跑跑卡丁车作弊,你认为和平精英是越做越好还是越做越差?
哈喽,大家好,我是仓鼠君
让我来分析一下自从“刺激战场”上线到现在以来,已经经历了太多的赛季。吸引了大量的玩家涌入,使得游戏也越来越“成熟”,可最近小编在“单人”四排中很部分玩家渐渐地开始吐槽现在的和平精英,觉得现在的和平精英越来越没多大意思,玩纯粹是为了打发时间。没有了往日的激情。也没有刺激战场那时候好了,反而越来越差,其中的缘由究竟是什么呢。让我们一起来看看吧。
要知道早在“刺激战场”中,是没有氪金这一说法的,大家所攀比的只是段位和实力的高低,在道具和衣服方面也只是选择自己喜爱的搭配。自从“刺激战场”改版“和平精英”,氪金的潮流席卷了整个战场,段位和实力已经变成次要的了,不少玩家因厌倦氪金体系,纷纷退游。
二,游戏问题的BUG越来越多游戏BUG一直都是和平精英存在的问题,BUG的出现打破了原有的游戏公平,公正性。明明可以击杀,到头来却被反杀,气得一些玩家直咬牙。吐槽游戏。其实这些问题每位玩家都遇到过,光子也在尽量的修复,可一波未平一波又起,也让部分玩家失去了耐心。就比如现在“流行”掉帧BUG,近期光子也快修复了,还是恳请玩家多些耐心,光子也是尽心尽力地维护游戏的公平,公正,公开性。
三,游戏体验差(遇见外挂)外挂是玩家最痛恨的,无视玩家的努力和游戏体验,严重破坏游戏平衡,相信遇到外挂的玩家都恨不得主动问候他*****,光子打击外挂的力度还是很可见的,遇上,就不要轻易放过它,直接举报,迎接它的将是
这样的结果,真是让人大快人心啊!~(感谢光子送给它的问候)
在游戏中,还有哪些令你感觉越来越没意思呢,欢迎评论区留言,相信光子会越做越好,一一解决你们在游戏里遇到的问题。祝愿你们在和平精英里能找到属于自己的欢乐,让这种欢乐保留在你们的青春岁月。
人无完人,更何况游戏呢,我爱和平精英。你们呢
你认为最经典的游戏是什么?
魂斗罗
绝对是一款情怀游戏,现在提起魂斗罗,上上下下左右左右BABA。这个30条命的秘籍,真的是刻骨铭心一般的记忆,配合一声“小霸王其乐无穷~”一个下午的时光,很快就过去了···
超级玛丽有一次我姐来我家,给我表演了一把跳旗子,吓得我目瞪口呆,原来还能这样玩,我姐全程加速跑,遇见障碍就各种下蹲溜过去,从来不吃蘑菇不变大也不打怪,就是全程加速跑,然后跳旗子~
(她大概就是这样玩的)这一系列动作,对年幼的我产生了巨大的影响,哪会觉得我姐简直太牛逼了···膜拜···
惩罚者经典的街机游戏,哪会根本不知道这游戏啥名字,后面才知道叫惩罚者,还是根据漫画改编的,我小时候,街机厅都是小混混去的地方。每次我妈都教育我:不许去那种地方!变成坏孩子了!可是就是经不住诱惑,七八岁天天跟同学钻游戏厅!
