宫,日夜不停的挖矿养着她们。
嘛,玩笑到此为止,说说笔者推荐e社的理由吧。
最先入坑的还是《战女神MEMORIA》,作为上个世界初代作品的重制版,被画风吸引的笔者开始注意到E社这个已经在业界鼎鼎大名的公司,也就是从那个时候开始,笔者才开始了解该公司旗下的数部作品。
支撑着E社世界观的系列作品主属战女神系列,作为该系列的主人公,与天地斗与神明斗的老塞可谓是E社的灵魂人物,有着帅气,强大,温柔、后宫王等等一系列的优点,通过老塞的视角,我们可以在一睹那波澜壮阔的冒险史诗的同时,了解到神与神相争的真相。
除了笔者最爱的世界观设定以外,每每新游发售,崭新的玩法也十分令人着迷,从最初的挖矿开始,在e社的教导下,笔者接触了包括卡牌在内、迷宫、跳棋、攻城、老虎机、冒险分队等诸多的玩法,不过碍于e社过于放飞自我,在碰了一鼻子灰之后,最新作天结神缘(天结いキャッスルマイスター)中,又用回了神采的游戏系统。
用经营的方式去攻略妹子,可玩性十足的游戏系统使得游戏在进行途中不那么的单纯的靠着鼠标连点,相较于那些动辄十小时一条线的galgame,笔者特别喜欢这种花上一周的时间来苦心经营,抱得纸片人归的游戏。
另外一提的是,E社的游戏画风真是一年比一年赞啊。
碍于篇幅限制,剩下的就简单说一下吧!
除去以上说道的两大社以外,游戏玩法与E社类似的D社(DualTail 社,二尾猫?)旗下的vb系列也是十分值得玩一玩的,不过相较于风格多变的E社,vb系列一直以重口著称,不过画风和剧情上乘,游戏可玩性也十分的高,不打个十周目都不好意思说自己看懂了世界观(笑)。
如果只想体验剧情,不想多用手指的话,不妨可以试试《Tiny Dungeon》四部曲,包您满意。四部剧按照顺序玩即可,你会跟随推土姬的视角,体验到一个龙傲天是如何一步步成长起来的伟大历程。
嘛,就先说到这里吧。
你最喜欢的游戏公司是什么?
当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏
喜欢育碧的理由有很多,比如:
经常打折这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。
育碧对中国市场非常看重
在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。
游戏性强,游戏种类多第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。
随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。
不仅仅是游戏还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。
育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。
这就是我喜欢育碧的理由了吧
以上,我是纯白,我们下个问题见~
8月21日出生的动漫人物有哪些啊?
8月21日出生的动漫人物有加比拉。
加比拉是动漫作品《圣斗士星矢》中人物,旧译「加比拉」、现译「喀皮拉」。
以小宇宙操纵圆盘飞出进行攻击,在破坏古拉杜竞技场后和其他白银战士绑架城户纱织,但败于凤凰座一辉的「凤凰幻魔拳」下。加比拉(喀皮拉)是御夫座α星的名字,其圆盘似乎只是用于牵制对手,而其本身的必杀技不得而知。
7月2日生日的动漫角色?
嘉神川克罗艾(秋之回忆6~T-wave~)路比(神奇宝贝特别篇)
琴吹紬(K-ON!)
池田丽子(绝对无敌)
麻仓叶明(通灵王)
沙盖特(街头霸王)
米娅·坎贝尔(机动战士GUNDAM SEED DESTINY)
玛门(毒蛇)(家庭教师HITMAN REBORN!)
沙盖特(街头霸王)
秋之回忆怎么开始?
秋之回忆是由夏秋交替开始。