火影忍者大乱斗2,火影忍者巅峰对决手游好玩吗

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火影忍者大乱斗2,火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

巅峰对决的游戏体验真的好么?

第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;

火影忍者大乱斗2,火影忍者巅峰对决手游好玩吗

第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。

第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。

如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,

我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上……并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!

有哪些高质量还很良心的手游推荐?

玩手游的,尤其是玩音乐游戏的,说起Cytus这个音游扛把子谁不知道?!占据96个国家音乐类游戏第一名的国产游戏,在各大应用商店不乏见到“收藏品一般的作品”、“只能用OMG来形容”、“手游中的艺术品”、“秒杀大部分国产游戏”……Cytus毋庸置疑是能代表中国音游最高水准的作品之一。

在Cytus大获成功后,紧接着又是Deemo的面世,无论是音乐的高质量、冲击灵魂的故事还是完美的打击感,在应用商店几乎拿下满分的超好评,成为脍炙人口的经典佳作。

单凭Cytus和Deemo两款游戏足以把制作出Cytus的公司——雷亚Rayark推上音游界扛把子的地位,但你知道……它还制作出了被称为手机动作类游戏巅峰的聚爆Implosion吗?服了服了,你爸爸永远是你爸爸,但这都不是今天的重点!本雷亚吹要说的是:

跳票之王 Cytus II 终于™上架了

一发布就拿下APP STORE排行榜首位

但2代到底要怎样才有资格超越1代

继续担起音游扛把子的金子招牌?

你且听我慢慢地“吹”

全新的故事背景

人类在未来重新定义网路的发展,能轻易同步存取网络世界,全世界最大的虚拟社区cyTus由此诞生。 一位从未露面的传奇DJ Æsir在其中拥有令人疯狂的魅力。某一天从未露面的DJ Esir宣布将现身举办某场大型音乐祭,在入场前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……

▷ 独一无二的人设,新加故事系统 “ iM ”

这次的5名角色都有不同的职业、性格和曲库,我玩下来对最右的ConneR炒鸡感兴趣,一位对于古乐器有着深度研究的收藏家&演奏家&考古学家,举手投足之间满是优雅,但是为了维持高额的研究费用游走在法律灰色地带,背后很多秘密可以挖的样子…

「Cytus II」最独特的地方之一就是它不会填鸭式的硬塞给你,而是把世界观都分解隐藏到游戏里,等你自己去发掘,就比如说这次新加入的故事系统 “iM” ,这个类似微博的设定让我觉得超级惊喜。

演奏完音乐后,角色会获得相应的经验值并升级,去“iM” 里分享自己生活的滴,甚至是get到更神秘劲爆聊天记录,最后你要凭借这些蛛丝马迹拼凑出 背后的世界观,找出真正的故事,卧槽也太有代入感了!

这个是角色ConneR升级后得到的聊天记录

里面的音效可以播放,图片可以放大

在“iM”里你会收到收到各种回复

这里简直爆炸有代入感了

并且是可以真正进行点赞与分享的

▷ 淋漓尽致的演奏享受,代入感没得说

雷亚每一次真的都很业界良心,明显感受得到这是用心创作的游戏,和那种捞快钱的完全不是一个等级!要知道每个角色可都是有不同的演奏界面>_<

两块巨型荧幕中间站着演唱的PAFF

观众在台下动情的挥舞着荧光棒

这场演唱会就是偶像PAFF的角色界面

戴着耳机的主播在键盘上手指跳跃

显示器上从右至左飞舞的弹幕

这场直播就是主播NEKO的角色界面

▷ 高配的音乐 + 完美的打击感

「Cytus II」里的音乐来自欧美日韩中等世界各地,涵盖的风格从电音、古典到摇滚等等,一开始的音乐为数寥寥,需要你一点点去解锁,配合超过150种由易到难的音乐谱面,可以满足不同玩家挑战。

至于最核心的击打方法,新增了两种节拍,比前作更富打击感。虽然有人说比1代的难度有所下降,但是我怎么感觉不到呢?有时候直接锁住我一只手,只能用另一只手上上下下左左右右前前后后的飞舞,恨不得三头六臂!不过每首歌都有三种难度,随你选择啦~

对我而言,这算是hold得住的程度

这算是努力一下勉强hold得住的程度

这是啊啊啊啊啊我玩个P的程度:)

呵,游戏

「Cytus II」这次安卓暂未上线,iOS则由腾迅代理的,虽然引发了一系列的争论,但这是游戏厂商的选择,也许是为了游戏更长远的发展,对我而言不是特别大的影响,倒也能接受,但是需要全程联网这一点就不知道你们怎么看了……

有0氪能玩的手游吗?