那会我们当地街机厅最流行的就是《惩罚者》和《恐龙快打》,像三国志,合金弹头,KOF,街霸根本没人玩
CS 1.5这好像是我去网吧玩的第一个游戏,哪会传奇正盛,无奈人穷志短。只能听听看看,自己玩起来鸡毛不行,于是选择沉迷CS这种简单粗暴的游戏,而且这游戏非常适合团队,于是经常周五下午放学,四五个小伙伴去网吧来上一两个小时···
流星蝴蝶剑我小学关于网吧的记忆就是,一半CS,一半流星,剩下的传奇大话包了···这游戏比起CS更加简单粗暴,不过深玩进去,这游戏还是蛮难的。
各种武器的连招,打断,大招,在当时看来非常炫酷,我小时候也超级喜欢这款游戏。
魔兽世界对于人穷志短的我,魔兽还算比较良心。最早跟朋友玩过传奇,奇迹,结果都是短暂入坑被RMB大佬“温柔”劝退。接触大话后,感觉点卡游戏虽然稳定花钱,但是还算友好。只不过大话回合制实在无力吐槽(我从小就瞧不起回合制,只喜欢即时战斗型)于是这款游戏又成了我心中的经典。
WOW就不多吹了,这也是一个世界!
GTA VC第一次接触大概是在CS时期,被人安利后,开始入坑。开始根本不会玩,只知道杀人,抢车,打JC。
后来又是我一个伟大的表哥,以高端玩家的姿态教育我,这游戏是要做任务的····虽然他也看不懂任务讲啥,但是一顿疯狂操作,看了几个过场动画后,我终于知道这游戏怎么玩了···某年暑假,花了一个假期,可算是打通了罪恶都市,最后看着汤米在夕阳下,真是感触良多···
再往后就基本没觉得什么游戏能算的上经典或者“情怀了”DNF能算半个吧,08年入坑,10年退坑滚蛋,经历了最恐怖的外挂时期,哪会不开挂根本刷不了塔,还有天天刷泰拉石的苦逼搬砖日子····那会我玩的时候,有个地图还叫【深海】【浅海】后面好像都改名字了
也许,再过个七八年,LOL也能算的“经典情怀”了吧!
跑跑卡丁车一定要有启动加速度三级吗?
您好 你的问题我以看到 我是从2005年初接触韩国跑跑卡丁车到2019年下半年这14年半的时间 经历了太多事情 从c1一直到现在的游侠x 从无工厂无改无飞宠 到现在全改。速度上是质的飞跃,但是外挂一直没有消灭。对于你所说的启动三级的问题 我是这么认为的 首先启动把你送出去为了抢第一名 这是很主要的 第二你后期要有很好的稳定性,如果你失误了后面的人很容易追上 这个启动就没有意义了 首先你要很稳定对每一张地图都熟知 技术过硬 这个启动三级对你很有帮助。加油练习吧 这款游戏对新手不友好 玩玩就好不要太认真更不要花太多的精力和金钱投入进去 祝你游戏愉快
后来没落的热门游戏吗?
说一个冷门游戏吧,《大话西游三》
大约07年前后,大话西游3惊世公测,因在当时精良的美工让众多玩家惊艳不已,加之开发组开启了大话2转档功能,一时之间风头无两,火爆异常!
直到今日依稀记得当年一众小伙伴组队在东海刷宝石的快乐场景。
因种种原因导致当时BUG很多,出现了很多异常强力的BUG装备。但是官方对此的态度是以微薄的补偿向玩家回收,之后处理不当很多BUG装备遗留了下来,导致凉了很多玩家的心。
后来玩家们根据打造装备镶嵌宝石及三界装备等途径,创造出了强盛一时的连妖附法玩法,一举统治了当时的高难度玩法,让平民也有了挑战高难度的机会。
再后来随着连击次数装备的删除,导致了连妖成型成本提高,加之提高高难度敌方的法抗,至使这一流派逐渐没落,游戏重新回归到了正常玩法。
随后各种特色玩法逐渐取消,亦或者奖励跟不上新玩法,彻底将此游戏变成了日常与周常的天下。游戏慢慢没落了下去。
写到这里不禁缅怀当年的盛景,也怀念当年一起游玩大话3的朋友们,希望曾经的游戏少年们都可以找到自己的人生道路,快乐生活。
感谢您的阅读!
我是呱呱聊游戏,喜欢的朋友们可以评论关注,大家有什么想看的,感兴趣的,可以评论或私聊我。
什么游戏令你开心和快乐?
可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。
里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.
小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。
我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。