赛尔号刹洛眼,赛尔号中盖亚是不是喜欢缪斯?
准确来说,盖亚是喜欢缪斯。可以在赛尔号大电影之圣魔之战中看到,最后,盖亚为了保护缪斯为她挡下了刹魔圣剑,好在盖亚的身体细胞修复很快,这才没有生命危险。在电影中,就是因为喜欢缪斯,所以才被缪斯打还不还手,甚至连一句骂也没有。
赛尔号妖王摩哥斯进化之后的邪灵主宰是不是最菜的精灵王?
先从精灵这块来说一下摩哥斯的封王之后的突破形态——邪灵主宰·摩哥斯!
随着最近的更新,今年的第一只精灵王进阶终于上线,不知不觉精灵王已进阶到745水准了,而早些时候进阶的一些的715精灵王,有的仍然是巅峰常客,如火王。
而有的沦为二线,如超能王海瑟薇,次王弗里德,白飞王凡尔斯,黑地王莱因哈特;还有一些常见的沧岚、斯嘉丽等等。
当然也有这种沦为终极冷门的衰仔一一邪灵主宰摩哥斯。
那么这个也有着战联待遇进阶的摩哥斯(从基础到高级,然后超进化,再到第一个成为完全体,接着吸收力量自封为王,后续继续获得魂珠突破),如今强度究竟如何呢?现在我们看一下:
属性:邪灵系已经衰落到极点的一个系别,其与光系,冰系等冷门属性一样为坑爹属性的一员,包括邪灵王在内没有任何成员能驾驭了纯邪灵系,这也是其冷门的原因之一。
克制面上:看似克制了不少属性,然而2倍以上的克制系别,均为冷门中的冷门,难以上的了排面。
被克制面上:被王系,龙系,混沌系,神灵系二倍,被混沌次元四倍,可想而知其下场了。总的来说这个系衰落的原因就是被各种新属性、主流属性迫害,导致其难以翻身。
种族值:715总和715是一个已经过份落后的种族值,这个种族值无论怎么分配也达不到最优效果。
分配上,属于较为均衡的分配,162的体力虽然是落后,但结合双110的盾,让其也不是过于脆皮;132特攻与130速度明显不足,远远落伍。
魂印:刹以干扰为核心的魂印,相比于前一个形态,进阶的变化较大,从以前的续航魂印转变为了干扰魂印,但效果过于片面,实用性不强。
第一条(干扰):高伤害怕,低伤加先制。害怕的干扰能力显然有点单调,本身种族值的问题让其做不到先手控制,这就让其很容易被弹控。不过加先制还是相当不错的效果,对其机动性有一定补偿。
第二条(固伤):每回合都带有150固伤,体力低于对手带300固伤。实在是用处不大的效果,即使是300固伤依然太低,难以决定战局。
技能组真·堕落绝语(大招)
增伤效果:低体威力翻倍,依然是经典的PVE效果,压体邪灵王300威力的输出技。
续航效果:将老邪灵王的魂印续航加入了技能中,伤害50%回血,配合威力翻倍,续航能力不错。
粉伤效果:条件粉伤,对手处于异常状态附加等量固伤。这让大招在特定情况下带来的红粉输出异常的高,一旦打出控制,迅速收割很强。在原技能基础上增加了威力变成了150的大招,增加了新的效果,可以看出策划想要将邪灵王转变为PVP方向的精灵。
妖灵天性(强化)
标准的公式型强化技能,强化+吸血+先制,无亮点。
邪灵主宰(弹控)
干扰效果:三回合受攻击害怕。配合魂印先制可以预判攻击,先手放该技能进行受击控来干扰对手。
增伤效果:伤害提升120%,由于本身未绑定先制,让增伤的实用性不大,很容易被断回合。由于本身机动性过差,让增伤应用不大,容易被断;而受击控对预判要求较高,而且必须在触发先三魂印的情况下预判,实用性低。
噬魂幽芒(先三)
干扰效果:反弱+消强,成功则令对手害怕。由于本身为非必中,这就让其反弱能力相当差,不太好用。
增伤效果:20%增二倍伤,未触发下回合30%三倍伤。概率低到忽略不计,很不实用的效果。一个中规中矩的先手,反弱效果过于鸡肋,不太实用。
王·恶魔赦令(第五技能)
盔效果:断回合获得的回合盔,由于效果为无效攻击技能,这让其无法被攻击技能断回合,大大加强了其续航能力,配合魂印先制可以先手断回合获得盔。
减伤效果:未击败对手获50%减伤。获得了一定的减伤,让邪灵王的对红伤具备一定抵抗力,算是个中规中矩的效果。强化效果:击败对手获得强化,效果不太强力,击败对手的收益效果不高。
点评:与老邪灵王的第五技能相差不多,仅增加了一个击败强化,可见策划极其敷衍,将老技能几乎原封不动的搬运过来。
总结邪灵主宰摩哥斯是一个进阶的异常失败的一个精灵王,技能机制并不高级,在如今的PVP中难登大雅之堂(在当时进阶之后也是),更为失败的是这个落后的属性,从魔尊进阶变属性来看,策划明显是早已放弃这个属性,恐怕少有精灵能驾驭得了;不过,邪灵王在PVE上还是有一定地位的,靠着300威力的技能和堕落绝语,并不是一无是处,两孔用来引爆打BOSS还是蛮不错的。
赛尔号什么叫自爆精灵?