有啊,王者荣耀和和平精英

和平精英的载具、衣服、武器的皮肤只是为了好看,并没有属性加成,所以平民一样可以玩的很好。

和平精英的介绍

《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

角色:只有男性和女性两种角色。

装扮:玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。

武器:分为狙击枪、射手步枪、步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器

狙击枪:AWM、M24、98K、Win94等

射手步枪:sks射手步枪、mini14射手步枪、vss射手步枪等

步枪:M416、M16A4、Scar-L、Akm、M762、GROZA、AUG、QBZ等

机枪:DP-28、M249等

冲锋枪:Uzi、Ump9、Vector、汤姆逊冲锋枪等

散弹枪:S686、S12k、S1897等

手枪:P92手枪、P1911手枪、R1985手枪、P18C手枪、R45手枪、信号枪、沙漠之鹰等

近战武器:大砍刀、撬棍、镰刀、平底锅等

投掷武器:手雷、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶等

载具:轿车、吉普车、摩托车、摩托三轮、蹦蹦、船、摩托艇、敞篷跑车、校车、装甲车等

王者荣耀皮肤只是加10点物理攻击或者法术攻击或者100点血量,可能前期有点优势,中后期就没有用了。

1.王者荣耀的由来

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证 。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制 [5] 。

2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。

2.王者荣耀角色设定

①战士(Warrior)

战士属于近战英雄,战士分为:突进战士、防御战士、团控战士等。

防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。

突进战士一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类战士以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。

团控战士一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。

②法师(Mage)

法师属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主。

高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄。

团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害。

突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。

法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

③射手(Archer)

射手俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。

射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

④刺客(Assassin)

刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育(打野),支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。

刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击,注意切入时机,不宜过早。

⑤坦克(Tank)

坦克又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点。

坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。

坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。

⑥辅助(Support)

辅助属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,现在还有一种打法是辅助前期和刺客去打野,这样能加快刺客的打野速度,使刺客能在更短的时间内升到4级,可以更好的去线上抓人。

辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供加血、加攻速、移速等属性。

大家有没有好的手游推介一下?

明日方舟,火影忍者(前提是你对火影感兴趣),原神(有点肝,但千万别氪),荒野乱斗也不错

jump乱斗有多少人物?

"Jump乱斗"是指《Jump Force》游戏,该游戏共有50个可玩角色,涵盖了《周刊少年Jump》漫画杂志中多个作品的角色。以下是完整的可玩角色列表:

1. 漩涡鸣人(《火影忍者》)

2. 佐助(《火影忍者》)

3. 一个痴情的灯笼(《地球防卫企业家》)

4. 孙悟空(《龙珠》)

5. 古力斯·巴巴(《Dr. SLUMP》)

6. 女帝(《海贼王》)

7. ドラグノール(《Dr. SLUMP》)

8. 宇齐天大圣(《七龙珠》)

9. 渡边贺助(《Beelzebub》)

10. 鹰眼(《海贼王》)

11. 加藤惠(《SLAM DUNK》)

12. 加藤一二三(《SLAM DUNK》)

13. 卡卡西(《火影忍者》)

14. 钟山风间(《SLAM DUNK》)

15. 虚竹(《天龙八部》)

16. 游空道真(《铁拳》)

17. 西索(《淘气大王》)

18. 三船铃(《铁拳》)

19. 红发香克斯(《海贼王》)

20. 谷口(《SLAM DUNK》)

21. 神乐(《铁拳》)

22. Shishio Makoto(《炎炎消防队》)

23. 示田航平(《斗破苍穹》)

24. 礼拜天(《爆裂头》)

25. 炮(《铁拳》)

26. 豪鬼(《铁拳》)

27. 菜花(《铁拳》)

28. 丁次(《铁拳》)

29. 卡路·卡路(《Dr. SLUMP》)

30. 梦幻兽Trunks(《DRAGON BALL》)

31. 水见(《SLAM DUNK》)

32. 满(《铁拳》)

33. 光柱(《Rurouni Kenshin》)

34. 冥土师(《地狱先生》)

35. 冥铃(《Angel Densetsu》)

36. 黑拳克里门特(《黑拳》)

37. 绊爱(《爱情公寓》)

38. 新条丑爆(《铁拳》)

39. 神山火砂(《地球人》)

40. 神谷薰(《土竜の唄》)

41. 雾隐岐太郎(《火影忍者》)

42. Zorori(《包青天外传》)

43. 重岡剑太(《Slam Dunk》)

44. 赤木晴子(《Slam Dunk》)

45. 赤木刚宪(《Slam Dunk》)

46. HERO(《骑士与魔法》)

47. 神乐坂明日香(《Hayate the Combat Butler》)

48. 伊吹铃(《铁拳》)

49. 降旗冬二(《Slam Dunk》)

50. 奥地利(《铁拳》)

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