dnf强化10,狂战武器增幅10和强化12哪个好?
狂战武器增幅10比强化12好。因为狂战是固定伤害输出职业,需要的是属性和独立攻击力,所以狂战武器增幅10比强化12好。
NDF苍穹武器强化12比强化10?
剑魂新爆的光剑,身上最终较多,稀释厉害的情况下感觉和圣耀差别不是很明显,海博伦和超时空首饰的话估计差不多有10个点的提升,优点就是不用开魔能,省无色,缺点是无特效,B格低,最大的好处是能升级,升级后B格还是属性都会远超圣耀
10 阿修罗大无影增幅10好还是强化12好?
增幅10好。
原因是阿修罗的技能伤害都是固定伤害,由于固定伤害是完全不受到物理和魔法攻击提高来增加伤害的。所以武器强化所带来的攻击力增加对于阿修罗是完全没有用,所以增幅10比较好。
强化10和强化12的差距大吗?
差距大。
强化10 和12 是什么概念 强化到10后丢11无视防御攻击将近翻一下 11丢12 再将近翻一下 至于那百分之三十几率不可能是无视也强 只是附加伤害几率的几率更大
1017神秘的强化炉?
在DNF中强化对玩家来说一直是一个痛点,自老版本到现在版本在变化,但是强化几率一直没有太大的变动,有变动的话也是几率变低了,导致很多玩家出现打造装备困难的问题,因为强化是提升伤害最直接的方法,所以策划也是变着花样的来给予玩家们一些帮助。
神秘强化炉但即便是如此的,玩家们也是强化不起的,按照目前的版本,即便是强化武器最少也要达到+12,12以下很明显的就感觉到伤害非常不足,当然了这是针对平民玩家而言的,土豪就是+0的武器一样有伤害,因为其他部分非常完美,最近在体验服的EX文件内玩家们发现了一个神秘的强化器。
玩家们猜测,这个肯定是和强化有关系的,所关联的内容不外乎就两种,第一种就是强化改版,同步韩服的强化机制,添加保底强化机制,但还是从根本上上解决不了强化困难的问题,第二种就是活动了,因为在策划发布会上策划曾经说过,下半年不管是增幅还是强化,活动不会断,从而给玩家一定的打造帮助。
两者来看后者的可能性比较大一些,应该是强化活动一类的,具体是什么活动,想必近期体验服就会爆料的,通过这些活动来提升玩家的打造欲望和达到回收金币的目的,大家认为呢。
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