自爆就是牺牲自己全部HP给对手或己方下只出场精灵任何能力+1或任意效果。
作用分为两类:1、对己方下一只出场的精灵效果的:吉米莉亚的传承(下一精灵命中+1),尤纳斯的灵魂附体 、TOH的能量灌注 、库洛卡的掩护、 艾克斯的机械之魂、 刹洛眼的眼球的掌控(下一只精灵特攻特防+1), 塞拉兔的绝处逢生(下一精灵攻击防御+1), 阿葵丽亚的献身大海(下一精灵双攻+1), 斯尔加卡的电闪光华阵 、斯普林特的灵魂寄托(下一出场精灵前两回合攻击必定致命一击)2、对对方产生效果的:斯特尔的暗影自爆 :给对手造成250——300点伤害,致命一击时对方剩一点HP,加刻印后附加100%疲惫效果。
为什么说索伦森和暗黑战联的决裂是魔君摒弃感情的转折点?
索伦森,一代枭雄,在经历了大起大落和生死离别之后,可以说人生跌宕起伏。它也是个普通精灵,从开始到现在一直都在做自己口中的“新秩序”。虽然教派门徒众多,但是它早已不是原来的那个魔君了。主要还是体现在它的感情上,曾经它以为自己做出来的东西和自己要保护的东西会有意义,但结果就是分道扬镳。自己往日倾注了心血的存在,如今却跟着自己对着干,本以为回来之后又能见到他们,结果却是那么出人意料。暗黑战联是索伦森的心结,也是真正意义上重视过、培养过的一组成员。堕天神兽、教派成员、领军埃兰等等这些后来在性情大变之后的魔君眼里根本没有感情,四大堕天神兽献祭,和暗联如出一辙。但结果就好比一个在天上一个在地下,堕天神兽死后索伦森没有任何感情波动,完完全全把它们当工具。即使逆势麒麟现身后询问,索伦森的态度也是冷如寒冰,毫无波澜,堕天神兽正如瀚宇星皇所说的那样“你们的主人并没有给你留下太多的东西”。它们毫无目的忠实索伦森,最后却化作宇宙中的一缕尘土,可能只有神兽还记得曾经有过这么一个对手吧。
暗联决裂索伦森,暗联的出发点是好的,想要劝索伦森回头。既然他们都有机会再做回好人,像索伦森这样高级的存在更是没有任何问题。但索伦森没有经历过“被爱”,复出之后就有如此之大的打击,怒火、背叛等等夹杂着一些其他感情,让他心灰意冷。最后能留下暗联的命,就算是它成立教派之前最后的善念。暗联决裂索伦森,暗联的出发点是好的,想要劝索伦森回头。既然他们都有机会再做回好人,像索伦森这样高级的存在更是没有任何问题。但索伦森没有经历过“爱”和“被爱”,复出之后就有如此之大的打击,怒火、背叛等等夹杂着一些其他感情,让他心灰意冷。最后能留下暗联的命,就算是它成立教派之前最后的善念。而后重伤的暗联被麒麟救走,之后便没有了消息。索伦森用从暗联手中夺来的圣物制造堕天神兽,主线拉向生命之树(起源之树)。在起源之树前,索伦森因为麒麟的语言而被激怒,而这里正是说的昔日旧部暗黑战联。也只有谈起他们的时候,索伦森才会暴怒,神兽献祭只不过是一场仪式。他不想再有太多感情,即使堕天神兽最后效忠。感情这个事,很难说的清。尤其是魔君在教派成立之后,态度有了些许转化。混沌教派也不缺乏像爆破先锋这样的搞笑角色,魔君也没有消灭它,手下主要四大将也是各具性格。魔尊不仅担任一半沉稳,还担任一半和谐。洛刹话不多,但忠于魔君。蒂亚斯和埃兰差不多,蒂亚斯更具有心机。而埃兰则一向沉稳。埃兰这次死了魔君没问,着实让人感到不近人意。再结合它的所作所为来看,很有可能魔君会死。而玩家所期待的“暗联回归救主”到底能不能成,一切还得看有没有转折点,淘米想不想让它洗白。要是算总账的话,魔君必死。就是暗联所有阻挡,可能也没有什么用,毕竟战火是索伦森挑起来的,总得有一方来背上“失败者”的这个罪名。
为什么赛尔号剧情精灵的种族值赶不上年费精灵的种族值呢?
