红警网络版,有哪些好玩的智障游戏推荐

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红警网络版,有哪些好玩的智障游戏推荐?

勇气与荣耀

又名脑残父子上学记。游戏内容就是扮演一位父亲排除万难把孩子送到目的地,但这上学路上可不太平,玩家会遇到到高速旋转锯片,致命尖刺,爆炸,炮塔等意外惊喜。非常不科学的物理系统,配上的非常鬼畜的音效,让人全程捧腹不已。除此之外游戏还设置了关卡编辑器,让玩家自己动手打造一条死亡之路。

外科手术模拟

医患关系紧张的元凶(滑稽)。玩家需要控制一位只能用左手的小儿麻痹医生,在飞驰的救护车上完成一场场高难度手术。而躺在病床上的病人也不都是普通人,TF2 里的机枪手、生理结构独特的外星人,甚至美国总统都会在游戏中出现。因为这款游戏极其反人类的操控方式(一个按键控制一根手指),所以提醒大家手残慎入!!!

红警网络版,有哪些好玩的智障游戏推荐

谁是老爸

真·父子局

很适合跟基友开黑斗智斗勇的游戏,一个玩家扮演婴儿试图自杀——喝洁厕剂、打开电炉进炉子、在浴缸淹死、把叉子伸进插座等。父亲则要用胶带堵插座、锁好门、电炉、拿走儿子手里的危险品,每时每刻都非常欢乐。

当妈模拟器

在这款游戏中玩家能亲身体验到妈妈的辛劳,不仅要操持家务:做饭、拖地、洗衣服,还要应付一刻都不能消停的熊孩子:喂奶、换尿布、哄它睡觉,简直让人发疯。

所以游戏的正确玩法其实是

全面吃鸡模拟器

逗比版吃鸡,不仅人物模型非常鬼畜,里面的武器也是非常搞笑,消音RPG、机瞄大炮以及各种异次元手雷。载具从自行车,摩托,轿车,甚至直升机都有。因为瞄准十分困难命中全靠缘分,所以基本人人都是人体描边大师,见面两梭子都不死人是常态。

最让人啼笑皆非的是这个游戏都有人开挂,难道这些人看个喜羊羊都要搜本子不成?

Helping Hand

主角车祸后只有左手能动,只能通过比手势和人交流,但是如果比不好的话就会连小命都没了。游戏暂时不支持中文,但其中的对白都比较基础,仅仅过了六级的渣渣小编都能看懂

大学时候走读是怎样的体验?

谢邀。

我在大学是住宿生,但宿舍里有一个本地学生,我就谈一下我的体会吧。

我的大学是2001年在南京上的,同宿舍有个南京本地小伙,下面就称他小N。

大一是6人一个宿舍,后来搬校区,换成4人一个宿舍,小N一直和我一个宿舍。

大一时,大家条件都不太好,宿舍里只有一个人有一台电脑,还没网络。我们平时只能去网吧娱乐。小N也很合群,经常跟我们一起去玩,讨论CS、红警、星际、帝国。

但小N每周六下午上完课就不见了,直到周一晚上才能看见他(我们学校是每周的周日和周一放假)。而宿舍中很多大型综艺娱乐活动,比如网吧包夜、夫子庙逛街、新街口吃傣妹、紫金山一日游,都是放在周末的。这小伙一到周末就不在,导致他参与集体活动的次数屈指可数。

人与人之间相处,除了那种一见如故的,大部分都是需要时间来培养感情的。在一起久了,自然才能了解对方,光靠上课那点时间,是无法深入互相了解的。

失去了和大家相处的机会,大家对他自然不是那么了解,虽然不会疏远,但也谈不上非常亲近。

到了大二重新分宿舍时,大家都想和小N一个宿舍。

为啥呢?不是说跟他关系不远不近吗?

有一点各位别忽略了,他是走读生(其实也不是真正意义上的走读,毕竟他是有床位的,只是周末不在学校睡觉而已)。到了周末,床都是空着的。

一个宿舍4个人,如果少了他,就是3个人了,活动空间大了,上厕所都不用排队,多爽!到了大二,胆子也大了起来。有时隔壁宿舍的,甚至其他系关系好的,想过来借宿一宿,就指望着他周末回家呢。

我们之前也从没告诉过小N,有人睡过他床,毕竟大部分人都不喜欢别人睡自己床。别人走后,我们都给他整理的干干净净的。

后来有一次,隔壁宿舍一个人半开玩笑地问他:你d人周末不在,我晚上过来打拳皇,能不能睡你床啊?

我们当时其实都是有些紧张的,谁知小N一口答应:你个j人,睡可以,走的时候给我整理干净,别留下什么纸巾就行。

(学校里很熟的人之间说话都带脏字,上面这话还是不能完全还原那种一句话带三四个脏字的感觉,很粗俗,但在熟人之间看来就是亲近)

之后半学期,小N还是我行我素,周末回家,雷打不动。

但他在我们的心目中,是始终住在宿舍里的。

过来借宿的人也都自觉,自己抱个被子来,有些人还有带着床单。走的时候整理干净,我们晒被子、洗床单,也会带上小N的一起搞。

没过多久,剑侠情缘网络版风靡校园,小N再也坐不住了。

周末也开始不回家了,跟我们几个宿舍一起厮混在网吧。

宿舍卧谈会也开始无话不谈,我们才了解到,原来南京还有很多好玩的地方,是我们不知道的。我们也开始学南京话、吃活珠子、去马台街喝馄饨、吃老头盖浇饭。

一个融入外地学生中的本地学生,影响力真的很大。

刚到南京时,觉得大城市到处好;

后来感觉也就这样,有点“依壁雕凿”的感觉;

跟小N深入接触后,才觉得南京是个“恩正”的城市,南京人是“恩正”的人。

感谢这个半走读的南京人小N,我也成为了这座城市的新移民,就是“外马”,哇哈哈哈哈。

你相信国内会有好的游戏出现吗?

问这个问题,说明题主没有好好玩过游戏吧。

国内的好游戏已有很多了,台湾的先抛去不谈,优秀的太多,不容赘述。

我随便列举几个国内的:

1、目标软件(北京)有限公司

目标软件旗下的游戏曾经多次冲击E3大展,走向世界,可惜由于盗版游戏横行,资金不继,导致渐渐沉寂。

傲世三国

《傲世三国》是北京目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。

该游戏加入模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。

该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。

秦殇

秦殇是北京目标软件于2000年左右开发的一部暗黑模式的动作单机游戏。一发行就受到广泛好评,受到全世界瞩目,誉为超越暗黑破坏神的游戏,那一年是2002年,秦殇可以说是国产游戏的巅峰也不为过。

游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。主角公子扶苏,做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏中打斗拳拳到肉、音乐古典壮阔、装备系统丰富,是一款精心制作的大作。

2、北京金山软件有限公司

决战朝鲜

《决战朝鲜》是金山软件公司西山居工作室制作的一款回合制战略游戏。游戏于1999年4月发行。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与中大大小小的著名战役。

决战朝鲜一经推出就创出了一个销售奇迹,当时正值中美交恶,为了鼓舞全国人民的爱国之情,决战朝鲜的正版游戏以28元的超低价推出,一举打败盗版商,堪称奇迹。

“雄赳赳、气昂昂,跨过;保和平,卫祖国,就是保家乡。”听着游戏里悠扬的志愿军进行曲,玩着游戏,感动之余民族自豪感狂飙。

剑侠情缘系列

《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。

初代游戏《剑侠情缘》发行于1997年

2000年推出续作《剑侠情缘贰》

2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》。

从2003年推出的《剑侠情缘网络版》开始,《剑侠情缘》系列进入网游时代。

网络游戏我就不列举了,数不胜数。

虽然近几年国产游戏陷入一个瓶颈期,但我相信这只是暂时的,中国人不缺乏技术、不缺乏想象力,缺乏的只是一个合适的机遇,当这个机遇来临时就是中国游戏的春天到了。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

这是一篇怀旧贴

1、毁灭战士DOOM

毁灭战士(Doom)是id Softeare在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约以千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。

2、红警、命令与征服

本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没。此系列包含命令与征服:泰伯利亚的黎明(又称C&C)、命令与征服:红色警戒(又称RA95)。

这就是我儿时玩过的经典PC单机游戏,虽然年代比较久远,但是就其在游戏史的地位与意义绝对不可替代,也是我对那个纯真年代的一种无尽的怀念。

3、暴雪大菠萝、暗黑破坏神系列

曾经的暴雪“出品必属精品”,其旗下的经典动作RPG“暗黑”一炮走红。游戏中,所有角色的动作、法术均可由一支鼠标完成,简易的操控是游戏的第一个特色。而至于其图像效果,画面是七十度视角的方式展示的,体现出了即时的立体投影效果,人物活动非常流畅,魔法效果很棒。当你被人围困之时施展魔法或火球,那种感觉现在回忆起来也很酷。