种族不能说明问题,背景实力和游戏才能决定它这个精灵强不强。现在很多老玩家拿着种族说事,“从前最厉害只有660的谱尼最厉害,现在动不动就700多、800,根本没的玩”。首先,700-750这一个阶段分水岭很大,有的种族超越700的精灵甚至在游戏背景中还打不过690的,现实中也是。虽然挂着720的水平,但对上热门690不一定能打的过。先说实力,为什么种族不能决定一切。拿圣光灵神和重生之翼做副本,当前赛尔号圣光灵神是完全体,它有着726的实力,但由于是2016年精灵(2015年登场,2016年完全体)所以在2017年开始后逐渐退出舞台。重生之翼却不是,700的实力并驾完全体灵神,且在年末飞升。玩家可以自主选择是否飞升,精灵强度足够强大。即使放在今年也能做一流的巅峰精灵,攻防兼备。2017有着730的瀚宇星皇更是强大,精灵自带全新buff。魂印和技能强度也是没的说,刚出场就又再次进入巅峰ban位,一度成为ban位之首。直到2017年混沌教派和圣光联军的建立,超越当前赛尔号所有精灵的巅峰种族820横空出世,还有750的混沌魔君索伦森等等。但由于本年度的主场至尊也只有730,所以截止在2018开始,精灵普遍实力在680-730左右。690就是普通精灵王的水平,690以下就是三流精灵(六界界皇)。690以上700以下的要强于普通精灵王,例如魔灵王手下的魔逝五军(煊耀圣皇)。700以上的是主流二线精灵,例如圣谱手下联军(奥斯卡、迈尔斯、圣化战联等等这些715的主力),魔君手下混沌教派(混沌埃兰、混沌蒂亚斯、洛刹等),以及获得了至高法宝的魔灵王手下(弑神猎皇705),黑化地王715、黑化布莱克715、黑化泰坦730。总体来说2017年就被星皇压制,730是因为精灵地位在那里,都是主线重要角色。唯一的特例就是圣谱和魔君这两个,但从2017开始,种族和实力相对来说就算稳定。但对上至尊来说它们还是差得多,除了圣谱这个特殊存在,2017年至尊还是有实力地位的。赶不上本年至尊,就是因为本年至尊从一开始就已经把风头出过了。
直到2018,天启帝君的降临再次提高至尊水平。从730以上的精灵,一厘一毫都是差距很大,就好比745的艾夏拉和750的魔君,如果在主线背景两人对上,肯定艾夏拉不是对手,但750的魔君对上只有735的天邪龙王,胜负还未落定。但750的魔君把730的突破精灵王却能一招放倒,是飞王不行吗?根本不是。而2018封顶750也是证实了这一个问题,750已经是当前凡域精灵的极限实力。如果再有突破,那肯定也是从750索伦森这里开始松动,然后再从700以上的精灵开始上调。拉高中下基础,才显得730以上的实力越加强大。直到今年2019,混元天尊的总和800又再次划立了一个阶段。但在剧情中弟弟就是弟弟,没能用800总和换下780黑屋的帝君,BAN位榜星皇也是一直处在一个高位。再次确定了种族有用,但有可能作用并不大。如今混元天尊在剧情中没太多亮相,但当前实战却没有历年那么霸道,有了稳定路线,有望在剧情中发展。2019普通精灵有没有可能突破750,确切的还得等游戏更新。