4、反恐精英系列

又是一款全网吧都是打的游戏,那场面叫一个震撼。

5、魔法门之英雄无敌系列

这是一款富有极强游戏性的战略性游戏,讲述恩洛斯大陆四大势力争夺土地主权的旷日持久的征战,几乎所有西方魔幻生物都可以在这里找到。一张大地图可以打整整一个月。

6、 极品飞车系列

极品飞车带来的速度感,紧张又刺激,就是当年对电脑的配置要求较高。

7、 仙剑奇侠传

仙剑曾经开启了一个非常棒的国产IP,感动了很多玩家,甚至被一些人称为“绝世佳作”,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多接近现实,都不可否认第一部带给我们的感动是无与伦比的,特别是感人的剧情和音乐、优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。

8、地下城守护者

1997年6月,在当时以创造力闻名的牛蛙(BullFrog)工作室推出了一款非常另类的作品:游戏主打与主流游戏完全相反的黑暗风格,让玩家建造阴森诡异的地城,并借此吸引各种稀奇古怪的怪物进驻。而玩家所扮演的大魔王,其最重要的任务就要利用各种卑鄙的伎俩来伺候自大傲慢的英雄们,这就是《地下城守护者Dungeon Keeper》。

9、FIFA足球

Fifa系列是EASports的"顶梁柱",也向来是体育迷兼游戏迷的最爱。98年底发布的Fifa99更是再一次挑起吾辈带领球队夺冠之欲望。Fifa99采用了EASports更新了的3D引擎,将人物动作以及神态的表现达到了又一高峰。当然,一切都要有3D卡的支持。这次以欧洲各国联赛98-99赛季为主,辅以各类杯赛。 不过还是有国家队的,可惜不能踢世界杯。

10、古墓丽影系列

《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

哪个游戏你玩了十年以上?

刚开始接触游戏,玩的就是一些休闲游戏,后来我发现一款很好玩的游戏,,他叫《我的世界》我刚进游戏的时候,什么都不会,进游戏的时候是创造模式,所以什么都有,我摸索了好几个月,终于会放置方块,和创造生物了,然后我把我关到一个洞,结果我发现,出不去了,因为那时我还不会挖方块,我就是用各种道具,我以为都会爆炸,谁知,更出不去了[泪奔][泪奔][泪奔]

一转眼,《我的世界》Minecraft已经走过了十年。风风雨雨的Minecraft变迁史,我们一起来感受下这10年间的变化吧……

我的世界:mc更新的十年都发生了什么?10张图解读mc历史变迁!我的世界:解读mc十年变迁史,这些你还记得么?老玩家感动泪目!

2009年:元年

2009年是《我的世界》出生的元年,这一年在Minecraft大陆上诞生了草方块、圆石、还有人类、猪、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一个全新的变化。你还记得么?

2010年:生存测试

这是《我的世界》快速发展的2年,版本号从Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四个大版本的变更。生存模式、创造模式也是在这一年被加入mc。

2011年:起航

到了2011年,《我的世界》开始了稳步发展的第二年,Beta 1.8过渡到正式版1.0,下界维度加入。奠定mc未来的更新道路!

2012年:1.4骇人更新

自2012年底《我的世界》1.4的发布,Minecraft正式进入了为版本号命名的阶段。例如JAVA版1.4,被Mojang称之为“骇人更新”,加入了更多怪物的变种,骷髅头,以及BOSS凋灵。

2013年:1.7改变世界的更新

13年《我的世界》一共经历了3个大版本的更新,其中1.7更是被称之为改变Minecraft的更新,让人没失望的是,1.7也是迄今为止,生命力最为顽强,模组最多的巅峰之作。

2014年-2015年:Notch离开了

2014年迎来了一个不幸的消息,Notch离开了《我的世界》,Minecraft换了掌门人。因此14-15两年的时间,Minecraft第一次放缓了更新的脚步。版本号停滞在1.8缤纷更新迟迟不前。

2016年:1.11探险更新

距离mc发布,已经第7年了。似乎Mojang将Notch离开的阴霾驱散了,16年一口气发布了1.9-1.11三个版本。战斗更新、冒险更新、双持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

2017年:中国版来啦!

《我的世界》中国版的元年!Minecraft正式来到了中国,无数的玩家终于等到了这一刻的来临。而这一年的版本为1.12多彩的世界更新,似乎这么多年过去了,版本还是停在1.12吧。

2018年:1.13水域更新

水域更新,也就是目前我们正在玩的《我的世界》版本,开启了Minecraft的海洋时代,有些人不喜欢这个版本,认为它失去了Minecraft该有的样子。你怎么看呢?

2019年:1.14村庄与掠夺

《我的世界》来到了第十年,这次此次不是单纯的增加冒险遗迹了,而是从建筑、村庄、怪物、动物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的变化!难道Mojang是打算十周年发布新版本么

(因为只可以发布9张图,所以2019年的没有)

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